在不久之前,可說是格鬥遊戲始祖的《快打旋風》系列,終於推出了正宗本傳續作《快打旋風4》家用主機版。因為價格比一般遊戲貴上不少,再加上大缺貨,所以我並沒有選擇衝首發。
不過因為上個星期有機會試玩到這款遊戲,一試之下立刻讓我驚為天人!回到家後一直心癢難耐,今天在偶然的情況下,到公司附近的小賣店試探性的詢問,《快打旋風4》是否有再進貨,在答案是肯定的當下,我也毫不猶豫的打開錢包,把遊戲片帶回家啦!
我所購入的《快打旋風4》是亞版片(日版片要價2800大洋,我也買不起),預設的語音是英文,不過記得之前曾經問過EA,亞版片是可以調成日文語音的,不過我在系統設定裡卻是怎麼也找不到更改的選項,直到我花了一個小時,用桑基爾夫全破後,才發現語音調整的選項被解鎖。果然調成日文發音後,感覺比較對味了一些!
這一代玩起來的感覺,和前作稍有不同,除了畫面改成全3D(但玩法還是2D橫向捲軸),再加上濃厚的美式人設,操作時的手感也與前作有所差異,不過基本上打個幾場就會比較順手。當然,這一代最讓人著迷的,就是那種「拳拳到肉」的打擊感,實在是讓人爽快到不行啊!
除此之外,原本單按拳、腳就可以使出摔技,在四代也改成了同時按下「輕拳+輕腳」(逃脫對手的摔技也是相同的操作方式)。除此之外,同時按下「中拳+中腳」,可以使用強力重擊。
其他還有一些特殊的連擊和必殺技,目前還在研究中,有機會再和大家分享吧!
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Update 2009.2.20
昨天回家又狂打了三個多小時,像瘋子一樣XD。目前已經解出了大部份隱藏人物,只剩豪鬼、鋼拳和賽斯,看來我要多多加油了!
至於全人物解鎖的方法,可以參考一下巴哈的討論串!
相關聯結:
EA Taiwan | 快打炫風4
Xbox.com | Street Fighter IV – Game Detail Page
Tags: FTG, Game, PS3, TV Game, XBOX360, 入手, 心得
日幣升值太誇張的關係…讓我一直沒入手,本來還打算買限定版的,那片動畫特典真的是讓人心癢難耐XD
電玩展時本來想去試玩一下,不過就如阿祥預告的,根本動彈不得,更別說排隊試玩,尤其是像SF4這種新作…Orz。
所以語音的部份必須要破台一次才能解鎖設定囉?
@Azusa:
不知道動畫特典是不是就是遊戲裡故事動畫的集結?這一代每個角色開場與全破後,都有2D的卡通動畫來交代故事,雖然有網路評論說太多餘,不過我個人還蠻喜歡的。
至於語音,我是全破後一次,最後才顯示語音選擇解鎖的訊息,一開始選項中並沒有這個項目,所以應該是這樣沒錯~
是否是交代故事的集結我就不清楚了,事實上先前的報導大部份都集中在這代的歷史意義、系統、出場人物等,其實我之前不曉得過場會有動畫。
但我也蠻喜歡這樣的,多了故事性才有投入感 =)。
@Azusa:
的確,比起以前只有靜態圖文交代劇情,有動畫的感覺棒多了!
不過歷代故事的交代,好像只有特典dvd才有吧?這我不確定~