<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>阿祥的網路筆記本 &#187; PS3</title>
	<atom:link href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/tag/PS3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.axiang.idv.tw/blog</link>
	<description>遊戲‧網路‧3C‧電影‧享樂生活</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 18:05:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>[Zombie] 搞笑不搞恐怖的殭屍虐殺遊戲－《死亡復甦2》遊戲心得分享！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3150</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3150#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 15:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie]]></category>
		<category><![CDATA[冒險]]></category>
		<category><![CDATA[動作]]></category>
		<category><![CDATA[恐怖]]></category>
		<category><![CDATA[殭屍]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲心得]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲生活]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=3150</guid>
		<description><![CDATA[以打殭屍為主題的遊戲，雖然早就已經多如牛毛，不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同！若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多？四年前推出的這款－《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者！ 在前一陣子，《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」－《死亡復甦2：事件零》，雖然是需要付費才能下載，不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦！ 好啦，前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子，下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作！ 圖：同學！保養很差哦！皮膚爛成這樣？ 故事背景 《死亡復甦2》的劇情，延續了之前《死亡復甦2：事件零》的結局，主角查克與女兒凱蒂，已經在沙漠中的賭城－幸運市定居長達三年之久。為了討生活，查克成為電視實境秀「TIR」的固定班底，在節目中，與其他的參賽者在競賽場中騎著越野摩托車，虐殺大量的殭屍。 在某一天的比賽結束後，正準備到休息室找女兒的查克，電梯裡遭遇到不明事故，在醒來後，四週一片混亂！慘叫聲此起彼落，這時候查克才驚覺到，多年前殭屍肆虐事件，竟然又再一次重演！ 在好不容易找到女兒之後，查克終於殺出重圍，和其他的倖存者，逃到附近的安全室中。據管理員蘇利文所說，政府的支援部隊，需要三天才能抵達。不過在這之前，我們必須想辦法幫助其他的倖存者。 除此之外，女兒賴以為生的疫苗，效力只能維持二十四小時，所以查克現在當務之急，就是得想辦法找到這救命的疫苗。不過外頭這麼一大群殭屍堵在門口，一開門，不就正好是引狼入室、自尋死路嗎？嘿嘿…玩過一代的玩家都知道，想要避開殭屍…當然是要從通風口出入囉！不過在這裡要提醒大家…只要離開了安全小屋，這時候可就是生死由命啦！ 圖：歡迎來到殭屍樂園！ 遊戲流程 《死亡復甦2》的遊戲基本流程大致上和一代大同小異，我們除了需要在每二十四小時搞定女兒需要的疫苗之外，我們還得試著護送其他倖存者，回到安全室中。 不過這一代的主要場景－幸運市要比前作的大賣場大上好幾倍，想要找到這些倖存者…不就和大海撈針一樣嗎？別擔心，有玩過一代的朋友，應該都對那位老是用對講機轟炸我們的「奧提斯大叔」印象深刻吧，這一代少了囉哩叭囌的老頭，取而代之的，是我們安全室中認識的殭屍權益維護組織－CURE的美女領導人，史黛西。 透過安全室的監視器，史黛西會隨時傳送訊息給我們，告訴我們四散在幸運市中的倖存者位置。而且很貼心的是，如果查克剛好在忙，沒辦法接聽對講機，史黛西還會用傳簡訊的方式，提示我們有倖存者等待救援。 圖：請你吃個土製炸彈！ 圖：水槍改裝一下變噴火器？塑膠都燒不起來也太扯了吧？ 把握時間、解任務、找兇手！ 在好不容易從藥房找到女兒救命的疫苗之後，查克也從電視新聞上，得知這一次爆發的殭屍事件，竟然是因為有不明人士，破壞了TIR隔離殭屍的圍牆所致，而且新聞中竟然將嫌疑人指向了查克…這也讓咱們主角陷入了一場陰謀之中。 為了証明自己的清白，同時找出真相，查克得和時間賽跑，在有限的時間裡，查出這場災變的幕後黑手到底是誰。 好啦，這下可好了！咱們查克老兄看來這幾天都不用睡覺啦！不只要幫女兒找藥，又要調查真相，同時又得幫助倖存者，看來這個時間控管的工作…一樣要做得很好。 基本上這一代的任務系統，和前作沒有太大的不同，不管是劇情主線或是其他支線任務，都和時間脫不了關係。根據遊戲中主角的手錶來觀察，遊戲裡的一分鐘，大概是真實生活的五秒鐘，換算之後，遊戲裡的一小時，就是我們現實生活的六分鐘。扣掉了遊戲中Loading的時間不算，相要一口氣做完這麼多事情，實在是一件很拼的事！ 因此我們得隨時利用查克的手錶，來掌握目前的時間，同時在畫面右邊的任務列表，也都會有一個計量表，顯示各個任務的剩餘時間，幫助我們排定跑任務的先後順序。 圖：組合武器+組合卡，可以在攻擊時額外取得PP！ 圖：各位大叔大嬸…這麼晚了不回家睡嗎？ 多樣化「傢俬頭」虐殺殭屍！ 說到了《死亡復甦》系列，讓大家印象最為深刻的，大概就是百百種用來惡整殭屍的手段啦！不管是瞎咪碗糕，隨手可得的東西，都可以拿來當武器來對付殭屍！ 不過隨著遊戲的進行，殭屍的數量和兇狠的程度，都會不斷的增加，因此出門在外，還是得留一兩把主力的武器會比較保險！ 像是威力較弱，但攻擊速度最快的小刀類武器，可以讓我們在需要突圍的時候，快速殺出一條血路；至於想要欣賞查克拳腳功夫的人，也可以使用拳套，把殭屍當沙包打；若是想兼顧攻擊威力與速度，各種棍棒類的中型武器，肯定會是不錯的選擇，像是遊戲一開始就可以拿到的棒球棍、消防斧…就是可以用來揮打一整群殭屍的好東西！ 另外比較推薦的，就是威力不錯的大劍！除了揮砍，還可以施展出跳斬的特殊攻擊。其他像是可以進行突刺、或是直接投擲到敵人身上的長矛，都是相當好用的傢伙。 如果是偏好強大威力的人，攻擊緩慢或破壞力可怕的重型武器應該會讓你很讓你很愛，像是大鎚、十字鎬、或是大鐵叉，都是可以直接秒殺殭屍的武器；另外像是前作主角的主力武器－電鋸，雖然武器耐久度不高，但切殭屍就像切水果一樣輕鬆，即使是拿在手上不攻擊，也可以把殭屍掃飛的威力，讓電鋸的人氣持續維持高檔。 如果不喜歡和殭屍近身接觸，遊戲中也有各種不同的槍類武器可以使用，像是手槍、衝鋒槍、甚至是弓箭，都可以任你選擇，不過根據實際的經驗，遊戲裡的槍械，子彈的存量相當少，而且槍枝的子彈也沒辦法補充，造成槍類武器的實用度過低，相要對付如潮水般湧來的殭屍，根本就不夠力。 如果一般的武器玩膩了，在幸運市的賣場裡，也有不少東西是可以拿來就地取材一下，像是商店裡的廣告牌、花盆，或是運動用品店裡的高爾夫球桿、網球拍；樂器店裡的吉他，都是隨手可得的武器。 當然，如果想要搞笑，水池旁撿到的水槍，街頭塗鴨的噴漆，甚至連餐廳裡的蕃茄醬和黃芥末，都可以拿來惡整一下殭屍。當然，之前在《死亡復甦2：事件零》就出現過的垃圾子車，可以說是用來趕路的好東西。另外像是輪椅，也是功能相同的道具，不過實際看著查克推著輪椅，上頭還坐著殭屍的樣子，還真的有種外勞看護推老人家出來曬太陽的Feel呢！ 若是要選出遊戲中最具殺傷力的武器，這寶座，肯定還是非蜂后莫屬囉，雖然蜂后很難抓到，不過只要往殭屍群中，將抓有蜂后的瓶子摔個粉碎，馬上就可以看到附近的殭屍像炸彈一樣自動爆炸，在危急的時候，簡直比手榴彈還要好用。 圖：喝酒喝過頭是會「抓兔子」的喲！ 圖：弓箭加炸彈！砰！ DIY組合武器樂趣多！ 當然，除了前面提到的武器，這一代全新登場的武器組合系統，肯定是遊戲中最大的賣點！ 在幸運市各處的維修室，我們可以將兩種不同的道具組合起來，變成另一種全新的武器，至於該如何找到正確的組合呢？除了亂槍打鳥，我們也可以仔細觀察各個維修室附近散落的物品，有時候也藏著不少暗示呢！ 另外像是從升級、完成任務時取得的組合卡，也可以提示我們組合武器的公式，甚至光是看著牆上的海報，有時候也可以讓查克靈光一閃，想出組合武器的方式哦！ 在遊戲中，有超過五十種以上的組合武器，除了之前《死亡復甦2：事件零》曾經登場過的釘棒、電耙子和空氣號角等武器之外，《死亡復甦2中，還有一大堆值得一試的武器組合，像是可以把殭屍打飛的褻瀆者、或是一般拳套加強版的釘子拳套、或是看起來頗像金鋼狼的獵刀拳套，都是相當不錯的近戰武器。 如果偏好用火燒殭屍的人，也可以試試看一打就著火的火焰劍盾，或是把原本沒用的水槍變身為威力驚人的噴火器，都是相當不錯的選擇。 至於喜歡「呷重味」的朋友，用吸塵器改裝的放血器、以及從割草機改良的手持式割草機，都是可以讓大群殭屍變成西瓜汁、蕃茄醬的特殊道具！ 至於喜歡搞爆破場面的玩家，用炸藥改裝的砰砰弓、黏彈，都是相當不錯的選擇，另外把炸藥加上滅火器做成的冰凍炸彈，也可以一口氣把一整群殭屍變成冰雕，另外像是這個用沖天炮改裝的山寨版火箭發射器，雖然看起來搞笑，可是威力卻相當驚人，除了可以掃盪大批殭屍，還可以順便欣賞一下煙火秀。 至於喜歡搞Kuso的人，這把向星際大戰致敬的雷射光劍，看起來不只有模有樣，用起來也是相當不賴。至於用手電筒改裝的駭客電筒，看起來似乎只是個普通的電擊器，不過內行的人只要拿到提款機前輕輕一碰，不費吹灰之力就可以賺到一萬元啦！ 另外熱愛搖滾的人，也可以試試看這把可以讓殭屍High到爆頭的威力吉他，如果想要引開殭屍的吸引力，這個插上煙火的噴火蜥蝪，或是把機翼換成利刃的刀鋒直昇機，都是可以讓殭屍飛蛾撲火的好用道具。至於可以把殭屍電到花枝亂顫的雷電咆哮，看起來根本就是快打旋風布蘭卡的翻版啊！ 除了手裡拿的武器，遊戲中我們也可以發揮創意，讓原本的武器發揮更大的威力，像是前面提到的輪椅，加上了蓄電池，就可以變成殺傷力範圍更大的的電椅。另外如果把電椅再架上了輕機槍，嘿嘿…遊戲中最強大的閃擊戰車就出現啦，雖然外表不好看，不過大殺四方的威力，還是相當迷人的啦！ 圖：鐵叉加霰彈槍…這哪門子的創意？ 圖：兒童不宜的放血器…打上馬賽克先！ 圖：嗡……光劍登場！ 飲料調合系統依舊在 除了武器合成，延續前作的飲料調合系統，在遊戲中，也是相當值得研究的一個要素，只要利用場景中的果汁機，我們就可以把各種食物，調配出各種特殊飲料，這些特殊飲料，除了可以一次補滿血量，還可以附加不同的特殊功效。 像是可以讓主角吐口水攻擊的藍色飲料，或是讓速度大增的白色飲料，甚至是一喝就嘔吐，產生隨機功效的黑色飲料，在緊要關頭，往往都能發揮不錯的功效。 除了殭屍之外？ 在遊戲中，除了怎麼殺都殺不完的殭屍之外，還是有不少頗具威脅性的敵人。像是在四處出沒，趁火打劫的強盜，雖然很容易解決，不過只要不小心被迷昏，就會像這樣，全身被搜刮到只剩下一條內褲，至於在幕後興風作浪的私人傭兵，在重裝火力的加持之下，可以說是相當不好對付的角色。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-gallery alignGalleryLeft">
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pefUZYGI/AAAAAAAAZ7s/ju8Su8s5DYU/sshot-1.jpg?imgmax=576" alt="sshot-1.jpg" width="576" height="288" /></p>
</div>
<p>以打殭屍為主題的遊戲，雖然早就已經多如牛毛，不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同！若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多？四年前推出的這款－《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者！</p>
<p>在前一陣子，《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」－《死亡復甦2：事件零》，雖然是需要付費才能下載，不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦！</p>
<p>好啦，前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子，下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作！</p>
<p><span id="more-3150"></span></p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pebVCZvI/AAAAAAAAZ7s/xei5c3o42Zw/sshot-2.jpg?imgmax=576" alt="sshot-2.jpg" width="576" height="414" /><br />
圖：同學！保養很差哦！皮膚爛成這樣？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>故事背景</strong></h3>
<p>《死亡復甦2》的劇情，延續了之前《死亡復甦2：事件零》的結局，主角查克與女兒凱蒂，已經在沙漠中的賭城－幸運市定居長達三年之久。為了討生活，查克成為電視實境秀「TIR」的固定班底，在節目中，與其他的參賽者在競賽場中騎著越野摩托車，虐殺大量的殭屍。</p>
<p>在某一天的比賽結束後，正準備到休息室找女兒的查克，電梯裡遭遇到不明事故，在醒來後，四週一片混亂！慘叫聲此起彼落，這時候查克才驚覺到，多年前殭屍肆虐事件，竟然又再一次重演！</p>
<p>在好不容易找到女兒之後，查克終於殺出重圍，和其他的倖存者，逃到附近的安全室中。據管理員蘇利文所說，政府的支援部隊，需要三天才能抵達。不過在這之前，我們必須想辦法幫助其他的倖存者。</p>
<p>除此之外，女兒賴以為生的疫苗，效力只能維持二十四小時，所以查克現在當務之急，就是得想辦法找到這救命的疫苗。不過外頭這麼一大群殭屍堵在門口，一開門，不就正好是引狼入室、自尋死路嗎？嘿嘿…玩過一代的玩家都知道，想要避開殭屍…當然是要從通風口出入囉！不過在這裡要提醒大家…只要離開了安全小屋，這時候可就是生死由命啦！</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pevrCuiI/AAAAAAAAZ7s/moV674mebBE/sshot-3.jpg?imgmax=576" alt="sshot-3.jpg" width="576" height="343" /><br />
圖：歡迎來到殭屍樂園！</p>
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>遊戲流程</strong></h3>
<p>《死亡復甦2》的遊戲基本流程大致上和一代大同小異，我們除了需要在每二十四小時搞定女兒需要的疫苗之外，我們還得試著護送其他倖存者，回到安全室中。</p>
<p>不過這一代的主要場景－幸運市要比前作的大賣場大上好幾倍，想要找到這些倖存者…不就和大海撈針一樣嗎？別擔心，有玩過一代的朋友，應該都對那位老是用對講機轟炸我們的「奧提斯大叔」印象深刻吧，這一代少了囉哩叭囌的老頭，取而代之的，是我們安全室中認識的殭屍權益維護組織－CURE的美女領導人，史黛西。</p>
<p>透過安全室的監視器，史黛西會隨時傳送訊息給我們，告訴我們四散在幸運市中的倖存者位置。而且很貼心的是，如果查克剛好在忙，沒辦法接聽對講機，史黛西還會用傳簡訊的方式，提示我們有倖存者等待救援。</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pe1rvyuI/AAAAAAAAZ7s/kS8vzgE-UNI/sshot-4.jpg?imgmax=576" alt="sshot-4.jpg" width="576" height="315" /><br />
圖：請你吃個土製炸彈！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pfMixm9I/AAAAAAAAZ7s/CI1QbZ6AMIw/sshot-5.jpg?imgmax=576" alt="sshot-5.jpg" width="576" height="358" /><br />
圖：水槍改裝一下變噴火器？塑膠都燒不起來也太扯了吧？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>把握時間、解任務、找兇手！</strong></h3>
<p>在好不容易從藥房找到女兒救命的疫苗之後，查克也從電視新聞上，得知這一次爆發的殭屍事件，竟然是因為有不明人士，破壞了TIR隔離殭屍的圍牆所致，而且新聞中竟然將嫌疑人指向了查克…這也讓咱們主角陷入了一場陰謀之中。</p>
<p>為了証明自己的清白，同時找出真相，查克得和時間賽跑，在有限的時間裡，查出這場災變的幕後黑手到底是誰。</p>
<p>好啦，這下可好了！咱們查克老兄看來這幾天都不用睡覺啦！不只要幫女兒找藥，又要調查真相，同時又得幫助倖存者，看來這個時間控管的工作…一樣要做得很好。</p>
<p>基本上這一代的任務系統，和前作沒有太大的不同，不管是劇情主線或是其他支線任務，都和時間脫不了關係。根據遊戲中主角的手錶來觀察，遊戲裡的一分鐘，大概是真實生活的五秒鐘，換算之後，遊戲裡的一小時，就是我們現實生活的六分鐘。扣掉了遊戲中Loading的時間不算，相要一口氣做完這麼多事情，實在是一件很拼的事！</p>
<p>因此我們得隨時利用查克的手錶，來掌握目前的時間，同時在畫面右邊的任務列表，也都會有一個計量表，顯示各個任務的剩餘時間，幫助我們排定跑任務的先後順序。</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pfzEqleI/AAAAAAAAZ7s/bTuA9Qk0Xnc/sshot-6.jpg?imgmax=576" alt="sshot-6.jpg" width="576" height="327" /><br />
圖：組合武器+組合卡，可以在攻擊時額外取得PP！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pgN3XPHI/AAAAAAAAZ7s/Axzik2BwszI/sshot-7.jpg?imgmax=576" alt="sshot-7.jpg" width="576" height="260" /><br />
圖：各位大叔大嬸…這麼晚了不回家睡嗎？</p>
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>多樣化「傢俬頭」虐殺殭屍！</strong></h3>
<p>說到了《死亡復甦》系列，讓大家印象最為深刻的，大概就是百百種用來惡整殭屍的手段啦！不管是瞎咪碗糕，隨手可得的東西，都可以拿來當武器來對付殭屍！</p>
<p>不過隨著遊戲的進行，殭屍的數量和兇狠的程度，都會不斷的增加，因此出門在外，還是得留一兩把主力的武器會比較保險！</p>
<p>像是威力較弱，但攻擊速度最快的小刀類武器，可以讓我們在需要突圍的時候，快速殺出一條血路；至於想要欣賞查克拳腳功夫的人，也可以使用拳套，把殭屍當沙包打；若是想兼顧攻擊威力與速度，各種棍棒類的中型武器，肯定會是不錯的選擇，像是遊戲一開始就可以拿到的棒球棍、消防斧…就是可以用來揮打一整群殭屍的好東西！</p>
<p>另外比較推薦的，就是威力不錯的大劍！除了揮砍，還可以施展出跳斬的特殊攻擊。其他像是可以進行突刺、或是直接投擲到敵人身上的長矛，都是相當好用的傢伙。</p>
<p>如果是偏好強大威力的人，攻擊緩慢或破壞力可怕的重型武器應該會讓你很讓你很愛，像是大鎚、十字鎬、或是大鐵叉，都是可以直接秒殺殭屍的武器；另外像是前作主角的主力武器－電鋸，雖然武器耐久度不高，但切殭屍就像切水果一樣輕鬆，即使是拿在手上不攻擊，也可以把殭屍掃飛的威力，讓電鋸的人氣持續維持高檔。</p>
<p>如果不喜歡和殭屍近身接觸，遊戲中也有各種不同的槍類武器可以使用，像是手槍、衝鋒槍、甚至是弓箭，都可以任你選擇，不過根據實際的經驗，遊戲裡的槍械，子彈的存量相當少，而且槍枝的子彈也沒辦法補充，造成槍類武器的實用度過低，相要對付如潮水般湧來的殭屍，根本就不夠力。</p>
<p>如果一般的武器玩膩了，在幸運市的賣場裡，也有不少東西是可以拿來就地取材一下，像是商店裡的廣告牌、花盆，或是運動用品店裡的高爾夫球桿、網球拍；樂器店裡的吉他，都是隨手可得的武器。</p>
<p>當然，如果想要搞笑，水池旁撿到的水槍，街頭塗鴨的噴漆，甚至連餐廳裡的蕃茄醬和黃芥末，都可以拿來惡整一下殭屍。當然，之前在《死亡復甦2：事件零》就出現過的垃圾子車，可以說是用來趕路的好東西。另外像是輪椅，也是功能相同的道具，不過實際看著查克推著輪椅，上頭還坐著殭屍的樣子，還真的有種外勞看護推老人家出來曬太陽的Feel呢！</p>
<p>若是要選出遊戲中最具殺傷力的武器，這寶座，肯定還是非蜂后莫屬囉，雖然蜂后很難抓到，不過只要往殭屍群中，將抓有蜂后的瓶子摔個粉碎，馬上就可以看到附近的殭屍像炸彈一樣自動爆炸，在危急的時候，簡直比手榴彈還要好用。</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pgaXF0BI/AAAAAAAAZ7s/jrmtn3SJ_28/sshot-8.jpg?imgmax=576" alt="sshot-8.jpg" width="576" height="303" /><br />
圖：喝酒喝過頭是會「抓兔子」的喲！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pgoy2FJI/AAAAAAAAZ7s/K9A2Uah8fgo/sshot-9.jpg?imgmax=576" alt="sshot-9.jpg" width="576" height="342" /><br />
圖：弓箭加炸彈！砰！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>DIY組合武器樂趣多！</strong></h3>
<p>當然，除了前面提到的武器，這一代全新登場的武器組合系統，肯定是遊戲中最大的賣點！</p>
<p>在幸運市各處的維修室，我們可以將兩種不同的道具組合起來，變成另一種全新的武器，至於該如何找到正確的組合呢？除了亂槍打鳥，我們也可以仔細觀察各個維修室附近散落的物品，有時候也藏著不少暗示呢！</p>
<p>另外像是從升級、完成任務時取得的組合卡，也可以提示我們組合武器的公式，甚至光是看著牆上的海報，有時候也可以讓查克靈光一閃，想出組合武器的方式哦！</p>
<p>在遊戲中，有超過五十種以上的組合武器，除了之前《死亡復甦2：事件零》曾經登場過的釘棒、電耙子和空氣號角等武器之外，《死亡復甦2中，還有一大堆值得一試的武器組合，像是可以把殭屍打飛的褻瀆者、或是一般拳套加強版的釘子拳套、或是看起來頗像金鋼狼的獵刀拳套，都是相當不錯的近戰武器。</p>
<p>如果偏好用火燒殭屍的人，也可以試試看一打就著火的火焰劍盾，或是把原本沒用的水槍變身為威力驚人的噴火器，都是相當不錯的選擇。</p>
<p>至於喜歡「呷重味」的朋友，用吸塵器改裝的放血器、以及從割草機改良的手持式割草機，都是可以讓大群殭屍變成西瓜汁、蕃茄醬的特殊道具！</p>
<p>至於喜歡搞爆破場面的玩家，用炸藥改裝的砰砰弓、黏彈，都是相當不錯的選擇，另外把炸藥加上滅火器做成的冰凍炸彈，也可以一口氣把一整群殭屍變成冰雕，另外像是這個用沖天炮改裝的山寨版火箭發射器，雖然看起來搞笑，可是威力卻相當驚人，除了可以掃盪大批殭屍，還可以順便欣賞一下煙火秀。</p>
<p>至於喜歡搞Kuso的人，這把向星際大戰致敬的雷射光劍，看起來不只有模有樣，用起來也是相當不賴。至於用手電筒改裝的駭客電筒，看起來似乎只是個普通的電擊器，不過內行的人只要拿到提款機前輕輕一碰，不費吹灰之力就可以賺到一萬元啦！</p>
<p>另外熱愛搖滾的人，也可以試試看這把可以讓殭屍High到爆頭的威力吉他，如果想要引開殭屍的吸引力，這個插上煙火的噴火蜥蝪，或是把機翼換成利刃的刀鋒直昇機，都是可以讓殭屍飛蛾撲火的好用道具。至於可以把殭屍電到花枝亂顫的雷電咆哮，看起來根本就是快打旋風布蘭卡的翻版啊！</p>
<p>除了手裡拿的武器，遊戲中我們也可以發揮創意，讓原本的武器發揮更大的威力，像是前面提到的輪椅，加上了蓄電池，就可以變成殺傷力範圍更大的的電椅。另外如果把電椅再架上了輕機槍，嘿嘿…遊戲中最強大的閃擊戰車就出現啦，雖然外表不好看，不過大殺四方的威力，還是相當迷人的啦！</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pg7H2uxI/AAAAAAAAZ7s/LH3vmPMLB3w/sshot-10.jpg?imgmax=576" alt="sshot-10.jpg" width="576" height="303" /><br />
圖：鐵叉加霰彈槍…這哪門子的創意？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6pgw1nIjI/AAAAAAAAZ7s/sh9o1EopC0s/sshot-11.jpg?imgmax=576" alt="sshot-11.jpg" width="576" height="408" /><br />
圖：兒童不宜的放血器…打上馬賽克先！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6phPxqVdI/AAAAAAAAZ7s/SrjlSXaqVdM/sshot-12.jpg?imgmax=576" alt="sshot-12.jpg" width="576" height="355" /><br />
圖：嗡……光劍登場！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>飲料調合系統依舊在</strong></h3>
<p>除了武器合成，延續前作的飲料調合系統，在遊戲中，也是相當值得研究的一個要素，只要利用場景中的果汁機，我們就可以把各種食物，調配出各種特殊飲料，這些特殊飲料，除了可以一次補滿血量，還可以附加不同的特殊功效。</p>
<p>像是可以讓主角吐口水攻擊的藍色飲料，或是讓速度大增的白色飲料，甚至是一喝就嘔吐，產生隨機功效的黑色飲料，在緊要關頭，往往都能發揮不錯的功效。<br />
<P></p>
<h3><strong>除了殭屍之外？</strong></h3>
<p>在遊戲中，除了怎麼殺都殺不完的殭屍之外，還是有不少頗具威脅性的敵人。像是在四處出沒，趁火打劫的強盜，雖然很容易解決，不過只要不小心被迷昏，就會像這樣，全身被搜刮到只剩下一條內褲，至於在幕後興風作浪的私人傭兵，在重裝火力的加持之下，可以說是相當不好對付的角色。</p>
<p>至於遊戲中最具挑戰性的，當然還是那些因為殭屍肆虐，而被逼瘋的精神病患，有時候在毫無預警的情況下，對我們展開攻擊，往往讓人措手不及。</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6ph9V3NXI/AAAAAAAAZ7s/T-wjqiXluoc/sshot-13.jpg?imgmax=576" alt="sshot-13.jpg" width="576" height="442" /><br />
圖：電鋸加船槳…殺啊！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6piObECkI/AAAAAAAAZ7s/RZuOVdX7344/sshot-14.jpg?imgmax=576" alt="sshot-14.jpg" width="576" height="400" /><br />
圖：會震爆腦袋的威力吉他，試試嗎？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6piQafx6I/AAAAAAAAZ7s/QJpb98k2T0M/sshot-15.jpg?imgmax=576" alt="sshot-15.jpg" width="576" height="394" /><br />
圖：老伯！推你出來曬太陽…順便電療一下！</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TN6piuqWGsI/AAAAAAAAZ7s/7824V671spo/sshot-16.jpg?imgmax=576" alt="sshot-16.jpg" width="576" height="361" /><br />
圖：自動輪椅加機槍…變成戰車？</p>
<p class="pie-img-wrapper">
</div>
<p><P></p>
<h3><strong>好玩的幸運市</strong></h3>
<p>當然，如果上面提到的這些，對你來說都沒什麼挑戰性，這時候不妨可以試著在幸運市中找些樂子，像是在巨型賭盤上丟大骰子，或是在電動海豚上考驗一下平衡力，或者是玩一玩電爾夫揮桿的模擬器，有時候還可以賺到額外的PP點數，幫助我們升級呢。</p>
<h3><strong>心得小結</strong></h3>
<p>總結一下《死亡復甦2》的內容表現，豐富程度一點也不輸給一代，尤其在畫面上和操控界面的調整有長足的進步。不過比較可惜的是，《死亡復甦2》相較於一代，Loading過於頻繁、過久的毛病一樣沒有改善，在過地圖的時候會讓人覺得有點煩躁、也打亂了遊戲劇情舖陳與任務進行的節奏，希望未來這一點務必能夠改善。</p>
<p>另外從劇情來看，《死亡復甦2》無論是故事發展、主要人物和梗…看起來和一代…有點似曾相識？另外為了「爆點」而讓某個主要人物草草下場領便當…應該也讓不少男性玩家扼腕吧？</p>
<p>不過令玩家沒話說的，應該就是這一代新增的DIY武器合成系統，大大增加了遊戲的耐玩度和蒐集要素，不過也讓這一代的時間更不夠用了，又要找藥、又要找倖存者、還得要注意主線任務的時間……看來得要多全破幾次才能把這款遊戲給玩透透囉！<br />
<P><br />
<strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://deadrising-2.com/" target="_blank">Dead Rising 2 Offical Site</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/guide/deadrising2/home" target="_blank"> yatta亞達攻略網 -《死亡復甦2》Dead Rising2 攻略專區</a><br />
<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E5%BE%A9%E7%94%A62" target="_blank">死亡復甦2 &#8211; 維基百科，自由的百科全書</a></p>
</div>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/615" rel="bookmark" title="2007 年 07 月 09 日">[XBOX360]血肉橫飛之殭屍無雙：死亡復甦入手心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2791" rel="bookmark" title="2010 年 02 月 06 日">[Xbox360] 2010年度Xbox360必玩大作預覽！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/897" rel="bookmark" title="2008 年 05 月 01 日">[Xbox360]俠盜獵車手4（GTA4）實錄影片分享－約會交友篇！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/630" rel="bookmark" title="2007 年 07 月 22 日">[Video]勇者鬥惡龍：劍神遊戲影片分享！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/683" rel="bookmark" title="2007 年 09 月 13 日">[XBOX360]超讚的Halo3試玩體驗！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 7.967 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3150/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[FPS] 深海的惡夢旅程再啟－《生化奇兵2》遊戲心得分享！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2817</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2817#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 07:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[愛玩PC Game]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PC Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SF]]></category>
		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2817</guid>
		<description><![CDATA[在兩年多前接觸到《生化奇兵（Bioshock）》這款遊戲時，讓我第一次見識到，原來FPS不只是單純的拿槍殺敵，而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲，結合了RPG與FPS的要素，而且兩者一點也不突兀，反而融合得很「理所當然」。 終於，這款對我來說是「神作」的遊戲續作－《生化奇兵2》終於在過年前正式發售，趁著這一個多禮拜的年假，我也非常努力的趕進度，終於把單人遊戲給全破了，不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」，目前還沒有時間玩（因為最近又敗了WiiFit Plus），所以先稍稍分享一下遊戲的心得。 故事背景 圖：這一代的新反派角色「大姊姊」，動作靈活又會使用各種不同的細胞體能力。 在前作的故事中，背景設定於1960年，由於我們所扮演的主角傑克，因為搭乘的飛機失事，不幸在大西洋上墜毀，大難不死的傑克，陰錯陽差的發現了一座高的燈塔，進而找到了一座建置於大西洋海底的歡喜城（Rapture City，也有人翻成「極樂城」）－這個離經叛道的失序城市，為了求生，傑克透過了無線電廣播，和一名叫做亞特拉斯的愛爾蘭人連繫，並透過指示，注射了質體，並利用「亞當（Adam）」來獲得新的力量，和歡喜城裡發了狂的「移接人」對抗，並找到唯一能製造「亞當」的「小妹妹（Little Sister）」，選擇「治療（Rescure））」或「採收（Harvest）」她們…而這些決定也將會影響遊戲最終的結局（總共有三個不同的結局）。 在《生化奇兵2》中，時空背景設定在前作的9年後，我們所扮演的主角很戲劇性的從一般人類，變成前作中的反派角色「大爹地（Big Daddy）」。 在前作的故事結束後，由於歡喜城的創始人安德魯．萊恩（Andrew Ryan）的潰敗，讓歡喜城中的另一個勢力－女性控制心理學家蘇菲亞．蘭柏隱然成為新的統治者，而前作中未被傑克拯救的小妹妹們，也已經長大成人，成為蘭柏手底下的「大姊姊（Big Sister）」，並試著綁架其他的小女孩，使他們成為製造亞當的載體－小妹妹。 也因為這樣的時空背景，讓我們的主角，第一代「Subject Delta」的大爹地，受到蘭柏的心智控制，被迫舉槍自殺，而他所保護的小妹妹，其實正是蘭柏的女兒艾莉諾爾。當然，雖然一開始主角就掛點了，但依照遊戲的慣例，主角是不會真正死掉，而是會從「回魂屋（Vita-Chamers）裡重生，這時候我們會接受到由艾莉諾爾的心靈傳訊，希望大爹地（遊戲中艾莉諾爾稱主角為「爸爸」）能找到蘭柏囚禁自己的地方，將她救出。 遊戲操作 圖：移接人陣營也多了這種阿肥移接人，攻擊力強皮又厚…相當不好對付！ 基本上遊戲的操作和前作並沒有什麼太大的差異，透過兩個類比搖桿控制角色移動與視角，左右兩個扳機鍵（360的LT、RT；PS3的L2、R2）控制主武器開火和質體能力（Plasmid，遊戲說明書翻譯成「細胞體」），有玩過前作的人，應該都很容易重新找回手感，只不過對我而言，把跳躍放在Y鈕（PS3的三角鈕）還是很不習慣就是了。 武器系統 圖：電鑽是我們的第一個武器！ 由於我們的角色變成了「大爹地」，因此一開始最基本的武器，就是右手的「電鑽」，只能夠在近距離使用（前作的「扳手」也是如此），不過好在一開始就有「電力」的質體能力可以用來麻痺敵人的行動，讓電鑽足夠使用。但和「板手」不同的是，「電鑽」在使用時是會消耗「燃油」的，假如燃油的存量不足，電鑽是無法運作。除了用作攻擊，電鑽在某些場景中，也可以作為破壞障礙物之用。 隨著遊戲的進行，我們也可以拿到各種不同的遠距離武器，像是「鉚釘槍」、「機槍」、「霰彈槍」、「榴彈炮」、「魚叉槍」、「入侵槍」等不同的槍枝。 除了不同的武器，遊戲中每一種武器都會有三種不同的彈藥： ．鉚釘槍－一般鉚釘、重鉚釘、陷阱鉚釘（可以射到敵人身上或牆上，觸發爆炸）。 ．機槍－一般彈、穿甲彈（打大爹地、大姊姊特別好用）、對人類彈（打移接人傷害力強） ．霰彈槍－一般彈、重霰彈、爆炸彈（打中敵人後會延遲數秒後爆炸） ．榴彈炮－榴彈、炸彈、追熱導彈 ．魚叉槍－一般叉、陷阱叉、爆炸叉 ．入侵槍－遠距離入侵飛標、自動入侵飛標、小型機槍座 除了不同的彈藥，在遊戲中我們可以找到名為「人民力量機器（Power to the People Machines）」的裝置，讓我們可以升級一次武器。每一種武器都會有三種不同的升級項目，但在遊戲裡的「人民力量機器」卻是相當有限，建議大家可以針對自己比較順手的一兩種武器作為升級的重點武器。 細胞體 &#38; 基因系統 細胞體與基因能力是《生化奇兵》系列相當重要的系統，在遊戲中，我們可以找到「細胞體（Plasmid）」和「基因藥水（Gene Tonic）」兩種不同的特殊能力，用RPG的術語來「白話說明」，就是「主動技能」和「被動技能」啦（聽不懂的人遊戲應該玩得不夠多吧XD？），前者是透過消耗夏娃（EVE，就是一般RPG中的MP值）施放的技能，後者則是透過裝備就能生效的能力。 不過由於遊戲中的細胞體和基因能力，都會受限於角色自身的「插槽（Slots）」，因此我們需要蒐集到足夠的亞當，才能解鎖更多的插槽，同時裝備各種不同的能力。不過，無論是細胞體或是基因能力，插槽都是有限的，因此我們需要利用歡喜城中的「基因銀行（Gene Banks）」來替換各種不同的能力。 除了遊戲中直接取得，大部份的細胞體和基因能力都可以在名為「採收園（Gatherer&#8217;s Garden）」的機器中，用「亞當」來交換得到。 販賣機（Vending Machines） 在歡喜城中，所有的交易都是由機器取代，因此我們可以在城裡各處，找到功能各不相同的販賣機： ．馬戲團販賣機（Circus of Values）－主要販售各種不同的補品，像是急救藥包和夏娃藥劑，另外也有販售基本彈藥。 ．彈藥機（Ammo Bandito）－只販賣各式彈藥，不同的機器，販賣的彈藥種類也各有不同。 ．採收園（Gatherer&#8217;s Garden）－前面有提到了，是用亞當購買細胞體和基因藥水的機器。 ．基因銀行（Gene Banks）－用來替換身上裝備的細胞體和基因藥水的機器。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/5YZxBwgUd5yYgfeW_r3t4w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfDSUi4NI/AAAAAAAAYVE/F-8fSqhdsAU/s400/01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>在兩年多前接觸到《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵（Bioshock）</a>》這款遊戲時，讓我第一次見識到，原來FPS不只是單純的拿槍殺敵，而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲，結合了RPG與FPS的要素，而且兩者一點也不突兀，反而融合得很「理所當然」。</p>
<p>終於，這款對我來說是「神作」的遊戲續作－《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》終於在過年前正式發售，趁著這一個多禮拜的年假，我也非常努力的趕進度，終於把單人遊戲給全破了，不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」，目前還沒有時間玩（因為<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2815" target="_blank">最近又敗了WiiFit Plus</a>），所以先稍稍分享一下遊戲的心得。</p>
<p><span id="more-2817"></span></p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/TRUq_MJkUTNfYDkQcf4Zhg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfDrfj9KI/AAAAAAAAYVI/TGK76qZsHME/s400/02.jpg" alt="" /></a><br />
圖：這一代的新反派角色「大姊姊」，動作靈活又會使用各種不同的細胞體能力。</p>
<p>在前作的故事中，背景設定於1960年，由於我們所扮演的主角傑克，因為搭乘的飛機失事，不幸在大西洋上墜毀，大難不死的傑克，陰錯陽差的發現了一座高的燈塔，進而找到了一座建置於大西洋海底的歡喜城（Rapture City，也有人翻成「極樂城」）－這個離經叛道的失序城市，為了求生，傑克透過了無線電廣播，和一名叫做亞特拉斯的愛爾蘭人連繫，並透過指示，注射了質體，並利用「亞當（Adam）」來獲得新的力量，和歡喜城裡發了狂的「移接人」對抗，並找到唯一能製造「亞當」的「小妹妹（Little Sister）」，選擇「治療（Rescure））」或「採收（Harvest）」她們…而這些決定也將會影響遊戲最終的結局（總共有三個不同的結局）。</p>
<p>在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，時空背景設定在前作的9年後，我們所扮演的主角很戲劇性的從一般人類，變成前作中的反派角色「大爹地（Big Daddy）」。</p>
<p>在前作的故事結束後，由於歡喜城的創始人安德魯．萊恩（Andrew Ryan）的潰敗，讓歡喜城中的另一個勢力－女性控制心理學家蘇菲亞．蘭柏隱然成為新的統治者，而前作中未被傑克拯救的小妹妹們，也已經長大成人，成為蘭柏手底下的「大姊姊（Big Sister）」，並試著綁架其他的小女孩，使他們成為製造亞當的載體－小妹妹。</p>
<p>也因為這樣的時空背景，讓我們的主角，第一代「Subject Delta」的大爹地，受到蘭柏的心智控制，被迫舉槍自殺，而他所保護的小妹妹，其實正是蘭柏的女兒艾莉諾爾。當然，雖然一開始主角就掛點了，但依照遊戲的慣例，主角是不會真正死掉，而是會從「回魂屋（Vita-Chamers）裡重生，這時候我們會接受到由艾莉諾爾的心靈傳訊，希望大爹地（遊戲中艾莉諾爾稱主角為「爸爸」）能找到蘭柏囚禁自己的地方，將她救出。</p>
<h2><strong>遊戲操作</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/JYPbZJgHS1-B-3ANd5sGTg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfD-CjTvI/AAAAAAAAYVM/mV8RQLsd4ho/s400/03.jpg" alt="" /></a><br />
圖：移接人陣營也多了這種阿肥移接人，攻擊力強皮又厚…相當不好對付！</p>
<p>基本上遊戲的操作和前作並沒有什麼太大的差異，透過兩個類比搖桿控制角色移動與視角，左右兩個扳機鍵（360的LT、RT；PS3的L2、R2）控制主武器開火和質體能力（Plasmid，遊戲說明書翻譯成「細胞體」），有玩過前作的人，應該都很容易重新找回手感，只不過對我而言，把跳躍放在Y鈕（PS3的三角鈕）還是很不習慣就是了。</p>
<h2><strong>武器系統</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9cPO5XQJT1EyT6RAXo3HtQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4Dfeso95qI/AAAAAAAAYVc/wkLhyR-n2aw/s400/06.jpg" alt="" /></a><br />
圖：電鑽是我們的第一個武器！</p>
<p>由於我們的角色變成了「大爹地」，因此一開始最基本的武器，就是右手的「電鑽」，只能夠在近距離使用（前作的「扳手」也是如此），不過好在一開始就有「電力」的質體能力可以用來麻痺敵人的行動，讓電鑽足夠使用。但和「板手」不同的是，「電鑽」在使用時是會消耗「燃油」的，假如燃油的存量不足，電鑽是無法運作。除了用作攻擊，電鑽在某些場景中，也可以作為破壞障礙物之用。</p>
<p>隨著遊戲的進行，我們也可以拿到各種不同的遠距離武器，像是「鉚釘槍」、「機槍」、「霰彈槍」、「榴彈炮」、「魚叉槍」、「入侵槍」等不同的槍枝。</p>
<p>除了不同的武器，遊戲中每一種武器都會有三種不同的彈藥：</p>
<p><strong>．鉚釘槍－</strong>一般鉚釘、重鉚釘、陷阱鉚釘（可以射到敵人身上或牆上，觸發爆炸）。<br />
<strong>．機槍－</strong>一般彈、穿甲彈（打大爹地、大姊姊特別好用）、對人類彈（打移接人傷害力強）<br />
<strong>．霰彈槍－</strong>一般彈、重霰彈、爆炸彈（打中敵人後會延遲數秒後爆炸）<br />
<strong>．榴彈炮－</strong>榴彈、炸彈、追熱導彈<br />
<strong>．魚叉槍－</strong>一般叉、陷阱叉、爆炸叉<br />
<strong>．入侵槍－</strong>遠距離入侵飛標、自動入侵飛標、小型機槍座</p>
<p>除了不同的彈藥，在遊戲中我們可以找到名為「人民力量機器（Power to the People Machines）」的裝置，讓我們可以升級一次武器。每一種武器都會有三種不同的升級項目，但在遊戲裡的「人民力量機器」卻是相當有限，建議大家可以針對自己比較順手的一兩種武器作為升級的重點武器。</p>
<h2><strong>細胞體 &amp; 基因系統</strong></h2>
<p>細胞體與基因能力是《生化奇兵》系列相當重要的系統，在遊戲中，我們可以找到「細胞體（Plasmid）」和「基因藥水（Gene Tonic）」兩種不同的特殊能力，用RPG的術語來「白話說明」，就是「主動技能」和「被動技能」啦（聽不懂的人遊戲應該玩得不夠多吧XD？），前者是透過消耗夏娃（EVE，就是一般RPG中的MP值）施放的技能，後者則是透過裝備就能生效的能力。</p>
<p>不過由於遊戲中的細胞體和基因能力，都會受限於角色自身的「插槽（Slots）」，因此我們需要蒐集到足夠的亞當，才能解鎖更多的插槽，同時裝備各種不同的能力。不過，無論是細胞體或是基因能力，插槽都是有限的，因此我們需要利用歡喜城中的「基因銀行（Gene Banks）」來替換各種不同的能力。</p>
<p>除了遊戲中直接取得，大部份的細胞體和基因能力都可以在名為「採收園（Gatherer&#8217;s Garden）」的機器中，用「亞當」來交換得到。</p>
<h2><strong>販賣機（Vending Machines）</strong></h2>
<p>在歡喜城中，所有的交易都是由機器取代，因此我們可以在城裡各處，找到功能各不相同的販賣機：</p>
<p><strong>．馬戲團販賣機（Circus of Values）－</strong>主要販售各種不同的補品，像是急救藥包和夏娃藥劑，另外也有販售基本彈藥。<br />
<strong>．彈藥機（Ammo Bandito）－</strong>只販賣各式彈藥，不同的機器，販賣的彈藥種類也各有不同。<br />
<strong>．採收園（Gatherer&#8217;s Garden）－</strong>前面有提到了，是用亞當購買細胞體和基因藥水的機器。<br />
<strong>．基因銀行（Gene Banks）－</strong>用來替換身上裝備的細胞體和基因藥水的機器。<br />
<strong>．人民力量機器（Power to the People Machines）－</strong>前面有提到，是用來升級各式武器的機器，一台只能使用一次。<br />
<strong>．生命補給站（Health Stations）－</strong>可以花錢補滿生命值，不過你的敵人也會使用生命補給站，想要阻止他們使用，可以藉由入侵（Hack）和直接破壞來達成目的。</p>
<h2><strong>入侵（Hack）</strong></h2>
<p>由於歡喜城裡有大量的機器取代了人類，因此我們可以透過「入侵（Hack）」，進一步獲得許多好處。以各種販賣機為例，入侵這些機器，可以讓我們可以買到「隱藏版」的商品，甚至可以直接讓販賣機隨機掉出免費的商品；另外在遊戲中，有某些被鎖住的門也需要利用「入侵」來開啟，另外還有自動保全系統（攝影機、機槍炮、保全機器人），也可以透過入侵來關閉，讓我們可以減少傷害，甚至為我們工作，抵禦各種敵人的攻擊。</p>
<p>相較於前作「接水管」小遊戲的入侵系統，在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，入侵系統改成「指標區塊」的方式，透過按鈕讓指標停在正確的區塊上來完成入侵：</p>
<p><strong>．綠色區塊－</strong>成功入侵<br />
<strong>．藍色區塊－</strong>成功入侵，並取得額外獎勵<br />
<strong>．白色區塊－</strong>入侵失敗，並受到電擊<br />
<strong>．紅色區塊－</strong>入侵失敗，並觸發安全警報</p>
<p>依照入侵的機器難度不同，我們需要按鈕的次數也會變多，另外要注意的是，指標左右移動的次數是有限制的，可別傻傻盯著指標看而不按鈕！</p>
<p>至於要如何啟動入侵系統呢？和前作一樣，我們可以透過靠近機器按鈕來觸發，另外在這一代還新增了「遠距離入侵」的方式，透過入侵槍，發射入侵飛標來觸發入侵系統，另外還有「自動入侵飛標」可以自動完成入侵的動作。</p>
<h2><strong>研究系統</strong></h2>
<p>在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，新增了「研究攝影機」的功能，讓我們可以針對不同的敵人拍下照片，增加對於敵人的了解，進而可以造成該類型敵人的傷害加成。</p>
<h2><strong>小妹妹</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/C7n0NMa9-7_nwlNvWXKt9A?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfD0add3I/AAAAAAAAYVQ/bhC9NZlMj0Y/s400/04.jpg" alt="" /></a><br />
圖：這一代遊戲中，爭奪「小妹妹」仍然是我們重要的任務之一。</p>
<p>小妹妹是遊戲中的核心角色，透過她，我們可以取得「亞當」，但令人討厭的是，遊戲中的小妹妹都會有不同的大爹地保護著，我們得先解決掉這些可敬的對手，才能取得小妹妹的主控權。</p>
<p>與前作不同的是，我們找到小妹妹之後，除了治瘉（抽離小妹妹身體裡的寄生蟲，取得1/2的亞當並放走小妹妹）和收穫（殺害小妹妹，取得全部的亞當），這一代還新增了「領養（Adopt）」的選項，在領養之後，我們可以按下X鈕（PS3是叉鈕）來追蹤附近適合抽血的屍體（並不是每個屍體都可以被小妹妹吸血萃取亞當）。</p>
<p>在對屍體進行抽血時，會吸引大量的移接人過來攻擊，建議大家先準備好充足的彈藥和補品後，再控制小妹妹進行吸血。在吸取兩個屍體的血液後（每一次的吸血都能取得額外的少量亞當），我們就可以決定是要治瘉或是收穫小妹妹。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/MQz7By6vriZn_pyOSjgcJg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfENhH-KI/AAAAAAAAYVU/Uwt6TS4Yqqo/s400/05.jpg" alt="" /></a><br />
圖：小妹妹吸血時…小心大量移接人的偷襲！</p>
<h2><strong>小結</strong></h2>
<p>基本上，《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》算是蠻單線劇情的遊戲，除了少量的支線任務之外，大部份的主要任務，都會有相當清楚的提示（觸發任務後，畫面上方會有箭頭指示目標），但還是有不少場景的謎題，需要我們動動腦，利用武器和細胞體來解決問題，像是利用閃電來啟動短路的門鎖開關、或是利用移動術來移開齒輪上卡住的板手…等，雖然難度不算高，但還是需要有一定的邏輯思考能力。</p>
<p>除此之外，相較於前作，二代中的戰鬥場面變得更大，敵人出沒的頻率也更高，尤其是在小妹妹抽血的時候，敵人的攻勢更為凌厲，不過也因為如此，在戰鬥時的爽快感也更是引人入勝。</p>
<p>對於有玩過《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵</a>》的人來說，二代是不可不玩的大作，相較於前作，遊戲雖然沒有翻天覆地的大改變，但還是加入不少有趣的要素；對於沒有接觸過前作的新玩家來說，我個人建議可以先弄一片《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵</a>》，玩過一輪後再來挑戰二代，對於遊戲中的背景故事可以更融入，也更能體驗到完整的遊戲樂趣！</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片：Bioshock2 Trailer</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.bioshock2game.com/en/">BioShock 2</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-tw/games/b/bioshock2/">Xbox.com | BioShock® 2 「生化奇兵 2」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://xbox360.ign.com/objects/142/14240341.html">IGN: BioShock 2</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock_2">BioShock 2 &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&amp;tid=672">Xbox Life &#8211; Xbox 360遊戲攻略‧情報- Bioshock 2《生化奇兵2》開箱暨遊戲介紹</a></p>
<p><strong>《生化奇兵》一代相關文章：</strong></p>
<p><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">[XBOX360]生化奇兵遊戲影片 &amp; 遊戲小心得！ | 阿祥的網路筆記本</a><br />
<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/684" target="_blank">[XBOX360]歡迎來到海底城！生化奇兵入手！ | 阿祥的網路筆記本</a><br />
<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/662" target="_blank">[XBOX360]深海中的詭奇歷險：生化奇兵體驗版心得（圖多）！ | 阿祥的網路筆記本</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/684" rel="bookmark" title="2007 年 09 月 14 日">[XBOX360]歡迎來到海底城！生化奇兵入手！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" rel="bookmark" title="2007 年 09 月 14 日">[XBOX360]生化奇兵遊戲影片 &amp; 遊戲小心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/662" rel="bookmark" title="2007 年 08 月 15 日">[XBOX360]深海中的詭奇歷險：生化奇兵體驗版心得（圖多）！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/830" rel="bookmark" title="2008 年 02 月 16 日">[Video]空戰奇兵6：邁向解放的戰火遊戲實錄影片分享！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/766" rel="bookmark" title="2007 年 12 月 11 日">[PC]探究罪惡的深淵：Escape from Paradise City試玩心得！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 6.941 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2817/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2801</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2801#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[開箱]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2801</guid>
		<description><![CDATA[圖：Final Fantasy XIII雷霆版PS3！ 終於，等了這麼久，在牛年末，我入手了PS3主機，達成了全機制霸的目標（好像也沒什麼嘛…XD），所謂的全機制霸，當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360，以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦，不過買了這麼多主機，事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限，所以…一堆遊戲買了都沒全破，好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧！ 因為剛好有這樣的時機，能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3，實在是蠻有紀念價值的，不過全白的主機和搖桿，讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚，希望未來它可以常保如新啊！ 下面就和大家分享一下開箱的心得吧！ 圖：外箱有女主角雷霆的倩影，就是帥氣！ 圖：側面的雷霆圖案不同。 圖：外箱背面，有兩個主要角色的圖樣。 圖：內容物一覽，除了主機，還有一個DS3的無線搖桿、AV Cable（這個沒用…）、USB線（接搖桿的）、AC電源線、說明書，還有Final Fantasy XIII一片。 圖：打開外箱，裡頭是兩層式的設計，一層主機，一層配件。 圖：內容物一覽。 圖：主機俯視。 圖：機身上雷霆的高反差圖樣。 圖：薄型機的按鈕是實體按鈕，而不是舊版機的觸控感溫式。 圖：兩個USB埠，旁邊是硬碟、無線網路指示燈。 圖：機背後的連接埠。 圖：主機是MIC的。 圖：Dual Shock3的無線搖桿…和PS2沒差多少… 圖：搖桿上方有USB連接埠和指示燈。 圖：Final Fantasy XIII遊戲片本體。 圖：外盒背面。 圖：內容物一覽。 圖：光碟印面和主機外殼上相同。 圖：黃色鬼屋買的大通 HDMI線，價格350元…不知道和SONY的品質差多少？目前看起來是還好，使用上沒啥問題。 圖：線材本身看起來用料不錯，畢竟大通也算是做視訊相關設備的大廠吧！ 圖：終於開機了，也給他更新囉！ 小結： 雖說PS3剛上市感覺跌跌撞撞，氣勢稍弱了些，不過在這幾年的努力下，也算是站穩了腳步，再加上台灣官方對於中文化遊戲日益重視（連FF13都可以中文化了，讓人更期待未來）、以及遊戲廠商對於PS3開發環境的掌握，相信應該也會有不同於另外兩個平台的表現，在全機制霸後，未來也不用擔心會因為平台的關係，少玩了什麼重要的大作啦！ Similar Posts:[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成！目前尚無下載內容計畫！ [E3 08&#39;]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360！ [Game]魔獸世界Board Game版即將上市！ [MMORPG] 《Final Fantasy XIV》PC版9/30上市確定！預計7月進行Beta測試！ [Wii]Nintendo Wi-Fi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/hHlcPjFcKJpFJXyOEsRevw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMf_Xu-_I/AAAAAAAAYOQ/B7KTdLSJN8g/s400/01.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Final Fantasy XIII雷霆版PS3！</p>
<p>終於，等了這麼久，在牛年末，我入手了PS3主機，達成了全機制霸的目標（好像也沒什麼嘛…XD），所謂的全機制霸，當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360，以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦，不過買了這麼多主機，事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限，所以…一堆遊戲買了都沒全破，好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧！</p>
<p>因為剛好有這樣的時機，能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3，實在是蠻有紀念價值的，不過全白的主機和搖桿，讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚，希望未來它可以常保如新啊！</p>
<p><span id="more-2801"></span></p>
<p>下面就和大家分享一下開箱的心得吧！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tN988vrgFwPw2w3BYd4ppQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgPwWMEI/AAAAAAAAYOU/KP0XVFY9Ch8/s400/02.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外箱有女主角雷霆的倩影，就是帥氣！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/HVlGDay8sbIOwBrvFrZqbQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgTqlC2I/AAAAAAAAYOY/brkgP6mBAcs/s400/03.jpg" alt="" /></a><br />
圖：側面的雷霆圖案不同。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Tt1IOlg_kL0EN7buift0YQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgo_RPZI/AAAAAAAAYOc/s7kWO1OAUhk/s400/04.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外箱背面，有兩個主要角色的圖樣。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KIXt9V1felcV0aWI2zUQLg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMg4TidqI/AAAAAAAAYOg/6ZszDwutUP8/s400/05.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽，除了主機，還有一個DS3的無線搖桿、AV Cable（這個沒用…）、USB線（接搖桿的）、AC電源線、說明書，還有Final Fantasy XIII一片。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9eJg-P738RgjWIATbFz_0Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMhqXJi3I/AAAAAAAAYOk/TCQZfwVydxE/s400/06.jpg" alt="" /></a><br />
圖：打開外箱，裡頭是兩層式的設計，一層主機，一層配件。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/fy3YiCFfGE7Cyk-5R4zPXg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMh7eGgjI/AAAAAAAAYOo/m5ZDFPbXxi4/s400/07.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/C4hxXL89dHpfV21fkCJx1g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMiD4Q_xI/AAAAAAAAYOs/WDlUiL5bc9Y/s400/08.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主機俯視。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tuj9T4ecq8JAFhBsFuiWTQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMic9N47I/AAAAAAAAYOw/L6ImbmM1lFY/s400/09.jpg" alt="" /></a><br />
圖：機身上雷霆的高反差圖樣。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/QiFuxwk7NIJ760Ezdoc8hg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMivjJlII/AAAAAAAAYO0/GySs7GbmM_4/s400/10.jpg" alt="" /></a><br />
圖：薄型機的按鈕是實體按鈕，而不是舊版機的觸控感溫式。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/QIkZv-j0OWq-6bxQeQbMMA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMiyvqI1I/AAAAAAAAYO4/umqg_QrRGK4/s400/11.jpg" alt="" /></a><br />
圖：兩個USB埠，旁邊是硬碟、無線網路指示燈。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/vsGQ3KZO9FnXcMsOqpwZgg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjJNazNI/AAAAAAAAYO8/hsjjj0LN_kc/s400/12.jpg" alt="" /></a><br />
圖：機背後的連接埠。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/JicuDGG841fQQkKlrhJKIA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjbvIqqI/AAAAAAAAYPA/SDbvKDozYvc/s400/13.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主機是MIC的。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/7tCu2B-qO5AdfFD14eeBUA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjnuw6dI/AAAAAAAAYPE/-otUAyyTWKk/s400/14.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Dual Shock3的無線搖桿…和PS2沒差多少…</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/mOwoM2EukrzcfIEOX-SUSg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMj0L-7tI/AAAAAAAAYPI/EPUL7Tq4Cpw/s400/15.jpg" alt="" /></a><br />
圖：搖桿上方有USB連接埠和指示燈。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tFsVHEiiBcznV5DPwUYDhg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkG4d0pI/AAAAAAAAYPM/VA7oVIxxWiY/s400/16.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Final Fantasy XIII遊戲片本體。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UWI4zxoke0tjR3QcKuZGdA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkKbaIxI/AAAAAAAAYPQ/c119PuaJcEw/s400/17.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒背面。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/A_XotYgo-oOtCbuSegckqQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkYez9lI/AAAAAAAAYPU/T3Eykc-w6fw/s400/18.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Jxj5nmb2nVoPFEDxpY2qJQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkv_MTRI/AAAAAAAAYPY/ChNLiRTEn0U/s400/19.jpg" alt="" /></a><br />
圖：光碟印面和主機外殼上相同。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/RDoacZFqTo9bdURlorLwEQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlCDGk-I/AAAAAAAAYPc/aq3rEqfyyLo/s400/20.jpg" alt="" /></a><br />
圖：黃色鬼屋買的大通 HDMI線，價格350元…不知道和SONY的品質差多少？目前看起來是還好，使用上沒啥問題。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZKQ99lk7CB3qtm03zHH1_g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlSUNWlI/AAAAAAAAYPg/3mm8I7lTzIk/s400/21.jpg" alt="" /></a><br />
圖：線材本身看起來用料不錯，畢竟大通也算是做視訊相關設備的大廠吧！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ASAc0IXjPfd3uFk30TUHHA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlr5r82I/AAAAAAAAYPk/scTpq56ZBcw/s400/22.jpg" alt="" /></a><br />
圖：終於開機了，也給他更新囉！</p>
<p><strong>小結：</strong></p>
<p>雖說PS3剛上市感覺跌跌撞撞，氣勢稍弱了些，不過在這幾年的努力下，也算是站穩了腳步，再加上台灣官方對於中文化遊戲日益重視（連FF13都可以中文化了，讓人更期待未來）、以及遊戲廠商對於PS3開發環境的掌握，相信應該也會有不同於另外兩個平台的表現，在全機制霸後，未來也不用擔心會因為平台的關係，少玩了什麼重要的大作啦！</p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2395" rel="bookmark" title="2009 年 03 月 29 日">[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成！目前尚無下載內容計畫！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/948" rel="bookmark" title="2008 年 07 月 15 日">[E3 08&#39;]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/223" rel="bookmark" title="2005 年 11 月 17 日">[Game]魔獸世界Board Game版即將上市！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2953" rel="bookmark" title="2010 年 07 月 01 日">[MMORPG] 《Final Fantasy XIV》PC版9/30上市確定！預計7月進行Beta測試！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/33" rel="bookmark" title="2006 年 12 月 22 日">[Wii]Nintendo Wi-Fi USB Connector入手！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 5.793 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2801/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Game] 流暢到不真實境界的激烈戰鬥：《末世騎士》遊戲心得！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2787</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2787#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SF]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2787</guid>
		<description><![CDATA[本篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360討論區 不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：2012，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。 而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。 今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。 圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？ 故事背景 遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何 突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。 之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。 也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。 圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市… 遊戲基本玩法 在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。 末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。 戰鬥系統 在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。 如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。 在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！ 當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。 圖：正準備「處決」敵人的主角！ 攀爬與鋼索滑行 除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。 除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。 BOSS戰 在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。 不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。 雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。 不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上  一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？ 圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！ 議會的任務 其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會 ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。 三色魂 圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！ 當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/AtXqLr1WwX7I23SuzQ5PTg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjEsO2sJI/AAAAAAAAYMU/Jsyxmv5xsyI/s400/xbox-ds-20100204-01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>本篇文章同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/13382/posts" target="_blank">亞達攻略網Xbox360討論區</a></p>
<p>不分宗教、種族，世界各地總會有不少傳說與著作，預言著世界末日來臨時的景像。像是前一陣子的電影：<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2704" target="_blank">2012</a>，相信有不少人都有看過，而這些末世預言，最 有名的，應該就是新約聖經的最終章－啟示錄最廣為流傳。</p>
<p>而這篇預言世界受到大災難毀滅、人類將面對最後審判的著作，也成為不少電影與遊戲的最佳題材。</p>
<p>今天要和大家分享的《末世騎士（Darksiders）》，正是一款以啟示錄為藍本所打造的動作遊戲。</p>
<p><span id="more-2787"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/xCZ3Tg0ud1J2gKIKEbUp1Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFBB8SqI/AAAAAAAAYMY/nF5bXmiijrk/s800/xbox-ds-20100204-02.JPG" alt="" /></a><br />
圖：槍和劍…？你聯想到什麼遊戲呢？</p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p>遊戲一開始，就先來了一段氣勢磅礡的劇情動畫，原本一片平和的大都市，不知為何  突然出現了大批隕石襲擊，讓整座城市陷入混亂更可怕的是，這些掉落在城市中的隕石，竟然冒出一大群怪物無情地虐殺無辜的人群。</p>
<p>之所以會有這些邪魔歪道出現在世界上，可得追溯到遠古時代，由於天堂與地獄之間永不停歇的衝突，因此在這兩個勢力之間，存在一個被稱為黑暗議會的獨立組 織，依據律法，維持整個宇宙的平衡。</p>
<p>也因為有黑暗議會從中制衡，讓這幾個勢力之間的戰爭不致於惡化，不過由於天堂與地獄之外的人界，被議會預言將會打亂宇宙原有的平衡，因此議會也和天使、地 獄兩方勢力立下契約，並制定了七封印，在人類末日到來之時，七封印會被解開，而黑暗議會的啟示錄四騎士將會降臨人間，主導神、人、魔三大勢力的末日之戰， 讓宇宙回歸平衡。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Unrix1WgPmEYqqazM_TtLA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGP4TRuI/AAAAAAAAYMg/0KelbuVZIsk/s800/xbox-ds-20100204-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：受到大量邪魔侵襲的人類城市…</p>
<h2><strong>遊戲基本玩法</strong></h2>
<p>在開場的一片混亂之下，遊戲主角－啟示錄四騎士之首的沃爾（War）這時候也從天而降，來到了已經成為人間煉獄的地球，一開始就出現了一大群的魔族雜役， 很不識相的過來勾勾纏，正好給我們拿來暖暖身，熟悉一下遊戲的基本操作。</p>
<p>末世騎士採用了動作遊戲的方式來進行，因此遊戲操作的方式相當容易上手，基本上有玩過像是戰神、惡魔獵人之類的遊戲，應該會覺得末世騎士的操作方式相當有 親切感，我們只要利用兩個類比搖桿，就可以自由操控角色的行進方向、以及視角的變化；利用跳躍鈕，來穿越城市中被催毀的殘骸，另外在通過距離較遠的大樓間 隔時，也可以在空中進行二段跳，增加空中滯留的時間。</p>
<h2><strong>戰鬥系統</strong></h2>
<p>在戰鬥的操作方面，主角基本的攻擊，都是靠背上那把巨劍－混沌吞噬者來大殺四方，在攻擊的時候，基本上只要靠一顆攻擊鈕，搭配不同的攻擊節奏，就可以施展出不同的劍技，對敵人進行砍殺。</p>
<p>如果遇到敵人展開人海戰術，也可以利用防禦動作來減低損傷，另外也可以利用衝刺動作，針對空檔進行突圍，才不會讓主角受到圍爐招待。</p>
<p>在戰鬥過程，可以開現到，敵人頭上都會出現按鈕符號，其實這也是末世騎士的賣點之一，只要把敵人的血量削弱到一定程度，就可以依照畫面的指示按鈕，施展出 處決技，這時候遊戲會自動變成慢動作，讓我們可以仔細欣賞沃爾賞給敵人的最後一擊，雖然有點兒童不宜，不過說真的，爽快感實在是滿點！</p>
<p>當然，因為遊戲裡咱們常常得面對以寡擊眾的狀況，因此在戰鬥的過程中，除了以橫掃千軍的方式來狂砍，在面對較難纏的敵人，我們也可以利用鎖定的功能，來針 對單一敵人進行攻擊，這時候畫面也會出現上下黑邊，仿造電影一般的演出，效果也十分特別。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/4oe1UYUo-4hUHVDYgsjbqQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjGXRBQVI/AAAAAAAAYMk/LdviuzgSg6s/s800/xbox-ds-20100204-05.JPG" alt="" /></a><br />
圖：正準備「處決」敵人的主角！</p>
<h2><strong>攀爬與鋼索滑行</strong></h2>
<p>除了在地面上活動，在受到魔族毀滅的城市中，有時候也會遇到無路可走的情形，這時候請仔細觀察一下四週的牆面上，有沒有看到這種看起來超噁的黃色物體，別 懷疑！直接給他爬上去就對了，這種名為邪惡增生物的東東，作用就和樓梯一樣，讓我們的主角可以像蜘蛛人一樣，在牆面上行動自如；如果按下了衝刺鈕，也可以 加快攀爬的速度。</p>
<p>除了爬牆，在大樓之間，我們也可以利用跳躍，攀爬電纜線來穿越。</p>
<h2><strong>BOSS戰</strong></h2>
<p>在解決了幾波雜魚的攻擊之後，終於讓我們遇上了遊戲中的第一個BOSS級的敵人－史崔加。</p>
<p>不過在還沒開打之前，主角沃爾就發現到，有一群天使們已經圍著史崔加進行一輪猛攻，甚至連天使長亞巴頓都親自出征，讓沃爾感到相當訝異，原本應該同時出現 的另外三個騎士，怎麼都沒有現身，至於亞巴頓得知了沃爾的出現，也同樣覺得驚訝，因為啟示錄的七封印並未完全解開，啟示錄騎士照理應該不會出現在人界！， 不過這時候還來不及搞清楚到底怎麼一回事，巨魔史崔加就展開了猛烈的攻擊，而我們也將和BOSS一對一PK。</p>
<p>雖然巨大的史崔加看起來相當嚇人，不過其實只要仔細觀察，不難發現他只有幾種固定的攻擊模式。基本上BOSS因為體積龐大，只會泡在岩漿池裡不動，這時候 他會利用拳頭重擊地面，利用衝擊波來進行攻擊，或是一把抓起地面的車輛，砸向我們，甚至還會直接抓起地面左右搖晃。</p>
<p>不過其實只要抓準史崔加的攻擊節奏，想要躲開這幾招攻擊，並不是一件難事。當然，我們也不能只守不攻，這時候只需要利用史崔加丟過來的車輛，利用抓取鈕高 高抬起，再瞄準BOSS的身上，用力丟過去，打個兩三次，就可以讓史崔加痛得趴在地上喘氣，這時候可得把握時機，對準BOSS的頭部來個一陣猛砍，來回打 個幾次，就可以發現BOSS頭上出現了處決技的按鈕提示，這時候就看到沃爾靈活地爬上了史崔加的頭上   一劍刺入他的右眼，不過就在沃爾準備下重手終結史崔加的時候，一陣號角聲讓沃爾痛苦得倒在地上掙扎，史崔加一手將沃爾抓在手裡，把他一掌握碎…主角才出場 沒多久…怎麼就掛啦？</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/hZOjwNiFAlxDXckbkIJ6DA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjHOui5SI/AAAAAAAAYMo/OVsueKJniJI/s800/xbox-ds-20100204-06.JPG" alt="" /></a><br />
圖：界於神魔之間的沃爾…連天使都照殺不誤！</p>
<h2><strong>議會的任務</strong></h2>
<p>其實這時候的沃爾並沒有掛掉，只是重新回到了黑暗議會  ，不過也因為這次陰錯陽差的任務，讓沃爾被老闆給罵了一頓，在這一陣混戰之下，讓七封印被解鎖，地獄的毀滅者徹底統治了人界，不過誓死效忠議會的沃爾，本 身也是受害者，為了維護騎士團與自己的名譽，要求老闆給他一個將功折罪的機會，最後議會決定答應沃爾的要求，不過為了確保沃爾的行動不出差錯，議會也要求 監視者束縛在沃爾的左手臂上，隨時監控他的一舉一動。</p>
<h2><strong>三色魂</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/cK-dSqeuucL0DNEADRiwjA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjFhkOumI/AAAAAAAAYMc/B0dyfblsDoM/s800/xbox-ds-20100204-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：蒐集各種不同的魂，都有不同的功能！</p>
<p>當我們在打怪，或是破壞路邊的東西時，都會有不同顏色的魂魄，被沃爾給吸收掉，其中綠魂，是用來補充生命值；至於黃魂，則是用來補充怒氣值，用來施放怒氣 技；至於藍魂，則是用來當作遊戲中的貨幣使用。</p>
<h2><strong>惡魔商人</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WQgFumKEeqMchQys_rPX0w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjI9tlevI/AAAAAAAAYMw/NSge8-k1Isw/s800/xbox-ds-20100204-08.JPG" alt="" /></a><br />
圖：老奸巨滑的惡魔商人弗爾昆</p>
<p>在重回人間之後，人界已經面目全非，在監視者的指示之下，我們得先找到惡魔商人弗爾昆（Vulgrim）打探一下情報，在經過一番努力，終於找到這個惡魔 商人。</p>
<p>在弗爾昆這裡，可以購買劍技、武器和怒氣技這幾類物品。像是劍技類，除了原先就有的三連斬、浮空斬和空中連斬之外，還有威力更強大的迴旋斬、以及空中俯衝 可以購入。</p>
<p>除此之外，還有威力更為強大的怒氣技，讓我們在面對眾多敵人時，可以一口氣進行大範圍的掃盪，算是救命用的技能。</p>
<h2><strong>大地召喚者</strong></h2>
<p>完成了弗爾昆的任務（其實就是要繳了問路費啦！）我們可以換到這把叫做大地召喚者的號角，用來喚醒路途中被束縛的巨型岩魔－折磨之門，才能開通新的區域。 除此之外，這個號角，也可以在戰鬥時，用來震退來襲的敵人，讓我們多了一種作戰策略。</p>
<h2><strong>任務</strong></h2>
<p>在遊戲進行的過程，除了一般的開放性的關卡之外，有時候我們也會依照劇情的需求，進行特定任務，這時候我們會被關入一個封閉型的空間，依照特定的條件，來 解決敵人，才能順利脫困。</p>
<p>這些任務的需求五花八門，像是規定我們得利用指定的招式來解決指定數量的敵人，或是要我們速戰速決，在時限內打倒指定數量的敵人；再難一點的，也有需要我 們針對不同的怪物，分別使用不同的招式來解決的難題；再不然就是把我們關進毒氣室裡，在被毒死之前，先把敵人給殺光光。</p>
<h2><strong>關卡解謎</strong></h2>
<p>除了單純的砍怪，在關卡中也有不少需要解謎的關卡，像是在滾燙絞刑台這個場景中，我們就需要利用惡魔山繆爾送給我們的暗影之翼，配合場景中的藍色光球，穿 越斷崖障礙，另外在暮光教堂中，也有不少石座需要我們推動，或是將劍型的鑰匙置放在特定的雕像上，來啟動被鎖住的大門。</p>
<h2><strong>副武器</strong></h2>
<p>在教堂關卡的後半段，我們還可以拿到一個超帥氣的迴旋標，讓主角多了遠距離攻擊的能力，除了用來攻擊敵人，也可以利用放大瞄準，用來觸發特定的機關。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/rQs2oeVx3Fete5wqQ79aDA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S2qjIciV_XI/AAAAAAAAYMs/uZpU32FuVoI/s800/xbox-ds-20100204-07.JPG" alt="" /></a><br />
圖：帥氣的迴旋標，妙用無窮！</p>
<h2><strong>載具要素</strong></h2>
<p>除了在地面上的戰鬥，遊戲中還有讓人熱血沸騰的空中戰鬥，需要我們操作獅鷲，迎擊天使與惡魔軍團的夾擊，不過由於瞄準的方式需要不斷移動準心，同時也會牽 動整個畫面的移動，玩久了還真的會讓人有點頭昏眼花。</p>
<h2><strong>遊戲資料</strong></h2>
<p><strong>遊戲名稱：</strong>末世騎士（Darksiders）<br />
<strong>開發/發行/代理：</strong>Vigil Games/THQ/翎盛科技<br />
<strong>遊戲平台：</strong>Xbox360/PS3<br />
<strong>發行日期：</strong>2010/1/5<br />
<strong>遊戲類型：</strong>動作<br />
<strong>遊玩人數：</strong>一人<br />
<strong>遊戲分級：</strong>限制級</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://community.darksidersvideogame.com/" target="_blank">Darksiders官方網站（英文）</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/d/darksiders/" target="_blank">Xbox.com | Darksiders: Wrath of War 「暗黑傳說：戰神之怒」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://xboxlife.tw/search.php?cx=003799457720258866231%3Ag6qsjkjrtui&amp;cof=FORID%3A11&amp;ie=UTF-8&amp;q=%E6%9C%AB%E4%B8%96%E9%A8%8E%E5%A3%AB&amp;sa=%E6%90%9C%E5%B0%8B&amp;siteurl=xboxlife.tw%2Fshow.php%3Ffid%3D2%26tid%3D610#1015" target="_blank">Xboxlife相關攻略文章</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2482" rel="bookmark" title="2009 年 05 月 29 日">[TPS]一起把火星打成碎片吧！赤色戰線：游擊戰隊試玩心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/801" rel="bookmark" title="2008 年 01 月 19 日">[XBOX360]血肉橫飛、刀刀見骨的超美式動作遊戲：戰神之王柯南！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/1848" rel="bookmark" title="2008 年 10 月 29 日">[XBLA]絕讚橫向捲軸ARPG：Castle Crasher遊戲心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2335" rel="bookmark" title="2009 年 03 月 06 日">[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程：《末世巡禮－再見了月之廢墟》試玩心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/657" rel="bookmark" title="2007 年 08 月 14 日">[XBOX360]槍林彈雨、白鴿飛舞：槍神Demo版體驗心得！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 7.350 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2787/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[TPS]一起把火星打成碎片吧！赤色戰線：游擊戰隊試玩心得！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2482</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2482#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 16:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[ACT]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[TPS]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[試玩]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2482</guid>
		<description><![CDATA[近幾年來，不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲，在市場上受到熱烈的歡迎，像是最廣為人知的《俠盜獵車手（Grand Theft Auto）》、《極道車魂（Driver）》和《黑街聖徒（Saint Row）》等，都獲得玩家們的好評。也因此，有不少遊戲，在續作的設計上，也慢慢朝向這樣的概念來設計。 前不久限量釋出試玩版的《赤色戰線：遊擊戰隊（Red Faction：Gurrilla）》，就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品，採用第一人稱射擊的設定，《赤色戰線：遊擊戰隊》改以第三人稱的視角來呈現，大大增加了動作性的要素。 圖：主角雖稱不上帥氣，但性格度卻是滿點！ 故事 在遊戲中，我們所扮演的光頭刀疤男主角，艾力克．梅森，是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員，雖然只是火星上的小礦工，不過為了爭取自由，主角與同伴們早就密謀了反抗的行動，準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。 圖：一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭？ 遊戲玩法 遊戲一開始，依照同伴的指示，我們需要必須要對EDF的基地，進行大規模的破壞，並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣，遊戲中的地圖相當廣大，為了避免迷路，我們最好先確認一下任務的目的地，查看任務目標的位置，並利用遊戲系統的功能，設定好導航路徑，讓我們可以利用導航路線，辨認出行進的方向。 遊戲一開始，我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚，或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍，對敵人展開攻擊，另外相當特別的是，遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈，可以利用投擲的方式，讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近，再手動引爆，造成敵方的重大傷害。 圖：主角手中的大鎚，雖然不起眼，但破壞建築物卻是相當好用哦！ 圖：物理性表現可說是本作的最大特色！ 破壞 &#38; 物理性 這款遊戲所強調的最大賣點，除了超高的自由度之外，最讓人覺得過癮的，就是遊戲裡的場景物件，都可以依照我們的喜好隨意破壞，而且遊戲中物理表現的部份相當驚人，再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上，當我們賣力破壞四週的建築物時，同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散，再加上大量使用的動態模糊特效，大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。 除了主要任務之外，遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務，讓我們可以利用各種武器，好好摧殘一下EDF的基地，其中最爽快的，當然是看著肌肉男主角梅森，拿著大鎚，對著建築物進行強力破壞，即使是厚重的牆壁，在主角的威能底下，也是不堪一擊。除此之外，破壞建築物的同時，我們也可以順便蒐集掉落的零件，作為交易籌碼 或是用來升級武器。 圖：大量使用了動態模糊的爆炸場面！ 載具駕駛 因為遊戲中的地圖實在是太大了，如果只是靠雙腿，那肯定會走到死，這時候就像是玩GTA一樣，可以利用路邊劫車的方式，搶一台車子來開開（試玩版裡可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車），不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵，如果像我們駕駛技能太差，亂衝亂撞，可是會讓車子冒出濃濃黑煙，這時候如果不敢快棄車，那下場就是變成人肉炸彈囉！ 圖：限乘一人的吉普車！ 圖：破壞力超強的Heavy Walker！ 圖：駕駛技術太差的後果XD！ 多人對戰 在後來釋出的多人試玩版中，可以體驗到「損害控制模式」的玩法，這個模式有點像是山丘之王的變體玩法，在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想要奪下敵人的據點，必須要破壞據點上的小建築，當然，如果遇到我們的據點被破壞時，我們也需要利用一種特別的「維修槍」，將破損的據點建築物回復原貌。 除了攻擊武器，在多人試玩版裡，也設計有特殊的背包裝備，一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包，在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備，是可以瞬間前衝加速的背包，威力相當強，甚至可以將牆面撞破，甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。 圖：背著前衝背包，連牆都給撞爛了！ 圖：飛行背包也是相當好用的裝備！ 圖：爆炸的特效也是相當的驚人！ 小結 雖然《赤色戰線：遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品，不過內容並非依照GTA一樣照抄，透過特殊的火星世界觀設定，再加上讓玩家可以大肆破壞的要素，應該可以讓少有暴力傾向的玩家，有個好好發洩的管道XD，當然，我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉！ 相關聯結： Xbox.com &#124; Red Faction:® Guerrilla™ &#8211; Game Detail Page Replay 翎盛科技：赤色戰線：游擊戰隊 Red Faction: Guerrilla &#8211; Wikipedia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UDkz17qV6RNzGdNUdQbrlg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VbcTUuI/AAAAAAAASV0/Ypfz78nHTwM/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>近幾年來，不少強調高自由度、開放式廣大舞台的遊戲，在市場上受到熱烈的歡迎，像是最廣為人知的《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)" target="_blank">俠盜獵車手（Grand Theft Auto）</a>》、《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Driver_(video_game)" target="_blank">極道車魂（Driver）</a>》和《<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row" target="_blank">黑街聖徒（Saint Row）</a>》等，都獲得玩家們的好評。也因此，有不少遊戲，在續作的設計上，也慢慢朝向這樣的概念來設計。</p>
<p>前不久限量釋出試玩版的《<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">赤色戰線：遊擊戰隊（Red Faction：Gurrilla）</a>》，就是上面所提到最典型的例子。不同於前兩代的作品，採用第一人稱射擊的設定，《<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">赤色戰線：遊擊戰隊</a>》改以第三人稱的視角來呈現，大大增加了動作性的要素。</p>
<p><span id="more-2482"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/2dykRNsfeV-gTZzFJ7Z_Jg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VkcFIoI/AAAAAAAASV4/Lu0frTtroRI/s400/1-0.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主角雖稱不上帥氣，但性格度卻是滿點！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>故事</strong></h3>
<p>在遊戲中，我們所扮演的光頭刀疤男主角，艾力克．梅森，是隸屬於赤色戰線游擊隊的一員，雖然只是火星上的小礦工，不過為了爭取自由，主角與同伴們早就密謀了反抗的行動，準備推翻地球防衛軍EDF的高壓統治。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Lnct1y5TUQ3GThj7F4EIeg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fpOWlKI/AAAAAAAASWM/HYtf-C9-ZnY/s400/1-5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：一場勞動階級對抗高壓統治的戰爭？</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>遊戲玩法</strong></h3>
<p>遊戲一開始，依照同伴的指示，我們需要必須要對EDF的基地，進行大規模的破壞，並且將EDF的重型機械兵器 Heavy Walk給偷出來。就如同其他GTA-Like的遊戲一樣，遊戲中的地圖相當廣大，為了避免迷路，我們最好先確認一下任務的目的地，查看任務目標的位置，並利用遊戲系統的功能，設定好導航路徑，讓我們可以利用導航路線，辨認出行進的方向。</p>
<p>遊戲一開始，我的們主角可以利用手上的巨大鐵鎚，或是敵人身上搜刮而來的自動步槍、衝鋒槍、或是雷射槍，對敵人展開攻擊，另外相當特別的是，遊戲裡有一種威力強大的搖控炸彈，可以利用投擲的方式，讓炸彈附掛在建築物、或是敵人的附近，再手動引爆，造成敵方的重大傷害。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tyiEFXvYymqDhZuabDp0LQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VjuukxI/AAAAAAAASV8/5lHQG9y_cig/s400/1-1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主角手中的大鎚，雖然不起眼，但破壞建築物卻是相當好用哦！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/M3mdvNTzJSzLJxExvfoVGA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VvkI1_I/AAAAAAAASWA/YLQPZVTBHOw/s400/1-2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：物理性表現可說是本作的最大特色！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>破壞 &amp; 物理性</strong></h3>
<p>這款遊戲所強調的最大賣點，除了超高的自由度之外，最讓人覺得過癮的，就是遊戲裡的場景物件，都可以依照我們的喜好隨意破壞，而且遊戲中物理表現的部份相當驚人，再加上遊戲舞台設定在引力較弱的火星上，當我們賣力破壞四週的建築物時，同時也可以看到被擊碎的建築物破片在空中四散，再加上大量使用的動態模糊特效，大大加強了遊戲中爆破場景的可看性。</p>
<p>除了主要任務之外，遊戲中也設定有破壞敵方建築物的支線任務，讓我們可以利用各種武器，好好摧殘一下EDF的基地，其中最爽快的，當然是看著肌肉男主角梅森，拿著大鎚，對著建築物進行強力破壞，即使是厚重的牆壁，在主角的威能底下，也是不堪一擊。除此之外，破壞建築物的同時，我們也可以順便蒐集掉落的零件，作為交易籌碼 或是用來升級武器。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Jr9nL1Q1n1-kIJnLoyEdOQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fnEEdLI/AAAAAAAASWI/Ms4hGXIU1-o/s400/1-4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：大量使用了動態模糊的爆炸場面！</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>載具駕駛</strong></h3>
<p>因為遊戲中的地圖實在是太大了，如果只是靠雙腿，那肯定會走到死，這時候就像是玩GTA一樣，可以利用路邊劫車的方式，搶一台車子來開開（試玩版裡可以搶EDF的吉普車、以及工人駕駛的卡車），不過可別以為坐在車子裡就可以完全無敵，如果像我們駕駛技能太差，亂衝亂撞，可是會讓車子冒出濃濃黑煙，這時候如果不敢快棄車，那下場就是變成人肉炸彈囉！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/d019NLOBYFgGWZ85zPAf6w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64m7fy-rI/AAAAAAAASWg/dQ4S3ZeJk6c/s400/6.jpg" alt="" /></a><br />
圖：限乘一人的吉普車！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/56QSy_D_mzaxNVvPFjYBjw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fwHfqoI/AAAAAAAASWY/aJd3rXCWnfU/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：破壞力超強的Heavy Walker！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ebxiBuV1axj5z6QQu9KwNA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64m7sz55I/AAAAAAAASWc/MvOpBJ6_OWE/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：駕駛技術太差的後果XD！</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3><strong>多人對戰</strong></h3>
<p>在後來釋出的多人試玩版中，可以體驗到「損害控制模式」的玩法，這個模式有點像是山丘之王的變體玩法，在地圖中有數個點可以讓兩個陣營相互爭奪。想要奪下敵人的據點，必須要破壞據點上的小建築，當然，如果遇到我們的據點被破壞時，我們也需要利用一種特別的「維修槍」，將破損的據點建築物回復原貌。</p>
<p>除了攻擊武器，在多人試玩版裡，也設計有特殊的背包裝備，一種是可以將角色推進到半空中的噴射背包，在複雜的地形移動時相當好用。另一種裝備，是可以瞬間前衝加速的背包，威力相當強，甚至可以將牆面撞破，甚至對準敵人還可以達成秒殺的效果。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/j6eG26QBVd4emuJEqMJKwg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64f6yaEaI/AAAAAAAASWQ/0FEkLAY1EgU/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：背著前衝背包，連牆都給撞爛了！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KOHW4SZ0Yv3HkBSi4iuNCg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64fyIvYDI/AAAAAAAASWU/gGZdpnWjb9g/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：飛行背包也是相當好用的裝備！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/GVTddnjDhiK0h4fvPK7Q6g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sh64VvXJ5pI/AAAAAAAASWE/Y38H5LNeuno/s400/1-3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：爆炸的特效也是相當的驚人！</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>小結</strong></h3>
<p>雖然《赤色戰線：遊擊戰隊》是一款GTA-Like的作品，不過內容並非依照GTA一樣照抄，透過特殊的火星世界觀設定，再加上讓玩家可以大肆破壞的要素，應該可以讓少有暴力傾向的玩家，有個好好發洩的管道XD，當然，我個人也相當期待這款作品在正式版的表現囉！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/r/rfguerrilla/" target="_blank">Xbox.com | Red Faction:® Guerrilla™ &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://www.replay.tw/product.php?id=102" target="_blank">Replay 翎盛科技：赤色戰線：游擊戰隊</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Faction_3" target="_blank">Red Faction: Guerrilla &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://xbox360.ign.com/objects/882/882491.html" target="_blank">IGN: Red Faction: Guerrilla</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Driver_(video_game)" target="_blank">Driver (video game) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)" target="_blank">Grand Theft Auto (series) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row" target="_blank">Saints Row (video game) &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2335" rel="bookmark" title="2009 年 03 月 06 日">[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程：《末世巡禮－再見了月之廢墟》試玩心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/512" rel="bookmark" title="2007 年 03 月 03 日">[Game]網路遊戲2.0？《HOLIC》將開創網路遊戲革新！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/718" rel="bookmark" title="2007 年 10 月 12 日">[PC]建立自己的海洋霸權：航海新世紀試玩心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/711" rel="bookmark" title="2007 年 10 月 08 日">[PC]一手打造夢中的理想之都－夢想大都會：福爾摩莎遊戲心得！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/587" rel="bookmark" title="2007 年 06 月 08 日">[PC]睽違已久！模擬城市續作“Simcity Society”年底發售預定！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 6.933 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2482/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成！目前尚無下載內容計畫！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2395</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2395#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 16:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲新新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SquareEnix]]></category>
		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[話題]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2395</guid>
		<description><![CDATA[圖：2009雷霆現身？（圖片來源：QJ.net） 消息來源：QJ.net 日本的《電擊遊戲情報》雜誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導，內容指出，Square Enix再次確認，目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走，今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作（備註：SE社的保証…聽聽就好了XD）。 報導內容中比較具體的開發進度如下所列： ．故事與劇本100%完成。 ．圖像接近80%完成。 ．戰鬥系統目前仍在細部調整中。 ．目前已釋出的畫面和影片，都只是水晶引擎（Crystal Tools Engine）所建置的預覽版本。 ．關於下載內容（DLC, Download Content），開發小組表示，“目前”尚未有任何計畫，但並不表示未來完全不可能會有。 不過對於玩家來說，遊戲本身能夠順利誕生，才是重點所在，至於下載內容吧…嗯…製作小組心有餘且力足之後再說吧！ 當然，報導中作者也提到，他真的希望目前釋出的遊戲影片，確實只是「預覽版」，畢竟這款遊戲可是經典作品的續作，按照目前已釋出的畫面來看，實在還不算是令人滿意的水準。 無論如何，還是希望SE社能夠信守承諾，好好在今年內把《Final Fantasy XIII》給生出來吧！ 相關聯結： Dev status update: Final Fantasy XIII nearing completion, no plans for DLC yet &#8211; QJ.net 電撃ドットコム Similar Posts:[E3 08&#39;]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360！ [PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手！ [MMORPG] 《Final Fantasy XIV》PC版9/30上市確定！預計7月進行Beta測試！ [Video] 《最後一戰》RPG版會是什麼樣？ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/C6BDtlGSslkc80LtGjeqoQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/Sc5T0LXUdpI/AAAAAAAASAQ/6g_qJa0I1WY/s400/sshot-1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：2009雷霆現身？（圖片來源：<a href="http://www.qj.net/Dev-status-update-Final-Fantasy-XIII-nearing-completion-no-plans-for-DLC-yet/pg/49/aid/129850" target="_blank">QJ.net</a>）</p>
<p>消息來源：<a href="http://www.qj.net/Dev-status-update-Final-Fantasy-XIII-nearing-completion-no-plans-for-DLC-yet/pg/49/aid/129850" target="_blank">QJ.net</a></p>
<p>日本的<a href="http://dengeki.com/" target="_blank">《電擊遊戲情報》</a>雜誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導，內容指出，Square Enix再次確認，目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走，今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作（備註：SE社的保証…聽聽就好了XD）。</p>
<p><span id="more-2395"></span></p>
<p>報導內容中比較具體的開發進度如下所列：</p>
<p><strong>．</strong>故事與劇本100%完成。<br />
<strong>．</strong>圖像接近80%完成。<br />
<strong>．</strong>戰鬥系統目前仍在細部調整中。<br />
<strong>．</strong>目前已釋出的畫面和影片，都只是水晶引擎（Crystal Tools Engine）所建置的預覽版本。<br />
<strong>．</strong>關於下載內容（DLC, Download Content），開發小組表示，“目前”尚未有任何計畫，但並不表示未來完全不可能會有。</p>
<p>不過對於玩家來說，遊戲本身能夠順利誕生，才是重點所在，至於下載內容吧…嗯…製作小組心有餘且力足之後再說吧！</p>
<p>當然，報導中作者也提到，他真的希望目前釋出的遊戲影片，確實只是「預覽版」，畢竟這款遊戲可是經典作品的續作，按照目前已釋出的畫面來看，實在還不算是令人滿意的水準。</p>
<p>無論如何，還是希望SE社能夠信守承諾，好好在今年內把《Final Fantasy XIII》給生出來吧！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.qj.net/Dev-status-update-Final-Fantasy-XIII-nearing-completion-no-plans-for-DLC-yet/pg/49/aid/129850" target="_blank">Dev status update: Final Fantasy XIII nearing completion, no plans for DLC yet &#8211; QJ.net</a><br />
<a href="http://dengeki.com/" target="_blank">電撃ドットコム </a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/948" rel="bookmark" title="2008 年 07 月 15 日">[E3 08&#39;]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2801" rel="bookmark" title="2010 年 02 月 12 日">[PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2953" rel="bookmark" title="2010 年 07 月 01 日">[MMORPG] 《Final Fantasy XIV》PC版9/30上市確定！預計7月進行Beta測試！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2333" rel="bookmark" title="2009 年 03 月 05 日">[Video] 《最後一戰》RPG版會是什麼樣？</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/223" rel="bookmark" title="2005 年 11 月 17 日">[Game]魔獸世界Board Game版即將上市！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 5.855 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2395/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[FTG]超爽快格鬥經典大作：《快打旋風4》入手！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2277</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2277#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 17:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
		<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[FTG]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[入手]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2277</guid>
		<description><![CDATA[在不久之前，可說是格鬥遊戲始祖的《快打旋風》系列，終於推出了正宗本傳續作《快打旋風4》家用主機版。因為價格比一般遊戲貴上不少，再加上大缺貨，所以我並沒有選擇衝首發。 不過因為上個星期有機會試玩到這款遊戲，一試之下立刻讓我驚為天人！回到家後一直心癢難耐，今天在偶然的情況下，到公司附近的小賣店試探性的詢問，《快打旋風4》是否有再進貨，在答案是肯定的當下，我也毫不猶豫的打開錢包，把遊戲片帶回家啦！ 圖：外盒正面 圖：外盒背面 圖：盒背上的展示圖，主人物是春麗 圖：外盒內部 圖：光碟片設計，主人物是水彩風的雙主角－龍、肯 我所購入的《快打旋風4》是亞版片（日版片要價2800大洋，我也買不起），預設的語音是英文，不過記得之前曾經問過EA，亞版片是可以調成日文語音的，不過我在系統設定裡卻是怎麼也找不到更改的選項，直到我花了一個小時，用桑基爾夫全破後，才發現語音調整的選項被解鎖。果然調成日文發音後，感覺比較對味了一些！ 這一代玩起來的感覺，和前作稍有不同，除了畫面改成全3D（但玩法還是2D橫向捲軸），再加上濃厚的美式人設，操作時的手感也與前作有所差異，不過基本上打個幾場就會比較順手。當然，這一代最讓人著迷的，就是那種「拳拳到肉」的打擊感，實在是讓人爽快到不行啊！ 除此之外，原本單按拳、腳就可以使出摔技，在四代也改成了同時按下「輕拳+輕腳」（逃脫對手的摔技也是相同的操作方式）。除此之外，同時按下「中拳+中腳」，可以使用強力重擊。 其他還有一些特殊的連擊和必殺技，目前還在研究中，有機會再和大家分享吧！ &#8211; Update 2009.2.20 昨天回家又狂打了三個多小時，像瘋子一樣XD。目前已經解出了大部份隱藏人物，只剩豪鬼、鋼拳和賽斯，看來我要多多加油了！ 至於全人物解鎖的方法，可以參考一下巴哈的討論串！ 相關聯結： EA Taiwan &#124; 快打炫風4 Xbox.com &#124; Street Fighter IV &#8211; Game Detail Page Similar Posts:[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日！ [Video]《快打旋風4》遊戲Gameplay影片分享！ [Game]熱血！快打旋風IV遊戲畫面正式公開！ [FTG]家用版《快打旋風4》價格低於兩張小朋友！預購獨享亞版限量預約特典！ [PS3]《PlayStation Home》與卡普空旗下作品《快打旋風4》與《惡靈古堡5》將進行內容連動合作！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/NMjC5KucQ5CB3ShMc_tpJw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw87vklZbI/AAAAAAAARcQ/oUX6nRmqJRE/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>在不久之前，可說是格鬥遊戲始祖的《快打旋風》系列，終於推出了正宗本傳續作《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2137">快打旋風4</a>》家用主機版。因為價格比一般遊戲貴上不少，再加上大缺貨，所以我並沒有選擇衝首發。</p>
<p>不過因為上個星期有機會試玩到這款遊戲，一試之下立刻讓我驚為天人！回到家後一直心癢難耐，今天在偶然的情況下，到公司附近的小賣店試探性的詢問，《快打旋風4》是否有再進貨，在答案是肯定的當下，我也毫不猶豫的打開錢包，把遊戲片帶回家啦！</p>
<p><span id="more-2277"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/0dtrm0zsPEbkVoeYJzX5cQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw87jhEQtI/AAAAAAAARcY/CqInJVPj1Rk/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒正面</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/DWyRiYebrftWVh1OCs3pyg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw87wFySBI/AAAAAAAARcg/0mulcCro5Nc/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒背面</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Q5TvykcBoKe5rfioTu2ijw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw879kjwiI/AAAAAAAARco/rYu46Ofa2es/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：盒背上的展示圖，主人物是春麗</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/7vO8wdacSCOz3u0fE_n5sg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw88Lqq2sI/AAAAAAAARcw/ucvvUDn-GKA/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒內部</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9P6-BjqheNBPUWkXOWualA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SZw9DWm3plI/AAAAAAAARc4/tUJI_xU2LiU/s400/6.jpg" alt="" /></a><br />
圖：光碟片設計，主人物是水彩風的雙主角－龍、肯</p>
<p>我所購入的《快打旋風4》是亞版片（日版片要價2800大洋，我也買不起），預設的語音是英文，不過記得之前曾經問過EA，亞版片是可以調成日文語音的，不過我在系統設定裡卻是怎麼也找不到更改的選項，直到我花了一個小時，用桑基爾夫全破後，才發現語音調整的選項被解鎖。果然調成日文發音後，感覺比較對味了一些！</p>
<p>這一代玩起來的感覺，和前作稍有不同，除了畫面改成全3D（但玩法還是2D橫向捲軸），再加上濃厚的美式人設，操作時的手感也與前作有所差異，不過基本上打個幾場就會比較順手。當然，這一代最讓人著迷的，就是那種「拳拳到肉」的打擊感，實在是讓人爽快到不行啊！</p>
<p>除此之外，原本單按拳、腳就可以使出摔技，在四代也改成了同時按下「輕拳+輕腳」（逃脫對手的摔技也是相同的操作方式）。除此之外，同時按下「中拳+中腳」，可以使用強力重擊。</p>
<p>其他還有一些特殊的連擊和必殺技，目前還在研究中，有機會再和大家分享吧！</p>
<p>&#8211;</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Update 2009.2.20</strong></span></p>
<p>昨天回家又狂打了三個多小時，像瘋子一樣XD。目前已經解出了大部份隱藏人物，只剩豪鬼、鋼拳和賽斯，看來我要多多加油了！</p>
<p>至於全人物解鎖的方法，可以參考一下<a href="http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00173&amp;snA=915&amp;tnum=45" target="_blank">巴哈的討論串</a>！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://event.ea.com.tw/STF04/" target="_blank">EA Taiwan | 快打炫風4</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/s/streetfighterIV/" target="_blank">Xbox.com | Street Fighter IV &#8211; Game Detail Page</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2459" rel="bookmark" title="2009 年 05 月 04 日">[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2304" rel="bookmark" title="2009 年 02 月 25 日">[Video]《快打旋風4》遊戲Gameplay影片分享！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/783" rel="bookmark" title="2007 年 12 月 29 日">[Game]熱血！快打旋風IV遊戲畫面正式公開！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2137" rel="bookmark" title="2009 年 01 月 16 日">[FTG]家用版《快打旋風4》價格低於兩張小朋友！預購獨享亞版限量預約特典！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2210" rel="bookmark" title="2009 年 02 月 03 日">[PS3]《PlayStation Home》與卡普空旗下作品《快打旋風4》與《惡靈古堡5》將進行內容連動合作！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 5.826 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2277/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[PS3]《PlayStation Home》與卡普空旗下作品《快打旋風4》與《惡靈古堡5》將進行內容連動合作！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2210</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2210#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 10:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS Home]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Service]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2210</guid>
		<description><![CDATA[資料來源：4Gamer.net，本文同步發表於I&#8217;m Game遊戲網。 SONY PlayStation3專用的線上社群服務《PlayStation Home》，決定與卡普空（Capcom）即將發行的大作《快打旋風4》以及《惡靈古堡5》合作，推出內容連動的合作。 未來《PlayStation Home》線上的玩家，可以相互約戰，在確定對手之後，直接從《PlayStation Home》跳轉到《快打旋風4》的對戰模式，或是《惡靈古堡5》的協同過關模式，便利性大大地增加。 圖：《惡靈古堡5》的角色將會出現在《PlayStation Home》中！ 圖：春麗服裝 &#38; 《快打旋風4》造型小桌！ 這項服務將會在《惡靈古堡5》發售後正式開放，至於較早發行的《快打旋風4》，則是以系統更新的方式來增添這個新功能。 除此上面提到的便利功能，玩家也將可以在PlayStation Net中購買到《快打旋風4》的角色服飾，第一波將釋出凱爾與春麗這兩個角色，喜歡《惡靈古堡5》的玩家，未來也有遊戲中角色克里斯與席娃的服裝可買。 此外，未來也將在《PlayStation Home》裡新增《惡靈古堡5》的地圖場景，讓玩家們可以在遊戲中的非洲村落，自由自在地探索。 圖：《PlayStation Home》中《惡靈古堡5》主題的地圖場景，目前還在開發中！ 圖：不知道會不會有殭屍跑出來XD？ 相關聯結： 4Gamer.net ― 「PlayStaion Home」が「バイオハザード5」「ストリートファイターIV」のオンラインモードと連動決定 Similar Posts:[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日！ [Video]《快打旋風4》遊戲Gameplay影片分享！ [FTG]家用版《快打旋風4》價格低於兩張小朋友！預購獨享亞版限量預約特典！ [Game]熱血！快打旋風IV遊戲畫面正式公開！ [Xbox360]1月26日Xbox 360獨家推出《惡靈古堡5》試玩版！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/jx99iJLjyjDomvM07pQEsQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgYjgHJYuI/AAAAAAAAREw/CO2l5VN0na4/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>資料來源：<a href="http://www.4gamer.net/games/070/G007019/20090203023/">4Gamer.net</a>，本文同步發表於<a href="http://www.4gamer.net/games/070/G007019/20090203023/">I&#8217;m Game遊戲網</a>。</p>
<p>SONY PlayStation3專用的線上社群服務《PlayStation Home》，決定與卡普空（Capcom）即將發行的大作《快打旋風4》以及《惡靈古堡5》合作，推出內容連動的合作。</p>
<p>未來《PlayStation Home》線上的玩家，可以相互約戰，在確定對手之後，直接從《PlayStation Home》跳轉到《快打旋風4》的對戰模式，或是《惡靈古堡5》的協同過關模式，便利性大大地增加。</p>
<p><span id="more-2210"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/VU-TdGISoPnRnlJheoJ-zw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgYj96svvI/AAAAAAAARE4/UaLL7UE1kS8/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：《惡靈古堡5》的角色將會出現在《PlayStation Home》中！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/SD08HUibgjnS7yxGWDJ-Hg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgYjy9K3tI/AAAAAAAARFA/JUzNGnGj8fg/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：春麗服裝 &amp; 《快打旋風4》造型小桌！</p>
<p>這項服務將會在《惡靈古堡5》發售後正式開放，至於較早發行的《快打旋風4》，則是以系統更新的方式來增添這個新功能。</p>
<p>除此上面提到的便利功能，玩家也將可以在PlayStation Net中購買到《快打旋風4》的角色服飾，第一波將釋出凱爾與春麗這兩個角色，喜歡《惡靈古堡5》的玩家，未來也有遊戲中角色克里斯與席娃的服裝可買。</p>
<p>此外，未來也將在《PlayStation Home》裡新增《惡靈古堡5》的地圖場景，讓玩家們可以在遊戲中的非洲村落，自由自在地探索。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/opR9mbz01yYuCH7BtkMCWg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgYj7SsLpI/AAAAAAAARFI/lrs7VaeNnoc/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：《PlayStation Home》中《惡靈古堡5》主題的地圖場景，目前還在開發中！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/wqoVjjs86B8dMsaFCf-qSA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SYgYj8MYjaI/AAAAAAAARFQ/5L7eOUsaM0I/s400/5.jpg" alt="" /></a><br />
圖：不知道會不會有殭屍跑出來XD？</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.4gamer.net/games/070/G007019/20090203023/">4Gamer.net ― 「PlayStaion Home」が「バイオハザード5」「ストリートファイターIV」のオンラインモードと連動決定</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2459" rel="bookmark" title="2009 年 05 月 04 日">[PC]《快打旋風4》PC版發售日期確定為7月2日！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2304" rel="bookmark" title="2009 年 02 月 25 日">[Video]《快打旋風4》遊戲Gameplay影片分享！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2137" rel="bookmark" title="2009 年 01 月 16 日">[FTG]家用版《快打旋風4》價格低於兩張小朋友！預購獨享亞版限量預約特典！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/783" rel="bookmark" title="2007 年 12 月 29 日">[Game]熱血！快打旋風IV遊戲畫面正式公開！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2129" rel="bookmark" title="2009 年 01 月 15 日">[Xbox360]1月26日Xbox 360獨家推出《惡靈古堡5》試玩版！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 5.782 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2210/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Funny]SEGA與ACE Cook共推《人中之龍3》料理實體版－「九州一番星 濃厚豚骨拉麵」！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2169</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2169#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 05:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲話題區]]></category>
		<category><![CDATA[Funny]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[話題]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2169</guid>
		<description><![CDATA[圖：重現《人中之龍3》內店舖產品的「九州一番星 濃厚豚骨拉麵」！ 新聞來源：ITmedia+D Games 相較於單純的品牌合作，日本遊戲廠商的行銷創意，就相當值得國內廠商的借鏡！即將於2/26推出的PS3平台獨佔遊戲《人中之龍3》，製作發行公司 SEGA，就與日本知名速食麵廠商ACECOOK進行異業合作，以《人中之龍3》中架空的拉麵店「九州一番星」為主題，合作推出了這款「九州一番星 濃厚豚骨拉麵」，預計於3/2正式發售。 過去這兩家公司，也曾在2008年3月6日時，推出過《人中之龍：見參！》的原創杯麵，當時也引起話題。 圖：遊戲中店家的場景外觀！ 而此款產品的設計理念，更進一步將《人中之龍3》中的故事場景化為現實，讓喜歡《人中之龍》系列的玩家，在享用此款產品時，能和遊戲本身產生更深刻的「連動感」。 雖說這款速食麵主要的賣點，是讓玩家們體驗主角的生活，不過產品本身也是相當用心製作的產品，超過12個小時烹煮而成的豬骨濃湯，忠實呈現遊戲中最正宗九州風格的「九州一番星」滋味！ 圖：店舖內一覽！ 圖：九州一番星的主廚 相關聯結： 「龍が如く3」でエースコックとコラボ――「九州一番星 濃厚豚骨ラーメン」発売決定 &#8211; ITmedia +D Games エースコック株式会社 Similar Posts:[好物]ELECOM的ChoroQ車車滑鼠 [ Event]幫推！一人一票救流浪動物！ [Wii]力拼WiiFit？NBGI將於Wii平台推出Family Trainer腳踏墊！ [Design]值得一看的產品設計網站 [NDS]眾所期待！NDS專用USB Wifi連接器11月23日登場！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/oUAYRVIGve9iQXgVeaPktQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXlOs3AD1mI/AAAAAAAAQsQ/WvKwt8wgiBg/s400/1.jpg" alt="" /></a><br />
圖：重現《人中之龍3》內店舖產品的「九州一番星 濃厚豚骨拉麵」！</p>
<p>新聞來源：<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/21/news096.html">ITmedia+D Games</a></p>
<p>相較於單純的品牌合作，日本遊戲廠商的行銷創意，就相當值得國內廠商的借鏡！即將於2/26推出的PS3平台獨佔遊戲《人中之龍3》，製作發行公司</p>
<p><span id="more-2169"></span></p>
<p>SEGA，就與日本知名速食麵廠商<a href="http://www.acecook.co.jp/">ACECOOK</a>進行異業合作，以《人中之龍3》中架空的拉麵店「九州一番星」為主題，合作推出了這款「九州一番星 濃厚豚骨拉麵」，預計於3/2正式發售。</p>
<p>過去這兩家公司，也曾在2008年3月6日時，推出過《人中之龍：見參！》的原創杯麵，當時也引起話題。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/s7xMLbWHpw_CizH0OHlYMA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXlOs5ZUyCI/AAAAAAAAQsY/PmUwU5X8wpA/s400/2.jpg" alt="" /></a><br />
圖：遊戲中店家的場景外觀！</p>
<p>而此款產品的設計理念，更進一步將《人中之龍3》中的故事場景化為現實，讓喜歡《人中之龍》系列的玩家，在享用此款產品時，能和遊戲本身產生更深刻的「連動感」。</p>
<p>雖說這款速食麵主要的賣點，是讓玩家們體驗主角的生活，不過產品本身也是相當用心製作的產品，超過12個小時烹煮而成的豬骨濃湯，忠實呈現遊戲中最正宗九州風格的「九州一番星」滋味！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/j0SEuOiAuSnqStRSEepboQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXlOtGx_1HI/AAAAAAAAQsg/Vdnwjf44LmU/s400/3.jpg" alt="" /></a><br />
圖：店舖內一覽！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/aXdXGC1ACUyAlmtu2df9Xg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXlOtHSAdNI/AAAAAAAAQso/g8Sstoqc0-w/s400/4.jpg" alt="" /></a><br />
圖：九州一番星的主廚</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/21/news096.html">「龍が如く3」でエースコックとコラボ――「九州一番星 濃厚豚骨ラーメン」発売決定 &#8211; ITmedia +D Games</a><br />
<a href="http://www.acecook.co.jp/">エースコック株式会社</a></p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/500" rel="bookmark" title="2004 年 10 月 05 日">[好物]ELECOM的ChoroQ車車滑鼠</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/652" rel="bookmark" title="2007 年 08 月 10 日">[ Event]幫推！一人一票救流浪動物！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/690" rel="bookmark" title="2007 年 09 月 19 日">[Wii]力拼WiiFit？NBGI將於Wii平台推出Family Trainer腳踏墊！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/301" rel="bookmark" title="2005 年 06 月 08 日">[Design]值得一看的產品設計網站</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/227" rel="bookmark" title="2005 年 11 月 09 日">[NDS]眾所期待！NDS專用USB Wifi連接器11月23日登場！</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 4.999 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2169/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Cute]SCET的超可愛「小小大星球」主題賀年卡！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2167</link>
		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2167#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 03:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[Funny]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SCET]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.axiang.idv.tw/blog/?p=2167</guid>
		<description><![CDATA[這張是剛剛收到的電子賀年卡，來自於台灣新力娛樂（SCET），上面兩個可愛的小人偶，就是去年推出的PS3獨佔動作益智遊戲《小小大星球》中的主角人物造型（PS Net上可以下載到這套服裝！），實在是可愛極了！ 所以說，在這裡借花獻佛，也祝各位朋友，在新的一年裡，能有更好的發展、能賺更多的錢來敗家XD！新年快樂囉！ Similar Posts:[站務]部落格正式遷站完成！ [逸品]RO-仙境傳說超可愛い小物入れ [HSR]台灣高鐵T700型車頭造型便當盒開箱分享！ [Video]弟弟！我是爸爸！ [Kuso]MSN聖誕傳情…不過怎麼大家都用同一張圖XD？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/2RIdMouMmQl17qHc77fWVA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/SXk4nYvE-FI/AAAAAAAAQsI/_LEW_wjPT90/s400/1.jpg" alt="" /></a></p>
<p>這張是剛剛收到的電子賀年卡，來自於<a href="http://asia.playstation.com/tw/cht">台灣新力娛樂（SCET）</a>，上面兩個可愛的小人偶，就是去年推出的PS3獨佔動作益智遊戲《<a href="http://asia.playstation.com/tw/cht/game/gameDetail/9685">小小大星球</a>》中的主角人物造型（PS Net上可以<a href="http://asia.playstation.com/tw/cht/psn/addonDetail/29259#">下載</a>到這套服裝！），實在是可愛極了！</p>
<p>所以說，在這裡借花獻佛，也祝各位朋友，在新的一年裡，能有更好的發展、能賺更多的錢來敗家XD！新年快樂囉！</p>
Similar Posts:<ul><li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/971" rel="bookmark" title="2008 年 09 月 12 日">[站務]部落格正式遷站完成！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/388" rel="bookmark" title="2005 年 03 月 11 日">[逸品]RO-仙境傳說超可愛い小物入れ</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2185" rel="bookmark" title="2009 年 01 月 25 日">[HSR]台灣高鐵T700型車頭造型便當盒開箱分享！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/593" rel="bookmark" title="2007 年 06 月 13 日">[Video]弟弟！我是爸爸！</a></li>

<li><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/778" rel="bookmark" title="2007 年 12 月 24 日">[Kuso]MSN聖誕傳情…不過怎麼大家都用同一張圖XD？</a></li>
</ul><!-- Similar Posts took 5.503 ms -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2167/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

