在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。
終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」,目前還沒有時間玩(因為最近又敗了WiiFit Plus),所以先稍稍分享一下遊戲的心得。
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最近志玲姊姊的Wii Fit Plus廣告實在打得有夠兇,雖然內容多半是娃娃音裝可愛的嬌嗔,不過說真的,看久了還真的是蠻吸引人的(我說的是遊戲的玩法和內容啦…),再加上小瑜吵著說要買,所以就趁著前兩天逛光華的時候,入手了一套回家(還真重…老闆說有3公斤重)。
下面就和大家分享一下開箱照吧!
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終於,等了這麼久,在牛年末,我入手了PS3主機,達成了全機制霸的目標(好像也沒什麼嘛…XD),所謂的全機制霸,當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360,以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦,不過買了這麼多主機,事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限,所以…一堆遊戲買了都沒全破,好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧!
因為剛好有這樣的時機,能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3,實在是蠻有紀念價值的,不過全白的主機和搖桿,讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚,希望未來它可以常保如新啊!
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(此篇文章曾發表於亞達攻略網Xbox360版)
新年度的到來,也意味著有更多的大作正排隊等著轟炸我們的荷包,到底在2010年,Xbox360又將推出什麼牛肉,等著讓大家買單呢?接下來看看由英國的Imagine Publishing旗下的Xbox360專屬雜誌的「2010 Preview」所選出的必玩大作,而阿祥也依照自己的期待度以星等來評量(雜誌也列出是否必玩的「Must Play」標示),給大家當作入手遊戲的參考(純個人看法)!
下面就先列出2010年重要的遊戲Title列表、以及推出日期和評量指數吧!
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因為原本Xbox360內附的有線耳麥一直有接觸不良、聲音斷斷續續的問題,再加上毛豆非常喜歡在我的Xbox360旁邊大小便,終於有一次毛豆的尿染指了我的耳麥…搞得整支耳麥臭哄哄的…基本上我也不敢再用了…所以今天就毅然決然的購入了360的耳掛式無線耳麥啦!入手價1600元(原價1690,老闆讓我殺了90…)!
下面就和大家分享一下耳麥的開箱吧!
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圖:等了一個星期終於等到的Play-Asia小包…
為了「洗脫」Xbox360「車、槍、球」專用機的刻板印象,微軟從去年開始佈局了一系列的日式RPG,從發行時間來排,分別是Namco Bandai的《時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)》、SqureEnix的原創作品《無盡探險(Infinite Undiscory)》、《最後的遺跡(Last Remanate)》、以及今年3月才上市的經典RPG續作《銀河遊俠:最後的希望(Star Ocean: The Last Hope)》,而這一系列的攻勢,也確實增加了Xbox360在日本的銷售量,在今年正式達到100萬台的里程碑。
其實之前就已經有玩過《無盡探險》了,不過在當時並沒有入手這片遊戲,一直到上個星期偶然在Plurk上看到有噗友貼出Play-Asia的特價活動,竟然讓我發現一片9塊美金(台幣約330元左右)的《無盡探險》亞日版,於是就立刻決定入手了,在經過一個星期的等待,終於在昨天收到了!真的是賺到啦!
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圖:全新概念的「遊戲線上服務」OnLive!
前兩天在新聞上看到,在GDC2009(Game Developers Conference 2009,遊戲開發者論壇)上公開發表的全新遊戲系統:OnLive,讓我相當感興趣。
這個服務名叫「OnLive」,顧名思義,是一個基於網路上的服務,由服務商蒐集遊戲內容,讓玩家可以透過瀏覽器(透過PC與Mac平台)或是專用的機上盒(透過TV),選擇想玩的遊戲,在免安裝任何程式的情話下,立即執行遊戲。聽起來好像很神奇?不過說穿了,這項服務的原理,和線上隨選影音服務(VOD, Video on Demand)類似。
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圖:2009雷霆現身?(圖片來源:QJ.net)
消息來源:QJ.net
日本的《電擊遊戲情報》雜誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導,內容指出,Square Enix再次確認,目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走,今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作(備註:SE社的保証…聽聽就好了XD)。
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時光飛逝,Xbox 360自2006年3月16日在台灣賣出第一台主機後,至今已經滿三歲了!在這段時間裡,Xbox 360也陪伴許多喜愛電玩的朋友度過許多歡樂的時光。昨天我也到了慶生會現場,和大家分享一下現場實錄的照片!
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人類的過度開發,造成地球環境的資源大量耗損,而科學家也不只一次警告大家,世界末日並非遙不可及。
雖然沒有人知道世界末日到底何時會來,但這樣值得人類關注的議題,也是遊戲廠商們不會放過這樣的題材。而這款NBGI前一陣子在Wii平台上推出的《末世巡禮-再見了月之廢墟(Fragile)》,就是一款以人類滅絕後的世界作為主題的RPG作品。