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資料來源:InsideSocialGames.com
2009是社交遊戲(Social Game)豐收的一年!到了2010年,臉書平台上的遊戲又有什麼樣的變化呢?是老遊戲的戰線繼續延長,還是新遊戲接班、舊遊戲退位 的局面呢?下面就來看看InsideSocialGames.com上頭的統計報導,分析一下2010年可能的走勢吧(有種股市解盤的Feel嗎XD?)!
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新的一年到來,也該回顧一下去年最後一個月臉書遊戲的表現囉!下面就為大家翻譯一下由InsideSocialGames.com所統計的資料吧!
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原始資料來源:lnsidesocialGames.com
又到了月初,按照往例lnsidesocialGames又會發表新的臉書Top 25統計,阿祥除了翻譯原文,也針對排行榜內容做了分析整理,請大家參考如下:
上個月我們橫跨11個月份,比較了我們一年前所做的「Facebook Game top25」與現今的差異,並從中發現了令人驚異的MAU(Monthly Active Users, 每月活躍使用者)成長。當然,在過去的一個月,成長的勢頭依舊。
回顧一年前,位居首位的FB遊戲-(Lil) Green Patch,一個簡單的2D虛擬花園遊戲,每月擁有大約600萬的使用者;但回到一年後的現在,居冠的遊戲FarmVille,則是擁有近6900萬的使用者。此外,根據數據顯示,Facebook每月超過300萬MAU的成長皆來自於社群遊戲(Socail Gaming)的貢獻,但我們仍然期待社群遊戲能持續這樣的熱度。
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原始資料來源:lnsidesocialGames.com
這個月阿祥可沒偷懶,立刻幫大家翻譯了這些文章,給大家參考一下,上個月份的Facebook遊戲動態,不囉囌,馬上往下看!
我們統計每月Facebook遊戲Top 25排行榜已經有一年了(備註:原作者指lnsidesocialGames.com這個網站而言),在去年的11月,排名第一的遊戲是《(Lil) Green Patch》,單月啟動次數超過600萬人次。時間拉回今日,Zynga的《Farmville》嬋連了好幾個月的冠軍,但單月啟動次數接近6300萬人次,和一年前的規模有著不小的差距。
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這個月繼續來貼一下關於Facebook小遊戲的統計數據吧!內容為阿祥自行翻譯之內容,很抱歉這個月事情太晚,所以這麼晚才貼上來和大家分享,下個月我會儘量早一點把它給弄出來的!
原始資料來源:lnsidesocialGames.com
哇!這真是太神奇了!實在沒有什麼其他的字眼可以形容這個月份Facebook遊戲的變化啦!Facebook這個新興的遊戲平台,在眾多遊戲開發商的不斷「入侵」之下,有了不可思議的成長,各個前所未見的紀錄也不斷在這裡產生!
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這個月繼續來貼一下關於Facebook小遊戲的統計數據吧!內容為阿祥自行翻譯之內容,若有不通順之處,尚祈見諒!
原始資料來源:lnsidesocialGames.com
持續上一個月的人氣,玩法簡單好上手的農場系遊戲,在這個月份,持續以令人跌破眼鏡的氣勢往上挺進!
其中還是以Zynga的FarmVille表現最為亮眼!繼八月份以單月使用人次1660萬次拿下冠軍之後,九月初的統計更是以將近兩倍的3340萬人次穩坐冠軍寶座。雖然名次不變,但實際上FarmVille的成長幅度實在是讓人覺得「非常恐怖」!
在本月統計的Top 25中,Zynga就包辦了1/5,甚至還有兩款遊戲位居前兩名(FarmVille和Mafia Wars);其次表現亮眼的是Playfish,在這個月也維持了有六款遊戲在Top 25榜中,充份表現高水準、極富創意的設計。不過咧,過去的這個月也出現了幾新進榜的作品。
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和阿祥同一世代的朋友應該都明白,小時候我們所接受的教育,通常都灌輸我們對「賭」的負面印象,像是「十賭九輸」、「賭博會讓你傾家蕩產」之類的警語,相信大家都耳熟能詳;不過隨著時代的進步,「賭」不再只是檯面下的娛樂,透過政府法條的規範、再加上現代化的管理,每一位成年人都可以循正常管道來試試自己的運氣。從過去的「愛國獎券」到現在的「公益彩券」,甚至在各種遊戲裡,也不乏「賭」的元素。
當然,現階段國內還未真正像部份國家一樣,開放賭場的經營,不過還是有不少人看到「博奕產業」未來的潛力,先行投入這個產業的人才培育,像是今天要和大家介紹的「亞太荷官培訓學院」,應該算是國內「跑得比較快」的廠商吧?
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原始資料來源:InsidesocialGames.com,資訊來源於Fox的噗浪
目前在Facebook上公認最熱門的遊戲,肯定非「農場系」莫屬了!在每月的統計圖表上來看,「農場系」的遊戲可說是夯到不行。像是目前高掛榜上冠軍的 《FarmVille》,在「使用人次」方面單月超過了1660萬人次,已經在Facebook這個「遊戲平台」稱王,而Slashkey的《Farm Town》更是在最近一個月,爆增40%的使用量,每月使用次數逼近了1500萬人次,相當驚人。
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圖:全新概念的「遊戲線上服務」OnLive!
前兩天在新聞上看到,在GDC2009(Game Developers Conference 2009,遊戲開發者論壇)上公開發表的全新遊戲系統:OnLive,讓我相當感興趣。
這個服務名叫「OnLive」,顧名思義,是一個基於網路上的服務,由服務商蒐集遊戲內容,讓玩家可以透過瀏覽器(透過PC與Mac平台)或是專用的機上盒(透過TV),選擇想玩的遊戲,在免安裝任何程式的情話下,立即執行遊戲。聽起來好像很神奇?不過說穿了,這項服務的原理,和線上隨選影音服務(VOD, Video on Demand)類似。
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上面的影片,是在巴哈的Xbox360討論區看到的,還蠻有趣的。
看起來應該是用《最後一戰3(Halo3)》所拍攝的機造影片,模擬了「《最後一戰》RPG版」可能的呈現形式。
不過我想老外不太可能把《最後一戰》做成像日系RPG一樣的回合制吧?或許像《質量效應(Mass Effect)》可能性還比較大吧?不然一場戰鬥這樣落落長,真的是很磨人耐性啊…
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