
(備註:本文將同步發表於亞達攻略網)
提到了「開放式探索動作遊戲」,相信大家會很直覺地想到RockStar—這個孕育出許多堪稱經典、卻又同時引發爭議的遊戲開發商。像是最廣為人知的俠盜獵車手(Grand Thief Auto)系列、以及去年所推出以美國西部開拓時代為背景的碧血狂殺(Red Dead Redemption),都因為遊戲劇情多元、再加上遊戲路線自由不受限,讓不少玩家回味再三。
不過壞人當久了,總是會讓人覺得少了一些新鮮感,也因此這一次RockStar為玩家們帶來了「新梗」⋯這一回咱們不當壞人⋯而是反過來追著壞人跑的警探!這款《黑色洛城(L.A. Noire)》,故事背景設定在二戰結束後的1940年代,主角Cole Phelps是一個從沖繩島戰役結束後退伍的老兵,結束了慘無人道的大戰,卻又決定加入洛城警局,面對美國史上最腐敗、最暴力的年代,玩家們將與Phelps一同成長,體驗從小巡警晉升為一流警探的歷程。
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圖:這一次預購Kinect時一併贈入Kinect專屬遊戲-Kinect大冒險、Kinect可愛動物、Kinect運動大會、舞動全身和Kinect逍遙快車。
接續了上一篇「身體就是控制器!Kinect + New Xbox360 4G同綑版開箱!」,這一篇來介紹一下Kinect的遊戲開箱,另外還有一些首賣會活動的照片分享給大家。
下面就跟著來看圖說故事吧!
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圖:神秘的Xbox不織布袋子,裝著這一篇文章的主角…
四年多前入手了Wii之後,阿祥第一次嚐試到與過去全然不同的遊戲體驗,之後也隨著媒體的推波助瀾,掀起了一波「體感遊戲機」的熱潮,彷彿只有體感才是王道、是藍海,不過時至今日,似乎又不是這樣的光景了?不過在老任推出Wii之後,另外兩家次世代主機的競爭者,也紛紛展開了體感套件的硬體開發,宣告了在「體感遊戲」的領域中,自己不願意缺席的積極態度。
不過研發也是需要時間的,經過好長一段時間的蘊釀,PS3的PlayStation Move與微軟的Kinect for Xbox360也陸續在今年(2010)的下半年登場,相較Wii主機因為市場趨於飽和而銷售停滯,其實有不少人蠻懷疑,到底這些體感遊戲的後起之秀,能再搶下(開拓)多少市場份額?
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以打殭屍為主題的遊戲,雖然早就已經多如牛毛,不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同!若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多?四年前推出的這款-《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者!
在前一陣子,《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」-《死亡復甦2:事件零》,雖然是需要付費才能下載,不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦!
好啦,前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子,下面就和大家介紹一下這款經典遊戲的續作!
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圖:遊戲標題畫面…一個大叉叉XD
(此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區)
幾經波折之後,《神鬼寓言3》終於正式推出!相較於前作,這一代的遊戲主角不再是路邊的路人甲乙丙丁,而是位居一國的王子(公主),當然,有錢人也是有有錢人的困擾,主角最大的困擾呢…就是有一個為非作歹的哥哥,而且更慘的是,他哥哥還是這個國家的國王,因此我們在這一代最重要的任務,就是要串連這個國家的人們,一起推翻哥哥的暴政啦!……怎麼聽起來有一點怪怪的呢?
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圖:《神鬼寓言3》限量珍藏版的外盒就像是一本精裝書一樣…
(此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區)
以高自由度、劇情極具深度著稱的RPG系列作-《神鬼寓言》系列,在距離二代前作滿兩年之際,終於正式發行了三代續作。
經過9月份《最後一戰:瑞曲之戰》和《死亡復甦2》的重擊、再加上上週《異塵餘生:新維加斯》的「補刀」之下,相信各位Xbox360玩家們的荷包,應該早就已經大失血了吧?不過大家可別忘了,原訂在今日(10/26)與全球同步推出、但因颱風順延至明日(10/26)發售的年度RPG大作《神鬼寓言3》,也是一款你非玩不可的作品!
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圖:《最後一戰:瑞曲之戰》的限量版包裝,採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝,看起來相當特別!
從2001年於Xbox上發行的《最後一戰》至今已經將近十個年頭的日子,這款作品可說是與Xbox玩家共同成長的指標遊戲,除了於Xbox上發行的《最 後一戰》一二代之外,這款遊戲的戰火也隨著次世代主機Xbox360的問世而繼延續,《最後一戰3》在2007年更創下了銷量破千萬套的驚人成績。
雖然士 官長的傳奇在《最後一戰》三部曲中畫下句點,但後續推出的即戰版《最後一戰:星環戰役》以及以軌道空降小隊為故事主軸的《最後一戰3:ODST》,讓圍繞 著人類與星盟之間戰役的劇情更加完整。當然,這款在9/14正式發售的《最後一戰:瑞曲之戰》,再一次以《最後一戰》前傳的角度切入,讓玩家體驗到 發生在「瑞曲星」人類奮戰防守最後一道防線的激烈戰鬥。
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圖:台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英(圖右三)與五月天團員們共同秀出手臂上的貴族小隊臂章!
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這篇報導是我在這個星期一(9/13)所寫的,當天活動現場蠻熱的,現場的人潮也相當可怕,不過說一句中肯的,現場應該有2/3的人都是衝著五月天而來的吧?當然,對《最後一戰》系列死忠的玩家也不是沒有,現場的感覺大概就像是一場嘉年華會吧?
不過對於採訪的媒體來說,應該算是一場硬仗,不管是電玩線或是影劇線的,大家卡位都卡的死死的,在拍攝的過程中,也聽到有後面的攝影師直接三字經譙前面的攝影,說真的實在是很沒品,不過基本上沒什麼好驚訝的,這個圈子就是這樣,見怪不怪,反正在記者會上,比的就是誰的機器大、誰代表背後的媒體比較大咖,如此而已。
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圖: 原本是主角暫時沉澱心情的亮瀑鎮,竟然會是另一個惡夢的開始?
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提前於5/14上市的微軟Xbox360年度動作冒險大作《心靈殺手》,是一款以驚悚劇情為主軸的遊戲。在《心靈殺手》的遊戲進行中,採用影集的 手法來敘述遊戲主角艾倫.韋克在一個陌生小鎮中所遭遇的詭異事件,不斷在惡夢與現實之間徘徊。到底《心靈殺手》的遊戲內容有何吸引人之處?下面阿祥就來分享一下自己的遊戲心得!
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圖:在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會,氣氛相當特別
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這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿,前面一段是官稿,基本上參考一下就可以了,後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的,很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面,針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問,我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天(5/14)開賣,因此先把這篇新聞稿轉過來,之後阿祥也會針對遊戲內容,和大家分享這款遊戲的有趣之處。
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