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	<title>阿祥的網路筆記本 &#187; ACT</title>
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	<description>遊戲‧網路‧3C‧電影‧享樂生活</description>
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		<title>[ACT] 挑戰洞察與推理能力的極限—《黑色洛城》遊戲開箱與特色介紹！</title>
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		<pubDate>Sat, 21 May 2011 17:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<description><![CDATA[（備註：本文將同步發表於亞達攻略網） 提到了「開放式探索動作遊戲」，相信大家會很直覺地想到RockStar—這個孕育出許多堪稱經典、卻又同時引發爭議的遊戲開發商。像是最廣為人知的俠盜獵車手（Grand Thief Auto）系列、以及去年所推出以美國西部開拓時代為背景的碧血狂殺（Red Dead Redemption），都因為遊戲劇情多元、再加上遊戲路線自由不受限，讓不少玩家回味再三。 不過壞人當久了，總是會讓人覺得少了一些新鮮感，也因此這一次RockStar為玩家們帶來了「新梗」⋯這一回咱們不當壞人⋯而是反過來追著壞人跑的警探！這款《黑色洛城（L.A. Noire）》，故事背景設定在二戰結束後的1940年代，主角Cole Phelps是一個從沖繩島戰役結束後退伍的老兵，結束了慘無人道的大戰，卻又決定加入洛城警局，面對美國史上最腐敗、最暴力的年代，玩家們將與Phelps一同成長，體驗從小巡警晉升為一流警探的歷程。 遊戲開箱 遊戲外盒封面，很有推理影集的Feel？ &#160; 遊戲外盒背面，一整個非常晦暗⋯ &#160; 遊戲中有大量的犯罪現場與警匪追逐場面，肯定不會是小朋友可以玩的內容！ &#160; 非常簡單的故事背景交代，頗具深度的世界觀設定與劇情舖陳，得一步一步透過遊戲中蒐集得來的蛛絲馬跡拼湊得來。 &#160; 遊戲內容物，阿祥手上的版本還附加了額外的下載任務「The Naked City」。 &#160; 盒中的印刷物，下載卡與中英對照的說明手冊。 &#160; 手冊採全彩印刷，非常精美！ &#160; 遊戲光碟⋯這只是第一片⋯ &#160; 這款遊戲可是三片裝的超級豪華規模哦！ &#160; 遊戲第一印象—影集般的開場、如同電影細膩的分鏡！ 不管是遊戲的選單設計、片頭動畫、甚至是每一個任務章節前一小段的楔子動畫，都讓玩家會有一種正在看電視影集（而且是老美國影集的Feel！）一樣的錯覺。除此之外，遊戲中穿插交代故事劇情的動畫，大量的鏡頭轉換，也帶給大家如同電影一般的感受，而如此對劇情深刻的描繪與呈現，正是RockStar旗下遊戲最為人稱道的特色之一。 沉思中的主角⋯旁邊那隻猴子是誰放出來的啊？ &#160; 洛城警局中的案情簡報室，感覺像是教室？ &#160; 鉅細靡遺的洛城 就如同其他沙箱類型（Sand-Box）遊戲一樣，《黑色洛城》也擁有一個足以讓玩家花上百個小時探索的巨大城市，而且不同於過去半寫實半架空虛構的方式，這一次在遊戲中，遊戲製作小組鉅細靡遺地重現了1940年代的洛杉磯，甚至連街道名稱與店家的招牌，都是非常考究的細節。 利用推理能力與手頭上的証據，指認一下誰才是犯人？ &#160; 遊戲中的角色表情栩栩如生，甚至讓人覺得真實到「有點超過」的奇妙感覺？ &#160; 多元化的任務挑戰 相較於《俠盜獵車手》中為非作歹的黑道人生、《碧血狂殺》中與強盜土匪稱兄道弟的生活，在《黑色洛城》中，我們所扮演的主角，走的可是完全正派的一路，不過面對工作上的各種挑戰，刺激程度可不輸給當黑道或荒野大鏢客！ 主角Phelps從小小的巡警到成為LAPD警探的過程，我們得面對各種不同的任務挑戰，像是在夜間街巡、或是凌晨被叫去查兇殺案，再不然就是有匪徒搶銀行，得要去現場支援槍戰，或是在查案過程，當場和嫌疑犯來一段貓捉老鼠、或是街頭飛車的戲碼。除此之外，為了查出各種疑案的真相，透過驗屍、証物收集、和目擊者或嫌疑犯面對面偵訊，透過對話來找出各種線索，都是我們在遊戲中需要花費心力的挑戰！ 當巡警時，連爬牆這種苦差事也免不了！ &#160; 發現一台車內佈滿血跡的車子，不過卻沒發現有死傷者⋯難不成是故佈疑陣？ &#160; MotionScan—體現真人演出的生動表情 在推理影集、電影中，偵探與疑犯之間的心理戰，可以說是最值得讓大家細細品味的主要橋段，不管是對方的眼神或是表情細節，都有可能透露出証詞是否可信。當然，在《黑色洛城》中，和各個NPC對話，也是咱們最主要的工作，不過遊戲中的人物都是用3D所建構，而過去的3D遊戲，不管製作得再精美，人物的表情都會略顯呆滯和僵硬，也因此在《黑色洛城》中，特別導入了名為MotionScan的技術，透過真人演員的表情捕捉，套用在遊戲角色中，呈現了讓人驚艷的生動表情！ 不管是角色眼神的流轉、額頭的抬頭紋、嘴角的皺紋，噘嘴或皺鼻子的小動作，驚訝時睜大雙眼、耍狠時將眼睛瞇成一條線的神情，都栩栩如生的被呈現在玩家眼神。也因此我們可以透過這些遊戲角色的行為舉止，找出關鍵性的判斷因素，確認對方說的是真話還是假話！ 當小警察，和搶匪槍戰也是免不了的！ &#160; 瞇起眼來看人的店老闆⋯你看得出來他說的是真話還是假話？ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mUNPsvHajjd6C0qLayDMpA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKVks2SI/AAAAAAAAa9o/fz56b7u8P40/s640/00.jpg" alt="" width="528" height="367" /></a><br />
（備註：本文將同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/main" target="_blank">亞達攻略網</a>）</p>
<p>提到了「開放式探索動作遊戲」，相信大家會很直覺地想到RockStar—這個孕育出許多堪稱經典、卻又同時引發爭議的遊戲開發商。像是最廣為人知的俠盜獵車手（Grand Thief Auto）系列、以及去年所推出以美國西部開拓時代為背景的碧血狂殺（Red Dead Redemption），都因為遊戲劇情多元、再加上遊戲路線自由不受限，讓不少玩家回味再三。</p>
<p>不過壞人當久了，總是會讓人覺得少了一些新鮮感，也因此這一次RockStar為玩家們帶來了「新梗」⋯這一回咱們不當壞人⋯而是反過來追著壞人跑的警探！這款《黑色洛城（L.A. Noire）》，故事背景設定在二戰結束後的1940年代，主角Cole Phelps是一個從沖繩島戰役結束後退伍的老兵，結束了慘無人道的大戰，卻又決定加入洛城警局，面對美國史上最腐敗、最暴力的年代，玩家們將與Phelps一同成長，體驗從小巡警晉升為一流警探的歷程。</p>
<p><span id="more-3420"></span></p>
<h3><strong>遊戲開箱</strong></h3>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tF9G8j6iNNXAKhLW8lbJHA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKlIMk1I/AAAAAAAAa9g/flm-I5uCo0s/s640/01.jpg" alt="" width="570" height="420" /></a><br />
遊戲外盒封面，很有推理影集的Feel？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MIrZnQV46ETfJP-514fhFg?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKr-5v2I/AAAAAAAAa9k/wCe0YyiWaWE/s640/02.jpg" alt="" width="570" height="419" /></a><br />
遊戲外盒背面，一整個非常晦暗⋯</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MrNrgCz133ipqch-LHDt4A?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLGpcU8I/AAAAAAAAa9w/P_Q_NwcH8KQ/s640/03.jpg" alt="" width="570" height="393" /></a><br />
遊戲中有大量的犯罪現場與警匪追逐場面，肯定不會是小朋友可以玩的內容！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KrF-ZA7WRFa7RKWQRkSf3A?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLTTqs3I/AAAAAAAAa9s/7ZcgCBCjCoM/s640/04.jpg" alt="" width="570" height="444" /></a><br />
非常簡單的故事背景交代，頗具深度的世界觀設定與劇情舖陳，得一步一步透過遊戲中蒐集得來的蛛絲馬跡拼湊得來。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/DASgxsC7vLZaL2KUwyj2yw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLb23qGI/AAAAAAAAa90/3LE4yXvFXPU/s640/05.jpg" alt="" width="570" height="415" /></a><br />
遊戲內容物，阿祥手上的版本還附加了額外的下載任務「The Naked City」。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lFL5FGiYn4P4thyF6tZeSA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLteo2yI/AAAAAAAAa94/jWv2jKJTEGQ/s640/06.jpg" alt="" width="570" height="417" /></a><br />
盒中的印刷物，下載卡與中英對照的說明手冊。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YR4u_5We04NA9dpa68U3JA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsL5QM9RI/AAAAAAAAa98/aEaLU1HAUyE/s640/07.jpg" alt="" width="571" height="401" /></a><br />
手冊採全彩印刷，非常精美！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/h7Dfg5E1e3TKyTQ13ZtNTQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMMjlf9I/AAAAAAAAa-A/41ykRXXYDOs/s640/08.jpg" alt="" width="468" height="640" /></a><br />
遊戲光碟⋯這只是第一片⋯</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-HOtpNgIXxlYilUggAtHEw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMYM_PrI/AAAAAAAAa-E/6M7NU5aaG8Y/s640/09.jpg" alt="" width="570" height="401" /></a><br />
這款遊戲可是三片裝的超級豪華規模哦！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>遊戲第一印象—影集般的開場、如同電影細膩的分鏡！</strong></h3>
<p>不管是遊戲的選單設計、片頭動畫、甚至是每一個任務章節前一小段的楔子動畫，都讓玩家會有一種正在看電視影集（而且是老美國影集的Feel！）一樣的錯覺。除此之外，遊戲中穿插交代故事劇情的動畫，大量的鏡頭轉換，也帶給大家如同電影一般的感受，而如此對劇情深刻的描繪與呈現，正是RockStar旗下遊戲最為人稱道的特色之一。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/kJ159chtOF2WBUgd9VylkQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMkoeP7I/AAAAAAAAa-I/SjTw69PjyS0/s800/10.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
沉思中的主角⋯旁邊那隻猴子是誰放出來的啊？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/h0VClkPJzftDda1zO5qA5g?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMwaYLlI/AAAAAAAAa-U/G0XsE__syew/s800/11.jpg" alt="" width="569" height="320" /></a><br />
洛城警局中的案情簡報室，感覺像是教室？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>鉅細靡遺的洛城</strong></h3>
<p>就如同其他沙箱類型（Sand-Box）遊戲一樣，《黑色洛城》也擁有一個足以讓玩家花上百個小時探索的巨大城市，而且不同於過去半寫實半架空虛構的方式，這一次在遊戲中，遊戲製作小組鉅細靡遺地重現了1940年代的洛杉磯，甚至連街道名稱與店家的招牌，都是非常考究的細節。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hOZwBjdtIBMFcydlL1FcVw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNC-wCII/AAAAAAAAa-M/oFGGu6FYc9M/s800/12.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
利用推理能力與手頭上的証據，指認一下誰才是犯人？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/E_Iwb0T7XwuQvR0SAyHd6w?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNI-jszI/AAAAAAAAa-Q/ggO3QTupXtY/s800/13.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
遊戲中的角色表情栩栩如生，甚至讓人覺得真實到「有點超過」的奇妙感覺？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>多元化的任務挑戰</strong></h3>
<p>相較於《俠盜獵車手》中為非作歹的黑道人生、《碧血狂殺》中與強盜土匪稱兄道弟的生活，在《黑色洛城》中，我們所扮演的主角，走的可是完全正派的一路，不過面對工作上的各種挑戰，刺激程度可不輸給當黑道或荒野大鏢客！</p>
<p>主角Phelps從小小的巡警到成為LAPD警探的過程，我們得面對各種不同的任務挑戰，像是在夜間街巡、或是凌晨被叫去查兇殺案，再不然就是有匪徒搶銀行，得要去現場支援槍戰，或是在查案過程，當場和嫌疑犯來一段貓捉老鼠、或是街頭飛車的戲碼。除此之外，為了查出各種疑案的真相，透過驗屍、証物收集、和目擊者或嫌疑犯面對面偵訊，透過對話來找出各種線索，都是我們在遊戲中需要花費心力的挑戰！</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/qoKQmfuwfzsj2zyjv4dJSA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNpu7UBI/AAAAAAAAa-Y/g0zVVjPqWT0/s800/14.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
當巡警時，連爬牆這種苦差事也免不了！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Agr6zzeCUkudAaT8bEaqqw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNz6z1GI/AAAAAAAAa-c/TBNXt_D4_PQ/s800/15.jpg" alt="" width="569" height="320" /></a><br />
發現一台車內佈滿血跡的車子，不過卻沒發現有死傷者⋯難不成是故佈疑陣？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>MotionScan—體現真人演出的生動表情</strong></h3>
<p>在推理影集、電影中，偵探與疑犯之間的心理戰，可以說是最值得讓大家細細品味的主要橋段，不管是對方的眼神或是表情細節，都有可能透露出証詞是否可信。當然，在《黑色洛城》中，和各個NPC對話，也是咱們最主要的工作，不過遊戲中的人物都是用3D所建構，而過去的3D遊戲，不管製作得再精美，人物的表情都會略顯呆滯和僵硬，也因此在《黑色洛城》中，特別導入了名為MotionScan的技術，透過真人演員的表情捕捉，套用在遊戲角色中，呈現了讓人驚艷的生動表情！</p>
<p>不管是角色眼神的流轉、額頭的抬頭紋、嘴角的皺紋，噘嘴或皺鼻子的小動作，驚訝時睜大雙眼、耍狠時將眼睛瞇成一條線的神情，都栩栩如生的被呈現在玩家眼神。也因此我們可以透過這些遊戲角色的行為舉止，找出關鍵性的判斷因素，確認對方說的是真話還是假話！</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WmzIC_gxwLpGoAPlfCXjGQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOH2QH3I/AAAAAAAAa-o/j-pVcsC5PDA/s800/16.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
當小警察，和搶匪槍戰也是免不了的！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KjSXNb7Wzva8Kp_nHdFAfg?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOeSmoZI/AAAAAAAAa-g/brHpzhlq-bo/s800/17.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
瞇起眼來看人的店老闆⋯你看得出來他說的是真話還是假話？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>不急不徐的遊戲節奏</strong></h3>
<p>雖然前面也提到，追捕嫌犯、街頭槍戰是這款《黑色洛城》的遊戲特色之一，不過其實遊戲中的「主菜」，就是查案過程的抽絲剝繭，還原事實。</p>
<p>也因為如此，遊戲的節奏明顯較一般的動作遊戲更為緩慢，我們需要花費更多時間觀察案發現場，檢視各種可能呈現事實相的細節。當然，為了不讓大家像無頭蒼蠅一樣，遊戲設計了許多提示系統，幫助我們判斷場景中哪些重要資訊是我們需要注意的。像是背景音樂的起伏、遊戲手把的震動、甚至是場景中的閃光，都透露了重要的提示。</p>
<p>除此之外，在發現重要跡証時，我們也可以透過類比搖桿來四處檢視，當發現重要線索，鏡頭也會透過放大來提示我們。</p>
<p>在遊戲中，主角的筆記面可以說是案情所有關鍵的集結處，不管是關鍵人物的証詞、道具觀察出來的線索、甚至連我們應該調查的地點，都記載在這本小手冊中。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ZWJFkFmD2jST2_XuYrV2HQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOnaSBEI/AAAAAAAAa-k/e3joTiEjcl4/s800/18.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
仔細端詳四處找到的可疑物品，說不定裡頭暗藏重大線索？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>心得小結</strong></p>
<p>推理影集、電影有著濃厚興趣的人來說，這款《黑色洛城》可以說是一款不可錯過的偵探遊戲，當然，對於GTA的粉絲來說，《黑色洛城》也能讓玩家從另一個角度，來體驗如同GTA系列一樣重量級的遊戲內容。</p>
<p>《黑色洛城》原汁原味的英文內容，雖然可能讓部份英文不好的玩家沒辦法100%享受到遊戲精心安排的劇情，不過好在遊戲中的提示系統做得很好，讓玩家可以用最直覺的方式，來完成任務的挑戰。不過唯一美中不足的是，遊戲中載入資料的時間，相較於一般遊戲有點過長了些，或許預先將遊戲內容安裝到硬碟中，可以讓等待的時間縮短一些。不過換個角度來看，在等待資料載入的時間，或許也能讓玩家沉澱一下心情，思考一下案情打結的關鍵點在哪兒。</p>
<p>無論是劇情、玩法和內容紮實度，《黑色洛城》都是近期推出遊戲中的佼佼者，如果你不是急性子、速食派的遊戲玩家，這款遊戲應該會是你非玩不可的重量級大作！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
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		<title>[Zombie] 搞笑不搞恐怖的殭屍虐殺遊戲－《死亡復甦2》遊戲心得分享！</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 15:31:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲生活]]></category>

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		<description><![CDATA[以打殭屍為主題的遊戲，雖然早就已經多如牛毛，不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同！若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多？四年前推出的這款－《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者！ 在前一陣子，《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」－《死亡復甦2：事件零》，雖然是需要付費才能下載，不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦！ 好啦，前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子，下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作！ 圖：同學！保養很差哦！皮膚爛成這樣？ 故事背景 《死亡復甦2》的劇情，延續了之前《死亡復甦2：事件零》的結局，主角查克與女兒凱蒂，已經在沙漠中的賭城－幸運市定居長達三年之久。為了討生活，查克成為電視實境秀「TIR」的固定班底，在節目中，與其他的參賽者在競賽場中騎著越野摩托車，虐殺大量的殭屍。 在某一天的比賽結束後，正準備到休息室找女兒的查克，電梯裡遭遇到不明事故，在醒來後，四週一片混亂！慘叫聲此起彼落，這時候查克才驚覺到，多年前殭屍肆虐事件，竟然又再一次重演！ 在好不容易找到女兒之後，查克終於殺出重圍，和其他的倖存者，逃到附近的安全室中。據管理員蘇利文所說，政府的支援部隊，需要三天才能抵達。不過在這之前，我們必須想辦法幫助其他的倖存者。 除此之外，女兒賴以為生的疫苗，效力只能維持二十四小時，所以查克現在當務之急，就是得想辦法找到這救命的疫苗。不過外頭這麼一大群殭屍堵在門口，一開門，不就正好是引狼入室、自尋死路嗎？嘿嘿…玩過一代的玩家都知道，想要避開殭屍…當然是要從通風口出入囉！不過在這裡要提醒大家…只要離開了安全小屋，這時候可就是生死由命啦！ 圖：歡迎來到殭屍樂園！ 遊戲流程 《死亡復甦2》的遊戲基本流程大致上和一代大同小異，我們除了需要在每二十四小時搞定女兒需要的疫苗之外，我們還得試著護送其他倖存者，回到安全室中。 不過這一代的主要場景－幸運市要比前作的大賣場大上好幾倍，想要找到這些倖存者…不就和大海撈針一樣嗎？別擔心，有玩過一代的朋友，應該都對那位老是用對講機轟炸我們的「奧提斯大叔」印象深刻吧，這一代少了囉哩叭囌的老頭，取而代之的，是我們安全室中認識的殭屍權益維護組織－CURE的美女領導人，史黛西。 透過安全室的監視器，史黛西會隨時傳送訊息給我們，告訴我們四散在幸運市中的倖存者位置。而且很貼心的是，如果查克剛好在忙，沒辦法接聽對講機，史黛西還會用傳簡訊的方式，提示我們有倖存者等待救援。 圖：請你吃個土製炸彈！ 圖：水槍改裝一下變噴火器？塑膠都燒不起來也太扯了吧？ 把握時間、解任務、找兇手！ 在好不容易從藥房找到女兒救命的疫苗之後，查克也從電視新聞上，得知這一次爆發的殭屍事件，竟然是因為有不明人士，破壞了TIR隔離殭屍的圍牆所致，而且新聞中竟然將嫌疑人指向了查克…這也讓咱們主角陷入了一場陰謀之中。 為了証明自己的清白，同時找出真相，查克得和時間賽跑，在有限的時間裡，查出這場災變的幕後黑手到底是誰。 好啦，這下可好了！咱們查克老兄看來這幾天都不用睡覺啦！不只要幫女兒找藥，又要調查真相，同時又得幫助倖存者，看來這個時間控管的工作…一樣要做得很好。 基本上這一代的任務系統，和前作沒有太大的不同，不管是劇情主線或是其他支線任務，都和時間脫不了關係。根據遊戲中主角的手錶來觀察，遊戲裡的一分鐘，大概是真實生活的五秒鐘，換算之後，遊戲裡的一小時，就是我們現實生活的六分鐘。扣掉了遊戲中Loading的時間不算，相要一口氣做完這麼多事情，實在是一件很拼的事！ 因此我們得隨時利用查克的手錶，來掌握目前的時間，同時在畫面右邊的任務列表，也都會有一個計量表，顯示各個任務的剩餘時間，幫助我們排定跑任務的先後順序。 圖：組合武器+組合卡，可以在攻擊時額外取得PP！ 圖：各位大叔大嬸…這麼晚了不回家睡嗎？ 多樣化「傢俬頭」虐殺殭屍！ 說到了《死亡復甦》系列，讓大家印象最為深刻的，大概就是百百種用來惡整殭屍的手段啦！不管是瞎咪碗糕，隨手可得的東西，都可以拿來當武器來對付殭屍！ 不過隨著遊戲的進行，殭屍的數量和兇狠的程度，都會不斷的增加，因此出門在外，還是得留一兩把主力的武器會比較保險！ 像是威力較弱，但攻擊速度最快的小刀類武器，可以讓我們在需要突圍的時候，快速殺出一條血路；至於想要欣賞查克拳腳功夫的人，也可以使用拳套，把殭屍當沙包打；若是想兼顧攻擊威力與速度，各種棍棒類的中型武器，肯定會是不錯的選擇，像是遊戲一開始就可以拿到的棒球棍、消防斧…就是可以用來揮打一整群殭屍的好東西！ 另外比較推薦的，就是威力不錯的大劍！除了揮砍，還可以施展出跳斬的特殊攻擊。其他像是可以進行突刺、或是直接投擲到敵人身上的長矛，都是相當好用的傢伙。 如果是偏好強大威力的人，攻擊緩慢或破壞力可怕的重型武器應該會讓你很讓你很愛，像是大鎚、十字鎬、或是大鐵叉，都是可以直接秒殺殭屍的武器；另外像是前作主角的主力武器－電鋸，雖然武器耐久度不高，但切殭屍就像切水果一樣輕鬆，即使是拿在手上不攻擊，也可以把殭屍掃飛的威力，讓電鋸的人氣持續維持高檔。 如果不喜歡和殭屍近身接觸，遊戲中也有各種不同的槍類武器可以使用，像是手槍、衝鋒槍、甚至是弓箭，都可以任你選擇，不過根據實際的經驗，遊戲裡的槍械，子彈的存量相當少，而且槍枝的子彈也沒辦法補充，造成槍類武器的實用度過低，相要對付如潮水般湧來的殭屍，根本就不夠力。 如果一般的武器玩膩了，在幸運市的賣場裡，也有不少東西是可以拿來就地取材一下，像是商店裡的廣告牌、花盆，或是運動用品店裡的高爾夫球桿、網球拍；樂器店裡的吉他，都是隨手可得的武器。 當然，如果想要搞笑，水池旁撿到的水槍，街頭塗鴨的噴漆，甚至連餐廳裡的蕃茄醬和黃芥末，都可以拿來惡整一下殭屍。當然，之前在《死亡復甦2：事件零》就出現過的垃圾子車，可以說是用來趕路的好東西。另外像是輪椅，也是功能相同的道具，不過實際看著查克推著輪椅，上頭還坐著殭屍的樣子，還真的有種外勞看護推老人家出來曬太陽的Feel呢！ 若是要選出遊戲中最具殺傷力的武器，這寶座，肯定還是非蜂后莫屬囉，雖然蜂后很難抓到，不過只要往殭屍群中，將抓有蜂后的瓶子摔個粉碎，馬上就可以看到附近的殭屍像炸彈一樣自動爆炸，在危急的時候，簡直比手榴彈還要好用。 圖：喝酒喝過頭是會「抓兔子」的喲！ 圖：弓箭加炸彈！砰！ DIY組合武器樂趣多！ 當然，除了前面提到的武器，這一代全新登場的武器組合系統，肯定是遊戲中最大的賣點！ 在幸運市各處的維修室，我們可以將兩種不同的道具組合起來，變成另一種全新的武器，至於該如何找到正確的組合呢？除了亂槍打鳥，我們也可以仔細觀察各個維修室附近散落的物品，有時候也藏著不少暗示呢！ 另外像是從升級、完成任務時取得的組合卡，也可以提示我們組合武器的公式，甚至光是看著牆上的海報，有時候也可以讓查克靈光一閃，想出組合武器的方式哦！ 在遊戲中，有超過五十種以上的組合武器，除了之前《死亡復甦2：事件零》曾經登場過的釘棒、電耙子和空氣號角等武器之外，《死亡復甦2中，還有一大堆值得一試的武器組合，像是可以把殭屍打飛的褻瀆者、或是一般拳套加強版的釘子拳套、或是看起來頗像金鋼狼的獵刀拳套，都是相當不錯的近戰武器。 如果偏好用火燒殭屍的人，也可以試試看一打就著火的火焰劍盾，或是把原本沒用的水槍變身為威力驚人的噴火器，都是相當不錯的選擇。 至於喜歡「呷重味」的朋友，用吸塵器改裝的放血器、以及從割草機改良的手持式割草機，都是可以讓大群殭屍變成西瓜汁、蕃茄醬的特殊道具！ 至於喜歡搞爆破場面的玩家，用炸藥改裝的砰砰弓、黏彈，都是相當不錯的選擇，另外把炸藥加上滅火器做成的冰凍炸彈，也可以一口氣把一整群殭屍變成冰雕，另外像是這個用沖天炮改裝的山寨版火箭發射器，雖然看起來搞笑，可是威力卻相當驚人，除了可以掃盪大批殭屍，還可以順便欣賞一下煙火秀。 至於喜歡搞Kuso的人，這把向星際大戰致敬的雷射光劍，看起來不只有模有樣，用起來也是相當不賴。至於用手電筒改裝的駭客電筒，看起來似乎只是個普通的電擊器，不過內行的人只要拿到提款機前輕輕一碰，不費吹灰之力就可以賺到一萬元啦！ 另外熱愛搖滾的人，也可以試試看這把可以讓殭屍High到爆頭的威力吉他，如果想要引開殭屍的吸引力，這個插上煙火的噴火蜥蝪，或是把機翼換成利刃的刀鋒直昇機，都是可以讓殭屍飛蛾撲火的好用道具。至於可以把殭屍電到花枝亂顫的雷電咆哮，看起來根本就是快打旋風布蘭卡的翻版啊！ 除了手裡拿的武器，遊戲中我們也可以發揮創意，讓原本的武器發揮更大的威力，像是前面提到的輪椅，加上了蓄電池，就可以變成殺傷力範圍更大的的電椅。另外如果把電椅再架上了輕機槍，嘿嘿…遊戲中最強大的閃擊戰車就出現啦，雖然外表不好看，不過大殺四方的威力，還是相當迷人的啦！ 圖：鐵叉加霰彈槍…這哪門子的創意？ 圖：兒童不宜的放血器…打上馬賽克先！ 圖：嗡……光劍登場！ 飲料調合系統依舊在 除了武器合成，延續前作的飲料調合系統，在遊戲中，也是相當值得研究的一個要素，只要利用場景中的果汁機，我們就可以把各種食物，調配出各種特殊飲料，這些特殊飲料，除了可以一次補滿血量，還可以附加不同的特殊功效。 像是可以讓主角吐口水攻擊的藍色飲料，或是讓速度大增的白色飲料，甚至是一喝就嘔吐，產生隨機功效的黑色飲料，在緊要關頭，往往都能發揮不錯的功效。 除了殭屍之外？ 在遊戲中，除了怎麼殺都殺不完的殭屍之外，還是有不少頗具威脅性的敵人。像是在四處出沒，趁火打劫的強盜，雖然很容易解決，不過只要不小心被迷昏，就會像這樣，全身被搜刮到只剩下一條內褲，至於在幕後興風作浪的私人傭兵，在重裝火力的加持之下，可以說是相當不好對付的角色。 [...]]]></description>
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<p>以打殭屍為主題的遊戲，雖然早就已經多如牛毛，不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同！若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多？四年前推出的這款－《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者！</p>
<p>在前一陣子，《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」－《死亡復甦2：事件零》，雖然是需要付費才能下載，不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦！</p>
<p>好啦，前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子，下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作！</p>
<p><span id="more-3150"></span></p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pebVCZvI/AAAAAAAAZ7s/xei5c3o42Zw/sshot-2.jpg?imgmax=576" alt="sshot-2.jpg" width="576" height="414" /><br />
圖：同學！保養很差哦！皮膚爛成這樣？</p>
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</div>
<p><P></p>
<h3><strong>故事背景</strong></h3>
<p>《死亡復甦2》的劇情，延續了之前《死亡復甦2：事件零》的結局，主角查克與女兒凱蒂，已經在沙漠中的賭城－幸運市定居長達三年之久。為了討生活，查克成為電視實境秀「TIR」的固定班底，在節目中，與其他的參賽者在競賽場中騎著越野摩托車，虐殺大量的殭屍。</p>
<p>在某一天的比賽結束後，正準備到休息室找女兒的查克，電梯裡遭遇到不明事故，在醒來後，四週一片混亂！慘叫聲此起彼落，這時候查克才驚覺到，多年前殭屍肆虐事件，竟然又再一次重演！</p>
<p>在好不容易找到女兒之後，查克終於殺出重圍，和其他的倖存者，逃到附近的安全室中。據管理員蘇利文所說，政府的支援部隊，需要三天才能抵達。不過在這之前，我們必須想辦法幫助其他的倖存者。</p>
<p>除此之外，女兒賴以為生的疫苗，效力只能維持二十四小時，所以查克現在當務之急，就是得想辦法找到這救命的疫苗。不過外頭這麼一大群殭屍堵在門口，一開門，不就正好是引狼入室、自尋死路嗎？嘿嘿…玩過一代的玩家都知道，想要避開殭屍…當然是要從通風口出入囉！不過在這裡要提醒大家…只要離開了安全小屋，這時候可就是生死由命啦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pevrCuiI/AAAAAAAAZ7s/moV674mebBE/sshot-3.jpg?imgmax=576" alt="sshot-3.jpg" width="576" height="343" /><br />
圖：歡迎來到殭屍樂園！</p>
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<p><P></p>
<h3><strong>遊戲流程</strong></h3>
<p>《死亡復甦2》的遊戲基本流程大致上和一代大同小異，我們除了需要在每二十四小時搞定女兒需要的疫苗之外，我們還得試著護送其他倖存者，回到安全室中。</p>
<p>不過這一代的主要場景－幸運市要比前作的大賣場大上好幾倍，想要找到這些倖存者…不就和大海撈針一樣嗎？別擔心，有玩過一代的朋友，應該都對那位老是用對講機轟炸我們的「奧提斯大叔」印象深刻吧，這一代少了囉哩叭囌的老頭，取而代之的，是我們安全室中認識的殭屍權益維護組織－CURE的美女領導人，史黛西。</p>
<p>透過安全室的監視器，史黛西會隨時傳送訊息給我們，告訴我們四散在幸運市中的倖存者位置。而且很貼心的是，如果查克剛好在忙，沒辦法接聽對講機，史黛西還會用傳簡訊的方式，提示我們有倖存者等待救援。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pe1rvyuI/AAAAAAAAZ7s/kS8vzgE-UNI/sshot-4.jpg?imgmax=576" alt="sshot-4.jpg" width="576" height="315" /><br />
圖：請你吃個土製炸彈！</p>
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圖：水槍改裝一下變噴火器？塑膠都燒不起來也太扯了吧？</p>
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<p><P></p>
<h3><strong>把握時間、解任務、找兇手！</strong></h3>
<p>在好不容易從藥房找到女兒救命的疫苗之後，查克也從電視新聞上，得知這一次爆發的殭屍事件，竟然是因為有不明人士，破壞了TIR隔離殭屍的圍牆所致，而且新聞中竟然將嫌疑人指向了查克…這也讓咱們主角陷入了一場陰謀之中。</p>
<p>為了証明自己的清白，同時找出真相，查克得和時間賽跑，在有限的時間裡，查出這場災變的幕後黑手到底是誰。</p>
<p>好啦，這下可好了！咱們查克老兄看來這幾天都不用睡覺啦！不只要幫女兒找藥，又要調查真相，同時又得幫助倖存者，看來這個時間控管的工作…一樣要做得很好。</p>
<p>基本上這一代的任務系統，和前作沒有太大的不同，不管是劇情主線或是其他支線任務，都和時間脫不了關係。根據遊戲中主角的手錶來觀察，遊戲裡的一分鐘，大概是真實生活的五秒鐘，換算之後，遊戲裡的一小時，就是我們現實生活的六分鐘。扣掉了遊戲中Loading的時間不算，相要一口氣做完這麼多事情，實在是一件很拼的事！</p>
<p>因此我們得隨時利用查克的手錶，來掌握目前的時間，同時在畫面右邊的任務列表，也都會有一個計量表，顯示各個任務的剩餘時間，幫助我們排定跑任務的先後順序。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pfzEqleI/AAAAAAAAZ7s/bTuA9Qk0Xnc/sshot-6.jpg?imgmax=576" alt="sshot-6.jpg" width="576" height="327" /><br />
圖：組合武器+組合卡，可以在攻擊時額外取得PP！</p>
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圖：各位大叔大嬸…這麼晚了不回家睡嗎？</p>
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<p><P></p>
<h3><strong>多樣化「傢俬頭」虐殺殭屍！</strong></h3>
<p>說到了《死亡復甦》系列，讓大家印象最為深刻的，大概就是百百種用來惡整殭屍的手段啦！不管是瞎咪碗糕，隨手可得的東西，都可以拿來當武器來對付殭屍！</p>
<p>不過隨著遊戲的進行，殭屍的數量和兇狠的程度，都會不斷的增加，因此出門在外，還是得留一兩把主力的武器會比較保險！</p>
<p>像是威力較弱，但攻擊速度最快的小刀類武器，可以讓我們在需要突圍的時候，快速殺出一條血路；至於想要欣賞查克拳腳功夫的人，也可以使用拳套，把殭屍當沙包打；若是想兼顧攻擊威力與速度，各種棍棒類的中型武器，肯定會是不錯的選擇，像是遊戲一開始就可以拿到的棒球棍、消防斧…就是可以用來揮打一整群殭屍的好東西！</p>
<p>另外比較推薦的，就是威力不錯的大劍！除了揮砍，還可以施展出跳斬的特殊攻擊。其他像是可以進行突刺、或是直接投擲到敵人身上的長矛，都是相當好用的傢伙。</p>
<p>如果是偏好強大威力的人，攻擊緩慢或破壞力可怕的重型武器應該會讓你很讓你很愛，像是大鎚、十字鎬、或是大鐵叉，都是可以直接秒殺殭屍的武器；另外像是前作主角的主力武器－電鋸，雖然武器耐久度不高，但切殭屍就像切水果一樣輕鬆，即使是拿在手上不攻擊，也可以把殭屍掃飛的威力，讓電鋸的人氣持續維持高檔。</p>
<p>如果不喜歡和殭屍近身接觸，遊戲中也有各種不同的槍類武器可以使用，像是手槍、衝鋒槍、甚至是弓箭，都可以任你選擇，不過根據實際的經驗，遊戲裡的槍械，子彈的存量相當少，而且槍枝的子彈也沒辦法補充，造成槍類武器的實用度過低，相要對付如潮水般湧來的殭屍，根本就不夠力。</p>
<p>如果一般的武器玩膩了，在幸運市的賣場裡，也有不少東西是可以拿來就地取材一下，像是商店裡的廣告牌、花盆，或是運動用品店裡的高爾夫球桿、網球拍；樂器店裡的吉他，都是隨手可得的武器。</p>
<p>當然，如果想要搞笑，水池旁撿到的水槍，街頭塗鴨的噴漆，甚至連餐廳裡的蕃茄醬和黃芥末，都可以拿來惡整一下殭屍。當然，之前在《死亡復甦2：事件零》就出現過的垃圾子車，可以說是用來趕路的好東西。另外像是輪椅，也是功能相同的道具，不過實際看著查克推著輪椅，上頭還坐著殭屍的樣子，還真的有種外勞看護推老人家出來曬太陽的Feel呢！</p>
<p>若是要選出遊戲中最具殺傷力的武器，這寶座，肯定還是非蜂后莫屬囉，雖然蜂后很難抓到，不過只要往殭屍群中，將抓有蜂后的瓶子摔個粉碎，馬上就可以看到附近的殭屍像炸彈一樣自動爆炸，在危急的時候，簡直比手榴彈還要好用。</p>
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圖：喝酒喝過頭是會「抓兔子」的喲！</p>
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圖：弓箭加炸彈！砰！</p>
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<p><P></p>
<h3><strong>DIY組合武器樂趣多！</strong></h3>
<p>當然，除了前面提到的武器，這一代全新登場的武器組合系統，肯定是遊戲中最大的賣點！</p>
<p>在幸運市各處的維修室，我們可以將兩種不同的道具組合起來，變成另一種全新的武器，至於該如何找到正確的組合呢？除了亂槍打鳥，我們也可以仔細觀察各個維修室附近散落的物品，有時候也藏著不少暗示呢！</p>
<p>另外像是從升級、完成任務時取得的組合卡，也可以提示我們組合武器的公式，甚至光是看著牆上的海報，有時候也可以讓查克靈光一閃，想出組合武器的方式哦！</p>
<p>在遊戲中，有超過五十種以上的組合武器，除了之前《死亡復甦2：事件零》曾經登場過的釘棒、電耙子和空氣號角等武器之外，《死亡復甦2中，還有一大堆值得一試的武器組合，像是可以把殭屍打飛的褻瀆者、或是一般拳套加強版的釘子拳套、或是看起來頗像金鋼狼的獵刀拳套，都是相當不錯的近戰武器。</p>
<p>如果偏好用火燒殭屍的人，也可以試試看一打就著火的火焰劍盾，或是把原本沒用的水槍變身為威力驚人的噴火器，都是相當不錯的選擇。</p>
<p>至於喜歡「呷重味」的朋友，用吸塵器改裝的放血器、以及從割草機改良的手持式割草機，都是可以讓大群殭屍變成西瓜汁、蕃茄醬的特殊道具！</p>
<p>至於喜歡搞爆破場面的玩家，用炸藥改裝的砰砰弓、黏彈，都是相當不錯的選擇，另外把炸藥加上滅火器做成的冰凍炸彈，也可以一口氣把一整群殭屍變成冰雕，另外像是這個用沖天炮改裝的山寨版火箭發射器，雖然看起來搞笑，可是威力卻相當驚人，除了可以掃盪大批殭屍，還可以順便欣賞一下煙火秀。</p>
<p>至於喜歡搞Kuso的人，這把向星際大戰致敬的雷射光劍，看起來不只有模有樣，用起來也是相當不賴。至於用手電筒改裝的駭客電筒，看起來似乎只是個普通的電擊器，不過內行的人只要拿到提款機前輕輕一碰，不費吹灰之力就可以賺到一萬元啦！</p>
<p>另外熱愛搖滾的人，也可以試試看這把可以讓殭屍High到爆頭的威力吉他，如果想要引開殭屍的吸引力，這個插上煙火的噴火蜥蝪，或是把機翼換成利刃的刀鋒直昇機，都是可以讓殭屍飛蛾撲火的好用道具。至於可以把殭屍電到花枝亂顫的雷電咆哮，看起來根本就是快打旋風布蘭卡的翻版啊！</p>
<p>除了手裡拿的武器，遊戲中我們也可以發揮創意，讓原本的武器發揮更大的威力，像是前面提到的輪椅，加上了蓄電池，就可以變成殺傷力範圍更大的的電椅。另外如果把電椅再架上了輕機槍，嘿嘿…遊戲中最強大的閃擊戰車就出現啦，雖然外表不好看，不過大殺四方的威力，還是相當迷人的啦！</p>
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圖：鐵叉加霰彈槍…這哪門子的創意？</p>
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圖：兒童不宜的放血器…打上馬賽克先！</p>
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圖：嗡……光劍登場！</p>
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<p><P></p>
<h3><strong>飲料調合系統依舊在</strong></h3>
<p>除了武器合成，延續前作的飲料調合系統，在遊戲中，也是相當值得研究的一個要素，只要利用場景中的果汁機，我們就可以把各種食物，調配出各種特殊飲料，這些特殊飲料，除了可以一次補滿血量，還可以附加不同的特殊功效。</p>
<p>像是可以讓主角吐口水攻擊的藍色飲料，或是讓速度大增的白色飲料，甚至是一喝就嘔吐，產生隨機功效的黑色飲料，在緊要關頭，往往都能發揮不錯的功效。<br />
<P></p>
<h3><strong>除了殭屍之外？</strong></h3>
<p>在遊戲中，除了怎麼殺都殺不完的殭屍之外，還是有不少頗具威脅性的敵人。像是在四處出沒，趁火打劫的強盜，雖然很容易解決，不過只要不小心被迷昏，就會像這樣，全身被搜刮到只剩下一條內褲，至於在幕後興風作浪的私人傭兵，在重裝火力的加持之下，可以說是相當不好對付的角色。</p>
<p>至於遊戲中最具挑戰性的，當然還是那些因為殭屍肆虐，而被逼瘋的精神病患，有時候在毫無預警的情況下，對我們展開攻擊，往往讓人措手不及。</p>
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圖：會震爆腦袋的威力吉他，試試嗎？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6piQafx6I/AAAAAAAAZ7s/QJpb98k2T0M/sshot-15.jpg?imgmax=576" alt="sshot-15.jpg" width="576" height="394" /><br />
圖：老伯！推你出來曬太陽…順便電療一下！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6piuqWGsI/AAAAAAAAZ7s/7824V671spo/sshot-16.jpg?imgmax=576" alt="sshot-16.jpg" width="576" height="361" /><br />
圖：自動輪椅加機槍…變成戰車？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>好玩的幸運市</strong></h3>
<p>當然，如果上面提到的這些，對你來說都沒什麼挑戰性，這時候不妨可以試著在幸運市中找些樂子，像是在巨型賭盤上丟大骰子，或是在電動海豚上考驗一下平衡力，或者是玩一玩電爾夫揮桿的模擬器，有時候還可以賺到額外的PP點數，幫助我們升級呢。</p>
<h3><strong>心得小結</strong></h3>
<p>總結一下《死亡復甦2》的內容表現，豐富程度一點也不輸給一代，尤其在畫面上和操控界面的調整有長足的進步。不過比較可惜的是，《死亡復甦2》相較於一代，Loading過於頻繁、過久的毛病一樣沒有改善，在過地圖的時候會讓人覺得有點煩躁、也打亂了遊戲劇情舖陳與任務進行的節奏，希望未來這一點務必能夠改善。</p>
<p>另外從劇情來看，《死亡復甦2》無論是故事發展、主要人物和梗…看起來和一代…有點似曾相識？另外為了「爆點」而讓某個主要人物草草下場領便當…應該也讓不少男性玩家扼腕吧？</p>
<p>不過令玩家沒話說的，應該就是這一代新增的DIY武器合成系統，大大增加了遊戲的耐玩度和蒐集要素，不過也讓這一代的時間更不夠用了，又要找藥、又要找倖存者、還得要注意主線任務的時間……看來得要多全破幾次才能把這款遊戲給玩透透囉！<br />
<P><br />
<strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://deadrising-2.com/" target="_blank">Dead Rising 2 Offical Site</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/guide/deadrising2/home" target="_blank"> yatta亞達攻略網 -《死亡復甦2》Dead Rising2 攻略專區</a><br />
<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E5%BE%A9%E7%94%A62" target="_blank">死亡復甦2 &#8211; 維基百科，自由的百科全書</a></p>
</div>
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		<title>[Xbox360] 最後一戰的另一場史詩戰役－《最後一戰：瑞曲之戰》限量版開箱分享！</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 12:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<description><![CDATA[圖：《最後一戰：瑞曲之戰》的限量版包裝，採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝，看起來相當特別！ Similar Posts:[XBOX360]最後一戰3全球500張限量海報近距離接觸！ [XBOX360]今晚開戰！Halo3珍藏版入手！ [Pocket]Lucky！金屬藍PSP入手！ [Tablet] Notion Ink Adam官方版開箱照出爐！ [Event] 五月天來站台！Xbox360《最後一戰：瑞曲之戰》首賣夜現場報導！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-gallery alignGalleryLeft">
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0BY4XUGI/AAAAAAAAZpA/64r5zRNtIec/00.jpg?imgmax=576" alt="00.jpg" width="576" height="396" /><br />
圖：《最後一戰：瑞曲之戰》的限量版包裝，採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝，看起來相當特別！</p<br />
<P><br />
從2001年於Xbox上發行的《最後一戰》至今已經將近十個年頭的日子，這款作品可說是與Xbox玩家共同成長的指標遊戲，除了於Xbox上發行的《最 後一戰》一二代之外，這款遊戲的戰火也隨著次世代主機Xbox360的問世而繼延續，《最後一戰3》在2007年更創下了銷量破千萬套的驚人成績。</p>
<p>雖然士 官長的傳奇在《最後一戰》三部曲中畫下句點，但後續推出的即戰版《最後一戰：星環戰役》以及以軌道空降小隊為故事主軸的《最後一戰3：ODST》，讓圍繞 著人類與星盟之間戰役的劇情更加完整。當然，這款在9/14正式發售的《最後一戰：瑞曲之戰》，再一次以《最後一戰》前傳的角度切入，讓玩家體驗到 發生在「瑞曲星」人類奮戰防守最後一道防線的激烈戰鬥。</p>
<p><span id="more-3056"></span></p>
<p>下面先和大家分享一下這款遊戲限量版的開箱照片分享囉！</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0BuArRiI/AAAAAAAAZpE/Rf-TTaoCSAY/01.jpg?imgmax=576" alt="01.jpg" width="576" height="426" /><br />
圖：包裝的背面，外面套著一層壓克力透明包材，上面印刷了遊戲相關資訊。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0CFvK6oI/AAAAAAAAZpI/wD0jAIJujwA/02.jpg?imgmax=576" alt="02.jpg" width="512" height="576" /><br />
圖：包裝盒的頂部，還有小提把的設計。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0CstW3SI/AAAAAAAAZpM/w1SdZqYpJEk/03.jpg?imgmax=576" alt="03.jpg" width="576" height="350" /><br />
圖：繼去年的《最後一戰3：ODST》之後，《最後一戰：瑞曲之戰》是另一個延續最後一戰系列血脈的系列作。而且讓人更興奮的是…咱們扮演的又是和士官長一般的超級戰士…而不是ODST中的「普通人」…玩起來的爽度當然是完全不同啦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0C_BPsWI/AAAAAAAAZpQ/ieJ7B7pCu3Y/04.jpg?imgmax=576" alt="04.jpg" width="415" height="576" /><br />
圖：限量版贈送的特典，除了下載code之外，還有「超級戰士之父」之稱的哈爾西博士的秘密筆記本，別小看這個筆記本，後面的照片大家就可以看看這個筆記本的製作有多麼細膩了！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0DMLNgUI/AAAAAAAAZpU/-KdtPqR3cE4/05.jpg?imgmax=576" alt="05.jpg" width="576" height="344" /><br />
圖：拉開盒子的外殼，第一層可以看到遊戲片的外盒。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0DXWVSrI/AAAAAAAAZpY/ra4_hTddxKI/06.jpg?imgmax=576" alt="06.jpg" width="389" height="576" /><br />
圖：拿開遊戲片與夾層，下方的第二層空間藏了一個用氣泡紙包裝的神秘物品…還有一張手寫的紙條…</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0D-2nMHI/AAAAAAAAZpc/jo5KYO2U2e4/07.jpg?imgmax=576" alt="07.jpg" width="420" height="576" /><br />
圖：第一次看到氣泡紙的造型是蜂窩型的。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0EFmxFDI/AAAAAAAAZpg/SVmnjj7guGk/08.jpg?imgmax=576" alt="08.jpg" width="447" height="576" /><br />
圖：這本就是哈爾西博士的筆記本，印刷的色澤真的讓人會誤以為這本手冊真的有點年代的感覺。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0EYubRAI/AAAAAAAAZpk/reWapwidAis/09.jpg?imgmax=576" alt="09.jpg" width="407" height="576" /><br />
圖：手冊的另一面，有一些奇特的花紋。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0El44nfI/AAAAAAAAZpo/Au1TtMIwopc/10.jpg?imgmax=576" alt="10.jpg" width="576" height="324" /><br />
圖：打開手冊，第一頁是一個杯子的素描速寫，是哈爾西博士畫的嗎？</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0E6vm_9I/AAAAAAAAZps/CQy6dlXmdsg/11.jpg?imgmax=576" alt="11.jpg" width="576" height="392" /><br />
圖：手冊中有不少記載了超級戰士的相關研究資料。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FMolxzI/AAAAAAAAZpw/dsHf1W-ZiYY/12.jpg?imgmax=576" alt="12.jpg" width="576" height="383" /><br />
圖：手冊中也有不少像這種另外貼上的紙條，是不是真的很像是長期研究使用過的樣貌呢？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FAovtkI/AAAAAAAAZp0/trTlB96pnCw/13.jpg?imgmax=576" alt="13.jpg" width="576" height="381" /><br />
圖：手冊中也有像一些手繪插圖，看起來這位博士還蠻有繪畫天份的嘛？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FUvJavI/AAAAAAAAZp4/EFnKStKaC3Y/14.jpg?imgmax=576" alt="14.jpg" width="576" height="372" /><br />
圖：手冊中也夾雜了一些照片，這張照片起來是星盟精英的近照。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0F6P5y9I/AAAAAAAAZp8/PKWHcNAkMBU/15.jpg?imgmax=576" alt="15.jpg" width="576" height="401" /><br />
圖：UNSC發給博士的電文，裡面好多塗銷掉的地方，該不會藏有什麼秘密吧？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GJ6vQ6I/AAAAAAAAZqA/a-YSgXBs8G0/16.jpg?imgmax=576" alt="16.jpg" width="576" height="382" /><br />
圖：手冊後面還有一張地圖，是瑞曲星嗎？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GA4Z_UI/AAAAAAAAZqE/ZRM7mERl_us/17.jpg?imgmax=576" alt="17.jpg" width="576" height="384" /><br />
圖：手冊後的夾層中塞了這麼多東西…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GdVBAaI/AAAAAAAAZqI/GiWdx3IO4Bo/18.jpg?imgmax=576" alt="18.jpg" width="576" height="433" /><br />
圖：布製的軍徽，看起來真的是可以拿來縫在衣服或包包上。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0Gmz0JYI/AAAAAAAAZqM/Xk2U7F2JA5U/19.jpg?imgmax=576" alt="19.jpg" width="576" height="425" /><br />
圖：一張透明的小卡，印有許多圖形…看起來是某種資料卡的樣子。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0G2554pI/AAAAAAAAZqQ/xXdxsB6SUxY/20.jpg?imgmax=576" alt="20.jpg" width="576" height="419" /><br />
圖：一張印有一堆圖形的半透明描圖紙。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0HNGXIbI/AAAAAAAAZqU/aKtAib9bjHE/21.jpg?imgmax=576" alt="21.jpg" width="518" height="576" /><br />
圖：遊戲外盒封面，印著的是遊戲中貴族小隊的身影。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0H1bFVvI/AAAAAAAAZqY/YtUbmO7yMgA/22.jpg?imgmax=576" alt="22.jpg" width="498" height="576" /><br />
圖：遊戲盒背面的遊戲介紹。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0IGd9HEI/AAAAAAAAZqc/Eug3fpi1Zvo/23.jpg?imgmax=576" alt="23.jpg" width="576" height="387" /><br />
圖：打開遊戲盒…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0IYsdufI/AAAAAAAAZqg/DnK8FDryguA/24.jpg?imgmax=576" alt="24.jpg" width="576" height="425" /><br />
圖：遊戲的說明書與下載卡…</p>
</div>
</div>
<p><strong>遊戲小心得分享：</strong></p>
<p>相較於去年的《最後一戰3：ODST》，能夠重新擁有超級戰士的能力，感覺真的是很不錯，最重要是跑得快又跳得高，在與大量星盟部隊作戰時，更顯得有優勢。</p>
<p>除此之外，《最後一戰：瑞曲之戰》與之前作品較為不同的地方，應該就是「團隊作戰」的感覺，不同於《最後一戰3：ODST》那種孤身一人作戰的寂寞感與無力感，在《最後一戰：瑞曲之戰》中，我們大部份的戰鬥都是與貴族小隊成員、或是瑞曲星上的民兵、UNSC的友軍一起作戰。不過可別以為有幫手，任務就可以輕鬆打，事實上，星盟來襲的部隊數量也是比前作要多了不少，而且整場戰鬥是相當「立體化」的，除了地面上的星盟部隊，還得要注意不斷襲擊我們的空中部隊，像是魅影號和妖姬號、另外星盟地面上的幽靈號和亡魂號，也相當具威脅性。</p>
<p>除了一般步行的戰鬥，在《最後一戰：瑞曲之戰》另一個特色就是大量的載具操作任務，除了地面上的疣豬號、貓鼬號、天蠍號之外，我們還有機會駕駛UNSC的主力直昇機獵鷹號，甚至是搭乘軍刀號戰機，在外太空進行飛行任務，玩起來的的感覺讓人非常驚艷，或許未來最後一戰系列也蠻有潛力跨足到飛行射擊遊戲吧？</p>
<p>目前阿祥還沒有把遊戲玩完，不過已經玩過的遊戲內容真的讓阿祥覺得可圈可點，除了劇情起伏的節奏相當不錯，遊戲關卡的設計與玩法也相當豐富，《最後一戰3：ODST》讓不少人詬病的沉悶氣氛與單調場景，在《最後一戰：瑞曲之戰》已經完全看不到了。</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/h/haloreach/" target="_blank">Xbox.com | Halo: Reach 「最後一戰：Reach」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/16892/posts" target="_blank">Xbox360年度強作《最後一戰：瑞曲之戰》中文版9/14全球同步上市！Bungie製作人訪台展示全新視覺震撼！ &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/16957/posts" target="_blank">人氣天團五月天站台！Xbox360年度鉅作《最後一戰：瑞曲之戰》全球首賣啟動！ &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a></p>
<p><script id="gtbTranslateElementCode">// <![CDATA[
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		<title>[Xbox360] 逃不出的無盡黑暗與惡夢：Xbox360年度大作《心靈殺手》遊戲內容體驗介紹！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2875</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2875#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 16:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[AVG]]></category>
		<category><![CDATA[Drama]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Thriller]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲心得]]></category>

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		<description><![CDATA[圖： 原本是主角暫時沉澱心情的亮瀑鎮，竟然會是另一個惡夢的開始？ 本篇文章同步發表於亞達攻略網最IN新聞區 提前於5/14上市的微軟Xbox360年度動作冒險大作《心靈殺手》，是一款以驚悚劇情為主軸的遊戲。在《心靈殺手》的遊戲進行中，採用影集的 手法來敘述遊戲主角艾倫．韋克在一個陌生小鎮中所遭遇的詭異事件，不斷在惡夢與現實之間徘徊。到底《心靈殺手》的遊戲內容有何吸引人之處？下面阿祥就來分享一下自己的遊戲心得！ 序 每個人都有做夢的經驗，尤其是惡夢，如同真實一般的體驗，雖然只要 醒來，回到了現實，就如同重獲新生一般，但往往讓人打從心底感到畏懼。不過如果有一天，你發現自己身處惡夢之中，再怎麼拼命掙扎，卻都無法從夢中離開，你 會選擇怎麼做？ 在《心靈殺手》中的主角－知名作家艾倫．韋克，就遭遇到這樣的情形。 （以下遊戲介紹有部份劇情透 露，可能會影響遊戲樂趣。） 圖： 光線是遊戲中的重要元素…看到這種可以開啟各種光源的發電機，別忘了啟動一下！ 故事背景 身 為暢銷小說作家的艾倫．韋克，因為創作遇到瓶頸，已經有兩年的時間無法寫出任何作品，為了要讓艾倫可以找回創作靈感，他的妻子艾麗絲，安排了一場度假行 程，前往一個名叫「亮瀑（Bright Falls）」的小鎮，希望能讓艾倫好好放鬆心情。雖然只是一個看似平常的旅行，卻徹底改變了艾倫原本的生活，讓他陷入的無盡的惡夢之中… 圖： 把自己打扮成一顆聖誕樹的巴瑞…看起來實在有點Kuso！ 遊戲的開始 在 《心靈殺手》中提供了三個不同的遊戲難度：一般、困難與夢靨，另外也有亮度調整的參考介面，讓我們針對螢幕顯示進行亮度的調整。由於《心靈殺手》中有大半 的時間都是身處與黑夜中的場景，因此畫面的亮度對比就顯得相當重要，再加上遊戲本身的氣氛就定位為較驚悚、恐怖，如果把畫面調得太亮，那玩起來的感受就會 打折許多。 遊戲的開場相當像是電視影集的手法，還會打上字幕，標示集數與主題名稱。在進入遊戲之後，開場會以艾倫的一段夢境作為故事的開 端，在黑夜中駕車的艾倫，不慎在山洞中撞死了一個想要搭便車的男子，但卻在一瞬之間，發現地上的屍體竟然消失得無影無蹤，搞不清楚狀況的艾倫，只好下車一 探究竟，而這個夢境也會以新手引導的方式，教導我們遊戲中的各種操作方式。 遊戲操作 《心 靈殺手》的操作與一般的動作冒險遊戲大同小異，利用左類比搖桿可以控制艾倫的行動，右類比搖桿則是控制視角的轉動。基本上，艾倫會小跑步的方式移動，配合 LB鈕，可以讓艾倫進行衝刺的動作，不過衝刺是會讓艾倫消耗體力（畫面上不會顯示體力的計量）的，長時間進行衝刺後，艾倫會拖著腳步走，一付很累的樣子， 因此最好是在必要時，才使用衝刺，避免到緊要關頭時，反而讓主角失去快速移動的能力。 除了一般行動，艾倫也具備跳躍的能力，可以越過各種 地形，除此之外，我們也需要利用按鈕B，進行道具的拾取、裝置的觸發。 遊戲操作鈕一覽 ● 左類比搖桿：角色移動/開車時：駕駛 ●右類比搖桿：視角轉動 ●十字方向鈕：武器的替換，預設右為左輪手槍、左為信號槍、上為霰彈槍/獵槍、下為 閃光彈/信號火炬 ●LB鈕：衝刺/閃避 ●RB鈕：投擲（信號火炬、閃光彈） ●LT鈕：提高手電筒亮度/開車時：剎車 ●RT鈕：射擊/開車時：加速 ●A 鈕：跳躍/開車時：提高車燈亮度 ●B鈕：使用/開車時：下車 ●X鈕：重新裝填武器 ●Y鈕：更換手電筒電池 圖： 擊中敵人後可以發出強光的信號彈，是戰鬥中救命的武器！ 戰鬥 在遊戲中，我們 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/dEFhn-tdste7IVeHS_EsBg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LP-LoXZI/AAAAAAAAYpE/WMyGkFA5IL0/s400/sshot-1.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 原本是主角暫時沉澱心情的亮瀑鎮，竟然會是另一個惡夢的開始？</p>
<p>本篇文章同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14974/posts" target="_blank">亞達攻略網最IN新聞區</a></p>
<p>提前於5/14上市的微軟Xbox360年度動作冒險大作《心靈殺手》，是一款以驚悚劇情為主軸的遊戲。在《心靈殺手》的遊戲進行中，採用影集的 手法來敘述遊戲主角艾倫．韋克在一個陌生小鎮中所遭遇的詭異事件，不斷在惡夢與現實之間徘徊。到底《心靈殺手》的遊戲內容有何吸引人之處？下面阿祥就來分享一下自己的遊戲心得！</p>
<p><span id="more-2875"></span></p>
<h2><strong>序</strong></h2>
<p>每個人都有做夢的經驗，尤其是惡夢，如同真實一般的體驗，雖然只要  醒來，回到了現實，就如同重獲新生一般，但往往讓人打從心底感到畏懼。不過如果有一天，你發現自己身處惡夢之中，再怎麼拼命掙扎，卻都無法從夢中離開，你  會選擇怎麼做？</p>
<p>在《心靈殺手》中的主角－知名作家艾倫．韋克，就遭遇到這樣的情形。</p>
<p>（以下遊戲介紹有部份劇情透 露，可能會影響遊戲樂趣。）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9ci6N8oSbi1-c0TzDBjp4Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LQCz8y9I/AAAAAAAAYpI/i9_vc3OWGpg/s400/sshot-2.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 光線是遊戲中的重要元素…看到這種可以開啟各種光源的發電機，別忘了啟動一下！</p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p>身  為暢銷小說作家的艾倫．韋克，因為創作遇到瓶頸，已經有兩年的時間無法寫出任何作品，為了要讓艾倫可以找回創作靈感，他的妻子艾麗絲，安排了一場度假行  程，前往一個名叫「亮瀑（Bright   Falls）」的小鎮，希望能讓艾倫好好放鬆心情。雖然只是一個看似平常的旅行，卻徹底改變了艾倫原本的生活，讓他陷入的無盡的惡夢之中…</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/xYkBkXNnIu16xKZKlTVbnQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LemEY7OI/AAAAAAAAYpg/Dvi4GdkjS2Q/s400/sshot-8.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 把自己打扮成一顆聖誕樹的巴瑞…看起來實在有點Kuso！</p>
<h2><strong>遊戲的開始</strong></h2>
<p>在  《心靈殺手》中提供了三個不同的遊戲難度：一般、困難與夢靨，另外也有亮度調整的參考介面，讓我們針對螢幕顯示進行亮度的調整。由於《心靈殺手》中有大半   的時間都是身處與黑夜中的場景，因此畫面的亮度對比就顯得相當重要，再加上遊戲本身的氣氛就定位為較驚悚、恐怖，如果把畫面調得太亮，那玩起來的感受就會  打折許多。</p>
<p>遊戲的開場相當像是電視影集的手法，還會打上字幕，標示集數與主題名稱。在進入遊戲之後，開場會以艾倫的一段夢境作為故事的開  端，在黑夜中駕車的艾倫，不慎在山洞中撞死了一個想要搭便車的男子，但卻在一瞬之間，發現地上的屍體竟然消失得無影無蹤，搞不清楚狀況的艾倫，只好下車一  探究竟，而這個夢境也會以新手引導的方式，教導我們遊戲中的各種操作方式。</p>
<h2><strong>遊戲操作</strong></h2>
<p>《心  靈殺手》的操作與一般的動作冒險遊戲大同小異，利用左類比搖桿可以控制艾倫的行動，右類比搖桿則是控制視角的轉動。基本上，艾倫會小跑步的方式移動，配合   LB鈕，可以讓艾倫進行衝刺的動作，不過衝刺是會讓艾倫消耗體力（畫面上不會顯示體力的計量）的，長時間進行衝刺後，艾倫會拖著腳步走，一付很累的樣子，  因此最好是在必要時，才使用衝刺，避免到緊要關頭時，反而讓主角失去快速移動的能力。</p>
<p>除了一般行動，艾倫也具備跳躍的能力，可以越過各種 地形，除此之外，我們也需要利用按鈕B，進行道具的拾取、裝置的觸發。</p>
<h2><strong>遊戲操作鈕一覽</strong></h2>
<p><strong>● 左類比搖桿：</strong>角色移動/開車時：駕駛<br />
<strong>●右類比搖桿：</strong>視角轉動<br />
<strong>●十字方向鈕：</strong>武器的替換，預設右為左輪手槍、左為信號槍、上為霰彈槍/獵槍、下為 閃光彈/信號火炬<br />
<strong>●LB鈕：</strong>衝刺/閃避<br />
<strong>●RB鈕：</strong>投擲（信號火炬、閃光彈）<br />
<strong>●LT鈕：</strong>提高手電筒亮度/開車時：剎車<br />
<strong>●RT鈕：</strong>射擊/開車時：加速<br />
<strong>●A 鈕：</strong>跳躍/開車時：提高車燈亮度<br />
<strong>●B鈕：</strong>使用/開車時：下車<br />
<strong>●X鈕：</strong>重新裝填武器<br />
<strong>●Y鈕：</strong>更換手電筒電池</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/S-8r22lh6eVkaKxGS1B1oQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LQRUqUFI/AAAAAAAAYpU/w0KnrfcYL0M/s400/sshot-5.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 擊中敵人後可以發出強光的信號彈，是戰鬥中救命的武器！</p>
<h2><strong>戰鬥</strong></h2>
<p>在遊戲中，我們  的敵人是名為「黑暗俘虜」的人形怪物，看起來就像是一般人，但身上卻籠罩著一層黑氣，會使用斧頭、鐮刀等武器進行攻擊。我們所使用的基本武器是一把左輪手  槍，不過光靠手槍是無法解決掉黑暗俘虜的，這時候我們得另外搭配「手電筒」，對準黑暗俘虜照射。這些生性害怕光亮的傢伙，直要用強光直射，就可以削弱他  們，把他們身上外層的暗影快速燃燒掉（也可以使用遊戲中其他的燈具來照射，有同樣的效果），接著就可以利用子彈，讓他們灰飛煙滅。</p>
<p>除了攻  擊，在面大量黑暗俘虜的夾擊之下，我們也需要活用「閃避」的能力，才不至於被活活砍死。當我們在面對敵人攻擊的瞬間，只要按下LB鈕，再配合左類比搖桿的   方向，就可以閃避敵人的攻擊，這時候畫面也會以慢動作的方式來呈現閃避的動作，感覺相當地生動。不過閃避的成功與否，與我們類比搖桿推動的方向和時間有相  當程度的關聯性，如果時機抓不準、或是方向配合錯誤，也是會有閃避失誤而受傷的情況。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/_qcobwrR1nkvKoqDmDNZ9A?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LQAA_10I/AAAAAAAAYpM/r-LUuD1LQYo/s400/sshot-3.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 神出鬼沒的黑暗俘虜，隨時都有可能從我們的背後冒出來！</p>
<h2><strong>黑暗俘虜</strong></h2>
<p>黑暗俘虜（Taken）是  遊戲中所有敵人的代稱，最常見的就是身上帶著黑影的人形怪物，雖然長得像人類，但移動的速度卻相當驚人。在黑暗俘虜出現時，雖然會有鏡頭與音效提示，不過  從黑暗中冒出來的黑暗俘虜，常常都是群體行動，而且行動時的策略相當聰明，只要當我們一個不注意時，就容易被左右包抄的黑暗俘虜襲擊。</p>
<p>因  此在遭遇黑暗俘虜時，最好一面應付敵人，一面進行360度的迴轉，確定沒有落單的黑暗俘虜繞到我們背後襲擊，因為一旦讓黑暗俘虜前後包抄，往往就是被砍到  死的情況。</p>
<p>能力較強的BOSS級黑暗俘虜（像是第一集結尾前出現的卡爾史塔奇），除了移動速度更為快速，在移動時身體甚至是會呈現半隱形  的狀態，只有利用手電筒的強光照射，才能讓他慢下來，否則他會想盡辦法，繞到你的背後奇襲，殺得你措手不及。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/8iTSKMOgENO6LJsuNk2qOA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LQRr2akI/AAAAAAAAYpQ/ggDjsubAPe8/s400/sshot-4.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 用手電筒四處照照，說不定可以發現什麼蛛絲馬跡？</p>
<h2><strong>手電筒</strong></h2>
<p>由於遊戲中並沒有  「準心」的設計，因此手電筒最主要的功能，就是取代準心的作用，在手電筒的光束直接照射的位置，就是主角槍支所瞄準的地方，而且手電筒的光束也具備有鎖定  的功能，在光束靠近黑暗俘虜時，會稍稍自動貼緊敵人的身上，讓我們可以更有效率的射擊敵人。</p>
<p>遊戲中的手電筒，在一般照射的情況下，是不會  消耗電源的，只有在我們面對黑暗俘虜時使用「提高手電筒亮度」的功能時，才會讓手電筒的電力大量消耗掉，這個功能需要足夠的電力才能使用，電力如果用完，   則是需要按下Y鈕，進行電池替換的動作，如果電池都用完了，就無法使用提高亮度的功能。不過在手電筒僅剩餘最後一個電池時，電力使用完畢時，則是需要一段  時間的冷卻，就可以讓電力慢慢回復。</p>
<p>除了照明與傷害黑暗俘虜，手電筒還有查覺場景中的「暗號」的功能，在場景中只要用手電筒來回照射，就  有可以發現在場景中不明人士所留下來的文字、箭頭，可以引道我們找到隱藏的補給箱，或是其他的秘密！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/h72zX5WoFOLH994r57YS6Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LeudwaII/AAAAAAAAYpk/WOsM8KPbLbE/s400/sshot-9.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 手電筒在戰鬥時有準心的作用！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ALfGAxsHHmlqdTwSpIiYkw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LeZH8tvI/AAAAAAAAYpY/GlMIi7pmdxE/s400/sshot-6.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 遊戲中也有駕車行駛的橋段！</p>
<h2><strong>遊戲中的探索要素</strong></h2>
<p>在之前的製作人訪談中，得知這  款遊戲並不是一款開放世界風格的動作遊戲，基本上遊戲都是跟著主線劇情中，其中的變化，應該就是遊戲裡頭設計的各種探索要素。</p>
<p>除了在黑夜  中掙扎求生的過程和夢醒時分的白日，遊戲中的場景中有不少內容是可以讓我們細細品味的，彷彿就像是一部大型的互動式百科全書一樣，只要你願意多花時間，透  過這些探索的拼湊，可以幫助我們還原《心靈殺手》整個故事的全貌。</p>
<p>在遊戲中，NPC都有自己獨特的個性，在與這些NPC接觸時，艾倫的應  對反應也是相當有趣的一環，像是遊戲一開始的餐廳中，要求主角幫忙點歌的獨眼龍阿伯，自稱是搖滾樂的表演者，但從餐中的其他NPC口中可以得知，原來這兩  位老先生，根本就是從鎮上精神病院跑出來的患者。</p>
<p>另外像是在鎮中老是到處檢查電燈開關的辛西亞威弗女士，因為討厭站在黑暗中，所以到處檢  查鎮上的電燈是否壞掉，也常常提醒主角「不要站在黑暗中，否則你會受傷」。</p>
<p>除了NPC，遊戲中也準備了大量透過收音機、電視所呈現的媒體  內容，像是艾倫夫妻在渡船上認識的派特梅恩，是一個廣播節目的主持人，在鎮中如果我們看到收音機，在打開之後還真的可以聽到梅恩所主持的節目；另外在電視  機裡頭，也會有一些奇怪的影響，暗示著艾倫目前的現況，有時候也會出現像是「夜泉（Night   Springs）」這種詭異的科學節目，講述像是「量子自殺」這種似是而非的理論（但其實還蠻有趣的XD）。</p>
<p>除此之外，遊戲中也設計有蒐  集物品的要素，像是可以取得成就分數的咖啡保溫壺，或是在夢境中，艾倫可以蒐集到自己根本沒寫過、散落各處的小說手稿，這部名為「啟程」的作品，講述的內  容根本就是目前艾倫在夢境中所遭遇的情況，與遊戲的劇情也有相互呼應的感受。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/zBb6QjKo9RusPAnenK7W4g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-7LeXA6GVI/AAAAAAAAYpc/39tq0H8wOF8/s400/sshot-7.jpg" alt="" /></a><br />
圖： 車燈同樣也有傷害黑暗俘虜的功能！</p>
<h2><strong>心得小結</strong></h2>
<p>就如同《心靈殺手》製作人所說，  這款遊戲是格外強調「說故事」的遊戲，因此而限制了玩家的自由度，不過實在在遊戲中，其實你不會在意遊戲的自由度夠不夠高，而是自然而自的融入遊戲所營造  出來的氣氛中，藉由一個半旁觀者的角色，來欣賞這一系列「影集」的內容。</p>
<p>在《心靈殺手》中總共有六集的內容，以阿祥個人的經驗來說，完成  第一集的時間大概是三個小時左右，包含探索場景內容的時間（不過並不是很仔細的慢慢探索，只是稍微花一點時間晃一晃罷了！），感覺上份量已經相當充足，在  完成了第一集的內容之後，還有片尾曲可以讓我們稍稍平復一下遊戲中的緊張氣氛，讓我們可以收拾好心情，繼續下一集的探索。</p>
<p>另外值得一提的  是，遊戲的中文化品質相當棒，字幕的翻譯水準相當高，能夠鉅細靡遺的欣賞遊戲中的每一句台詞，真的是讓人感到開心的事。就像前面提到的，我們可以把《心靈殺手》當作一部互動式百科來看待，在遊戲中，別急著用破關的心態來進行遊戲，不妨藉由各種不同的角度，來體驗《心靈殺手》的劇情吧！</p>
<p><strong><br />
相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/a/alanwake/" target="_blank">Xbox.com | Alan Wake &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Wake" target="_blank">Alan Wake &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14733/posts" target="_blank">Xbox360 獨佔 大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台，新一代驚悚遊戲即將問世！ </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14822/posts" target="_blank">全台唯一「心 靈殺手 限量機」現身！ 微軟春季遊戲鑑賞會展示多款強作</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/14949/posts" target="_blank">《心靈 殺手》 前傳影集「亮瀑」（Bright Falls: The prequel to Alan Wake）影片彙整</a></p>
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		<title>[Game] 流暢到不真實境界的激烈戰鬥：《末世騎士》遊戲心得！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2787</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[遊戲心得]]></category>

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		<description><![CDATA[本篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360討論區 不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：2012，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。 而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。 今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。 圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？ 故事背景 遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何 突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。 之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。 也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。 圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市… 遊戲基本玩法 在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。 末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。 戰鬥系統 在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。 如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。 在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！ 當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。 圖：正準備「處決」敵人的主角！ 攀爬與鋼索滑行 除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。 除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。 BOSS戰 在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。 不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。 雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。 不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上  一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？ 圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！ 議會的任務 其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會 ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。 三色魂 圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！ 當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/AtXqLr1WwX7I23SuzQ5PTg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjEsO2sJI/AAAAAAAAYMU/Jsyxmv5xsyI/s400/xbox-ds-20100204-01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>本篇文章同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/13382/posts" target="_blank">亞達攻略網Xbox360討論區</a></p>
<p>不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2704" target="_blank">2012</a>，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。</p>
<p>而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。</p>
<p>今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。</p>
<p><span id="more-2787"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/xCZ3Tg0ud1J2gKIKEbUp1Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFBB8SqI/AAAAAAAAYMY/nF5bXmiijrk/s800/xbox-ds-20100204-02.JPG" alt="" /></a><br />
圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？</p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p>遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何  突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。</p>
<p>之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。</p>
<p>也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Unrix1WgPmEYqqazM_TtLA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGP4TRuI/AAAAAAAAYMg/0KelbuVZIsk/s800/xbox-ds-20100204-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市…</p>
<h2><strong>遊戲基本玩法</strong></h2>
<p>在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。</p>
<p>末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。</p>
<h2><strong>戰鬥系統</strong></h2>
<p>在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。</p>
<p>如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。</p>
<p>在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！</p>
<p>當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/4oe1UYUo-4hUHVDYgsjbqQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGXRBQVI/AAAAAAAAYMk/LdviuzgSg6s/s800/xbox-ds-20100204-05.JPG" alt="" /></a><br />
圖：正準備「處決」敵人的主角！</p>
<h2><strong>攀爬與鋼索滑行</strong></h2>
<p>除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。</p>
<p>除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。</p>
<h2><strong>BOSS戰</strong></h2>
<p>在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。</p>
<p>不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。</p>
<p>雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。</p>
<p>不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上   一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/hZOjwNiFAlxDXckbkIJ6DA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjHOui5SI/AAAAAAAAYMo/OVsueKJniJI/s800/xbox-ds-20100204-06.JPG" alt="" /></a><br />
圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！</p>
<h2><strong>議會的任務</strong></h2>
<p>其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會  ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。</p>
<h2><strong>三色魂</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/cK-dSqeuucL0DNEADRiwjA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFhkOumI/AAAAAAAAYMc/B0dyfblsDoM/s800/xbox-ds-20100204-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！</p>
<p>當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 技；至於藍魂，則是用來當作遊戲中的貨幣使用。</p>
<h2><strong>惡魔商人</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WQgFumKEeqMchQys_rPX0w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjI9tlevI/AAAAAAAAYMw/NSge8-k1Isw/s800/xbox-ds-20100204-08.JPG" alt="" /></a><br />
圖：老奸巨滑的惡魔商人弗爾昆</p>
<p>在重回人間之後，人界已經面目全非，在監視者的指示之下，我們得先找到惡魔商人弗爾昆（Vulgrim）打探一下情報，在經過一番努力，終於找到這個惡魔 商人。</p>
<p>在弗爾昆這裡，可以購買劍技、武器和怒氣技這幾類物品。像是劍技類，除了原先就有的三連斬、浮空斬和空中連斬之外，還有威力更強大的迴旋斬、以及空中俯衝 可以購入。</p>
<p>除此之外，還有威力更為強大的怒氣技，讓我們在面對眾多敵人時，可以一口氣進行大範圍的掃盪，算是救命用的技能。</p>
<h2><strong>大地召喚者</strong></h2>
<p>完成了弗爾昆的任務（其實就是要繳了問路費啦！）我們可以換到這把叫做大地召喚者的號角，用來喚醒路途中被束縛的巨型岩魔－折磨之門，才能開通新的區域。 除此之外，這個號角，也可以在戰鬥時，用來震退來襲的敵人，讓我們多了一種作戰策略。</p>
<h2><strong>任務</strong></h2>
<p>在遊戲進行的過程，除了一般的開放性的關卡之外，有時候我們也會依照劇情的需求，進行特定任務，這時候我們會被關入一個封閉型的空間，依照特定的條件，來 解決敵人，才能順利脫困。</p>
<p>這些任務的需求五花八門，像是規定我們得利用指定的招式來解決指定數量的敵人，或是要我們速戰速決，在時限內打倒指定數量的敵人；再難一點的，也有需要我 們針對不同的怪物，分別使用不同的招式來解決的難題；再不然就是把我們關進毒氣室裡，在被毒死之前，先把敵人給殺光光。</p>
<h2><strong>關卡解謎</strong></h2>
<p>除了單純的砍怪，在關卡中也有不少需要解謎的關卡，像是在滾燙絞刑台這個場景中，我們就需要利用惡魔山繆爾送給我們的暗影之翼，配合場景中的藍色光球，穿 越斷崖障礙，另外在暮光教堂中，也有不少石座需要我們推動，或是將劍型的鑰匙置放在特定的雕像上，來啟動被鎖住的大門。</p>
<h2><strong>副武器</strong></h2>
<p>在教堂關卡的後半段，我們還可以拿到一個超帥氣的迴旋標，讓主角多了遠距離攻擊的能力，除了用來攻擊敵人，也可以利用放大瞄準，用來觸發特定的機關。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/rQs2oeVx3Fete5wqQ79aDA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjIciV_XI/AAAAAAAAYMs/uZpU32FuVoI/s800/xbox-ds-20100204-07.JPG" alt="" /></a><br />
圖：帥氣的迴旋標，妙用無窮！</p>
<h2><strong>載具要素</strong></h2>
<p>除了在地面上的戰鬥，遊戲中還有讓人熱血沸騰的空中戰鬥，需要我們操作獅鷲，迎擊天使與惡魔軍團的夾擊，不過由於瞄準的方式需要不斷移動準心，同時也會牽 動整個畫面的移動，玩久了還真的會讓人有點頭昏眼花。</p>
<h2><strong>遊戲資料</strong></h2>
<p><strong>遊戲名稱：</strong>末世騎士（Darksiders）<br />
<strong>開發/發行/代理：</strong>Vigil Games/THQ/翎盛科技<br />
<strong>遊戲平台：</strong>Xbox360/PS3<br />
<strong>發行日期：</strong>2010/1/5<br />
<strong>遊戲類型：</strong>動作<br />
<strong>遊玩人數：</strong>一人<br />
<strong>遊戲分級：</strong>限制級</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://community.darksidersvideogame.com/" target="_blank">Darksiders官方網站（英文）</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/d/darksiders/" target="_blank">Xbox.com | Darksiders: Wrath of War 「暗黑傳說：戰神之怒」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://xboxlife.tw/search.php?cx=003799457720258866231%3Ag6qsjkjrtui&amp;cof=FORID%3A11&amp;ie=UTF-8&amp;q=%E6%9C%AB%E4%B8%96%E9%A8%8E%E5%A3%AB&amp;sa=%E6%90%9C%E5%B0%8B&amp;siteurl=xboxlife.tw%2Fshow.php%3Ffid%3D2%26tid%3D610#1015" target="_blank">Xboxlife相關攻略文章</a></p>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 16:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[試玩]]></category>

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		<description><![CDATA[近幾年來，不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲，在市場上受到熱烈的歡迎，像是最廣為人知的《俠盜獵車手（Grand Theft Auto）》、《極道車魂（Driver）》和《黑街聖徒（Saint Row）》等，都獲得玩家們的好評。也因此，有不少遊戲，在續作的設計上，也慢慢朝向這樣的概念來設計。 前不久限量釋出試玩版的《赤色戰線：遊擊戰隊（Red Faction：Gurrilla）》，就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品，採用第一人稱射擊的設定，《赤色戰線：遊擊戰隊》改以第三人稱的視角來呈現，大大增加了動作性的要素。 圖：主角雖稱不上帥氣，但性格度卻是滿點！ 故事 在遊戲中，我們所扮演的光頭刀疤男主角，艾力克．梅森，是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員，雖然只是火星上的小礦工，不過為了爭取自由，主角與同伴們早就密謀了反抗的行動，準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。 圖：一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭？ 遊戲玩法 遊戲一開始，依照同伴的指示，我們需要必須要對EDF的基地，進行大規模的破壞，並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣，遊戲中的地圖相當廣大，為了避免迷路，我們最好先確認一下任務的目的地，查看任務目標的位置，並利用遊戲系統的功能，設定好導航路徑，讓我們可以利用導航路線，辨認出行進的方向。 遊戲一開始，我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚，或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍，對敵人展開攻擊，另外相當特別的是，遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈，可以利用投擲的方式，讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近，再手動引爆，造成敵方的重大傷害。 圖：主角手中的大鎚，雖然不起眼，但破壞建築物卻是相當好用哦！ 圖：物理性表現可說是本作的最大特色！ 破壞 &#38; 物理性 這款遊戲所強調的最大賣點，除了超高的自由度之外，最讓人覺得過癮的，就是遊戲裡的場景物件，都可以依照我們的喜好隨意破壞，而且遊戲中物理表現的部份相當驚人，再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上，當我們賣力破壞四週的建築物時，同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散，再加上大量使用的動態模糊特效，大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。 除了主要任務之外，遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務，讓我們可以利用各種武器，好好摧殘一下EDF的基地，其中最爽快的，當然是看著肌肉男主角梅森，拿著大鎚，對著建築物進行強力破壞，即使是厚重的牆壁，在主角的威能底下，也是不堪一擊。除此之外，破壞建築物的同時，我們也可以順便蒐集掉落的零件，作為交易籌碼 或是用來升級武器。 圖：大量使用了動態模糊的爆炸場面！ 載具駕駛 因為遊戲中的地圖實在是太大了，如果只是靠雙腿，那肯定會走到死，這時候就像是玩GTA一樣，可以利用路邊劫車的方式，搶一台車子來開開（試玩版裡可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車），不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵，如果像我們駕駛技能太差，亂衝亂撞，可是會讓車子冒出濃濃黑煙，這時候如果不敢快棄車，那下場就是變成人肉炸彈囉！ 圖：限乘一人的吉普車！ 圖：破壞力超強的Heavy Walker！ 圖：駕駛技術太差的後果XD！ 多人對戰 在後來釋出的多人試玩版中，可以體驗到「損害控制模式」的玩法，這個模式有點像是山丘之王的變體玩法，在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想要奪下敵人的據點，必須要破壞據點上的小建築，當然，如果遇到我們的據點被破壞時，我們也需要利用一種特別的「維修槍」，將破損的據點建築物回復原貌。 除了攻擊武器，在多人試玩版裡，也設計有特殊的背包裝備，一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包，在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備，是可以瞬間前衝加速的背包，威力相當強，甚至可以將牆面撞破，甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。 圖：背著前衝背包，連牆都給撞爛了！ 圖：飛行背包也是相當好用的裝備！ 圖：爆炸的特效也是相當的驚人！ 小結 雖然《赤色戰線：遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品，不過內容並非依照GTA一樣照抄，透過特殊的火星世界觀設定，再加上讓玩家可以大肆破壞的要素，應該可以讓少有暴力傾向的玩家，有個好好發洩的管道XD，當然，我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉！ 相關聯結： Xbox.com &#124; Red Faction:® Guerrilla™ &#8211; Game Detail Page Replay 翎盛科技：赤色戰線：游擊戰隊 Red Faction: Guerrilla &#8211; Wikipedia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UDkz17qV6RNzGdNUdQbrlg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VbcTUuI/AAAAAAAASV0/Ypfz78nHTwM/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>近幾年來，不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲，在市場上受到熱烈的歡迎，像是最廣為人知的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)" target="_blank">俠盜獵車手（Grand Theft Auto）</a>》、《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Driver_(video_game)" target="_blank">極道車魂（Driver）</a>》和《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row" target="_blank">黑街聖徒（Saint Row）</a>》等，都獲得玩家們的好評。也因此，有不少遊戲，在續作的設計上，也慢慢朝向這樣的概念來設計。</p>
<p>前不久限量釋出試玩版的《<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">赤色戰線：遊擊戰隊（Red Faction：Gurrilla）</a>》，就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品，採用第一人稱射擊的設定，《<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">赤色戰線：遊擊戰隊</a>》改以第三人稱的視角來呈現，大大增加了動作性的要素。</p>
<p><span id="more-2482"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/2dykRNsfeV-gTZzFJ7Z_Jg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VkcFIoI/AAAAAAAASV4/Lu0frTtroRI/s400/1-0.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主角雖稱不上帥氣，但性格度卻是滿點！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>故事</strong></h3>
<p>在遊戲中，我們所扮演的光頭刀疤男主角，艾力克．梅森，是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員，雖然只是火星上的小礦工，不過為了爭取自由，主角與同伴們早就密謀了反抗的行動，準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Lnct1y5TUQ3GThj7F4EIeg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fpOWlKI/AAAAAAAASWM/HYtf-C9-ZnY/s400/1-5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭？</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>遊戲玩法</strong></h3>
<p>遊戲一開始，依照同伴的指示，我們需要必須要對EDF的基地，進行大規模的破壞，並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣，遊戲中的地圖相當廣大，為了避免迷路，我們最好先確認一下任務的目的地，查看任務目標的位置，並利用遊戲系統的功能，設定好導航路徑，讓我們可以利用導航路線，辨認出行進的方向。</p>
<p>遊戲一開始，我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚，或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍，對敵人展開攻擊，另外相當特別的是，遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈，可以利用投擲的方式，讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近，再手動引爆，造成敵方的重大傷害。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tyiEFXvYymqDhZuabDp0LQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VjuukxI/AAAAAAAASV8/5lHQG9y_cig/s400/1-1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主角手中的大鎚，雖然不起眼，但破壞建築物卻是相當好用哦！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/M3mdvNTzJSzLJxExvfoVGA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VvkI1_I/AAAAAAAASWA/YLQPZVTBHOw/s400/1-2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：物理性表現可說是本作的最大特色！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>破壞 &amp; 物理性</strong></h3>
<p>這款遊戲所強調的最大賣點，除了超高的自由度之外，最讓人覺得過癮的，就是遊戲裡的場景物件，都可以依照我們的喜好隨意破壞，而且遊戲中物理表現的部份相當驚人，再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上，當我們賣力破壞四週的建築物時，同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散，再加上大量使用的動態模糊特效，大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。</p>
<p>除了主要任務之外，遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務，讓我們可以利用各種武器，好好摧殘一下EDF的基地，其中最爽快的，當然是看著肌肉男主角梅森，拿著大鎚，對著建築物進行強力破壞，即使是厚重的牆壁，在主角的威能底下，也是不堪一擊。除此之外，破壞建築物的同時，我們也可以順便蒐集掉落的零件，作為交易籌碼 或是用來升級武器。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Jr9nL1Q1n1-kIJnLoyEdOQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fnEEdLI/AAAAAAAASWI/Ms4hGXIU1-o/s400/1-4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：大量使用了動態模糊的爆炸場面！</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>載具駕駛</strong></h3>
<p>因為遊戲中的地圖實在是太大了，如果只是靠雙腿，那肯定會走到死，這時候就像是玩GTA一樣，可以利用路邊劫車的方式，搶一台車子來開開（試玩版裡可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車），不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵，如果像我們駕駛技能太差，亂衝亂撞，可是會讓車子冒出濃濃黑煙，這時候如果不敢快棄車，那下場就是變成人肉炸彈囉！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/d019NLOBYFgGWZ85zPAf6w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64m7fy-rI/AAAAAAAASWg/dQ4S3ZeJk6c/s400/6.jpg" alt="" /></a><br />
圖：限乘一人的吉普車！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/56QSy_D_mzaxNVvPFjYBjw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fwHfqoI/AAAAAAAASWY/aJd3rXCWnfU/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：破壞力超強的Heavy Walker！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ebxiBuV1axj5z6QQu9KwNA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64m7sz55I/AAAAAAAASWc/MvOpBJ6_OWE/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：駕駛技術太差的後果XD！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>多人對戰</strong></h3>
<p>在後來釋出的多人試玩版中，可以體驗到「損害控制模式」的玩法，這個模式有點像是山丘之王的變體玩法，在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想要奪下敵人的據點，必須要破壞據點上的小建築，當然，如果遇到我們的據點被破壞時，我們也需要利用一種特別的「維修槍」，將破損的據點建築物回復原貌。</p>
<p>除了攻擊武器，在多人試玩版裡，也設計有特殊的背包裝備，一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包，在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備，是可以瞬間前衝加速的背包，威力相當強，甚至可以將牆面撞破，甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/j6eG26QBVd4emuJEqMJKwg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64f6yaEaI/AAAAAAAASWQ/0FEkLAY1EgU/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：背著前衝背包，連牆都給撞爛了！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KOHW4SZ0Yv3HkBSi4iuNCg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fyIvYDI/AAAAAAAASWU/gGZdpnWjb9g/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：飛行背包也是相當好用的裝備！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/GVTddnjDhiK0h4fvPK7Q6g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VvXJ5pI/AAAAAAAASWE/Y38H5LNeuno/s400/1-3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：爆炸的特效也是相當的驚人！</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>小結</strong></h3>
<p>雖然《赤色戰線：遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品，不過內容並非依照GTA一樣照抄，透過特殊的火星世界觀設定，再加上讓玩家可以大肆破壞的要素，應該可以讓少有暴力傾向的玩家，有個好好發洩的管道XD，當然，我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">Xbox.com | Red Faction:® Guerrilla™ &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://www.replay.tw/product.php?id=102" target="_blank">Replay 翎盛科技：赤色戰線：游擊戰隊</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Faction_3" target="_blank">Red Faction: Guerrilla &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://xbox360.ign.com/objects/882/882491.html" target="_blank">IGN: Red Faction: Guerrilla</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Driver_(video_game)" target="_blank">Driver (video game) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)" target="_blank">Grand Theft Auto (series) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row" target="_blank">Saints Row (video game) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a></p>
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		<title>[XBLA]新瓶裝舊酒也有新滋味：《Lode Runner》Xbox Live Arcade版遊戲心得分享！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2479</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 03:17:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

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		<description><![CDATA[在科技的日益進步之下，電玩遊戲的聲光效果夠不夠華麗，也成為不少玩家在選擇遊戲的一大考量。不過對於不少擁有多年遊戲經驗老玩家而言，回想當年的遊戲畫面，雖然只是簡單的點圖色塊，音樂也只是幾個電子音符的和弦，但卻依舊讓人深深著迷，至今還是讓人念念不望。 為了讓新玩家也能感受到經典作品的魅力，有不少遊戲在最近，重新改頭換面，加入了華麗的包裝，再次登上了次世代主機的殿堂上，像是《Lode Runner》這款歷史悠久的遊戲，可說是當年叱吒風雲的A咖作品！最近也重新包裝，登上Xbox Live Arcade的平台上！ 圖：大家最熟悉的礦坑舞台！ 歷史 過去被大家稱為「挖金礦」或是「超級運動員」的《Lode Runner》，早在1983年就正式在遊戲市場登台亮相，之後更在包含PC、Mac、紅白機等多達21個平台發行，由此可見這款遊戲受歡迎的程度，此次《Lode Runner》在Xbox Live所推出的全新3D化版本，同時也見証了，遊戲自推出以來，已經屆滿25週年的里程碑，對於老玩家可說是意義非凡！ 圖：全新的冰山舞台，白色的積雪方塊如果被射爆，可是會引發連鎖效應的！ 玩法 《Lode Runner》的玩法相當簡單，在遊戲中，我們只需要操作主角，將地圖中散落各處的金礦全數蒐集到手，就可以順利過關，不過由於關卡地圖中有不少機關，需要我們動腦思考，再加上會有敵人不斷追著我們跑，需要我們靈活運用手中的雷射炮，將地板射穿，來干擾敵人的行動，因此遊戲的節奏相當快速，玩起來也相當刺激。 圖：遺跡舞台，風格相當獨特！ 全新歷險模式 在此次的新版本中，準備了全新的歷險關卡，讓我們可以盡情的享受闖關的樂趣。當然，在不同的關卡中，也設計有不同屬性的場景，考驗著我們的反應能力，像是最讓大家熟悉的礦坑場景，需要利用樓梯、吊軌和傳送門，靈活閃避敵人的追擊；另外在遺跡場景裡，刻有人臉的石塊，也需要用雷射炮轟擊兩次，才能順利打破，在與敵人追逐時，有時候不免也會讓人手忙腳亂。 另外像是冰凍場景，除了一般的地板，也會有積雪處，如果受到雷射炮的轟炸，可是會引發一連串的雪崩。看起來就很炎熱的火山場景，有些熔岩方塊溫度相當高，沒辦法直接通過，需要打破上方的鍾乳石當作保護層，才能順利通過，除此之外，最讓人覺得驚奇的，就是這個充滿高科技感的機械場景，在關卡裡不時會出現特殊的偽裝方塊，會讓我們踩空，或是突然在半空中出現踏腳處，增加了不少行動的困難度。 圖：我個人覺得最炫的機械舞台，尤其是轉換關卡時，平台會直接從牆壁裡跑出來… 考驗IQ與反應力的新玩法 除了歷險模式，想要考驗自己聰明程度的人，也可以試試這個多達50關的益智模式，需要我們絞盡腦汁，才能找出過關的要訣。除此之外，想要挑戰自我極限的人，不妨來試試這個超刺激的耐力模式，在這個模式中，關卡裡有大量的金礦，但隨著時間的進行，場景裡也會有愈來愈多敵人來圍爐，如果我們撐得夠久，就能獲得不同等級的獎牌，雖然說穿了就是「官兵捉強盜」的玩法，不過電腦的動作相當敏捷，再加上時間愈久、出來追擊的敵人就愈多，想要撐到拿金牌，可是沒這麼簡單的咧！ 圖：充滿熔岩的火山場景！ 圖：遊戲中附加的關卡編輯器！ 編輯器任你發揮創意 如果原本的關卡，還不夠滿足你，嘿嘿…那就利用遊戲中內建的關卡編輯器，自己動手DIY吧！當然，這也是《Lode Runner》本身的一大特色！ 圖：紅白機版的《Lode Runner》畫面（圖片來源：Nintendo World Report）。 圖：PC版的《Lode Runner》畫面（圖片來源：ibiblio.org） 小結 原本以為這款XBLA重製版的《Lode Runner》不過只是個炒冷飯的作品，不過在實際試玩之後，才發現原來這種規則簡單、節奏卻相當緊湊的遊戲，卻是這麼吸引人！而重新包裝過的畫面，讓原本遊戲中的舞台更具深度與存在感！ 如果你曾經是《Lode Runner》的老玩家，這款XBLA版的《Lode Runner》保証可以讓你重溫舊夢！如果你是個來不及參與《Lode Runner》歷史的新玩家，這款XBLA版的《Lode Runner》也會是你入門的最佳選擇哦！ 相關聯結： Xbox.com &#124; Lode Runner &#8211; Game Detail Page Lode Runner &#8211; Wikipedia, the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9TqLt0BWLPBzfJhTZcvvvA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW1MYvFpI/AAAAAAAASUg/rM2SYIDban4/s800/0.jpg" alt="" /></a></p>
<p>在科技的日益進步之下，電玩遊戲的聲光效果夠不夠華麗，也成為不少玩家在選擇遊戲的一大考量。不過對於不少擁有多年遊戲經驗老玩家而言，回想當年的遊戲畫面，雖然只是簡單的點圖色塊，音樂也只是幾個電子音符的和弦，但卻依舊讓人深深著迷，至今還是讓人念念不望。</p>
<p>為了讓新玩家也能感受到經典作品的魅力，有不少遊戲在最近，重新改頭換面，加入了華麗的包裝，再次登上了次世代主機的殿堂上，像是《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》這款歷史悠久的遊戲，可說是當年叱吒風雲的A咖作品！最近也重新包裝，登上Xbox Live Arcade的平台上！</p>
<p><span id="more-2479"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/0swmwxDQR2VvgVDCmztM9w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW1bbQzJI/AAAAAAAASUk/RScP1EchN-A/s400/1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：大家最熟悉的礦坑舞台！</p>
<h3><strong>歷史</strong></h3>
<p>過去被大家稱為「挖金礦」或是「超級運動員」的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》，早在1983年就正式在遊戲市場登台亮相，之後更在包含PC、Mac、紅白機等多達21個平台發行，由此可見這款遊戲受歡迎的程度，此次《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》在Xbox Live所推出的全新3D化版本，同時也見証了，遊戲自推出以來，已經屆滿25週年的里程碑，對於老玩家可說是意義非凡！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/JyqTlMVTg5XJn-aCmsMC5w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW2DgmPOI/AAAAAAAASUo/r9k84GQ_Lwo/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：全新的冰山舞台，白色的積雪方塊如果被射爆，可是會引發連鎖效應的！</p>
<h3><strong>玩法</strong></h3>
<p>《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》的玩法相當簡單，在遊戲中，我們只需要操作主角，將地圖中散落各處的金礦全數蒐集到手，就可以順利過關，不過由於關卡地圖中有不少機關，需要我們動腦思考，再加上會有敵人不斷追著我們跑，需要我們靈活運用手中的雷射炮，將地板射穿，來干擾敵人的行動，因此遊戲的節奏相當快速，玩起來也相當刺激。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/5dQcDb1qUxiwe5NGXghSJw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW2dEhzkI/AAAAAAAASUs/m4XWWjFDAoU/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：遺跡舞台，風格相當獨特！</p>
<h3><strong>全新歷險模式</strong></h3>
<p>在此次的新版本中，準備了全新的歷險關卡，讓我們可以盡情的享受闖關的樂趣。當然，在不同的關卡中，也設計有不同屬性的場景，考驗著我們的反應能力，像是最讓大家熟悉的礦坑場景，需要利用樓梯、吊軌和傳送門，靈活閃避敵人的追擊；另外在遺跡場景裡，刻有人臉的石塊，也需要用雷射炮轟擊兩次，才能順利打破，在與敵人追逐時，有時候不免也會讓人手忙腳亂。</p>
<p>另外像是冰凍場景，除了一般的地板，也會有積雪處，如果受到雷射炮的轟炸，可是會引發一連串的雪崩。看起來就很炎熱的火山場景，有些熔岩方塊溫度相當高，沒辦法直接通過，需要打破上方的鍾乳石當作保護層，才能順利通過，除此之外，最讓人覺得驚奇的，就是這個充滿高科技感的機械場景，在關卡裡不時會出現特殊的偽裝方塊，會讓我們踩空，或是突然在半空中出現踏腳處，增加了不少行動的困難度。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UDKalpKyqNRRmbz_eDpiZQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW3SX2NmI/AAAAAAAASUw/IKHuzHAGTCM/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：我個人覺得最炫的機械舞台，尤其是轉換關卡時，平台會直接從牆壁裡跑出來…</p>
<h3><strong>考驗IQ與反應力的新玩法</strong></h3>
<p>除了歷險模式，想要考驗自己聰明程度的人，也可以試試這個多達50關的益智模式，需要我們絞盡腦汁，才能找出過關的要訣。除此之外，想要挑戰自我極限的人，不妨來試試這個超刺激的耐力模式，在這個模式中，關卡裡有大量的金礦，但隨著時間的進行，場景裡也會有愈來愈多敵人來圍爐，如果我們撐得夠久，就能獲得不同等級的獎牌，雖然說穿了就是「官兵捉強盜」的玩法，不過電腦的動作相當敏捷，再加上時間愈久、出來追擊的敵人就愈多，想要撐到拿金牌，可是沒這麼簡單的咧！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/FIgRM17d0g2q4uWaCqlI7w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW3qO_JcI/AAAAAAAASU0/o2oigA9HAvY/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：充滿熔岩的火山場景！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/A3eGJiiV0Vdskfxp5UfIYQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW4bwVZdI/AAAAAAAASU4/bXMPV5GsvyA/s400/6.jpg" alt="" /></a><br />
圖：遊戲中附加的關卡編輯器！</p>
<h3><strong>編輯器任你發揮創意</strong></h3>
<p>如果原本的關卡，還不夠滿足你，嘿嘿…那就利用遊戲中內建的關卡編輯器，自己動手DIY吧！當然，這也是《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》本身的一大特色！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/_FotiN3HuQLns-qvVUfmhg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW4gZFZhI/AAAAAAAASU8/4zAWZc-acjk/s400/7.jpg" alt="" /></a><br />
圖：紅白機版的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》畫面（圖片來源：<a href="http://www.nintendoworldreport.com/vcArt.cfm?artid=13596">Nintendo World Report</a>）。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/0RgJGAxiVBJdkPNYT_OMLQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/ShtW5vq-ZPI/AAAAAAAASVA/jsCgRQdYMa0/s400/8.jpg" alt="" /></a><br />
圖：PC版的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》畫面（圖片來源：<a href="http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue21/greviews/lode.html">ibiblio.org</a>）</p>
<h3><strong>小結</strong></h3>
<p>原本以為這款XBLA重製版的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》不過只是個炒冷飯的作品，不過在實際試玩之後，才發現原來這種規則簡單、節奏卻相當緊湊的遊戲，卻是這麼吸引人！而重新包裝過的畫面，讓原本遊戲中的舞台更具深度與存在感！</p>
<p>如果你曾經是《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》的老玩家，這款XBLA版的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》保証可以讓你重溫舊夢！如果你是個來不及參與《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》歷史的新玩家，這款XBLA版的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner</a>》也會是你入門的最佳選擇哦！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/l/loderunnerxboxlivearcade/" target="_blank">Xbox.com | Lode Runner &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lode_Runner" target="_blank">Lode Runner &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://www.nintendoworldreport.com/vcArt.cfm?artid=13596" target="_blank">Nintendo World Report &#8211; Virtual Console Recommendations: Virtual Console Mondays: June 11, 2007</a><br />
<a href="http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue21/greviews/lode.html" target="_blank">LODE RUNNER: THE LEGEND RETURNS by Dymamix/Sierra On-Line</a></p>
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		<title>[Wii]極盡Kuso之能事！SEGA推出WiiWare新作《珍道中！保羅的大冒險》！</title>
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		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2208#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 09:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ACT]]></category>
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		<description><![CDATA[資料來源：4Gamer.net，此篇文章同步發表於I&#8217;m Game遊戲網。 在2/3正式上架Wii購物頻道的SEGA新作《珍道中！保羅的大冒險》，是一款回歸紅白機風格的橫向捲軸動作遊戲，定價為500 Wii點數（日幣500元）。 圖：相當復古的遊戲畫面！ 圖：喂喂喂…最後面那個，出門忘了穿衣服啊？ 這款遊戲採用了相當復古的Pixel Art風格，創造出一個類似於《超級馬力歐兄弟》的冒險舞台，只不過主角變成了頭戴牛仔帽、使用手槍攻擊的牛仔。雖然整體而言，遊戲的聲光效果比不上現今華麗的遊戲，不過卻充滿著濃厚的復古風，再加上許多惡搞《超級馬力歐兄弟》的橋段、以及充滿喜劇風格的旁白，混搭出風格奇特的遊戲內容。 像是遊戲中也會出現如同《超級馬力歐兄弟》舞台中的水管，只不過跑進去會被弄得一身黑，再加上吃了香菇會不斷長大直到爆掉掛點、以及遊戲終點的城堡，都可以發現不少Kuso元素。 圖：嚴重污染的水管…出來一身黑… 圖：有抄襲嫌疑的城堡XD~ 在Wii360 玩樂誌看到的影片，製作人見吉隆夫玩這款自己製作的遊戲，會有什麼反應呢XD？推薦你看一看！ 相關聯結： 4Gamer.net ― いろんな意味で問題作？　Wiiウェア「珍道中!!ポールの大冒険」の配信が本日スタート（珍道中!!ポールの大冒険） 見吉隆夫プロデュース － 珍道中!!ポールの大冒険 WiiWare 新作《珍道中!! 保羅的大冒險》惡搞馬力歐 &#8211; Wii360 玩樂誌 Similar Posts:[Game]用馬力歐 &#38; 大金剛壁貼讓你的房間更有宅氣XD！ [Wii]超級馬力歐銀河遊戲影片分享！ [Game]馬力歐 &#38; 壞力歐的配音都是出自同一人？ [Dog]紅豆討厭超級馬力歐的吃金幣聲！ [Wii]超級馬力歐銀河（Super Mario Galaxy）入手！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/gbiIlAeLo97Tws1muP8Xeg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgJNqIym0I/AAAAAAAAREI/KDphLDAan94/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>資料來源：<a href="http://www.4gamer.net/games/083/G008332/20090203030/">4Gamer.net</a>，此篇文章同步發表於<a href="http://game.im.tv/newsDetail.asp?ID=1417&amp;tabID=2">I&#8217;m Game遊戲網</a>。</p>
<p>在2/3正式上架Wii購物頻道的SEGA新作《<a href="http://pole.sega.jp/">珍道中！保羅的大冒險</a>》，是一款回歸紅白機風格的橫向捲軸動作遊戲，定價為500 Wii點數（日幣500元）。</p>
<p><span id="more-2208"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/iuvhfzFv9nXHL38tyKYM_Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgJNrhP2UI/AAAAAAAAREQ/zTunXEw3Ju4/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：相當復古的遊戲畫面！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/BxDyXP0ikd2Y92R6HZi-7w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgJNp6lXAI/AAAAAAAAREY/95O-obi2kKs/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：喂喂喂…最後面那個，出門忘了穿衣服啊？</p>
<p>這款遊戲採用了相當復古的Pixel Art風格，創造出一個類似於《超級馬力歐兄弟》的冒險舞台，只不過主角變成了頭戴牛仔帽、使用手槍攻擊的牛仔。雖然整體而言，遊戲的聲光效果比不上現今華麗的遊戲，不過卻充滿著濃厚的復古風，再加上許多惡搞《超級馬力歐兄弟》的橋段、以及充滿喜劇風格的旁白，混搭出風格奇特的遊戲內容。</p>
<p>像是遊戲中也會出現如同《超級馬力歐兄弟》舞台中的水管，只不過跑進去會被弄得一身黑，再加上吃了香菇會不斷長大直到爆掉掛點、以及遊戲終點的城堡，都可以發現不少Kuso元素。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/0f6pIu_-8VKD0GPjlRUkZw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgJN7VONmI/AAAAAAAAREg/IQO8FeCAL2Q/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：嚴重污染的水管…出來一身黑…</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/6RRDPTXfkBCMzjB9I63dVw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgJN0QJMvI/AAAAAAAAREo/6GC4p59F9Bg/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：有抄襲嫌疑的城堡XD~</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/p4JfOdPbskU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/p4JfOdPbskU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
在<a href="http://wiix360.blogspot.com/2009/01/wiiware_27.html">Wii360 玩樂誌</a>看到的影片，製作人見吉隆夫玩這款自己製作的遊戲，會有什麼反應呢XD？推薦你看一看！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.4gamer.net/games/083/G008332/20090203030/">4Gamer.net ― いろんな意味で問題作？　Wiiウェア「珍道中!!ポールの大冒険」の配信が本日スタート（珍道中!!ポールの大冒険）</a><br />
<a href="http://pole.sega.jp/">見吉隆夫プロデュース － 珍道中!!ポールの大冒険</a><br />
<a href="http://wiix360.blogspot.com/2009/01/wiiware_27.html">WiiWare 新作《珍道中!! 保羅的大冒險》惡搞馬力歐 &#8211; Wii360 玩樂誌</a></p>
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		<title>[Bag]《靚影特務》PC中文版+Dicota特務包入手分享！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2180</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2180#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 18:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[愛玩PC Game]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Bag]]></category>
		<category><![CDATA[FPG]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[入手]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：靚影特務包 &#38; 遊戲外盒 隔了一個月，預定的《靚影特務》PC中文版，以及同綑的「靚影特務包」（Dicota代工的喲！），終於送到我手上了（其實我已經用了一個多星期啦！只是遲遲沒有機會介紹）！當然，不瞞各位，我單純是為了這個包包才預購的，至於遊戲嘛…說真的我還蠻苦手的XD… 下面就直接看圖說故事吧！ 圖：包包正面有六個小口袋，上排的口袋深度，稍微比下排的要深一些！ 圖：小口袋放手機，大小剛剛好！ 圖：不過要放PSP就太強人所難啦！ 圖：包包背面，只有一個靚影特務的LOGO 圖：LOGO特寫 圖：共分為三層的的包包內部，不過容量對我來說稍稍有點小…（你東西是有多少啊？） 圖：10吋的小筆電放在裡面有點小…看大小應該放14吋的筆電都沒問題！ 圖：Dicota的LOGO 使用小心得 用了這個包包一個多星期，個人感覺相當滿意，雖然這款包包無法「硬塞」太多的東西，不過收納物品的能力還是很不錯，而且有條有理，很輕鬆可以利用包包前面的六個小口袋，放入常用的物品。 至於內袋裡，收納筆電的格子也有厚軟的墊子作為緩衝，保護能力也很不錯。 不過這款包包只有亮黃色可以選擇，而這個顏色也比較不耐髒，像我這種粗枝大葉的人，用沒幾次就已經沾染了一點灰塵和髒痕，這一點就比較讓我傷腦筋啦！ 相關聯結： EA &#124; Mirror&#8217;s Edge 靚影特務 Welcome to the world of DICOTA Similar Posts:[Game]預訂《靚影特務》PC中文版+DICOTA靚影特務包！ [Evnet]1元玩好Game！美商藝電消費券專屬優惠讓你撿便宜！ [Bag]低調的華麗：MUJI無印良品手提袋！ [NB]小筆電體積比一比！EPC700 vs HP2133 vs SONY T37！ [Wii]馬力歐銀河外盒封面暗藏玄機？馬大叔原來是…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/sbqpiZ6wFxamTjtgdGDysg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskdT6rDTI/AAAAAAAAQyo/hd2IeOb-Hj8/s400/1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：靚影特務包 &amp; 遊戲外盒</p>
<p>隔了一個月，<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2004">預定</a>的《<a href="http://event.ea.com.tw/mirrorsedge/">靚影特務</a>》PC中文版，以及同綑的「靚影特務包」（<a href="http://www.dicota.com/">Dicota</a>代工的喲！），終於送到我手上了（其實我已經用了一個多星期啦！只是遲遲沒有機會介紹）！當然，不瞞各位，我單純是為了這個包包才預購的，至於遊戲嘛…說真的我還蠻苦手的XD…</p>
<p>下面就直接看圖說故事吧！</p>
<p><span id="more-2180"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/e6HjnBviNovyQesbDwjGhw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskeBElSsI/AAAAAAAAQyw/VFg_quCYAlU/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：包包正面有六個小口袋，上排的口袋深度，稍微比下排的要深一些！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/uAQZVOQSa6eYUSOpFBe_CA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskhPuQIjI/AAAAAAAAQy4/DeI8wFfcecY/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：小口袋放手機，大小剛剛好！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KNxQ7zU1l5ml5dSWLfCDwQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskh6DOTWI/AAAAAAAAQzA/GB5CqvmAvIs/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：不過要放PSP就太強人所難啦！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Xn-G0NHMLuTm1OwlUpQsGQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXski9cHcaI/AAAAAAAAQzI/AgV1GlOpNjc/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：包包背面，只有一個靚影特務的LOGO</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/-JS5SLPywiLhbhYXrN05jg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskjuxoWgI/AAAAAAAAQzQ/eXl3c0tntJ8/s400/6.jpg" alt="" /></a><br />
圖：LOGO特寫</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/OkTv0X94NkB5MGlnUEHrtw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskmL3xsVI/AAAAAAAAQzY/4t4I3hhREKU/s400/7.jpg" alt="" /></a><br />
圖：共分為三層的的包包內部，不過容量對我來說稍稍有點小…（你東西是有多少啊？）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/p0DR4zGHjd0gcmP79q5HTA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXsknVwHSQI/AAAAAAAAQzg/GuQAieORGak/s400/8.jpg" alt="" /></a><br />
圖：10吋的小筆電放在裡面有點小…看大小應該放14吋的筆電都沒問題！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/N_Gbh-pBNolcqhYJC-Y7tQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXskoLVA0HI/AAAAAAAAQzo/4GEVi0IO_Kk/s400/9.jpg" alt="" /></a><br />
圖：<a href="http://www.dicota.com/">Dicota</a>的LOGO</p>
<h3><strong>使用小心得</strong></h3>
<p>用了這個包包一個多星期，個人感覺相當滿意，雖然這款包包無法「硬塞」太多的東西，不過收納物品的能力還是很不錯，而且有條有理，很輕鬆可以利用包包前面的六個小口袋，放入常用的物品。</p>
<p>至於內袋裡，收納筆電的格子也有厚軟的墊子作為緩衝，保護能力也很不錯。</p>
<p>不過這款包包只有亮黃色可以選擇，而這個顏色也比較不耐髒，像我這種粗枝大葉的人，用沒幾次就已經沾染了一點灰塵和髒痕，這一點就比較讓我傷腦筋啦！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://event.ea.com.tw/mirrorsedge/">EA | Mirror&#8217;s Edge 靚影特務</a><br />
<a href="http://www.dicota.com/">Welcome to the world of DICOTA</a></p>
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		<title>[Game]預訂《靚影特務》PC中文版+DICOTA靚影特務包！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2004</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲話題區]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Bag]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[好物]]></category>
		<category><![CDATA[雜談]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：讓人眼睛閃亮亮的「靚影特務包」！ 上個星期在看新聞稿時，發現了一個讓我眼睛一亮的東西：《靚影特務》PC背包限定版的DICOTA靚影特務包。 雖然手邊的上班用公事包才買沒多久，不過收納能力一直讓我很不滿意（謎之音：是你雜物太多了吧…= =），所以一看到這個包包，立刻讓我驚為天人啊！ 根據新聞稿內容所述，這個「靚影特務包」是依照遊戲中女主角費絲身上的背包圖樣進行打樣，並委託德國第一品牌DICOTA所製作，除了外觀設計亮眼，收納性也是相當優秀，可以依照自己的需求，來收納多種隨身物品。 圖：美女麻豆為大家展示包包手提的感覺…（什麼？沒有看到頭？嘿…我看身體就知道這位是美女啦！） 圖：也有肩掛用的背帶哦！ 當然，看到了這個包包，我也立刻就向台灣EA的窗口詢問了一下包包的大小尺寸，也凹到幾張男女模特兒手持包包的情境照，感覺相當不錯，所以我也刻就下訂預購囉！當然～除了包包夠好看，《靚影特務》這款遊戲本身也是一款相當優秀的第一人稱動作遊戲，包括在德國萊比錫電腦和電子遊戲研討會上獲得「最佳Xbox 360遊戲」殊榮，以及7月在E3展上獲得Game Critics Award頒發「最佳原創遊戲」，也同樣是值得推薦的囉！ 圖：看起來收納性真的很不錯！ Similar Posts:[Bag]《靚影特務》PC中文版+Dicota特務包入手分享！ [DC] NEX專屬配件：相機收納盒 &#038; 時尚皮質背包開箱分享！ [Bag]低調的華麗：MUJI無印良品手提袋！ [Evnet]1元玩好Game！美商藝電消費券專屬優惠讓你撿便宜！ [好物]SCEJ 推出以 PS「△○╳□」圖示為主題的新品牌]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZiuR8IQadhBaQoA1PBgReQ"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SUfR3Izxh-I/AAAAAAAAPx8/x_c-sUXCVZE/s400/1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：讓人眼睛閃亮亮的「靚影特務包」！</p>
<p>上個星期在看<a href="http://game.im.tv/newsDetail.asp?ID=1229&amp;tabID=2">新聞稿</a>時，發現了一個讓我眼睛一亮的東西：《靚影特務》PC背包限定版的DICOTA靚影特務包。</p>
<p>雖然手邊的上班用公事包才買沒多久，不過收納能力一直讓我很不滿意（謎之音：是你雜物太多了吧…= =），所以一看到這個包包，立刻讓我驚為天人啊！</p>
<p><span id="more-2004"></span></p>
<p>根據新聞稿內容所述，這個「靚影特務包」是依照遊戲中女主角費絲身上的背包圖樣進行打樣，並委託德國第一品牌DICOTA所製作，除了外觀設計亮眼，收納性也是相當優秀，可以依照自己的需求，來收納多種隨身物品。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/TKBK1vHcq_QvISJHSKWnww"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SUfR3uiIxXI/AAAAAAAAPyE/TxSP2LXywyI/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：美女麻豆為大家展示包包手提的感覺…（什麼？沒有看到頭？嘿…我看身體就知道這位是美女啦！）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/eshgEEEsTAdoSf7g-Y5qEw"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SUfR3rbOX5I/AAAAAAAAPyM/ioL-JYaf6gI/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：也有肩掛用的背帶哦！</p>
<p>當然，看到了這個包包，我也立刻就向台灣EA的窗口詢問了一下包包的大小尺寸，也凹到幾張男女模特兒手持包包的情境照，感覺相當不錯，所以我也刻就下訂預購囉！當然～除了包包夠好看，《靚影特務》這款遊戲本身也是一款相當優秀的第一人稱動作遊戲，包括在德國萊比錫電腦和電子遊戲研討會上獲得「最佳Xbox 360遊戲」殊榮，以及7月在E3展上獲得Game Critics Award頒發「最佳原創遊戲」，也同樣是值得推薦的囉！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/frdOaCCb9jb5csVYDmWO4w"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SUfR3puHiVI/AAAAAAAAPyU/ZgjeCIKHg14/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：看起來收納性真的很不錯！</p>
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