
以打殭屍為主題的遊戲,雖然早就已經多如牛毛,不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同!若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多?四年前推出的這款-《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者!
在前一陣子,《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」-《死亡復甦2:事件零》,雖然是需要付費才能下載,不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦!
好啦,前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子,下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作!
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在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。
終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」,目前還沒有時間玩(因為最近又敗了WiiFit Plus),所以先稍稍分享一下遊戲的心得。
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終於,等了這麼久,在牛年末,我入手了PS3主機,達成了全機制霸的目標(好像也沒什麼嘛…XD),所謂的全機制霸,當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360,以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦,不過買了這麼多主機,事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限,所以…一堆遊戲買了都沒全破,好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧!
因為剛好有這樣的時機,能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3,實在是蠻有紀念價值的,不過全白的主機和搖桿,讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚,希望未來它可以常保如新啊!
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影片:《快打旋風4》Opening動畫(抱歉,這一串影片好像錄成單音道了…有點可惜,因為主題曲「The Next Door」很棒)
最近一直玩得很兇的《快打旋風4》,在上星期也是趁著有空,錄了幾段GamePlay的影片,雖然我知道我打得很爛,不過還是可以給還沒入手(或是買不到XD?)的朋友參考一下遊戲進行時的順暢度。
這款真是超讚的!非敗不可啊!而且據說在家用主機版的《快打旋風4》發售兩週,世界銷量就達到200萬套了,看來這一代應該又將成為快打系列的新高峰之作了!
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在不久之前,可說是格鬥遊戲始祖的《快打旋風》系列,終於推出了正宗本傳續作《快打旋風4》家用主機版。因為價格比一般遊戲貴上不少,再加上大缺貨,所以我並沒有選擇衝首發。
不過因為上個星期有機會試玩到這款遊戲,一試之下立刻讓我驚為天人!回到家後一直心癢難耐,今天在偶然的情況下,到公司附近的小賣店試探性的詢問,《快打旋風4》是否有再進貨,在答案是肯定的當下,我也毫不猶豫的打開錢包,把遊戲片帶回家啦!
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繼去年的大規模參展,今年的台北國際電玩展,新力的PlayStation攤位,同樣還是吸引著眾人的目光。
除了華麗的佈展風格,再加上素質整齊的Show Girl陪伴玩家試玩遊戲,今年SONY的開展記者會,更請來了「可愛教主」楊丞琳當代言人,所以在早上的開幕記者會,SONY的展場上果然吸引了眾多的媒體焦點,讓人不得不佩服SONY佈展的功力!
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去年首次參加台北國際電玩展的SONY PlayStation,今年再次以全會場最大規模之姿登場,下面提供SCET的新聞稿,給準備參加台北國際電玩展的朋友參考一下!
PlayStation於本次2009年台北國際電玩展中,2月12日至16日為期5日,於世貿一館台灣新力電腦娛樂攤位(B923~937,B638~624),以全場最大展出規模,展出超過50多款PS3及PSP遊戲,除了邀請到多位日本知名遊戲之製作人首度來台與玩家會面。此外,並邀請到知名藝人楊丞琳、電玩快打主持人納豆、韋汝、以及大嘴巴,也將分別在此與玩家一同體驗這場遊戲饗宴,精彩活動天天都有,玩家千萬別錯過!
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資料來源:4Gamer.net,本文同步發表於I’m Game遊戲網。
SONY PlayStation3專用的線上社群服務《PlayStation Home》,決定與卡普空(Capcom)即將發行的大作《快打旋風4》以及《惡靈古堡5》合作,推出內容連動的合作。
未來《PlayStation Home》線上的玩家,可以相互約戰,在確定對手之後,直接從《PlayStation Home》跳轉到《快打旋風4》的對戰模式,或是《惡靈古堡5》的協同過關模式,便利性大大地增加。
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這張是剛剛收到的電子賀年卡,來自於台灣新力娛樂(SCET),上面兩個可愛的小人偶,就是去年推出的PS3獨佔動作益智遊戲《小小大星球》中的主角人物造型(PS Net上可以下載到這套服裝!),實在是可愛極了!
所以說,在這裡借花獻佛,也祝各位朋友,在新的一年裡,能有更好的發展、能賺更多的錢來敗家XD!新年快樂囉!
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提到了FPS遊戲,不知道大家心中最經典的作品是那一款?毀滅戰士?最後一戰 ? 還是戰慄時空呢?感覺好像很難抉擇啊?
如果再把題材縮小到二次大戰,嘿嘿…那就沒什麼好考慮的吧?相信絕大多數人都會毫不猶豫說出《決勝時刻(Call of Duty》這個答案吧?
之前已經推出了四款作品的決勝時刻,在第四代(其實這一款作品並未冠上代數的編號)一改前作的二戰背景,以現代特種部隊的題材,讓不少人耳目一新。不過懷念 二戰版決勝時刻的朋友們,也不用太失望因為最新一代的《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty: World at War)》,又將帶領大家,回到史上最慘烈、最可歌可泣的二次世界大戰中。
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