
圖:來自於Yahoo!的喜訊!
自2000年後吹起的Web2.0風潮,讓各種不同類型的線上服務如雨後春筍般冒出來,其中最廣為人知、實用度也最高的,應該就是「書籤」服務了,在眾多書籤網站中,「Delicious 美味書籤」可以說是最簡單易用的一個。
2003年上線、2005年被Yahoo!購併的線上書籤網站Delicious,在去年底曾有訊息指出將在今年內關閉服務,不過今天(4/28)收到來自於Yahoo!的電郵通知,Delicious將關站的危機暫時解除!由Youtube的兩位創辦人所新設的網路服務公司AVOS將承接Delicious的後續營運事宜,原有的書籤服務將會續存,不過仍需要經由一道書籤轉移認証的手續,使用者才能將原有的書籤完整保留下來。
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早上收到了來自Yahoo!的通知信,說明有關Yahoo!旗下的「MyBlogLog」服務將確定在5/24停止,雖然不意外,但也還蠻感概的。MyBlogLog這個創立於2005年1月份的線上服務,是一個Blog的Widget,功能在於讓部落格的站長知道,有誰造訪過你的網站,另外在你造訪其他網站時,也能留下「足跡」,創造別人逆向連結到你的部落格的機會。
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圖:Softnyx國際營運部處長鄭珍鎬相當年輕,不過個性有點害羞。
本文轉載自亞達攻略網最in新聞區,是上星期我和同事一同去採訪的所撰文,受訪者蠻害羞的,這在我過去專訪的經驗中還蠻少見的,不過感覺上這位任職於Softnyx的年輕處長還蠻是蠻開朗健談的,…另外負責翻譯的先生感覺像是有點發福的裴永俊…XD…(誤)。以下為專訪報導內文,分享給有興趣的朋友。
對於台灣的線上遊戲玩家而言,MMORPG這樣的形式,可說是最人熟悉的一類,不過為了滿足玩家更多元性的需求,遊戲開發團隊也慢慢試著將過去單機遊戲的 玩法,結合線上遊戲的社群互動機制,找出線上遊戲新的可能性,其中比較成功的一類,就是將「動作」與「格鬥」的類型的遊戲,混搭了MMORPG角色升級、 培育的機制所製作的「線上動作遊戲」,成功吸引了不少玩家的目光,像是頂著單機名作金字招牌的《真三國無雙Online》、走大型機台風格的 《Dungeon & Fighter》,以及還未正式推出的《瑪奇英雄傳》和《Blade & Soul》,都是其中的代表。
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本篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360版
新聞出處:Kotaku.com
雖然這則新聞老早就被爆料出來了,不過目前在拉斯維加斯進行中的消費電子大展(CES, Consumer Electronic Show)中,微軟的Xbox推出的「遊戲室(Game Room)」服務還是蠻引人關注的。
在微軟的新聞稿中提到,有關於新的Xbox Live服務「遊戲室」,這是一個讓玩家「重溫昔日街機遊戲」的虛擬空間,在未來三年內,將可以看到發布的「超過1000」的復古稱號。而這個虛擬空間中,也提供玩家的「虛擬人物」一個「迷你屋」,而每個使用者也都可以擁有自己的街機區,提供一個可以個人化、可以升級(當然,還是得付出一些合理的費用)的地方。
Tags: Game, Game Room, Online, PC, Service, XBOX, Xbox Live, XBOX360, 新聞
昨天在網路上偶然發現這個名為「和多繽紛樂」(由XDite任職的公司所製作)的「拉霸機製作器」,真的讓我驚為天人!雖然網路上可以隨機跑資料的「製作器」,不過總是少了一點「趣味」,而這個外觀漂亮、充滿娛樂性的工具,真的讓人忍不住一玩再玩!
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圖:國泰世華MyBank使用界面相當清爽
(本文主題配合BloggerADs黃金寫手專案活動進行,內容為本人真實使用心得,提供讀者參考,特此說明!)
對於一個生活在網路世代的人來說,將原本「實體生活」所使用到的服務,以「網路版」來取代,可說是再理所當然不過的事,當然,過去一直讓我有點小排斥「線上金融活動」-舉凡線上刷卡、網路ATM以及網路銀行等服務,在近幾年也陸陸續續都接觸到了,雖說網路依舊不是100%安全,但相較於過去,算是可靠不少。
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圖:《戰鎚Online:決戰世紀》可說是近期倍受期待的MMORPG!
近期最受線上玩家期待的,應該就是早在去年就在國外開始營運的《戰鎚Online》,雖然前一陣子沒有搶到《戰鎚Online》全台限量8000包的「《戰鎚Online》典藏版產包」,不過好在我還是透過朋友,拿到了一份產包。
《戰鎚Online》即將於4/15展開第一波封閉測試,而網咖活動也在今天(4/11)開跑,大家只要再忍耐個幾天就可以啦!
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圖:全新概念的「遊戲線上服務」OnLive!
前兩天在新聞上看到,在GDC2009(Game Developers Conference 2009,遊戲開發者論壇)上公開發表的全新遊戲系統:OnLive,讓我相當感興趣。
這個服務名叫「OnLive」,顧名思義,是一個基於網路上的服務,由服務商蒐集遊戲內容,讓玩家可以透過瀏覽器(透過PC與Mac平台)或是專用的機上盒(透過TV),選擇想玩的遊戲,在免安裝任何程式的情話下,立即執行遊戲。聽起來好像很神奇?不過說穿了,這項服務的原理,和線上隨選影音服務(VOD, Video on Demand)類似。
Tags: Game, News, Online, Onlive, PC Game, Service, TV Game
Stickeraction.com是個很不錯的網路串連活動網站,過去需要自己辛辛苦苦找地方傳圖、然後還得把圖片網址轉成讓其他網友方便貼回家的語法,然後還要手動統計串連的網站,實在有些不便,現在Stickeraction.com的出現,把問題一次解決,實在是方便極了!
不過因為上個禮拜我發起了「修改動保法」訴求的網路串連之後,還是有不少不熟悉這個平台使用的朋友,詢問我該怎麼把貼紙給貼回自己的部落格,於是下面就用簡單的圖文,教大家怎麼把Stickeraction的串連貼紙給貼回自己家裡!
Tags: Online, Service, Tools, Web2.0, 串連

COD4的連線配對相當快,方面線上玩家不少,一方面程式設計也很有效率,在開始搜尋配對之後,十多秒就可以加入遊戲室中
上一篇介紹過決勝時刻4這款遊戲的好玩之處,接下來這篇就來談談這款遊戲相當讓人著迷的連線對戰模式吧!
雖然決勝時刻4是一款FPS遊戲,但在連線遊戲模式的設計上,本作倒是貼近時下MMO的概念,也就是升級、蒐集、組合、任務目標這些要素的集合。透過不斷的對戰,玩家不單純只是與其他玩家進行團體的競技,也在每一場對戰中,體驗到遊戲多樣化的要素。