
圖:遊戲標題畫面…一個大叉叉XD
(此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區)
幾經波折之後,《神鬼寓言3》終於正式推出!相較於前作,這一代的遊戲主角不再是路邊的路人甲乙丙丁,而是位居一國的王子(公主),當然,有錢人也是有有錢人的困擾,主角最大的困擾呢…就是有一個為非作歹的哥哥,而且更慘的是,他哥哥還是這個國家的國王,因此我們在這一代最重要的任務,就是要串連這個國家的人們,一起推翻哥哥的暴政啦!……怎麼聽起來有一點怪怪的呢?
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圖:《神鬼寓言3》限量珍藏版的外盒就像是一本精裝書一樣…
(此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區)
以高自由度、劇情極具深度著稱的RPG系列作-《神鬼寓言》系列,在距離二代前作滿兩年之際,終於正式發行了三代續作。
經過9月份《最後一戰:瑞曲之戰》和《死亡復甦2》的重擊、再加上上週《異塵餘生:新維加斯》的「補刀」之下,相信各位Xbox360玩家們的荷包,應該早就已經大失血了吧?不過大家可別忘了,原訂在今日(10/26)與全球同步推出、但因颱風順延至明日(10/26)發售的年度RPG大作《神鬼寓言3》,也是一款你非玩不可的作品!
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圖:《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),很有系列作一貫的風格。
(本篇報導轉載自亞達攻略網最in新聞區)
熟悉美式RPG的玩家,對於以核戰後末世紀背景為主題的經典作品《異塵餘生(FallOut)》系列應該不陌生,而這款遊戲也順應了網路化的潮流,以《異塵餘生》為時空背景,改編為線上版本。
就如同之前大家所預測的的,由Masthead工作室與Interplay共同製作,並由過去曾參與《異塵餘生》開發的成員所監製、代號《Project V13》的線上遊戲新作,在6月18日正式更名為《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》,同時公開官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),提供玩家登錄Beta測試的申請。
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圖:傳說中的《楓之谷DS》封面……到底延了幾年呢?延到我都忘了他啦!
雖然已經淡出《楓之谷》有好一陣子了(之前狂狼勇士改版時有回去玩一下),但還是不能忘懷過去和朋友們一起在楓谷裡奮鬥的日子……最近在看網誌後台時,發現有好多關於「楓之谷DS」的關鍵字,原來是近三年前前的一篇「[NDS] 楓之谷DS版雛型畫面 & 影片匯整!」被挖了出來,Google了一下才發現…原來這款傳說中的遊戲…在4/15正式推出了!這實在是太令人震驚啦!…不知道那裡才買得到呢?
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在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。
終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」,目前還沒有時間玩(因為最近又敗了WiiFit Plus),所以先稍稍分享一下遊戲的心得。
Tags: 2K, FPS, Game, PC Game, PS3, RPG, SF, TV Game, XBOX360, 心得
終於,等了這麼久,在牛年末,我入手了PS3主機,達成了全機制霸的目標(好像也沒什麼嘛…XD),所謂的全機制霸,當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360,以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦,不過買了這麼多主機,事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限,所以…一堆遊戲買了都沒全破,好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧!
因為剛好有這樣的時機,能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3,實在是蠻有紀念價值的,不過全白的主機和搖桿,讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚,希望未來它可以常保如新啊!
Tags: FF, Game, PS3, RPG, TV Game, 心得, 開箱
此篇文章同步發表於亞達攻略網:《三國志Online》討論區
上星期因為工作的關係,有機會前往新幹線,搶先體驗即將進入CB的《三國志Online》(詳情請參考Amigo大大的心得文),在試玩會後也有幸獲贈一套《三國志Online》「三國爭霸典藏包」(而且超大包!),據官方說這款產包是不外販售的,唯有官方活動才能取得,感覺上相當稀有,因此我就在此和大家分享一下,這個《三國志Online》「三國爭霸典藏包」的開箱照吧!
Tags: Game, MMO, PC, RPG, 心得, 開箱

圖:等了一個星期終於等到的Play-Asia小包…
為了「洗脫」Xbox360「車、槍、球」專用機的刻板印象,微軟從去年開始佈局了一系列的日式RPG,從發行時間來排,分別是Namco Bandai的《時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)》、SqureEnix的原創作品《無盡探險(Infinite Undiscory)》、《最後的遺跡(Last Remanate)》、以及今年3月才上市的經典RPG續作《銀河遊俠:最後的希望(Star Ocean: The Last Hope)》,而這一系列的攻勢,也確實增加了Xbox360在日本的銷售量,在今年正式達到100萬台的里程碑。
其實之前就已經有玩過《無盡探險》了,不過在當時並沒有入手這片遊戲,一直到上個星期偶然在Plurk上看到有噗友貼出Play-Asia的特價活動,竟然讓我發現一片9塊美金(台幣約330元左右)的《無盡探險》亞日版,於是就立刻決定入手了,在經過一個星期的等待,終於在昨天收到了!真的是賺到啦!
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圖:2009雷霆現身?(圖片來源:QJ.net)
消息來源:QJ.net
日本的《電擊遊戲情報》雜誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導,內容指出,Square Enix再次確認,目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走,今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作(備註:SE社的保証…聽聽就好了XD)。
Tags: Game, PS3, RPG, SquareEnix, TV Game, XBOX360, 新聞, 話題
人類的過度開發,造成地球環境的資源大量耗損,而科學家也不只一次警告大家,世界末日並非遙不可及。
雖然沒有人知道世界末日到底何時會來,但這樣值得人類關注的議題,也是遊戲廠商們不會放過這樣的題材。而這款NBGI前一陣子在Wii平台上推出的《末世巡禮-再見了月之廢墟(Fragile)》,就是一款以人類滅絕後的世界作為主題的RPG作品。