
圖:《最後一戰:瑞曲之戰》的限量版包裝,採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝,看起來相當特別!
從2001年於Xbox上發行的《最後一戰》至今已經將近十個年頭的日子,這款作品可說是與Xbox玩家共同成長的指標遊戲,除了於Xbox上發行的《最 後一戰》一二代之外,這款遊戲的戰火也隨著次世代主機Xbox360的問世而繼延續,《最後一戰3》在2007年更創下了銷量破千萬套的驚人成績。
雖然士 官長的傳奇在《最後一戰》三部曲中畫下句點,但後續推出的即戰版《最後一戰:星環戰役》以及以軌道空降小隊為故事主軸的《最後一戰3:ODST》,讓圍繞 著人類與星盟之間戰役的劇情更加完整。當然,這款在9/14正式發售的《最後一戰:瑞曲之戰》,再一次以《最後一戰》前傳的角度切入,讓玩家體驗到 發生在「瑞曲星」人類奮戰防守最後一道防線的激烈戰鬥。
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圖:台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英(圖右三)與五月天團員們共同秀出手臂上的貴族小隊臂章!
(此篇報導同步發表於亞達攻略網最in新聞區)
這篇報導是我在這個星期一(9/13)所寫的,當天活動現場蠻熱的,現場的人潮也相當可怕,不過說一句中肯的,現場應該有2/3的人都是衝著五月天而來的吧?當然,對《最後一戰》系列死忠的玩家也不是沒有,現場的感覺大概就像是一場嘉年華會吧?
不過對於採訪的媒體來說,應該算是一場硬仗,不管是電玩線或是影劇線的,大家卡位都卡的死死的,在拍攝的過程中,也聽到有後面的攝影師直接三字經譙前面的攝影,說真的實在是很沒品,不過基本上沒什麼好驚訝的,這個圈子就是這樣,見怪不怪,反正在記者會上,比的就是誰的機器大、誰代表背後的媒體比較大咖,如此而已。
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上面的影片,是在巴哈的Xbox360討論區看到的,還蠻有趣的。
看起來應該是用《最後一戰3(Halo3)》所拍攝的機造影片,模擬了「《最後一戰》RPG版」可能的呈現形式。
不過我想老外不太可能把《最後一戰》做成像日系RPG一樣的回合制吧?或許像《質量效應(Mass Effect)》可能性還比較大吧?不然一場戰鬥這樣落落長,真的是很磨人耐性啊…
相關聯結:
【閒聊】Halo Final Fantasy-太空戰士Halo版 @ Xbox 360 哈啦板 – 巴哈姆特電玩資訊站
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圖:今日主角《最後一戰:星環戰役》…還有搭配演出的紅豆XD!
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終於讓我等到《最後一戰:星環戰役》的推出!昨天趁著午休立刻到公司附近的小賣店,1450元入手,包裝一整個CP值很高啊!鐵盒真的是太棒了!
之前就已經和大家分享過試玩版的心得,下面就和大家分享一下珍藏版的開盒照吧!
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昨天Xbox Live賣場上終於釋出了《最後一戰:星環戰役(Halo Wars)》的Demo試玩版,不過共有兩個檔案,根據巴哈上網友所說,檔案較大的是「簡體中文+中文語音」版,檔案稍小的則是「正體中文+英文語音」版,相較之下,我個人還是比較喜歡後者,至少翻譯用詞讓人比較習慣一些。
不過因為我下載到的是簡中版,所以這篇文章的圖片都是簡中版的,請稍微見諒囉!
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消息來源:QJ.net,本文同步發表於I’m Game新聞網
以《世紀帝國》系列打響名號、也即將推出Xbox360新作《最後一戰:星環戰役》的微軟旗下工作室Ensemble Studios,在上個星期終於正式終止了運作,不過,核心人員將會重新以新名稱的工作室重組。根據Gamasutra.com的報導,Ensemble Studios指出,過去從未公開過的《最後一戰MMO》,曾經是微軟重要的開發計畫之一,不過後來因為不明原因,微軟斷然中止這項計畫。
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最近讓我很哈的《最後一戰:星環戰役》,除了遊戲本身內容吸引人之外,操作好上手、生產系統簡潔不複雜的特色,也讓我可以拋下「遊戲手把玩即時戰略」不順手的刻板印象。如果你過去有過用遊戲機手把玩RTS很綁手綁腳的惡夢,那我推薦你一定要試試《最後一戰:星環戰役》!
當然,如果你是《最後一戰3》的玩家,《最後一戰:星環戰役》限定版贈送的三張多人對戰地圖,肯定也是不能錯過的啦!
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遊戲界一年一度的盛事:東京電玩展今天正式開展,雖然沒辦法親臨現場,不過還好有網路的便利,透過這個TGS Live Blog,還是可以很即時得了解目前展場中的新聞。
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不知道大家還記不記得之前E3展期間,Bungie曾在官網放出倒數計時的宣告,看來是要推出一款有關於Halo的新作(續作?),不過後來因為不明原因,這則消息就被延後了,直到昨天,Bungie才正式公佈了,這款神秘的Halo相關新作……的預告宣傳片…= =,看來這個關子還會再賣下去,不過從影片內容可以看到Halo3的字樣,所以Joystiq.com也推測 ,這款作品應該會是Halo3的戰役資料片,不過一切都還是未知,只能等Bungie自己公佈囉!
或許在即將開始的東京電玩展會有進一步的消息也未可知啊……等吧!
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剛在巴哈的Xbox360版 看到了有趣的消息。
網友zodaic913貼出了一則謠言,內容相當勁爆,在Halo3銷售數字熱烈狂飆的同時,竟然出現了製作團隊-Bungie將與微軟分道揚鑣 的消息,但實際上Bungie是隸屬於微軟旗下的第一方遊戲製作團隊,真的有可能出現與母公司分家的情形嗎?如果是這樣,那可能對微軟會有不小的損失。
不過在討論串中更令我驚訝的是,竟然在這個時間點裡,IGN在昨天公佈了“Halo DS”的實機遊戲影片…看起來完成度還蠻高的,因此也有人猜測,會不會是微軟不允許Bungie推出NDS平台的Halo DS,因此導致於製作團隊的創意受限,讓團隊萌生離意嗎?
不論如何,這個謠言大概也只能等待微軟或是Bungie提出正式回應了,不過看起來Halo DS版的後續發展,也會讓許多Halo迷關注哦!
相關聯結:
Xbox 360 哈啦板 – 巴哈姆特電玩資訊站:【情報】Bungie與微軟將分道揚鑣?
SR388 Sanctuary – Halo DS
Bungie與微軟將分開的消息:
Bungie and MS: What the Hell is Going On? news from 1UP.com
Rumor: Bungie, Microsoft Tight-Lipped On Separation Rumors – Kotaku
IGN: Crazy Rumor: MS, Bungie Splitting Up?
GameSpot News: The definitive source for video game news, announcements, ship dates, rankings, sales figures, and more.
GameDreamZ.com:Bungie to Make Surprise Announcement This Week!