
圖:《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),很有系列作一貫的風格。
(本篇報導轉載自亞達攻略網最in新聞區)
熟悉美式RPG的玩家,對於以核戰後末世紀背景為主題的經典作品《異塵餘生(FallOut)》系列應該不陌生,而這款遊戲也順應了網路化的潮流,以《異塵餘生》為時空背景,改編為線上版本。
就如同之前大家所預測的的,由Masthead工作室與Interplay共同製作,並由過去曾參與《異塵餘生》開發的成員所監製、代號《Project V13》的線上遊戲新作,在6月18日正式更名為《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》,同時公開官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),提供玩家登錄Beta測試的申請。
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圖:Softnyx國際營運部處長鄭珍鎬相當年輕,不過個性有點害羞。
本文轉載自亞達攻略網最in新聞區,是上星期我和同事一同去採訪的所撰文,受訪者蠻害羞的,這在我過去專訪的經驗中還蠻少見的,不過感覺上這位任職於Softnyx的年輕處長還蠻是蠻開朗健談的,…另外負責翻譯的先生感覺像是有點發福的裴永俊…XD…(誤)。以下為專訪報導內文,分享給有興趣的朋友。
對於台灣的線上遊戲玩家而言,MMORPG這樣的形式,可說是最人熟悉的一類,不過為了滿足玩家更多元性的需求,遊戲開發團隊也慢慢試著將過去單機遊戲的 玩法,結合線上遊戲的社群互動機制,找出線上遊戲新的可能性,其中比較成功的一類,就是將「動作」與「格鬥」的類型的遊戲,混搭了MMORPG角色升級、 培育的機制所製作的「線上動作遊戲」,成功吸引了不少玩家的目光,像是頂著單機名作金字招牌的《真三國無雙Online》、走大型機台風格的 《Dungeon & Fighter》,以及還未正式推出的《瑪奇英雄傳》和《Blade & Soul》,都是其中的代表。
Tags: Action, Game, Korea, MMO, News, Online, PC Game, Softnyx, 專訪
昨天在網路上偶然發現這個名為「和多繽紛樂」(由XDite任職的公司所製作)的「拉霸機製作器」,真的讓我驚為天人!雖然網路上可以隨機跑資料的「製作器」,不過總是少了一點「趣味」,而這個外觀漂亮、充滿娛樂性的工具,真的讓人忍不住一玩再玩!
Tags: Funny, Game, MMO, Online, Service, Tool, Web2.0

外盒正面,相當清爽的印上了天空為背景,正中央放了中文版的遊戲LOGO(還蠻好看的!),下面低調的放上遊戲開發/營運商的LOGO!
此篇文章同步發表於亞達攻略網:《AION 永恆紀元》討論區
即將在6/8進行封閉測試的《AION 永恆紀元》,在上星期陸續接受玩家的帳號申請,而且官方也很貼心的把遊戲的產包郵寄到玩家的家裡(不然用下載的真的會下到死吧XD!),雖然這款 《AION 永恆紀元》「璀璨封測包」包裝採用了一般小產包的Size,但整體而言,設計感相當不錯,和官網的風格一樣有質感,下面就來和大家分享一下「開箱(應該是 開盒啦!)心得」吧!
Tags: Game, MMO, NCsoft, PC, 心得, 開箱
此篇文章同步發表於亞達攻略網:《三國志Online》討論區
上星期因為工作的關係,有機會前往新幹線,搶先體驗即將進入CB的《三國志Online》(詳情請參考Amigo大大的心得文),在試玩會後也有幸獲贈一套《三國志Online》「三國爭霸典藏包」(而且超大包!),據官方說這款產包是不外販售的,唯有官方活動才能取得,感覺上相當稀有,因此我就在此和大家分享一下,這個《三國志Online》「三國爭霸典藏包」的開箱照吧!
Tags: Game, MMO, PC, RPG, 心得, 開箱
此則新聞來源為4Gamer.net
由韓國遊戲公司網禪(Webzen)所開發的MMOFPS遊戲《Huxley》,從5/6(北美時間)開始,正式開放玩家,在官方網站申請參加Beta測試。
採用了虛幻引擎3(Unreal Engine3)所開發的《Huxley》,製作出高解析度的華麗畫面,可進行最多100人對100人的大規模對戰,並允許玩家隨時「亂入」參戰,省去了媒合玩家的等待時間。
Tags: FPS, Game, MMO, PC, Webzen, 新聞

圖:遊戲官方隆重誓師…(嗯,左邊那位不是燒餅大叔嗎XD…表情怪怪的喲!)
挑在4/1愚人節公佈《戰鎚online》CB時間,真的很佩服和信戰谷選擇時機的「勇氣」,不過也確實是時候了,畢竟台版的《戰鎚online》真的讓玩家們等很久了!
下面貼一下戰谷官方今日釋出的新聞稿吧!
Tags: EA, Game, MMO, PC, Warhammer, Wartown, 新聞
消息來源:QJ.net,本文同步發表於I’m Game新聞網
以《世紀帝國》系列打響名號、也即將推出Xbox360新作《最後一戰:星環戰役》的微軟旗下工作室Ensemble Studios,在上個星期終於正式終止了運作,不過,核心人員將會重新以新名稱的工作室重組。根據Gamasutra.com的報導,Ensemble Studios指出,過去從未公開過的《最後一戰MMO》,曾經是微軟重要的開發計畫之一,不過後來因為不明原因,微軟斷然中止這項計畫。
Tags: Game, Halo, Microsoft, MMO, PC, 消息
影片:《光明戰記》超熱血TVC!
轉貼一下我剛剛在I’m Game遊戲網上稿的新聞。
受到眾多玩家期待的可愛系MMORPG《光明戰記》終於正式在2009年1月1日啟動開放測試!在新的一年裡,和信戰谷也信心滿滿,希望這款遊戲能讓台灣的線上遊戲市場,注入一股全新的活力。
在 1/1正式公測啟動的同時,遊戲中也將開放全新的種族喵茲卡,這個可愛的種族是在火花誕生的水螺族後裔,擁有強健的體魄,通常在戰場上擔任先鋒的角色。不過,喵茲卡卻缺乏手工藝的技巧,需要與其他的種族交流才能補充資源。酷似貓型的角色有著超可愛的貓耳與厚實的手腳,造型極為討喜可愛。
Tags: Game, Holic, MMO, PC, RPG, 光明戰記, 和信, 戰谷, 戲谷
自從入手了PSP之後,好一陣子冷落了我的NDS(再加上XBox360上想玩的遊戲大作實在太多了…),不過前一陣子備受期待的新作《仙境傳說 Online DS》(Ragnarok Online DS, RODS),在前兩天正式在日本上市,雖然台灣沒有代理商引進,再加上水貨價格狂飆(拜日幣上揚之賜),想要入手其實並不容易。
雖然如此,但我還是透過了朋友,有機會先試玩一下這款充滿回憶與期待的作品,畢竟在台灣有玩過線上遊戲的玩家,9成以上應該都玩過RO(Ragnarok Online),就算沒玩過,也應該聽過RO的大名,雖然這款遊戲現在的人氣不若以往,但還是改變不了RO在線上遊戲玩家心中的地位。
廢話不多說,下面就以圖領文(圖片是直接用相機拍螢幕,畫質較遜請見諒!),稍微介紹一下《仙境傳說 Online DS》的遊戲內容吧!