在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。
終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」,目前還沒有時間玩(因為最近又敗了WiiFit Plus),所以先稍稍分享一下遊戲的心得。
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此則新聞來源為4Gamer.net
由韓國遊戲公司網禪(Webzen)所開發的MMOFPS遊戲《Huxley》,從5/6(北美時間)開始,正式開放玩家,在官方網站申請參加Beta測試。
採用了虛幻引擎3(Unreal Engine3)所開發的《Huxley》,製作出高解析度的華麗畫面,可進行最多100人對100人的大規模對戰,並允許玩家隨時「亂入」參戰,省去了媒合玩家的等待時間。
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最近讓我很哈的《最後一戰:星環戰役》,除了遊戲本身內容吸引人之外,操作好上手、生產系統簡潔不複雜的特色,也讓我可以拋下「遊戲手把玩即時戰略」不順手的刻板印象。如果你過去有過用遊戲機手把玩RTS很綁手綁腳的惡夢,那我推薦你一定要試試《最後一戰:星環戰役》!
當然,如果你是《最後一戰3》的玩家,《最後一戰:星環戰役》限定版贈送的三張多人對戰地圖,肯定也是不能錯過的啦!
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提到了FPS遊戲,不知道大家心中最經典的作品是那一款?毀滅戰士?最後一戰 ? 還是戰慄時空呢?感覺好像很難抉擇啊?
如果再把題材縮小到二次大戰,嘿嘿…那就沒什麼好考慮的吧?相信絕大多數人都會毫不猶豫說出《決勝時刻(Call of Duty》這個答案吧?
之前已經推出了四款作品的決勝時刻,在第四代(其實這一款作品並未冠上代數的編號)一改前作的二戰背景,以現代特種部隊的題材,讓不少人耳目一新。不過懷念 二戰版決勝時刻的朋友們,也不用太失望因為最新一代的《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty: World at War)》,又將帶領大家,回到史上最慘烈、最可歌可泣的二次世界大戰中。
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上個星期在看新聞稿時,發現了一個讓我眼睛一亮的東西:《靚影特務》PC背包限定版的DICOTA靚影特務包。
雖然手邊的上班用公事包才買沒多久,不過收納能力一直讓我很不滿意(謎之音:是你雜物太多了吧…= =),所以一看到這個包包,立刻讓我驚為天人啊!
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核子武器的發明,讓不少科學家都預言,核戰爆發的那一天,肯定就是世界的末日。
究竟核戰之後,人類是否還有生存的空間?這個問題,也成為不少電影或遊戲的主題。提到以核戰末世紀為題的遊戲,相信不少老玩家都直覺聯想到《異塵餘生》這個經典到不行的遊戲,除了劇情紮實、風格帶點黑色幽默之外,高自由度的遊戲風格,在當年推出時,也讓不少對RPG有刻板印象的玩家大開眼界。
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遊戲界一年一度的盛事:東京電玩展今天正式開展,雖然沒辦法親臨現場,不過還好有網路的便利,透過這個TGS Live Blog,還是可以很即時得了解目前展場中的新聞。
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昨天看到EA在08'E3展出的太空恐怖新作《絕命異次元》(Dead Space)的宣傳影片,真的還蠻讓我眼睛一亮的!
這兩段宣傳影片運用了恐怖電影的手法來運鏡,再加上恰到好處的音效,實在是蠻有Feel的,其中一則名為「親密愛人」的宣傳影片,是由「奪魂鋸(SAW)」系列的電影導演詹姆士.王(James Wan)來協助編導的,不過我覺得其實兩段影片都蠻有可看性的,在這裡和大家分享一下囉!
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雖然決勝時刻4也出了蠻久,之前也寫了這款遊戲單機與連線兩篇遊戲心得,不過上星期買了新的電視卡後,我也用COD4這款遊戲來測試一下擷圖與錄影效果,這裡和大家分享一下!
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雖然手上的遊戲多到玩不完,不過還是克制不了敗家買Game的念頭,上個星期又跑了一趟光華商場,把這片最近很熱門的-虹彩六號:拉斯維加斯2(Rainbow Six: Las Vegas2)給買回家了…(而且還順便買了PC版的工作物語II黃金版 = = 到現在還沒拆…)。
其實這虹彩六號:拉斯維加斯(以下簡稱RSV)一代我並沒有接觸過(對一代有興趣的人,可以看看我學弟CQ詳細的介紹 …),不過看起來操作模式還蠻像之前玩過的火線獵殺:先進戰士(Ghost Recon: Advance Warrior, GRAW)系列,也是同時操作主角與小隊成員,不過實際玩起來的感覺,RSV2在操作小隊方面,簡單不少,雖然我並不是這類型遊戲的高手,但我還是可以來和大家分享一下遊戲的小小心得!