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04 二月 11 [Video] 帥氣小男孩長大了!挑戰Drum Station Crazy Mode!


Drum Station – "It’s My Life" Crazy Mode

還記得差不多3年前寫了一篇「帥氣小六男孩挑戰太鼓達人超難曲目!」,貼出記錄了我的小表弟阿齊在遊樂場玩「太鼓達人」的影片。

時間過得好快,現在這個小屁孩小朋友也長大成白目國中生有為青少年了,而且現在還是台南十鼓擊樂團的潛力培訓選手,去年也受邀到加拿大參加溫哥華冬季奧運的開幕儀式,真的可以說是不可同日而語。

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26 九月 09 [Video]五花八門的「全家便利商店」進門旋律Remix Ver.分享!


影片:【ファミマ入店音】ファミマに入ったらテンションがあがっ,以全家便利商店進門旋律Remix版的影片!

前兩天在噗浪上看到有人貼出「【ファミマ入店音】ファミマに入ったらテンションがあがっ」這則有趣的影片,也讓我覺得很訝異,原本簡單的一小段旋律,竟然可以發展成這麼具動感、讓人不禁會跟著節奏搖頭晃腦的舞曲!

後來在Youtube上東看西看,還讓我挖出不少以全家便利商店(Family Mart)進門音樂為主題Remix作品…除了舞曲,甚至還有交響樂版、演唱會版、甚至是具有療瘉風格、配有歌詞的清新版、以及虛擬偶像初音參一咖的版本、或是針對特定場景所製作的秋葉原版、冰天雪天版…等,下面就把這些有趣的作品一次貼出來,和大家分享一下!偶爾工作累了,不妨可以聽一下,還蠻有提神醒腦的效果呢!嘿嘿!

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06 八月 09 [3C]飛利浦GoGear美聲潮機Opus使用心得報告


圖:飛利浦GoGear Opus的外包裝,相當小一盒,不過裡頭的內容物收納並不零亂,從外盒正面可以清楚看到主機和附贈的抗噪耳道式耳機。

前幾天曾經和大家分享了7月上旬參加飛利浦GoGear美聲潮機的活動心得(請參考「活動篇」與「體驗篇」這兩篇文章),當然,入寶山怎麼能空手而回呢?於是我就向飛利浦的公關提出產品測試的要求,對方也相當友善的給我肯定的回覆,於是我就拿到了GoGear系列的MP4產品-Opus,下面就分別和大家分享一下,這個產品在外觀、操作性以及PC端應用程式的使用心得,讓對於這個產品有興趣的朋友,能有一個概觀性的參考!

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26 七月 09 [Event]飛利浦「GoGear 美聲潮機」部落客鑑賞會心得分享:體驗篇!


圖:體驗活動的第一站「盲眼測試」,當然不是先把你眼睛打瞎的測試XD,而是將飛利浦 GoGear的產品混在其他產品之間,要大家實際聽過後,再決定到底那一台產品比較好!看看左邊的牌子就知道,命中率還算蠻高的XD!

這篇文章是接續之前「活動篇」的內容,在聽完簡報之後,終於可以親身體驗一下,到底這一系列「GoGear」的產品,有什麼過人之處呢?別急,下面立刻說分明!

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26 七月 09 [Event]飛利浦「GoGear 美聲潮機」部落客鑑賞會心得分享:活動篇!


圖:主持人先上來暖個場,活動準備正式開始囉!

拜同學Nokimi的引薦,在7月上旬能有機會前往台北怡亨酒店參加這場以部落客為邀請對象的「飛利浦美聲潮機鑑賞會」,搶先在7月底產品正式上市前,先親身體驗飛利浦一系列的MP3/MP4產品。

提到了飛利浦(Philips)這間公司,相信大家肯定有聽過、並且使用過這家公司旗下的產品,像是日常生活必備的電燈泡、電鬍刀、電熨斗…等小家電,另外像是影音娛樂領域裡,飛利浦的產品線也幾乎全部包辦。

當然,在3C產品裡,飛利浦的產品也相當的普及,像是目前相當普及的MP3隨身聽產品中,飛利浦所製造的音迅解碼晶片,可說是使用者心目中,相當具口碑的品牌。奠基於此,飛利浦的產品在2007-2008年度,擊敗了新力、創新未來,成為僅次於蘋果iPod的品牌,在今年下半年,飛利浦也準備了一系列的新產品,爭取更多MP3/MP4使用者的青睞。

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24 八月 08 [Music]遲來的08' VGL Taipei音樂會心得!


VGL開場

距離我參加首次來台表演的Video Game Live(VGL)音樂會已經有兩個星期之久了,因為太懶了,所以一直沒把心得寫出來(而且我還蠻擔心會愈寫愈長的…)

其實這場音樂會給了我很多感動與體驗,也許是因為不知道該怎麼說明,所以我的潛意識一直對於寫一篇感想有點抗拒吧XD?

VGL是一個專注於電玩音樂表演的團隊,自2005年首次在美國好萊塢的表演大成功之後,後續就積極投入了後續的巡迴表演,從2006年的11場,到2007年的29場,而2008年更規劃了多達50場的演出活動。VGL的製作人、也是團隊的創造者Tommy,從事音樂創作20多年,而他與指揮Jack共同創辦VGL的原因,是為了要証明,電玩音樂也可以成為一般大眾能夠接受的音樂類型,而VGL的成動也証明了,他的看法相當正確。

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19 八月 08 [Music]推薦!時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)主題曲「鐘を鳴らして」!


時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)主題曲「鐘を鳴らして」(演唱人:BONNIE PINK)

有玩過時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)的人,應該對於一開始片頭的主題曲不陌生。一般來說,日系血統的遊戲,會比較強調主題曲給玩家的印象,這一點相較於歐美的遊戲,應該是比較不同的地方。不過,也因為有悠美曲子的襯托,讓人格外對於遊戲產生好感。

時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)的主題曲「鐘を鳴らして」是由日本歌星BONNIE PINK(本名為淺田香織,あさだ かおり)作曲演唱,至於美版的主題曲「Ring A Bell」,也是由她所演唱(同曲目,詞改為英文)。大概是我太久沒有對於日本動漫著迷了吧…所以對於最近的日本動畫主題曲都不熟…

我個人很薦這首TOV的主題曲,曲風很輕快又帶一點搖滾,非常有感覺啊!在這裡也和大家分享一下囉!


圖左:「鐘を鳴らして」單曲宣傳照,圖右:BONNIE PINK個人照(差異還真大 = =)

Update:

剛在巴哈的Tales of 版上看到有版友列出了歌詞全文和羅馬拼音 ,想要跟著一起唱的人可以參考一下XD…

『テイルズ オブ ヴェスペリア』(時空幻境 宵星傳奇)OP「鐘を鳴らして」
歌:BONNIE PINK/作詞:BONNIE PINK/作曲:Burning Chicken・BONNIE PINK

君と離れて 僕を探して
kimi to hanare te boku wo sagashi te
幾千の夜を歩いた
ikusen no yoru wo arui ta
何を目指して 誰を信じて
nani wo mezashi te dare wo shinji te
誓っては また揺らいだ
chikatte wa mata yura ida

夕闇には牙をむけど 強くない そう強くはない
yuuyami ni wa kiba womukedo tsuyoku nai sou tsuyoku wanai
君に背を向けて久しく 満天の星空が寂しい
kimi ni se wo muke te hisashiku manten no hoshizora ga sabishii


光は影の影は光の
hikari wa kage no kage wa hikari no
果てまで付いて行くのだろう
hate made tsui te yuku no darou
僕が笑って生きていたのなら
boku ga waratte iki teita nonara
鐘を鳴らして君に知らせよう
kane wo nara shite kimi ni shirase you

許した者と許された者は
yurushi ta mono to yurusa reta mono wa
同じ傷分け合って
onaji kizu wake atte
表と裏の悲しみはいつか
omote to ura no kanashimi wa itsuka
楽園で癒される
rakuen de iyasa reru

朝もやにこだまする鐘 遠くない そう遠くはない
asa mo yanikodamasuru kane tooku nai sou tooku wanai
君が君らしくあること それはまた孤独とも言う
kimi ga kimi rashiku arukoto sorewamata kodoku tomo iu

光は影の影は光の
hikari wa kage no kage wa hikari no
果てまで付いて行くのだろう
hate made tsui te yuku no darou
雲が陰って空が泣いたら
kumo ga kagette sora ga nai tara
鐘を鳴らして 君を捜すよ
kane wo nara shite kimi wo sagasu yo

世界は白か黒 平和か争い
sekai wa shiro ka kuro hei wa ka arasoi

heads or tails you and I light and dark ups and downs

その真ん中で僕たちは いつか 出会い 手をつなぐだろうか
sono mannaka de boku tachiwa itsuka deai te wo tsunagudarouka

(※Repeat)

相關聯結:

BONNIE PINK – 維基百科,自由的百科全書
BONNIE PINK official website
Tales of BONNIE PINK ― BONNIE PINK SPECIALWEB SITE ―

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12 六月 08 [PSP]“玩”你的音樂!昇天ビート!

前一陣子介紹過一款PC平台的音樂動作遊戲-AudioSurf ,這款遊戲的最大賣點,就是可以匯入自己喜歡的音樂,再由程式自動運算出關卡,我個人覺得相當特別。剛剛在I'm Game討論區看到這個PSP版的遊戲“昇天ビート ”,概念上也算是異曲同工。

這款遊戲是PSP專用的節奏動作遊戲,預計將以下載販售的方式,於6/19在Playstation Store上開始銷售,定價是800日元,適合全年齡玩家使用,下載的容量為227MB。

昇天ビート”這款遊戲的特色,就是可以藉由Memory Stick中儲存的MP3或ATRAC格式的音樂,匯入到遊戲中,再由遊戲系統運算成一個關卡,這也表示,只要玩家有多少首歌,就能有多少關卡可以遊玩,不會被遊戲中原本的內容所限制。

遊戲共提供兩種遊戲模式,單人的玩法與一般節奏遊戲類似,當按鈕符號移動在中央時,抓準時機按下對應的按鈕就可以取得分數,節奏抓得愈準確,能取得的分數也愈高。 在多人模式下則允許最多四個人進行無線合奏,在此模式下每個玩家分配到的樂器也各不相同,相當有趣。

有興趣的朋友,關注一下這款遊戲的發售動態吧!

相關聯結:

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf! – 愛玩PC Game – 阿祥的網路筆記本
I'm Game討論區:PSP新作「昇天ビート」!用自己的音樂玩節奏遊戲吧!
SCEJ、PSP「昇天ビート」自分が持っているMP3ファイルを使ったリズムアクションゲーム

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17 五月 08 [PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf!


Audio Surf遊戲進行影片

自從換了新工作之後,就比較沒有時間寫大長篇的遊戲心得分享,所以趁著週末,我也來介紹一些比較小品的遊戲作品吧!

這一款 Audio Surf,是幾個月前就曾經玩過的遊戲,其實遊戲的本質蠻類似寶石方塊的玩法。在我們所操控飛機的前面有一個區域是用來堆疊方塊的地方,我們的飛機會在一個滿佈不同顏色方塊的跑道上飛行,藉著碰觸這些方塊,我們可以將同色彩的堆置在相鄰的區域,每三個同色方塊形成一行或一列,就可以被消除,玩家可以取得分數。不過如果方塊堆疊過頭,會產生大爆炸,消除所有的方堆,不過我們會被大大的扣分!在每一個關卡中都設定有必須達成的目標分數,所以玩起來還是有一定的難度。

不過看起來這個遊戲好像也沒什麼嘛?不過其實這款遊戲的最大特色,就是除了遊戲中既有的跑道之外,玩家可以自行匯入喜歡的音樂,也就是遊戲主打的“Ride Your Music”概念。在遊戲中我們可以選擇自己喜歡的歌曲,再由系統進行分析,運算出賽道的長度、造型以及飛行速度,甚至是賽道上散佈的彩色方塊,也都依照音樂中的節奏運算出來,也就是說,玩家有“玩不完的關卡”,這一點對玩家來說,真的是相當棒的設計!

除此之外,本作也依照遊戲難度的不同,設計了多達14種的戰機可以讓我們挑選,特殊能力也各自不同,像是一次操控兩台戰機的Double Vision、可以隨機將方塊洗牌的Vegas、或是可以把方塊消除的Eraser、可以儲存方塊的Pointman Pro,玩起來的感覺也各有不同。

對於喜歡音樂的朋友來說,不妨可以試一試,在自己喜歡歌曲上“奔馳”的感覺,真的是挺新鮮的。不過很可惜這款遊戲台灣並沒有廠商代理,想要玩的人,可能得要直接上官網看看,如何取得這款遊戲囉!

相關聯結:

Audiosurf: Ride Your Music

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12 二月 08 [Video]聖鬥士星矢Guitar Solo!


舒鑫,聖鬥士星矢片頭曲-Pegasus Fantasy電吉他獨奏

過年期間,在Youtube偶然看到一個很酷的電吉他獨奏秀影片,影片中的主角是對岸一位名為“舒鑫”的吉他手,其實最主要會讓我注意到他的原因,是因為他彈奏的歌曲,是我小時候超熱門的卡通“聖鬥士星矢”的片頭主題曲。

過去在大學時,也曾經一度對搖滾樂很著迷,不過我對樂器實在是不行,所以只有當觀眾的份!通常在樂團中,除了主唱,最受大家歡迎的,大概莫過於吉他手了,尤其是演奏間的Solo,更是酷到不行!不過如果沒有看到這個“聖鬥士星矢”的電吉他獨奏,我大概也很難想像,電吉他可以表現得如此細膩、如此令人熱血沸騰!

除了“舒鑫”,從關鍵字我也查到其他吉他手以“聖鬥士星矢”動畫相關主題曲的吉他Solo(有電吉他也有木吉他),讓我實在是大開眼界啊,在下面和大家一起分享一下!

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