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24 九月 08 [Wii]“蓋台廣告”也可以玩得不留痕跡、拍案叫絕!


看起來是一個很普通的播放頁面嘛!

對於時常上國內遊戲網站的朋友而言,“蓋台廣告”這種廣告形式,大概一點也不陌生,不過以我自己的經驗而言,我是完全跳過蓋台廣告不看的,除了不喜歡這樣“侵入式”的手法,也不想浪費時間去下載龐大的蓋台廣告素材。不過現在要介紹一個很有趣的蓋台廣告,相信大家對這樣的手法,接受度應該相當高哦!

剛剛朋友MSN傳來了一個Link ,看起來像是一則Youtube的影片,稍微看了一下,原來是Wii平台上的“壞力歐樂園”,不過影片看著看著,就覺得有些不對勁了?怎麼Youtube頁面上的物件會隨著影片中壞莉歐大破壞的震動,變得東倒西歪,最後甚至全部垮台…

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24 八月 08 [Music]遲來的08' VGL Taipei音樂會心得!


VGL開場

距離我參加首次來台表演的Video Game Live(VGL)音樂會已經有兩個星期之久了,因為太懶了,所以一直沒把心得寫出來(而且我還蠻擔心會愈寫愈長的…)

其實這場音樂會給了我很多感動與體驗,也許是因為不知道該怎麼說明,所以我的潛意識一直對於寫一篇感想有點抗拒吧XD?

VGL是一個專注於電玩音樂表演的團隊,自2005年首次在美國好萊塢的表演大成功之後,後續就積極投入了後續的巡迴表演,從2006年的11場,到2007年的29場,而2008年更規劃了多達50場的演出活動。VGL的製作人、也是團隊的創造者Tommy,從事音樂創作20多年,而他與指揮Jack共同創辦VGL的原因,是為了要証明,電玩音樂也可以成為一般大眾能夠接受的音樂類型,而VGL的成動也証明了,他的看法相當正確。

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15 七月 08 [E3 08']微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360!

就如同微軟在E3前預告,在此次展期間,將會有震驚業界的消息發表,受邀參加14日微軟E3展前發表會的SQUARE ENIX社長和田洋一,在會中正式宣佈《Final Fantasy》最新系列作品《Final Fantasy XIII》將會正式跨平台至Xbox360主機。

在此次微軟E3展前發表會中,和田洋一壓軸登場,並一一介紹之前在日本已公開的三款Xbox360 RPG新作《最後的遺跡》、《銀河遊俠4:最後的希望》與《無盡的探險》。在介紹結束之後,和田洋一隨即退場,但在發表會看似落幕的情況下,和田洋一卻又再一次登台,語帶神秘的表示,還有另一款超級大作要表示,並撥放宣傳影片。

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04 七月 08 [TBG]轉戰桌上!“Halo互動式策略戰棋遊戲”將帶來桌上遊戲新體驗!

根據Businesswire.com的報導,在XBOX系列主機上破千萬的人氣FPS遊戲《最後一戰(Halo)》系列,已被改編為桌上戰棋遊戲,將這場宇宙之戰從電視螢幕延伸到玩家們的桌上!

Genius Products LLCB1 Games 共同開發製作的“Halo互動式策略戰棋遊戲”,是首款以微軟、Bungies旗下大作《最後一戰》為主題的棋盤遊戲,透過全新的多媒體DVD輔助,玩家將可在遊戲中同時沉浸於《最後一戰》史詩級的劇情中。

Genius Products的總裁兼CEO Trevor Drinkwater表示:「《最後一戰》可說是TV遊戲中最成功、且最具識別性的一款鉅作,並在全世界擁有廣大的死忠支持者,我們所做的,就是進一步延伸這個成功品牌到桌上遊戲的領域,提供無窮的遊戲樂趣給玩家們。B1 Game 創造了這個令人難以置信的創新遊戲,也期待這款遊戲能引發玩家的共嗚!」

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03 七月 08 [Event]不夠暗黑!《暗黑破壞神III》畫面風格變更連署活動串連中!


夠黑!才是暗黑!


此新聞來源為4Gamer.net

日前暴風雪(blizzard Entertainment)於2008 WWI中正式公佈《暗黑破壞神III》開發中的消息後,造成眾多玩家的熱列迴響,不過在畫面公開的同時,也有一群死忠的「暗黑迷」對續作的畫面感到失望,認為暴風雪的美術團隊似乎將原有《暗黑破壞神》系列的風格變得《魔獸世界》化,因此有人在網路上發起連署活動,希望原廠能重視玩家們的意見,對《暗黑破壞神III》的畫面風格做修正。

此次的連署活動名稱為「Renewed artistic direction for Diablo3」,並於此網頁上發佈,主要的訴求點除了畫面色調過於鮮艷、卡通化之外,與《魔獸爭霸(Warcraft)》過於相近的人物設定,再加上武器與防具看起來一點也不真實,迷宮的光影也太過明亮,完全沒有《暗黑破壞神》系列的氣氛。

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28 六月 08 [360]刀劍與血肉的激烈碰撞!忍者外傳2遊戲心得!


遊戲Title非常有霸氣

入手忍者外傳2已經好幾個星期,但一直沒有時間把遊戲心得寫出來,趁著週末趕快寫一下吧!

說真的,這款遊戲就如同之前在記者會上看到的一樣棒,雖然巴哈上有不少魔人對這款遊戲指指點點,但還是無法減損這款作品的光環!到底好玩在那裡?下面我分為幾個部份和大家分享吧!

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27 六月 08 [Wii]“惡魔城(Castlevania)”竟變成了格鬥遊戲?


是的…你沒看過…這是西蒙對決阿魯卡多的畫面…

來自Kotaku.com的消息。

根據GoNintendo的消息所說,首度登陸次世代主機平台、並 確定於Wii上發售的Konami經典動作遊戲惡魔城(Castlevania),竟然不是大家熟悉的動作形式,而是變成了3D格鬥遊戲,實在讓人很難想 像,過去系列作中的經典人物,被丟成一堆搞成一場真人快打…不過目前似乎還沒有任何惡魔城粉絲跳出來發難,對Konami進行喊話…

GoNintendo的記者在報導中也暗示,這些角色像是Simon Belmont和Alucard(帥哥啊!)除了主要武器(鞭子和劍?)之外,還可以使用惡魔城中的各式次要武器(像是聖水、迴旋標)來戰鬥,甚至還支援體感操作!

不過很奇怪的,似乎從沒聽說過Konami會涉足格鬥遊戲…畢竟3D格鬥遊戲並非是他們的本行,雖然過去Konami也不是沒做過格鬥遊戲…像是Dream Mix TV World Fighters這款作品…就曾經把惡魔城的主角Simon Belmont硬拉進來大混戰…(連老蛇都不能倖免啊XD..),實在是非常淒慘。

嗯…Konami還是乖乖把惡魔城做成原本的樣子吧…別胡思亂想了…

相關聯結:

Castlevania Judgment: Wii Castlevania Revealed! It's A Fighting Game?
GoNintendo – What are you waiting for?
DreamMix TV World Fighters – Wikipedia, the free encyclopedia

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27 六月 08 [XBOX360]GTA4發售前贈點活動500 MS Point入手了!


點數寄送的電子點數卡(序號我已經存了…所以…各位看得到吃不到囉XD)

拖了有夠久的GTA4發售前的贈點活動,終於在今天早上把500 MS Point點數的序號寄送到我的信箱中了,不過之前官方的說法是,點數會在遊戲發售3週後發放,算一算應該是5月底前就得發送出來,結果拖到6月底才給…實在是…點點點…很沒效率,不過至少點數還是拿到了啦,微軟還算是有信用啦(拿人手軟…哈)。

有參加這個活動的朋友,趕快去檢查一下自己XBOX Live登錄的信箱吧!

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15 六月 08 [PC]模擬市民之父08年新作“SPORE”6/18生物編輯器打頭陣!


SPORE創意大師(生物編輯器)英文版Title畫面(以下圖片引用自SPORE FANs BLOG

對於模擬遊戲迷來說,Maxis這個工作室,可說是心中至高無上的殿堂!過去他們創造出來的模擬城市、模擬市民,都是熱銷全球好幾代的經典作品。

如果你也是他們的粉絲, 那你千萬不能錯過“SPORE”這款新遊戲,這可是一款Maxis預計於今年9月7日推出的年度大作。當然,被稱為大作不是沒有原因的…本作可是由模擬市民的製作人-威爾.萊特(Will Wright)親自操刀, 遊戲的主軸,就是讓我們可以從零到有,創造出許多有趣的生物,並讓這些生物 慢慢演化,成為一個部落、一個國家,最後稱霸整個星球,甚至向未知的宇宙探索。

雖然本作離正式推出的時間還有一陣子,不過為了讓許多期待SPORE的朋友,能搶鮮體驗本作的魅力,EA也規劃先推出SPORE生物創造器(目前中文版正式定名為“SPORE創意大師”),讓大家可以先將心目中理想的生物,透過這套工具創造出來。SPORE創意大師預計於6月17日於全球同步上市,不過根據上週五的新聞稿指出,中文版的SPORE創意大師似乎會晚個一天,在6月18日才正式於EA Store 以數位下載版的方式販售。SPORE創意大師被分為完整版與免費試玩版兩種,兩者的差異在於,免費版內的生物零件(器官)會比正式版的要少,大約只有1/4,不過基本上完整版的價格也不貴,一套定價為199元台幣。

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14 六月 08 [LCD]打電動專用!奇美22GH入手心得!


別懷疑…這亂七八糟堆滿東西的地方…就是我的桌子…= =

之前在學校讀書的時候,就蠻習慣雙螢幕的操作模式(學校提供的設備好嘛XD)了,也因此自己在家用電腦,當然也要搞個雙螢幕來用用囉…其實最主要的功能, 還是可以一邊看電視一邊工作(這是我的壞習慣)啦!也因此在去年換電腦的時候,也順便買了一台AOC的210V來用,說真的大螢幕用了真的會讓人上癮…再 加上用了四、五年的17吋三爽LCD得了近視(畫質糊糊的…),所以最近又讓我興起了敗家的念頭…

當然,我自己評估了一下需求,大尺寸的寬螢幕是最基本的門檻,另一個重要的標準,就是能夠讓我爽爽的“打電動”了!剛好在上個月底,參加忍者外傳2製作人訪談記者會時, 我看到現場擺設的試玩機台,用的是奇美新推出的22GH,這台廣告主打遊戲專屬、130%廣色域的22吋LCD,效果實在是讓人眼睛一亮!說真的,我過去 對奇美的螢幕有點感冒,因此後來買的幾款液晶螢幕都選擇貴貴的韓系產品…不過當天這款螢幕的確有讓我“刮目相看”的感覺…

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