
圖:1993年由牛蛙工作室出品的《極道梟雄(Syndicate)》畫面
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根據報導中指出,EA有意將過去牛蛙工作室(Bullfrog)於1993年於PC上推出的知名即時策略遊戲(Real Time Tactic):《極道梟雄(Syndicate)》重製。
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不知道大家知不知道遊戲分類中,“即時戰略”與“即時策略”的差別?其實我以前也不明白,直到我偶然在維基百科上,看到這款裝甲騎兵(Sudden Strike)系列的條目後,才知道原來即時類型的戰略遊戲,還分為即時戰略(RTS, Real Time Strategy)與即時策略(RTT, Real Time Tactics )這兩種。
簡單而言,即時戰略與即時策略的差別,就在於“是否需要生產部隊”,如果是即時策略遊戲,只需要運用關卡中現有的資源,專注於戰場上的掌控,不過如果是即時戰略,就必須同時負責生產與控兵,相較之下,即時戰略的遊戲元素,會比即時策略遊戲更為複雜,但從遊戲體驗看來,即時策略遊戲更容易讓人沉浸在戰術執行的樂趣中。廢話表過,其實這一篇主要還是來介紹遊戲的啦!這款裝甲騎兵3:勝利進軍(Sudden Strike 3: Arms for Victory),是去年年底所推出的作品,而這款遊戲,也是這個系列中第一款全3D化的作品,相較於前作,畫面的精細度更高,戰場的氣氛也表現得相當真實。