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	<title>阿祥的網路筆記本 &#187; 遊戲</title>
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	<description>遊戲‧網路‧3C‧電影‧享樂生活</description>
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		<title>[Xbox360] 獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台，新一代驚悚遊戲即將問世！</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 03:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
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		<category><![CDATA[遊戲生活]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會，氣氛相當特別 本篇文章轉載自亞達攻略網最IN新聞區 這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿，前面一段是官稿，基本上參考一下就可以了，後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的，很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面，針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問，我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天（5/14）開賣，因此先把這篇新聞稿轉過來，之後阿祥也會針對遊戲內容，和大家分享這款遊戲的有趣之處。 以下為新聞稿本文： 什麼樣的恐懼是人類心理的極限？媲美好萊塢驚悚電影， Xbox 360® 平台專屬最新驚悚動作遊戲 Alan Wake®《心靈殺手》中文版將於2010年5月18日上市。充位滿離奇、詭異的黑暗 神祕力量，挑戰著玩家的膽量極限；逼真的電影臨場感，與眾不同的驚奇體驗開創了全新的遊戲風格，特別來台宣傳遊戲的製作人還警告膽小 的玩家－千萬不要輕易嘗試！ 「這是一場光明與黑暗的戰鬥，你無法判斷敵 人從哪裡來，他會用何種方式突襲你，隨處充滿著未知的恐懼與來自黑暗的威脅。透過第三人稱的角色扮演，玩家更能隨著劇情起伏，享 受遊戲所帶來的刺激與快感。」首度來台的 Remedy 遊戲製作公司製作人，同時也是《心靈殺手》製作團隊總監的 Oskari Häkkinen 一語道出遊戲的特色。 《心靈殺手》是由知名遊戲Max Payne™《江湖本色》的製作公司 Remedy 所開發的第三人稱動作冒險遊戲，遊戲以黑暗為一切恐懼的源 頭，精心設計的畫面與環繞音效呈現出獨特的驚悚氣氛。在廣大的遊戲世界中，運用生動的光影特效來突顯關鍵要素的光明與黑 暗，透過高張力的演出效果來營造緊張刺激的戰鬥場面。遊戲中除了有許多任務、獨特謎題、緊湊戰鬥之外，還有各式各樣恐怖的 敵人，玩家可在自由開放的環境中探索這複雜而懸疑的故事，並從中瞭解各角色後，逐漸發現埋藏在小鎮背後的驚人事實。此外，以 「光」作為武器也是這款遊戲的特色，在遊戲中玩家的最佳夥伴就是「光」，利用各種傳統武器搭配「光」，將能有效擊退這些躲在黑暗中的 怪物。 有如電影般的劇情鋪陳，讓玩家欲罷不能，驚 叫連連。台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示：「Xbox 360全球主機銷售量突破四千萬台，我們也特別將全新的遊戲類型 帶進Xbox 360的平台。《心靈殺手》是一款不同於以往的遊戲方式，新風格 的玩法帶給玩家全然不同的體驗，預期將帶給玩家全新的遊戲體驗。」 圖：主持人阿Ken與《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen 圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen外型相當帥氣 圖：主持人相當會炒氣氛，製作人被逗得哈哈大笑…（我個人相當欣賞阿Ken的主持風格） 圖：台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英 圖：製作人手持《心靈殺手》限量珍藏版 圖：製作人與總經理周文英合照 圖：主持人阿Ken也主動要求和製作人合照 圖：在記者會現場也公開了一個好消息，只要在《心靈殺手》上市後購買任一版本，就可以獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個在Xbox Live上釋出的下載套件。這個下載套件將在2010下半年上市。（看來之後《心靈殺手》的DLC應該會有蠻多部的…） 《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen專訪 針對即將上市的《心靈殺手》，現場媒體也準備了一大籮筐的問題要請製作人Oskari Häkkinen接招，以下就為各位整理訪談的內容。 圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen 圖：製作人與Xbox Live小天使可可合照 問題1：《心靈殺手》是一款相當具有驚悚電影風格的遊戲，相較於其他同類型的遊戲，例如惡靈古堡、沉默之丘、鬼屋魔影…等，《心靈殺手》 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/kj3lbAjJGCKl-Mo6xNe4rw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkM-tzfCI/AAAAAAAAYnM/N10vWt2dKM8/s400/aw-20100430-01.JPG" alt="" /></a><br />
圖：在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會，氣氛相當特別</p>
<p>本篇文章轉載自<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14733/posts">亞達攻略網最IN新聞區</a></p>
<p>這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿，前面一段是官稿，基本上參考一下就可以了，後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的，很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面，針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問，我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天（5/14）開賣，因此先把這篇新聞稿轉過來，之後阿祥也會針對遊戲內容，和大家分享這款遊戲的有趣之處。</p>
<p><span id="more-2871"></span></p>
<p>以下為新聞稿本文：</p>
<p>什麼樣的恐懼是人類心理的極限？媲美好萊塢驚悚電影， Xbox 360® 平台專屬最新驚悚動作遊戲 Alan  Wake®《心靈殺手》中文版將於2010年5月18日上市。充位滿離奇、詭異的黑暗  神祕力量，挑戰著玩家的膽量極限；逼真的電影臨場感，與眾不同的驚奇體驗開創了全新的遊戲風格，特別來台宣傳遊戲的製作人還警告膽小  的玩家－千萬不要輕易嘗試！</p>
<p>「這是一場光明與黑暗的戰鬥，你無法判斷敵  人從哪裡來，他會用何種方式突襲你，隨處充滿著未知的恐懼與來自黑暗的威脅。透過第三人稱的角色扮演，玩家更能隨著劇情起伏，享  受遊戲所帶來的刺激與快感。」首度來台的 Remedy 遊戲製作公司製作人，同時也是《心靈殺手》製作團隊總監的 Oskari Häkkinen  一語道出遊戲的特色。</p>
<p>《心靈殺手》是由知名遊戲Max Payne™《江湖本色》的製作公司 Remedy 所開發的第三人稱動作冒險遊戲，遊戲以黑暗為一切恐懼的源  頭，精心設計的畫面與環繞音效呈現出獨特的驚悚氣氛。在廣大的遊戲世界中，運用生動的光影特效來突顯關鍵要素的光明與黑  暗，透過高張力的演出效果來營造緊張刺激的戰鬥場面。遊戲中除了有許多任務、獨特謎題、緊湊戰鬥之外，還有各式各樣恐怖的  敵人，玩家可在自由開放的環境中探索這複雜而懸疑的故事，並從中瞭解各角色後，逐漸發現埋藏在小鎮背後的驚人事實。此外，以  「光」作為武器也是這款遊戲的特色，在遊戲中玩家的最佳夥伴就是「光」，利用各種傳統武器搭配「光」，將能有效擊退這些躲在黑暗中的 怪物。</p>
<p>有如電影般的劇情鋪陳，讓玩家欲罷不能，驚 叫連連。台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示：「Xbox  360全球主機銷售量突破四千萬台，我們也特別將全新的遊戲類型 帶進Xbox 360的平台。《心靈殺手》是一款不同於以往的遊戲方式，新風格  的玩法帶給玩家全然不同的體驗，預期將帶給玩家全新的遊戲體驗。」</p>
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圖：主持人阿Ken與《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/-mW4YBvsEVJzS0OiwOX_YQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkPSODvjI/AAAAAAAAYnU/IaDTZ-YAu9g/s400/aw-20100430-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen外型相當帥氣</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/06-d5oSBlUhSfP1pzdmIww?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkQXOLdjI/AAAAAAAAYnY/WlnDSGObQGc/s400/aw-20100430-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：主持人相當會炒氣氛，製作人被逗得哈哈大笑…（我個人相當欣賞阿Ken的主持風格）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/3hFJ3xPk7VcfVcbIZ_FAOA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkRl1E0oI/AAAAAAAAYng/A0adiQJ7q7I/s400/aw-20100430-05.JPG" alt="" /></a><br />
圖：台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英</p>
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圖：製作人手持《心靈殺手》限量珍藏版</p>
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圖：製作人與總經理周文英合照</p>
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圖：主持人阿Ken也主動要求和製作人合照</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/spGFo2UtDu9hkIPEuK6iPA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkXp6jLZI/AAAAAAAAYnw/L8A8RW6lP3c/s400/aw-20100430-09.JPG" alt="" /></a><br />
圖：在記者會現場也公開了一個好消息，只要在《心靈殺手》上市後購買任一版本，就可以獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個在Xbox  Live上釋出的下載套件。這個下載套件將在2010下半年上市。（看來之後《心靈殺手》的DLC應該會有蠻多部的…）</p>
<h2><strong>《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen專訪</strong></h2>
<p>針對即將上市的《心靈殺手》，現場媒體也準備了一大籮筐的問題要請製作人Oskari Häkkinen接招，以下就為各位整理訪談的內容。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Kk7teRbSyJLBDz299v27oA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkZppfniI/AAAAAAAAYn4/0-8-LNDfqgs/s400/aw-20100430-10.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen</p>
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圖：製作人與Xbox Live小天使可可合照</p>
<h3><strong>問題1：《心靈殺手》是一款相當具有驚悚電影風格的遊戲，相較於其他同類型的遊戲，例如惡靈古堡、沉默之丘、鬼屋魔影…等，《心靈殺手》 想要呈現給玩家的最大特色與獨特要素是什麼？</strong></h3>
<p>當初將《心靈殺手》定調為一款「讓人打從心底感到害怕」的驚悚遊戲時，我們就希望在遊戲整體呈現上，能跳脫過去同類型遊戲的風格，最顯而易見的，就是我們 在遊戲中並沒有過度渲染血腥、噁心的內容，而是以「黑暗中的恐懼」為主軸，貫穿整個遊戲。簡單來說，《心靈殺手》以氣氛、音樂帶給玩家緊張、壓迫感，而不 是放一隻恐怖的怪獸出來追著玩家跑。</p>
<p>為了舖陳這種氣氛，我們在遊戲一開始的故事中，就描述了主角艾倫維克的太太艾莉絲曾經向主角說明，她很害怕在主角的小說作品中，描寫「身處黑暗」的情節， 在當時主角無法明白這種感覺，但當主角在亮瀑鎮中遭逢劇變、甚至進入了自己小說世界中，才一步一步讓主角了解這種情緒，這種循序漸進心情轉折，也是我們想 傳達給玩家的。</p>
<h3><strong>問題2：《心靈殺手》在2005年E3展上就正式公開了開發的計畫，終於在2010年要正式推出，對於一款遊戲來說，在長達5年的開發時 間中，中間也曾一度沉寂，沒有任何消息，你們是否遇到了什麼開發上的難題？或是在內容上有什麼大幅度的調整呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的製作團隊僅僅只有45人，就其他遊戲的編制而言，算是一個小團隊，再加上我們在進行遊戲製作時，希望將自己定位為「精品工廠」，所以不希望 遊戲在一兩年間就倉促推出，因為我們擔心最後的成品不夠讓玩家滿意，因此花了不少時間針對遊戲內容進行調整，光是在製作前期的測試就花了不少時間，為的就 是確認遊戲進行的形式是否能符合我們的預期。</p>
<p>我們希望能讓《心靈殺手》有最佳的呈現，因此在遊戲收尾時所進行的測試修改時間就長達一年，當然，會花到五年的時間來製作一款遊戲，也是我當初沒有預期到 的。</p>
<h3><strong>問題3：請問一下《心靈殺手》的遊戲時間大約有多久？是否有什麼要素是值得玩家重玩好幾遍的呢？另外遊戲並未設計有多人遊戲的模式，會不 會擔心玩家感到失望呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的遊戲要素相當多，所以遊戲進行時間，基本上會依玩家進行遊戲的方式有所不同。如果玩家只是想認識劇情主線的骨幹、體驗與黑暗對抗的刺激感， 大概在10個小時左右就可以完成遊戲。不過如果玩家進一步探索遊戲世界背景、與身邊的NPC、物品進行互動，遊戲的時間就會大幅拉長，除了支線任務，遊戲 中也有不少蒐集要素，像是主角的小說手稿可以讓玩家們花時間蒐集、進一步拼湊故事的全貌。在互動方面，居住在亮瀑鎮的鎮民都有屬於自己的故事可以讓玩家細 細品味，遊戲中的電視、收音機裡也都有不少有趣的內容，提供玩家享受。</p>
<p>至於沒有多人遊戲模式的原因，其實相當簡單，在當初規劃《心靈殺手》的內容時，我們就希望能將這款遊戲打造成一款「最佳單人體驗遊戲」，我們認為遊戲的內 容與玩法是適合一個人獨享的。如果真的喜歡多人合作、對戰的遊戲，其實市面上已經有很多優秀的作品可以選擇，《心靈殺手》並不需要成為一款「面面俱到」的 遊戲。</p>
<h3><strong>問題4：剛剛在遊戲的DEMO畫面中，可以看到大部份的場景都是在夜晚，相較之下白天的場景較少出現可以談談「白天」在《心靈殺手》的定 位是什麼嗎？</strong></h3>
<p>基本上白天的場景是為了要平衡遊戲的整體氣氛，我們希望劇情能夠有「高潮迭起」的感覺，況且持續不間斷的黑暗，也容易讓玩家對於那份恐懼感變得「免疫」， 因此適時出現白天的場景來舒緩一下玩家的情緒，讓緊繃的心情感到平復、有種「終於安全了」的感覺，在稍稍休息後，對於接下來夜晚的關卡，也能再次準備好心 情進行新的探索。</p>
<p>此外，白天時玩家可以與亮瀑鎮的居民們互動，但要注意即使是白天，黑暗的角落仍然十分危險。</p>
<h3><strong>問題5：請問《心靈殺手》是否會有多重結局的設計？</strong></h3>
<p>不會，我們在製作這款遊戲時，就將這款遊戲設計成一個「單一劇情」的作品，之所以會有這種想法，主要是想要讓遊戲傳達一種「聽故事」的感覺。在兒時記憶 裡，會聽人說故事的場合，大部份都是一群人圍在火爐前，聽故事主講者單獨說明整個故事的前因後果，在聽完故事後，應該也不會有人反應「這個故事結局不夠 好，是不是有其他的結局」吧？基本的概念就是如此，只是我們把火爐換成了一台Xbox360。雖然遊戲的結局單一，但我們保証遊戲的過程絕對是相當豐富 的！</p>
<h3><strong>問題6：請問製作人喜歡那些驚悚類的作品呢？</strong></h3>
<p>基本上我受到史蒂芬金的影響蠻深的，另外在電影方面，希區考克的作品也是我很欣賞的。至於真正落實在遊戲中的，應該是受到「LOST檔案」的影響比較多， 這部影集撇開劇情不談，在說故事的節奏掌握得相當好，這樣的方式也是《心靈殺手》在製作希望能呈現的。</p>
<h3><strong>問題7：目前《心靈殺手》續作的計畫嗎？或是先會有資料片或是DLC發行的時程讓玩家期待呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的內容採用了「影集」的方式呈現，在遊戲中大概有六集的內容，未來也會藉著Xbox  Live釋出「每一季」的新內容。目前預計在2010年下半年會推出《心靈殺手》的首款DLC，請玩家們期待！</p>
<h3><strong>問題8：剛剛在記者會中所播出的真人影片《亮瀑鎮：心靈殺手前傳》未來是否會在Xbox Live提供？影片內容和遊戲本身的關係為何？</strong></h3>
<p>是的，這部影片未來將會在Xbox  Live陸續推出，當初我們就希望除了遊戲本身，也能運用各種不同的媒體，形塑出《心靈殺手》的整個故事背景，因此才會以「前傳」的角度，拍攝這部影片， 將玩家帶入遊戲所刻畫的劇情中。</p>
<h3><strong>問題9：製作人是否有什麼話想和台灣玩家說？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》是一款很棒的遊戲，他有電影般的劇情、動作場景和聲光效果，我們希望玩家能夠盡情享受這款遊戲，就像我們享受製作《心靈殺手》的過程一樣！</p>
<h2><strong>相關影片</strong></h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4DSR45ZF0r8&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/4DSR45ZF0r8&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 1 &#8211; &#8216;Oh Deer&#8217; （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第一部：噢！鹿！）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZV5RPW1iGjU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZV5RPW1iGjU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 2 &#8211; &#8216;Time Flies&#8217; （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第二部：時間檔案）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MXWlL7qMR_E&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/MXWlL7qMR_E&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 3 &#8211; &#8216;Lights Out&#8217;  （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第三部：熄燈）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kCisZVNZAu0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/kCisZVNZAu0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 4 &#8211; &#8216;Local Flavor&#8217;  （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第四部：風味）</p>
<h2><strong>同場加映：《心靈殺手》限量珍藏版開箱</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UfTxGsvJ0rO3WU0zLXekyA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkdLG5azI/AAAAAAAAYoA/fumMDf8THDM/s400/awb-20100430-01.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版外盒</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/c-jcvuaHUR0-HuTo9ZlhkA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkeMNiuiI/AAAAAAAAYoE/hcxhtcq0qyc/s400/awb-20100430-02.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版內頁封面還有Alan Wake的簽名</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tvS9xnyyovGtz-pb_11YAQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkf0L2-bI/AAAAAAAAYoI/jD0p0FP0CWI/s400/awb-20100430-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版除了遊戲片，還附加了150頁原文珍藏小說、原聲帶CD、限量DVD、限量專屬佈景主題與虛擬人偶T恤下載等級超值贈品</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WjsdEBJH3cROLPJJ9dmLZQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkha82mOI/AAAAAAAAYoM/IhQsKqkPmzI/s400/awb-20100430-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版內容一覽</p>
<h3><strong>遊戲資訊</strong></h3>
<p>Alan Wake《心靈殺手》中文版為 Xbox 360 平台專屬大作，預定台灣上市時間為 2010年5月18日，同步發行標準版及限量珍藏版，標  準版估計零售價為新台幣 1,390 元，限量珍藏版估計零售價為新台幣 1,590 元。 限量  珍藏版內容包括遊戲光碟、150頁原文珍藏小說、原聲帶CD、限量DVD、限量專屬佈景主題與虛擬人偶T恤下載。更多遊戲訊息請看<a href="http://www.xbox.com/alanwake">http://www.xbox.com/alanwake</a>。</p>
<p>從4月27日起，Xbox 360推出《心靈殺手》真人版驚悚影集－「亮瀑」，每週推出一  集，每集都將呈現與遊戲中相同的詭異感和扣人心弦的情節。「亮瀑」在奧勒崗取景，由獲獎無數的導演 Philip Van  執導，並請來多位知名演員演出，包括在HBO本季True Blood《噬血真愛》演出的 Cooper Huckabee等。前二集可在Xbox  LIVE®上或<a href="http://brightfalls.com/">BrightFalls.com</a>下載觀看。</p>
<p>《心靈殺手》製作團隊總監Oskari Häkkinen 同時也為台灣消費者帶來第一手的好消息：「玩  家只要在上市後購買任一版本《心靈殺手》遊戲，即可獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個Xbox  LIVE遊戲下載套件。《心靈殺手》第一個下載套件將在2010年下半年上市。」<br />
全球也於今日同步推出全新宣傳影片Wake Up《甦醒》，揭開更多遊戲中的黑暗邪惡與對戰過程。玩家記得將  你的手電筒備好電池，迎接2010年5月18日《心靈殺手》的黑暗突襲！影片請至<a href="http://xbox.com/alanwake">xbox.com/alanwake</a>觀看。</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/a/alanwake/" target="_blank">Xbox.com | Alan Wake &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Wake" target="_blank">Alan Wake &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14733/posts" target="_blank">Xbox360獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台，新一代驚悚遊戲即將問世！ &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14822/posts" target="_blank">全台唯一「心靈殺手限量機」現身！ 微軟春季遊戲鑑賞會展示多款強作 &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/14949/posts" target="_blank">《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」（Bright Falls: The prequel to Alan Wake）影片彙整 &lt; xbox360綜合討論區 &lt; Xbox 360 &lt; yatta亞達攻略網</a></p>
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		<title>[Kuso] MMORPG名詞解釋（大誤）</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 04:14:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<description><![CDATA[圖：這張圖右下角這兩個男的真是讓人覺得好機車啊！！ 本文同步發表於亞達攻略網遊戲Kuso版 剛剛看到的有趣圖片…MMORPG新解釋原來是…？ 原本MMORPG的正確解釋是「 Massive Multiplayer Online Role-Playing Game（大型多人線上角色扮演遊戲）」，不過這張圖片很搞笑的把他寫成是「Many Men Online Role-Play as Girl（很多男人在線上假扮女孩）」，這樣其似乎也蠻有道理的吧XD？ 不知道大家玩線上遊戲時常不常遇到「人妖」呢？還是有男性玩家有扮女角的癖好XD？ 相關聯結： MMORPG &#8211; 維基百科，自由的百科全書 Similar Posts:[Kuso]MSN聖誕傳情…不過怎麼大家都用同一張圖XD？ [Rev]任天堂Revolution控制器造型流出圖？ [KUSO]內容相當Orz的偽基百科 [Kuso]衛生棉……花糖 [Fun]用來測驗智商的女人旋轉圖？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZaTshKKVc0AQsx0VJtEuDw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S5m6uY4bn5I/AAAAAAAAYXw/nXKrFtici-Q/s800/sshot-1.jpg" alt="" width="580" height="522" /></a><br />
圖：這張圖右下角這兩個男的真是讓人覺得好機車啊！！</p>
<p>本文同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/kuso/topic/13939/posts" target="_blank">亞達攻略網遊戲Kuso版</a></p>
<p>剛剛看到的有趣圖片…MMORPG新解釋原來是…？</p>
<p>原本MMORPG的正確解釋是「 <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/MMORPG" target="_blank">Massive Multiplayer Online  Role-Playing Game（大型多人線上角色扮演遊戲）</a>」，不過這張圖片很搞笑的把他寫成是「Many Men Online  Role-Play as Girl（很多男人在線上假扮女孩）」，這樣其似乎也蠻有道理的吧XD？</p>
<p>不知道大家玩線上遊戲時常不常遇到「人妖」呢？還是有男性玩家有扮女角的癖好XD？</p>
<p><strong><br />
相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/MMORPG" target="_blank">MMORPG &#8211; 維基百科，自由的百科全書</a></p>
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		<title>[Game] 流暢到不真實境界的激烈戰鬥：《末世騎士》遊戲心得！</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<description><![CDATA[本篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360討論區 不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：2012，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。 而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。 今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。 圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？ 故事背景 遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何 突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。 之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。 也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。 圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市… 遊戲基本玩法 在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。 末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。 戰鬥系統 在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。 如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。 在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！ 當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。 圖：正準備「處決」敵人的主角！ 攀爬與鋼索滑行 除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。 除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。 BOSS戰 在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。 不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。 雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。 不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上  一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？ 圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！ 議會的任務 其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會 ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。 三色魂 圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！ 當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/AtXqLr1WwX7I23SuzQ5PTg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjEsO2sJI/AAAAAAAAYMU/Jsyxmv5xsyI/s400/xbox-ds-20100204-01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>本篇文章同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/13382/posts" target="_blank">亞達攻略網Xbox360討論區</a></p>
<p>不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2704" target="_blank">2012</a>，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。</p>
<p>而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。</p>
<p>今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。</p>
<p><span id="more-2787"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/xCZ3Tg0ud1J2gKIKEbUp1Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFBB8SqI/AAAAAAAAYMY/nF5bXmiijrk/s800/xbox-ds-20100204-02.JPG" alt="" /></a><br />
圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？</p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p>遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何  突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。</p>
<p>之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。</p>
<p>也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Unrix1WgPmEYqqazM_TtLA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGP4TRuI/AAAAAAAAYMg/0KelbuVZIsk/s800/xbox-ds-20100204-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市…</p>
<h2><strong>遊戲基本玩法</strong></h2>
<p>在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。</p>
<p>末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。</p>
<h2><strong>戰鬥系統</strong></h2>
<p>在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。</p>
<p>如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。</p>
<p>在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！</p>
<p>當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/4oe1UYUo-4hUHVDYgsjbqQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGXRBQVI/AAAAAAAAYMk/LdviuzgSg6s/s800/xbox-ds-20100204-05.JPG" alt="" /></a><br />
圖：正準備「處決」敵人的主角！</p>
<h2><strong>攀爬與鋼索滑行</strong></h2>
<p>除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。</p>
<p>除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。</p>
<h2><strong>BOSS戰</strong></h2>
<p>在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。</p>
<p>不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。</p>
<p>雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。</p>
<p>不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上   一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/hZOjwNiFAlxDXckbkIJ6DA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjHOui5SI/AAAAAAAAYMo/OVsueKJniJI/s800/xbox-ds-20100204-06.JPG" alt="" /></a><br />
圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！</p>
<h2><strong>議會的任務</strong></h2>
<p>其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會  ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。</p>
<h2><strong>三色魂</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/cK-dSqeuucL0DNEADRiwjA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFhkOumI/AAAAAAAAYMc/B0dyfblsDoM/s800/xbox-ds-20100204-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！</p>
<p>當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 技；至於藍魂，則是用來當作遊戲中的貨幣使用。</p>
<h2><strong>惡魔商人</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WQgFumKEeqMchQys_rPX0w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjI9tlevI/AAAAAAAAYMw/NSge8-k1Isw/s800/xbox-ds-20100204-08.JPG" alt="" /></a><br />
圖：老奸巨滑的惡魔商人弗爾昆</p>
<p>在重回人間之後，人界已經面目全非，在監視者的指示之下，我們得先找到惡魔商人弗爾昆（Vulgrim）打探一下情報，在經過一番努力，終於找到這個惡魔 商人。</p>
<p>在弗爾昆這裡，可以購買劍技、武器和怒氣技這幾類物品。像是劍技類，除了原先就有的三連斬、浮空斬和空中連斬之外，還有威力更強大的迴旋斬、以及空中俯衝 可以購入。</p>
<p>除此之外，還有威力更為強大的怒氣技，讓我們在面對眾多敵人時，可以一口氣進行大範圍的掃盪，算是救命用的技能。</p>
<h2><strong>大地召喚者</strong></h2>
<p>完成了弗爾昆的任務（其實就是要繳了問路費啦！）我們可以換到這把叫做大地召喚者的號角，用來喚醒路途中被束縛的巨型岩魔－折磨之門，才能開通新的區域。 除此之外，這個號角，也可以在戰鬥時，用來震退來襲的敵人，讓我們多了一種作戰策略。</p>
<h2><strong>任務</strong></h2>
<p>在遊戲進行的過程，除了一般的開放性的關卡之外，有時候我們也會依照劇情的需求，進行特定任務，這時候我們會被關入一個封閉型的空間，依照特定的條件，來 解決敵人，才能順利脫困。</p>
<p>這些任務的需求五花八門，像是規定我們得利用指定的招式來解決指定數量的敵人，或是要我們速戰速決，在時限內打倒指定數量的敵人；再難一點的，也有需要我 們針對不同的怪物，分別使用不同的招式來解決的難題；再不然就是把我們關進毒氣室裡，在被毒死之前，先把敵人給殺光光。</p>
<h2><strong>關卡解謎</strong></h2>
<p>除了單純的砍怪，在關卡中也有不少需要解謎的關卡，像是在滾燙絞刑台這個場景中，我們就需要利用惡魔山繆爾送給我們的暗影之翼，配合場景中的藍色光球，穿 越斷崖障礙，另外在暮光教堂中，也有不少石座需要我們推動，或是將劍型的鑰匙置放在特定的雕像上，來啟動被鎖住的大門。</p>
<h2><strong>副武器</strong></h2>
<p>在教堂關卡的後半段，我們還可以拿到一個超帥氣的迴旋標，讓主角多了遠距離攻擊的能力，除了用來攻擊敵人，也可以利用放大瞄準，用來觸發特定的機關。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/rQs2oeVx3Fete5wqQ79aDA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjIciV_XI/AAAAAAAAYMs/uZpU32FuVoI/s800/xbox-ds-20100204-07.JPG" alt="" /></a><br />
圖：帥氣的迴旋標，妙用無窮！</p>
<h2><strong>載具要素</strong></h2>
<p>除了在地面上的戰鬥，遊戲中還有讓人熱血沸騰的空中戰鬥，需要我們操作獅鷲，迎擊天使與惡魔軍團的夾擊，不過由於瞄準的方式需要不斷移動準心，同時也會牽 動整個畫面的移動，玩久了還真的會讓人有點頭昏眼花。</p>
<h2><strong>遊戲資料</strong></h2>
<p><strong>遊戲名稱：</strong>末世騎士（Darksiders）<br />
<strong>開發/發行/代理：</strong>Vigil Games/THQ/翎盛科技<br />
<strong>遊戲平台：</strong>Xbox360/PS3<br />
<strong>發行日期：</strong>2010/1/5<br />
<strong>遊戲類型：</strong>動作<br />
<strong>遊玩人數：</strong>一人<br />
<strong>遊戲分級：</strong>限制級</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://community.darksidersvideogame.com/" target="_blank">Darksiders官方網站（英文）</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/d/darksiders/" target="_blank">Xbox.com | Darksiders: Wrath of War 「暗黑傳說：戰神之怒」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://xboxlife.tw/search.php?cx=003799457720258866231%3Ag6qsjkjrtui&amp;cof=FORID%3A11&amp;ie=UTF-8&amp;q=%E6%9C%AB%E4%B8%96%E9%A8%8E%E5%A3%AB&amp;sa=%E6%90%9C%E5%B0%8B&amp;siteurl=xboxlife.tw%2Fshow.php%3Ffid%3D2%26tid%3D610#1015" target="_blank">Xboxlife相關攻略文章</a></p>
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		<title>[PC]EA宣佈《模擬市民3》2009年2月20日上市預定！</title>
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		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/960#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 21:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[愛玩PC Game]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[拜顯示卡規格之賜，《模擬市民3》畫面又進入了全新的領域！ 剛剛收到EA所發出的最新新聞稿 ，在德國萊比錫所舉辦的Games Convention電玩展上，EA正式公佈，由Maxis重量級製作人威爾．萊特（Will Wright）所創造出來的模擬遊戲續作《模擬市民3（The Sims 3）》將預定於2009年2月20日於全球同步上市，除了實體版，也將同步開放數位下載版的銷售。 《模擬市民3》可說是全世界眾多模擬市民迷殷切期盼的重要續作，這個系列的主程式與眾多資料片，也在全世界創下破億片的驚人銷量，在續作中，又會帶來什麼驚喜？相信許多人心中最希望得知的答案。 根據已經的資料，《模擬市民3》與前作不同的是，遊戲中的場景不再是以區塊轉換的方式來呈現，而是採用了無縫式的開放式場景，可預期的，這樣的表現形式，將遊戲原本就超高的自由度再度提昇，讓玩家可以進一步與自己親手打造的人物，在城市中探索、與其他街訪鄰居互動，並產生更多元化的影響，更貼近真實生活。 下面附上新聞稿原文、以及EA所釋出的遊戲畫面： 培養自己人物的興趣與專長吧！ 《模擬市民3》2009年2月20日上市預定！典藏版將同步推出！ 美商藝電今天在萊比錫電玩展（Leipzig Games Convention）上宣布，備受期待的重量級PC遊戲《模擬市民3》，預定於2009年2月20日在全球上市，並將同時開放數位下載。《模擬市民3》賦予的自由度，將激發玩家的無窮創意，並讓玩家陶醉於各種意想不到的驚喜和滑稽時刻。遊戲特色包括天衣無縫的開放街坊地區、全新的「創造模擬市民」機制、獨特的個性特徵、毫無限制的自訂機制，以及能夠迅速獲得回饋的遊戲內容。 《模擬市民3》典藏版也將於2009年2月20日上市。《模擬市民3》典藏版除了完整遊戲以外，還將內含額外的《模擬市民》珍藏商品以及別處沒有的義大利風情跑車遊戲物件。限量的《模擬市民3》典藏版將於全球販售，向活動經銷商預購遊戲的玩家將可以獲得獨特的古董跑車遊戲物件，以及率先披露街坊地區的珍藏海報，送完為止。 「我很高興能在2009年2月20日把『模擬市民』品牌的新世代旗艦PC遊戲《模擬市民3》交到全球玩家手中，」模擬市民工作室負責人羅德．亨寶（Rod Humble）表示。「《模擬市民3》典藏版將於同一天發售，肯定能為我們的忠實玩家帶來非常特殊的《模擬市民》遊戲體驗。」 《模擬市民3》採用了全新的遊戲引擎，讓玩家能在開放鮮活的街坊地區中操控獨一無二的模擬市民，探索諸如海灘、山區和市中心等全新環境。街坊地區不但充滿生氣，還會持續地改變，所以街坊地區某處的模擬市民發生的事情，可能會影響到城鎮另一頭的模擬市民！如果玩家的模擬市民在適當時間出現在適當地點，誰知道會發生什麼事情？現在，玩家的模擬市民首次擁有截然不同的個性，這都得歸功於全新的個性特徵機制。玩家可以選擇各式各樣的個性特徵，例如勇敢、藝術、偷竊、笨拙、偏執以及浪漫。組合五項特徵，可以創造出無窮無盡的不同個體。 全新的「創造模擬市民」機制讓玩家能夠完全自訂模擬市民的外觀，讓每位模擬市民與眾不同。這項功能不但簡單易用，更比過去強大，能讓玩家微調模擬市民的面容、自訂髮色、挑選膚色，以及決定諸如此類的項目，創造出栩栩如生的模擬市民。想要創造出纖瘦、肥胖、壯碩或介於之間的模擬市民，再簡單不過！完全呈現《模擬市民》的本色，玩家能夠自訂一切。對於模擬市民周遭空間的室內與室外設計，《模擬市民3》也開創了無限的可能性。 此外，玩家可以迎接短期挑戰和長期目標，然後享受豐碩成果！依據個人特徵、技巧和職業選擇，你的模擬市民擁有短期和長期願望，並會面對接練不斷的有趣挑戰&#8212;讓他們放手去做並設法達成的事項。你可以全然自由地選擇是否實踐他們的命運，決定是否給予他們終生歡樂與獎勵！你的模擬市民將從卑微的公廁清潔夫一飛沖天成為遨翔宇宙的太空人？或是他們將從運動迷搖身一變成為運動巨星？或者，你將替他們選擇截然不同的命運？在《模擬市民3》中，命運由你決定！ 《模擬市民3》典藏版收錄內容 ●《模擬市民3》PC遊戲 ●「模擬市民」稜錐USB隨身碟 ●獨特義大利風情跑車遊戲物件 ●提示與建議指南 ●《模擬市民3》稜錐貼紙 有關《模擬市民3》的更多資訊，請造訪www.TheSims3.com 無接縫式的場景，讓你的人物可以更自由的探索週遭 人物的模組也變得更為精緻 表情的呈現也更為豐富囉！ 造型的搭配也更為靈活了&#8230;（這傢伙有點娘炮&#8230;） 相關聯結： I&#39;m Game《模擬市民3》2009年2月20日上市預定！典藏版將同步推出！ 史上最暢銷的電腦遊戲《模擬市民》系列全球銷售量突破一億大關 &#8211; 巴哈姆特電玩資訊站 The Sims 3官方網站 Similar Posts:[PC]美商藝電宣布《模擬市民3》延至2009年6月2日上市！ [PC]期待已久！《模擬市民3》綠水晶限量版開箱照分享！ [PC]睽違已久！模擬城市續作“Simcity Society”年底發售預定！ [Game]《戰鎚Online》典藏版產包入手！ [PC]模擬市民之父08年新作“SPORE”6/18生物編輯器打頭陣！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810140509250194"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SKzjE7U3opI/AAAAAAAAKrQ/3W__BjqenNE/s400/1.jpg" alt="" /><br /> </a>拜顯示卡規格之賜，《模擬市民3》畫面又進入了全新的領域！</p>
<p>剛剛收到EA所發出的最新<a href="http://game.im.tv/newsDetail.asp?ID=876&amp;tabID=2">新聞稿</a> ，在德國萊比錫所舉辦的Games Convention電玩展上，EA正式公佈，由Maxis重量級製作人威爾．萊特（Will Wright）所創造出來的模擬遊戲續作《模擬市民3（The Sims 3）》將預定於2009年2月20日於全球同步上市，除了實體版，也將同步開放數位下載版的銷售。</p>
<p> 《模擬市民3》可說是全世界眾多模擬市民迷殷切期盼的重要續作，這個系列的主程式與眾多資料片，也在全世界創下破億片的驚人銷量，在續作中，又會帶來什麼驚喜？相信許多人心中最希望得知的答案。 </p>
<p> <span id="more-960"></span><br /> 根據已經的資料，《模擬市民3》與前作不同的是，遊戲中的場景不再是以區塊轉換的方式來呈現，而是採用了無縫式的開放式場景，可預期的，這樣的表現形式，將遊戲原本就超高的自由度再度提昇，讓玩家可以進一步與自己親手打造的人物，在城市中探索、與其他街訪鄰居互動，並產生更多元化的影響，更貼近真實生活。</p>
<p> 下面附上新聞稿原文、以及EA所釋出的遊戲畫面：</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810145253531746"><img src="http://lh4.ggpht.com/axiang1980/SKzjFM__oGI/AAAAAAAAKrY/mZC6KT9P5Cw/s400/2.jpg" alt="" /><br /> </a>培養自己人物的興趣與專長吧！<a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810145253531746"><br /> </a></p>
<p> <strong>《模擬市民3》2009年2月20日上市預定！典藏版將同步推出！</strong></p>
<p> 美商藝電今天在萊比錫電玩展（Leipzig Games Convention）上宣布，備受期待的重量級PC遊戲《模擬市民3》，預定於2009年2月20日在全球上市，並將同時開放數位下載。《模擬市民3》賦予的自由度，將激發玩家的無窮創意，並讓玩家陶醉於各種意想不到的驚喜和滑稽時刻。遊戲特色包括天衣無縫的開放街坊地區、全新的「創造模擬市民」機制、獨特的個性特徵、毫無限制的自訂機制，以及能夠迅速獲得回饋的遊戲內容。</p>
<p> 《模擬市民3》典藏版也將於2009年2月20日上市。《模擬市民3》典藏版除了完整遊戲以外，還將內含額外的《模擬市民》珍藏商品以及別處沒有的義大利風情跑車遊戲物件。限量的《模擬市民3》典藏版將於全球販售，向活動經銷商預購遊戲的玩家將可以獲得獨特的古董跑車遊戲物件，以及率先披露街坊地區的珍藏海報，送完為止。</p>
<p> 「我很高興能在2009年2月20日把『模擬市民』品牌的新世代旗艦PC遊戲《模擬市民3》交到全球玩家手中，」模擬市民工作室負責人羅德．亨寶（Rod Humble）表示。「《模擬市民3》典藏版將於同一天發售，肯定能為我們的忠實玩家帶來非常特殊的《模擬市民》遊戲體驗。」</p>
<p> 《模擬市民3》採用了全新的遊戲引擎，讓玩家能在開放鮮活的街坊地區中操控獨一無二的模擬市民，探索諸如海灘、山區和市中心等全新環境。街坊地區不但充滿生氣，還會持續地改變，所以街坊地區某處的模擬市民發生的事情，可能會影響到城鎮另一頭的模擬市民！如果玩家的模擬市民在適當時間出現在適當地點，誰知道會發生什麼事情？現在，玩家的模擬市民首次擁有截然不同的個性，這都得歸功於全新的個性特徵機制。玩家可以選擇各式各樣的個性特徵，例如勇敢、藝術、偷竊、笨拙、偏執以及浪漫。組合五項特徵，可以創造出無窮無盡的不同個體。</p>
<p> 全新的「創造模擬市民」機制讓玩家能夠完全自訂模擬市民的外觀，讓每位模擬市民與眾不同。這項功能不但簡單易用，更比過去強大，能讓玩家微調模擬市民的面容、自訂髮色、挑選膚色，以及決定諸如此類的項目，創造出栩栩如生的模擬市民。想要創造出纖瘦、肥胖、壯碩或介於之間的模擬市民，再簡單不過！完全呈現《模擬市民》的本色，玩家能夠自訂一切。對於模擬市民周遭空間的室內與室外設計，《模擬市民3》也開創了無限的可能性。</p>
<p> 此外，玩家可以迎接短期挑戰和長期目標，然後享受豐碩成果！依據個人特徵、技巧和職業選擇，你的模擬市民擁有短期和長期願望，並會面對接練不斷的有趣挑戰&mdash;讓他們放手去做並設法達成的事項。你可以全然自由地選擇是否實踐他們的命運，決定是否給予他們終生歡樂與獎勵！你的模擬市民將從卑微的公廁清潔夫一飛沖天成為遨翔宇宙的太空人？或是他們將從運動迷搖身一變成為運動巨星？或者，你將替他們選擇截然不同的命運？在《模擬市民3》中，命運由你決定！</p>
<p> <strong>《模擬市民3》典藏版收錄內容</strong></p>
<p> ●《模擬市民3》PC遊戲<br /> ●「模擬市民」稜錐USB隨身碟<br /> ●獨特義大利風情跑車遊戲物件<br /> ●提示與建議指南<br /> ●《模擬市民3》稜錐貼紙</p>
<p> 有關《模擬市民3》的更多資訊，請造訪<a href="www.TheSims3.com" target="_blank">www.TheSims3.com</a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810145849061426"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SKzjFPN-sDI/AAAAAAAAKrg/oWPVUh0RGzg/s400/3.jpg" alt="" /><br /> </a>無接縫式的場景，讓你的人物可以更自由的探索週遭</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810141770003922"><img src="http://lh6.ggpht.com/axiang1980/SKzjFABdNdI/AAAAAAAAKro/MbDCMlYmZzY/s400/4.jpg" alt="" /><br /> </a>人物的模組也變得更為精緻<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810141770003922"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810144967953826"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SKzjFL76DaI/AAAAAAAAKrw/No9iPQTrsJg/s400/5.jpg" alt="" /><br /> </a>表情的呈現也更為豐富囉！<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810144967953826"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/PCGame/photo#5236810278670275026"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SKzjM-BBkdI/AAAAAAAAKr4/qhFd16OgW-s/s400/6.jpg" alt="" /><br /> </a>造型的搭配也更為靈活了&hellip;（這傢伙有點娘炮&hellip;）</p>
<p> <strong>相關聯結：</strong></p>
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		<title>[Google]跨足虛擬空間社群！Google推出《Lively》單挑《Second Life》！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/945</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 00:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[網路產業龍頭Google日前推出全新服務《Lively》 ，提供使用者建立自己專屬的虛擬人物（Avatar），運用自己的創意，自定化一個具有個人特色的空間（ROOM）。 這樣形態的&#8220;遊戲&#8221;，讓人直覺聯想到，Google似乎是瞄準林登實驗室（Linden Lab）所推出的虛擬社群《Second Life》（直譯為&#8220;第二人生&#8221;）而來，不過相較於《Second Life》，《Lively》提供了更簡便、更即時的運作方式。 在使用《Lively》之前，需要先下載大小僅數百KB的瀏覽器插件，並直接透過網頁登入執行《Lively》，相較於《Second Life》需要花更多數間下載龐大的安裝程式，《Lively》的進入門檻降低了不少。此外，使用者不需額外申請帳號，只要透過Google旗下服務共通的Google帳號，就可以直接進入《Lively》。 《Lively》首頁 《Lively》中的各個&#8220;房間&#8221;，每個房間都有不同的主題 《Lively》的相關教學 登入Google帳號並創建自己的新房間與新人物 在《Lively》的自定房間中，除了虛擬物件可作為裝置之外，在物件上我們也可以結合各式的網路服務，例如在一張書桌上加上一個網站的連結，可以讓其他使用者進入房間時，有機會造訪這個網站。此外，房間的物件也可以成為虛擬人物轉換房間的&#8220;入口&#8221;，增加虛擬空間的互動性。當然，我們的虛擬人物也可以依照自己的喜好，更換衣服、髮型、鞋子&#8230;等裝飾，也可以透過各種情緒動畫，對其他使用者表達自己的感受，或是直接透過對話框來對話。不過目前經過測試，《Lively》並未支援中文輸入（可顯示中文），僅能以英文進行聊天。 雖然目前《Lively》給人的第一印象，似乎遠不如《Second Life》一樣完整，不過，對使用者友善的界面、容易上手的特性，對於使用者的接受度來說，比《Second Life》更高。除此之外，Google也希望《Lively》能透過&#8220;可嵌入&#8221;到任何網頁的特性，讓《Lively》更容易深入個人部落格、社群網站，提高《Lively》的應用層面。 當然，有Google在《Lively》的背後作為推手，也引發不少公司的興趣，如同之前《Second Life》所引發的&#8220;虛擬公司、商店&#8221;一般，希望能在《Lively》中開發出專屬的服務據點，進一步對廣大的網友們宣傳。 為自己的人物設定ID 一開始空空如也的房間&#8230;可以設定房間是否要公開、以及各種介紹敘述 設定自己人物的資料 可以選擇不同風格的虛擬角色 可以更換髮型與髮色 上衣更換&#8230; 在房間中設置傢俱 傢俱物件上還可以設置一組超連結 設置有超連接的物件，選取時會顯示，也可以直接開啟連接 物件可以自由轉動、設置在各個位置上 虛擬角色可以做出各種情緒動作 非常陽春的小房間~ 聊天訊息會以泡泡框的方式來顯示 雖然不能直接輸入中文&#8230;但可以正確顯示&#8230;未來應該會修正輸入的問題&#8230; 相關聯結： Lively官方網站 I&#39;m Game 我的遊戲:Google跨足虛擬空間社群！推出《Lively》單挑《Second Life》！ Similar Posts:[Game] Xbox的新服務「Game Room」讓你玩遍超過1000個經典街機遊戲！ [站務]再斷線8小時！目前問題排除中 &#38; 資料備份 [Google]MacOS X風格的Google！ [Tips]量化評分Blog的小工具 [Google]非常完整的Google大全！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221235821379377394"><img src="http://lh6.ggpht.com/axiang1980/SHWOUPXc2PI/AAAAAAAAKVM/VEI9a2lSLVA/s288/sshot-18.jpg" alt="" /></p>
<p> </a>
<p>網路產業龍頭Google日前推出全新服務<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a> ，提供使用者建立自己專屬的虛擬人物（Avatar），運用自己的創意，自定化一個具有個人特色的空間（ROOM）。</p>
<p>這樣形態的&ldquo;遊戲&rdquo;，讓人直覺聯想到，Google似乎是瞄準林登實驗室（Linden Lab）所推出的虛擬社群《Second Life》（直譯為&ldquo;第二人生&rdquo;）而來，不過相較於《Second Life》，<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>提供了更簡便、更即時的運作方式。</p>
<p> <span id="more-945"></span> </p>
<p>在使用<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>之前，需要先下載大小僅數百KB的瀏覽器插件，並直接透過網頁登入執行《Lively》，相較於《Second Life》需要花更多數間下載龐大的安裝程式，《Lively》的進入門檻降低了不少。此外，使用者不需額外申請帳號，只要透過Google旗下服務共通的Google帳號，就可以直接進入<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>。</p>
<p> </p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227711504302658"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWG8LujwkI/AAAAAAAAKSs/s7q4wWR00wc/s400/sshot-1.jpg" alt="" /><br /> </a><a href="http://www.lively.com/">《Lively》首頁<br /> </a><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227711504302658"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227733639456802"><img src="http://lh6.ggpht.com/axiang1980/SHWG9eL_aCI/AAAAAAAAKS0/ApyYzQ_uIQI/s400/sshot-2.jpg" alt="" /><br /> </a><a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>中的各個&ldquo;房間&rdquo;，每個房間都有不同的主題<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227733639456802"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227747248033778"><img src="http://lh4.ggpht.com/axiang1980/SHWG-Q4hz_I/AAAAAAAAKS8/l3cjYKevAoY/s400/sshot-3.jpg" alt="" /><br /> </a><a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>的相關教學<a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227747248033778"></p>
<p> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227755714382482"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWG-wbECpI/AAAAAAAAKTE/rpxuKguzMpg/s400/sshot-4.jpg" alt="" /><br /> </a>登入Google帳號並創建自己的新房間與新人物<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227755714382482"><br /> </a></p>
<p>在《Lively》的自定房間中，除了虛擬物件可作為裝置之外，在物件上我們也可以結合各式的網路服務，例如在一張書桌上加上一個網站的連結，可以讓其他使用者進入房間時，有機會造訪這個網站。此外，房間的物件也可以成為虛擬人物轉換房間的&ldquo;入口&rdquo;，增加虛擬空間的互動性。當然，我們的虛擬人物也可以依照自己的喜好，更換衣服、髮型、鞋子&hellip;等裝飾，也可以透過各種情緒動畫，對其他使用者表達自己的感受，或是直接透過對話框來對話。不過目前經過測試，《Lively》並未支援中文輸入（可顯示中文），僅能以英文進行聊天。</p>
<p>雖然目前<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>給人的第一印象，似乎遠不如《Second Life》一樣完整，不過，對使用者友善的界面、容易上手的特性，對於使用者的接受度來說，比《Second Life》更高。除此之外，Google也希望<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>能透過&ldquo;可嵌入&rdquo;到任何網頁的特性，讓<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>更容易深入個人部落格、社群網站，提高《Lively》的應用層面。</p>
<p>當然，有Google在<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>的背後作為推手，也引發不少公司的興趣，如同之前《Second Life》所引發的&ldquo;虛擬公司、商店&rdquo;一般，希望能在<a href="http://www.lively.com/">《Lively》</a>中開發出專屬的服務據點，進一步對廣大的網友們宣傳。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227760270742706"><img src="http://lh6.ggpht.com/axiang1980/SHWG_BZYlLI/AAAAAAAAKTM/whDjcmm3YMs/s400/sshot-5.jpg" alt="" /><br /> </a>為自己的人物設定ID<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227760270742706"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227767714045122"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SHWG_dIAXMI/AAAAAAAAKTU/0eaJ8kBDOuk/s400/sshot-6.jpg" alt="" /><br /> </a>一開始空空如也的房間&hellip;可以設定房間是否要公開、以及各種介紹敘述<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227767714045122"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227775058137570"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SHWG_4e-UeI/AAAAAAAAKTc/-KqDI1Ffe2Q/s400/sshot-7.jpg" alt="" /><br /> </a>設定自己人物的資料<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227775058137570"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227782320764818"><img src="http://lh4.ggpht.com/axiang1980/SHWHATihN5I/AAAAAAAAKTk/TAQThAyHZNE/s400/sshot-8.jpg" alt="" /><br /> </a>可以選擇不同風格的虛擬角色<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227782320764818"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227787868921282"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SHWHAoNTXcI/AAAAAAAAKTs/9bIBIbijdM4/s400/sshot-9.jpg" alt="" /><br /> </a>可以更換髮型與髮色<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227787868921282"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227794371159426"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWHBAbjpYI/AAAAAAAAKT0/l3zgPwswPGU/s400/sshot-10.jpg" alt="" /><br /> </a>上衣更換&hellip;<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227794371159426"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227804182255714"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWHBk-tGGI/AAAAAAAAKT8/KAXYM1Q_NM4/s400/sshot-11.jpg" alt="" /><br /> </a>在房間中設置傢俱<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227804182255714"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227810473120722"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWHB8akE9I/AAAAAAAAKUE/kMsuW_ZD4gg/s400/sshot-12.jpg" alt="" /><br /> </a>傢俱物件上還可以設置一組超連結</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227811732671986"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWHCBG3TfI/AAAAAAAAKUM/kveebTpcykc/s400/sshot-13.jpg" alt="" /><br /> </a>設置有超連接的物件，選取時會顯示，也可以直接開啟連接</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227818066716658"><img src="http://lh4.ggpht.com/axiang1980/SHWHCYtBJ_I/AAAAAAAAKUU/fbChSqdq3cA/s400/sshot-14.jpg" alt="" /><br /> </a>物件可以自由轉動、設置在各個位置上</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227820242708802"><img src="http://lh4.ggpht.com/axiang1980/SHWHCgz0KUI/AAAAAAAAKUc/earixW-65ys/s400/sshot-15.jpg" alt="" /><br /> </a>虛擬角色可以做出各種情緒動作<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227820242708802"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227828403552098"><img src="http://lh5.ggpht.com/axiang1980/SHWHC_Ngv2I/AAAAAAAAKUk/MnSG8AXFjbk/s400/sshot-16.jpg" alt="" /><br /> </a>非常陽春的小房間~<br /> <a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227828403552098"><br /> </a></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221227828640811234"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SHWHDAGFCOI/AAAAAAAAKUs/KAuWpFWMcY4/s400/sshot-17.jpg" alt="" /><br /> </a>聊天訊息會以泡泡框的方式來顯示</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/axiang1980/Lively/photo#5221235829493452594"><img src="http://lh3.ggpht.com/axiang1980/SHWOUtl_zzI/AAAAAAAAKVU/_7V5C_319Hk/s400/sshot-19.jpg" alt="" /><br /> </a>雖然不能直接輸入中文&hellip;但可以正確顯示&hellip;未來應該會修正輸入的問題&hellip;</p>
<p><strong>相關聯結： </strong></p>
<p><a href="http://www.lively.com/">Lively官方網站</a><br /> <a href="http://game.im.tv/newsDetail.asp?ID=644&amp;tabID=2">I&#39;m Game 我的遊戲:Google跨足虛擬空間社群！推出《Lively》單挑《Second Life》！</a></p>
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