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	<title>阿祥的網路筆記本 &#187; TV Game</title>
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	<description>遊戲‧網路‧3C‧電影‧享樂生活</description>
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		<title>[ACT] 挑戰洞察與推理能力的極限—《黑色洛城》遊戲開箱與特色介紹！</title>
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		<pubDate>Sat, 21 May 2011 17:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<description><![CDATA[（備註：本文將同步發表於亞達攻略網） 提到了「開放式探索動作遊戲」，相信大家會很直覺地想到RockStar—這個孕育出許多堪稱經典、卻又同時引發爭議的遊戲開發商。像是最廣為人知的俠盜獵車手（Grand Thief Auto）系列、以及去年所推出以美國西部開拓時代為背景的碧血狂殺（Red Dead Redemption），都因為遊戲劇情多元、再加上遊戲路線自由不受限，讓不少玩家回味再三。 不過壞人當久了，總是會讓人覺得少了一些新鮮感，也因此這一次RockStar為玩家們帶來了「新梗」⋯這一回咱們不當壞人⋯而是反過來追著壞人跑的警探！這款《黑色洛城（L.A. Noire）》，故事背景設定在二戰結束後的1940年代，主角Cole Phelps是一個從沖繩島戰役結束後退伍的老兵，結束了慘無人道的大戰，卻又決定加入洛城警局，面對美國史上最腐敗、最暴力的年代，玩家們將與Phelps一同成長，體驗從小巡警晉升為一流警探的歷程。 遊戲開箱 遊戲外盒封面，很有推理影集的Feel？ &#160; 遊戲外盒背面，一整個非常晦暗⋯ &#160; 遊戲中有大量的犯罪現場與警匪追逐場面，肯定不會是小朋友可以玩的內容！ &#160; 非常簡單的故事背景交代，頗具深度的世界觀設定與劇情舖陳，得一步一步透過遊戲中蒐集得來的蛛絲馬跡拼湊得來。 &#160; 遊戲內容物，阿祥手上的版本還附加了額外的下載任務「The Naked City」。 &#160; 盒中的印刷物，下載卡與中英對照的說明手冊。 &#160; 手冊採全彩印刷，非常精美！ &#160; 遊戲光碟⋯這只是第一片⋯ &#160; 這款遊戲可是三片裝的超級豪華規模哦！ &#160; 遊戲第一印象—影集般的開場、如同電影細膩的分鏡！ 不管是遊戲的選單設計、片頭動畫、甚至是每一個任務章節前一小段的楔子動畫，都讓玩家會有一種正在看電視影集（而且是老美國影集的Feel！）一樣的錯覺。除此之外，遊戲中穿插交代故事劇情的動畫，大量的鏡頭轉換，也帶給大家如同電影一般的感受，而如此對劇情深刻的描繪與呈現，正是RockStar旗下遊戲最為人稱道的特色之一。 沉思中的主角⋯旁邊那隻猴子是誰放出來的啊？ &#160; 洛城警局中的案情簡報室，感覺像是教室？ &#160; 鉅細靡遺的洛城 就如同其他沙箱類型（Sand-Box）遊戲一樣，《黑色洛城》也擁有一個足以讓玩家花上百個小時探索的巨大城市，而且不同於過去半寫實半架空虛構的方式，這一次在遊戲中，遊戲製作小組鉅細靡遺地重現了1940年代的洛杉磯，甚至連街道名稱與店家的招牌，都是非常考究的細節。 利用推理能力與手頭上的証據，指認一下誰才是犯人？ &#160; 遊戲中的角色表情栩栩如生，甚至讓人覺得真實到「有點超過」的奇妙感覺？ &#160; 多元化的任務挑戰 相較於《俠盜獵車手》中為非作歹的黑道人生、《碧血狂殺》中與強盜土匪稱兄道弟的生活，在《黑色洛城》中，我們所扮演的主角，走的可是完全正派的一路，不過面對工作上的各種挑戰，刺激程度可不輸給當黑道或荒野大鏢客！ 主角Phelps從小小的巡警到成為LAPD警探的過程，我們得面對各種不同的任務挑戰，像是在夜間街巡、或是凌晨被叫去查兇殺案，再不然就是有匪徒搶銀行，得要去現場支援槍戰，或是在查案過程，當場和嫌疑犯來一段貓捉老鼠、或是街頭飛車的戲碼。除此之外，為了查出各種疑案的真相，透過驗屍、証物收集、和目擊者或嫌疑犯面對面偵訊，透過對話來找出各種線索，都是我們在遊戲中需要花費心力的挑戰！ 當巡警時，連爬牆這種苦差事也免不了！ &#160; 發現一台車內佈滿血跡的車子，不過卻沒發現有死傷者⋯難不成是故佈疑陣？ &#160; MotionScan—體現真人演出的生動表情 在推理影集、電影中，偵探與疑犯之間的心理戰，可以說是最值得讓大家細細品味的主要橋段，不管是對方的眼神或是表情細節，都有可能透露出証詞是否可信。當然，在《黑色洛城》中，和各個NPC對話，也是咱們最主要的工作，不過遊戲中的人物都是用3D所建構，而過去的3D遊戲，不管製作得再精美，人物的表情都會略顯呆滯和僵硬，也因此在《黑色洛城》中，特別導入了名為MotionScan的技術，透過真人演員的表情捕捉，套用在遊戲角色中，呈現了讓人驚艷的生動表情！ 不管是角色眼神的流轉、額頭的抬頭紋、嘴角的皺紋，噘嘴或皺鼻子的小動作，驚訝時睜大雙眼、耍狠時將眼睛瞇成一條線的神情，都栩栩如生的被呈現在玩家眼神。也因此我們可以透過這些遊戲角色的行為舉止，找出關鍵性的判斷因素，確認對方說的是真話還是假話！ 當小警察，和搶匪槍戰也是免不了的！ &#160; 瞇起眼來看人的店老闆⋯你看得出來他說的是真話還是假話？ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mUNPsvHajjd6C0qLayDMpA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKVks2SI/AAAAAAAAa9o/fz56b7u8P40/s640/00.jpg" alt="" width="528" height="367" /></a><br />
（備註：本文將同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/main" target="_blank">亞達攻略網</a>）</p>
<p>提到了「開放式探索動作遊戲」，相信大家會很直覺地想到RockStar—這個孕育出許多堪稱經典、卻又同時引發爭議的遊戲開發商。像是最廣為人知的俠盜獵車手（Grand Thief Auto）系列、以及去年所推出以美國西部開拓時代為背景的碧血狂殺（Red Dead Redemption），都因為遊戲劇情多元、再加上遊戲路線自由不受限，讓不少玩家回味再三。</p>
<p>不過壞人當久了，總是會讓人覺得少了一些新鮮感，也因此這一次RockStar為玩家們帶來了「新梗」⋯這一回咱們不當壞人⋯而是反過來追著壞人跑的警探！這款《黑色洛城（L.A. Noire）》，故事背景設定在二戰結束後的1940年代，主角Cole Phelps是一個從沖繩島戰役結束後退伍的老兵，結束了慘無人道的大戰，卻又決定加入洛城警局，面對美國史上最腐敗、最暴力的年代，玩家們將與Phelps一同成長，體驗從小巡警晉升為一流警探的歷程。</p>
<p><span id="more-3420"></span></p>
<h3><strong>遊戲開箱</strong></h3>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tF9G8j6iNNXAKhLW8lbJHA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKlIMk1I/AAAAAAAAa9g/flm-I5uCo0s/s640/01.jpg" alt="" width="570" height="420" /></a><br />
遊戲外盒封面，很有推理影集的Feel？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MIrZnQV46ETfJP-514fhFg?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsKr-5v2I/AAAAAAAAa9k/wCe0YyiWaWE/s640/02.jpg" alt="" width="570" height="419" /></a><br />
遊戲外盒背面，一整個非常晦暗⋯</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MrNrgCz133ipqch-LHDt4A?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLGpcU8I/AAAAAAAAa9w/P_Q_NwcH8KQ/s640/03.jpg" alt="" width="570" height="393" /></a><br />
遊戲中有大量的犯罪現場與警匪追逐場面，肯定不會是小朋友可以玩的內容！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KrF-ZA7WRFa7RKWQRkSf3A?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLTTqs3I/AAAAAAAAa9s/7ZcgCBCjCoM/s640/04.jpg" alt="" width="570" height="444" /></a><br />
非常簡單的故事背景交代，頗具深度的世界觀設定與劇情舖陳，得一步一步透過遊戲中蒐集得來的蛛絲馬跡拼湊得來。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/DASgxsC7vLZaL2KUwyj2yw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLb23qGI/AAAAAAAAa90/3LE4yXvFXPU/s640/05.jpg" alt="" width="570" height="415" /></a><br />
遊戲內容物，阿祥手上的版本還附加了額外的下載任務「The Naked City」。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lFL5FGiYn4P4thyF6tZeSA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsLteo2yI/AAAAAAAAa94/jWv2jKJTEGQ/s640/06.jpg" alt="" width="570" height="417" /></a><br />
盒中的印刷物，下載卡與中英對照的說明手冊。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YR4u_5We04NA9dpa68U3JA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsL5QM9RI/AAAAAAAAa98/aEaLU1HAUyE/s640/07.jpg" alt="" width="571" height="401" /></a><br />
手冊採全彩印刷，非常精美！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/h7Dfg5E1e3TKyTQ13ZtNTQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMMjlf9I/AAAAAAAAa-A/41ykRXXYDOs/s640/08.jpg" alt="" width="468" height="640" /></a><br />
遊戲光碟⋯這只是第一片⋯</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-HOtpNgIXxlYilUggAtHEw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMYM_PrI/AAAAAAAAa-E/6M7NU5aaG8Y/s640/09.jpg" alt="" width="570" height="401" /></a><br />
這款遊戲可是三片裝的超級豪華規模哦！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>遊戲第一印象—影集般的開場、如同電影細膩的分鏡！</strong></h3>
<p>不管是遊戲的選單設計、片頭動畫、甚至是每一個任務章節前一小段的楔子動畫，都讓玩家會有一種正在看電視影集（而且是老美國影集的Feel！）一樣的錯覺。除此之外，遊戲中穿插交代故事劇情的動畫，大量的鏡頭轉換，也帶給大家如同電影一般的感受，而如此對劇情深刻的描繪與呈現，正是RockStar旗下遊戲最為人稱道的特色之一。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/kJ159chtOF2WBUgd9VylkQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMkoeP7I/AAAAAAAAa-I/SjTw69PjyS0/s800/10.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
沉思中的主角⋯旁邊那隻猴子是誰放出來的啊？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/h0VClkPJzftDda1zO5qA5g?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsMwaYLlI/AAAAAAAAa-U/G0XsE__syew/s800/11.jpg" alt="" width="569" height="320" /></a><br />
洛城警局中的案情簡報室，感覺像是教室？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>鉅細靡遺的洛城</strong></h3>
<p>就如同其他沙箱類型（Sand-Box）遊戲一樣，《黑色洛城》也擁有一個足以讓玩家花上百個小時探索的巨大城市，而且不同於過去半寫實半架空虛構的方式，這一次在遊戲中，遊戲製作小組鉅細靡遺地重現了1940年代的洛杉磯，甚至連街道名稱與店家的招牌，都是非常考究的細節。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hOZwBjdtIBMFcydlL1FcVw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNC-wCII/AAAAAAAAa-M/oFGGu6FYc9M/s800/12.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
利用推理能力與手頭上的証據，指認一下誰才是犯人？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/E_Iwb0T7XwuQvR0SAyHd6w?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNI-jszI/AAAAAAAAa-Q/ggO3QTupXtY/s800/13.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
遊戲中的角色表情栩栩如生，甚至讓人覺得真實到「有點超過」的奇妙感覺？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>多元化的任務挑戰</strong></h3>
<p>相較於《俠盜獵車手》中為非作歹的黑道人生、《碧血狂殺》中與強盜土匪稱兄道弟的生活，在《黑色洛城》中，我們所扮演的主角，走的可是完全正派的一路，不過面對工作上的各種挑戰，刺激程度可不輸給當黑道或荒野大鏢客！</p>
<p>主角Phelps從小小的巡警到成為LAPD警探的過程，我們得面對各種不同的任務挑戰，像是在夜間街巡、或是凌晨被叫去查兇殺案，再不然就是有匪徒搶銀行，得要去現場支援槍戰，或是在查案過程，當場和嫌疑犯來一段貓捉老鼠、或是街頭飛車的戲碼。除此之外，為了查出各種疑案的真相，透過驗屍、証物收集、和目擊者或嫌疑犯面對面偵訊，透過對話來找出各種線索，都是我們在遊戲中需要花費心力的挑戰！</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/qoKQmfuwfzsj2zyjv4dJSA?feat=embedwebsite"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNpu7UBI/AAAAAAAAa-Y/g0zVVjPqWT0/s800/14.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
當巡警時，連爬牆這種苦差事也免不了！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Agr6zzeCUkudAaT8bEaqqw?feat=embedwebsite"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsNz6z1GI/AAAAAAAAa-c/TBNXt_D4_PQ/s800/15.jpg" alt="" width="569" height="320" /></a><br />
發現一台車內佈滿血跡的車子，不過卻沒發現有死傷者⋯難不成是故佈疑陣？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>MotionScan—體現真人演出的生動表情</strong></h3>
<p>在推理影集、電影中，偵探與疑犯之間的心理戰，可以說是最值得讓大家細細品味的主要橋段，不管是對方的眼神或是表情細節，都有可能透露出証詞是否可信。當然，在《黑色洛城》中，和各個NPC對話，也是咱們最主要的工作，不過遊戲中的人物都是用3D所建構，而過去的3D遊戲，不管製作得再精美，人物的表情都會略顯呆滯和僵硬，也因此在《黑色洛城》中，特別導入了名為MotionScan的技術，透過真人演員的表情捕捉，套用在遊戲角色中，呈現了讓人驚艷的生動表情！</p>
<p>不管是角色眼神的流轉、額頭的抬頭紋、嘴角的皺紋，噘嘴或皺鼻子的小動作，驚訝時睜大雙眼、耍狠時將眼睛瞇成一條線的神情，都栩栩如生的被呈現在玩家眼神。也因此我們可以透過這些遊戲角色的行為舉止，找出關鍵性的判斷因素，確認對方說的是真話還是假話！</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WmzIC_gxwLpGoAPlfCXjGQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOH2QH3I/AAAAAAAAa-o/j-pVcsC5PDA/s800/16.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
當小警察，和搶匪槍戰也是免不了的！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KjSXNb7Wzva8Kp_nHdFAfg?feat=embedwebsite"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOeSmoZI/AAAAAAAAa-g/brHpzhlq-bo/s800/17.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
瞇起眼來看人的店老闆⋯你看得出來他說的是真話還是假話？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>不急不徐的遊戲節奏</strong></h3>
<p>雖然前面也提到，追捕嫌犯、街頭槍戰是這款《黑色洛城》的遊戲特色之一，不過其實遊戲中的「主菜」，就是查案過程的抽絲剝繭，還原事實。</p>
<p>也因為如此，遊戲的節奏明顯較一般的動作遊戲更為緩慢，我們需要花費更多時間觀察案發現場，檢視各種可能呈現事實相的細節。當然，為了不讓大家像無頭蒼蠅一樣，遊戲設計了許多提示系統，幫助我們判斷場景中哪些重要資訊是我們需要注意的。像是背景音樂的起伏、遊戲手把的震動、甚至是場景中的閃光，都透露了重要的提示。</p>
<p>除此之外，在發現重要跡証時，我們也可以透過類比搖桿來四處檢視，當發現重要線索，鏡頭也會透過放大來提示我們。</p>
<p>在遊戲中，主角的筆記面可以說是案情所有關鍵的集結處，不管是關鍵人物的証詞、道具觀察出來的線索、甚至連我們應該調查的地點，都記載在這本小手冊中。</p>
<p><a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ZWJFkFmD2jST2_XuYrV2HQ?feat=embedwebsite"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QwkmfBPmmS0/TdfsOnaSBEI/AAAAAAAAa-k/e3joTiEjcl4/s800/18.jpg" alt="" width="571" height="321" /></a><br />
仔細端詳四處找到的可疑物品，說不定裡頭暗藏重大線索？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>心得小結</strong></p>
<p>推理影集、電影有著濃厚興趣的人來說，這款《黑色洛城》可以說是一款不可錯過的偵探遊戲，當然，對於GTA的粉絲來說，《黑色洛城》也能讓玩家從另一個角度，來體驗如同GTA系列一樣重量級的遊戲內容。</p>
<p>《黑色洛城》原汁原味的英文內容，雖然可能讓部份英文不好的玩家沒辦法100%享受到遊戲精心安排的劇情，不過好在遊戲中的提示系統做得很好，讓玩家可以用最直覺的方式，來完成任務的挑戰。不過唯一美中不足的是，遊戲中載入資料的時間，相較於一般遊戲有點過長了些，或許預先將遊戲內容安裝到硬碟中，可以讓等待的時間縮短一些。不過換個角度來看，在等待資料載入的時間，或許也能讓玩家沉澱一下心情，思考一下案情打結的關鍵點在哪兒。</p>
<p>無論是劇情、玩法和內容紮實度，《黑色洛城》都是近期推出遊戲中的佼佼者，如果你不是急性子、速食派的遊戲玩家，這款遊戲應該會是你非玩不可的重量級大作！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
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		<title>[Xbox360] Kinect首發遊戲開箱介紹  &amp; 首賣會活動照片分享！</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 20:06:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[體感]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：這一次預購Kinect時一併贈入Kinect專屬遊戲－Kinect大冒險、Kinect可愛動物、Kinect運動大會、舞動全身和Kinect逍遙快車。 接續了上一篇「身體就是控制器！Kinect + New Xbox360 4G同綑版開箱！」，這一篇來介紹一下Kinect的遊戲開箱，另外還有一些首賣會活動的照片分享給大家。 下面就跟著來看圖說故事吧！ 圖： Kinect大冒險，Kinect附贈的標準版遊戲，地位就像是Wii平台的WiiSports一樣。 圖： Kinect大冒險算是派對類型的遊戲。 影片：Kinect大冒險遊戲展示 圖： Kinect逍遙快車，這片我還沒打開來玩XD，不知道空氣方向盤玩賽車的感覺是如何？ 圖： Kinect逍遙快車外盒背面。 影片： Kinect逍遙快車遊戲展示 圖： Kinect可愛動物，小瑜指名要玩的遊戲，也是我這次預購Kinect的最大理由啊XD…老虎太可愛了！ 圖：玩這片Kinect可愛動物時，紅豆和毛豆在一旁跳來跳去，大概是看著我和小瑜的動作很怪異吧？ 影片：Kinect可愛動物遊戲展示影片 圖： Kinect運動大會，體感遊戲一定要有的遊戲類型！ 圖： Kinect運動大會中有六種不同的運動可以玩，我試玩了保齡球和桌球，「手感」還不錯，不過少了像Wiiremote一樣的震動回饋，其實還是稍微有點怪怪的，不過大致上玩起來的感應還蠻靈敏的。 影片： Kinect運動大會遊戲展示 圖： 舞動全身，小瑜在Kinect首賣會看到別人玩覺得很有趣，不過實際玩起來還是有一點困難度，不過遊戲裡的舞蹈老師很有耐心，會一步一步教我們舞步。 圖： 舞動全身玩起來和真的跳舞很類似。 影片：舞動全身遊戲展示 圖： Kinect的遊戲盒中都會有一張校正Kinect用的紙卡。 圖： Kinect校正卡背面有一個笑臉符號。 同場加映：Kinect單感應攝影機版外盒 這台Kinect單感應器是幫朋友拿預購的，順便拍一下外盒包裝，因為不是我的，所以就不拆盒開拍照囉！ 圖：Kinect單感應攝影機的包裝，盒子長長一條。 圖：外盒背面，同樣有特色介紹和遊戲情境。 同場加映：Kinect首賣會活動 圖：首賣會現場的試玩區，玩家正在試玩Kinect舞動全身。 圖： Kinect首賣會賣，辦在台北新光三越信義新天地A9與A11間，人潮不少。 圖：小朋友玩得很開心！ 圖：親子同樂更是Kinect的強項！ 圖：還有大姊姊陪玩哦XDXD！ 圖：邰哥和他的胖兒子在台上代言，主持人是寇乃馨。 圖： Kinect舉手宣告正式開賣！ 相關聯結： Kinect Adventures（Kinect大冒險） &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqKQUbq7I/AAAAAAAAaCA/TTKoC3EGFcM/sshot-37.jpg?imgmax=512" alt="sshot-37.jpg" width="512" height="404" /></p>
<p>圖：這一次預購Kinect時一併贈入Kinect專屬遊戲－Kinect大冒險、Kinect可愛動物、Kinect運動大會、舞動全身和Kinect逍遙快車。</p>
</div>
<p>接續了上一篇「<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3177">身體就是控制器！Kinect + New Xbox360 4G同綑版開箱！</a>」，這一篇來介紹一下Kinect的遊戲開箱，另外還有一些首賣會活動的照片分享給大家。</p>
<p>下面就跟著來看圖說故事吧！</p>
<p><span id="more-3183"></span></p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqLEOFZZI/AAAAAAAAaCI/CgI625Qt-ZQ/sshot-38.jpg?imgmax=512" alt="sshot-38.jpg" width="512" height="453" /></p>
<p>圖： Kinect大冒險，Kinect附贈的標準版遊戲，地位就像是Wii平台的WiiSports一樣。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqLxTjEAI/AAAAAAAAaCM/2aLWCTG4W6w/sshot-39.jpg?imgmax=512" alt="sshot-39.jpg" width="512" height="479" /></p>
<p>圖： Kinect大冒險算是派對類型的遊戲。</p>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8irPOYtl0pE?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/8irPOYtl0pE?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片：Kinect大冒險遊戲展示</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqMSIwawI/AAAAAAAAaCQ/Xa3TQBkW79Q/sshot-40.jpg?imgmax=512" alt="sshot-40.jpg" width="512" height="429" /></p>
<p>圖： Kinect逍遙快車，這片我還沒打開來玩XD，不知道空氣方向盤玩賽車的感覺是如何？</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqMxhjHSI/AAAAAAAAaCU/1BSR8Vsr2uM/sshot-41.jpg?imgmax=512" alt="sshot-41.jpg" width="512" height="452" /></p>
<p>圖： Kinect逍遙快車外盒背面。</p>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mbarl85A7NA?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/mbarl85A7NA?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片： Kinect逍遙快車遊戲展示</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqNMxxi9I/AAAAAAAAaCY/u-r6kTsWgr8/sshot-42.jpg?imgmax=512" alt="sshot-42.jpg" width="512" height="412" /></p>
<p>圖： Kinect可愛動物，小瑜指名要玩的遊戲，也是我這次預購Kinect的最大理由啊XD…老虎太可愛了！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqN4YjUnI/AAAAAAAAaCc/c4THqoT9q6k/sshot-43.jpg?imgmax=512" alt="sshot-43.jpg" width="512" height="469" /></p>
<p>圖：玩這片Kinect可愛動物時，紅豆和毛豆在一旁跳來跳去，大概是看著我和小瑜的動作很怪異吧？</p>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Zs2x3jFTb2E?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Zs2x3jFTb2E?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片：Kinect可愛動物遊戲展示影片</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqOYLvbUI/AAAAAAAAaCg/L3cf9AjuO2M/sshot-44.jpg?imgmax=512" alt="sshot-44.jpg" width="512" height="470" /></p>
<p>圖： Kinect運動大會，體感遊戲一定要有的遊戲類型！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqOyefdAI/AAAAAAAAaCk/stW6y72QWlU/sshot-45.jpg?imgmax=512" alt="sshot-45.jpg" width="512" height="500" /></p>
<p>圖： Kinect運動大會中有六種不同的運動可以玩，我試玩了保齡球和桌球，「手感」還不錯，不過少了像Wiiremote一樣的震動回饋，其實還是稍微有點怪怪的，不過大致上玩起來的感應還蠻靈敏的。</p>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Zw2Fo9k96hc?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Zw2Fo9k96hc?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片： Kinect運動大會遊戲展示</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqPq4y4bI/AAAAAAAAaCo/N2tqh2nG_bs/sshot-46.jpg?imgmax=512" alt="sshot-46.jpg" width="512" height="496" /></p>
<p>圖： 舞動全身，小瑜在Kinect首賣會看到別人玩覺得很有趣，不過實際玩起來還是有一點困難度，不過遊戲裡的舞蹈老師很有耐心，會一步一步教我們舞步。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqQHgH6VI/AAAAAAAAaCs/Zxkovi1-o98/sshot-47.jpg?imgmax=512" alt="sshot-47.jpg" width="437" height="512" /></p>
<p>圖： 舞動全身玩起來和真的跳舞很類似。</p>
</div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/chd0o8vIk6I?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/chd0o8vIk6I?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片：舞動全身遊戲展示</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqQ-gBmWI/AAAAAAAAaCw/sYKGvHXSw6g/sshot-48.jpg?imgmax=512" alt="sshot-48.jpg" width="512" height="344" /></p>
<p>圖： Kinect的遊戲盒中都會有一張校正Kinect用的紙卡。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqRXEtP5I/AAAAAAAAaC0/oVwfiVfV8Bc/sshot-49.jpg?imgmax=512" alt="sshot-49.jpg" width="512" height="413" /></p>
<p>圖： Kinect校正卡背面有一個笑臉符號。</p>
</div>
<h3><strong>同場加映：Kinect單感應攝影機版外盒</strong><strong><br />
</strong></h3>
<p>這台Kinect單感應器是幫朋友拿預購的，順便拍一下外盒包裝，因為不是我的，所以就不拆盒開拍照囉！</p>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqR7clBAI/AAAAAAAAaC4/D6J2KTi_nRU/sshot-50.jpg?imgmax=512" alt="sshot-50.jpg" width="512" height="292" /></p>
<p>圖：Kinect單感應攝影機的包裝，盒子長長一條。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqSdbc1MI/AAAAAAAAaC8/b8OCMY7uvaE/sshot-51.jpg?imgmax=512" alt="sshot-51.jpg" width="512" height="245" /></p>
<p>圖：外盒背面，同樣有特色介紹和遊戲情境。</p>
</div>
<h3><strong>同場加映：Kinect首賣會活動</strong></h3>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqTGigr1I/AAAAAAAAaDA/FXA5vmmQAyY/sshot-52.jpg?imgmax=512" alt="sshot-52.jpg" width="512" height="336" /></p>
<p>圖：首賣會現場的試玩區，玩家正在試玩Kinect舞動全身。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqTdh8ICI/AAAAAAAAaDE/DfXryjOtpVg/sshot-53.jpg?imgmax=512" alt="sshot-53.jpg" width="512" height="352" /></p>
<p>圖： Kinect首賣會賣，辦在台北新光三越信義新天地A9與A11間，人潮不少。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqT6Q1biI/AAAAAAAAaDI/RpL9SElrMkg/sshot-54.jpg?imgmax=512" alt="sshot-54.jpg" width="512" height="388" /></p>
<p>圖：小朋友玩得很開心！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqUb9HdAI/AAAAAAAAaDM/Xb8VJrqNkn8/sshot-55.jpg?imgmax=512" alt="sshot-55.jpg" width="512" height="379" /></p>
<p>圖：親子同樂更是Kinect的強項！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqU8R0VyI/AAAAAAAAaDQ/BzBaSpsJaNs/sshot-56.jpg?imgmax=512" alt="sshot-56.jpg" width="512" height="398" /></p>
<p>圖：還有大姊姊陪玩哦XDXD！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqVPaOn0I/AAAAAAAAaDU/uNh9WpD3zYQ/sshot-57.jpg?imgmax=512" alt="sshot-57.jpg" width="512" height="321" /></p>
<p>圖：邰哥和他的胖兒子在台上代言，主持人是寇乃馨。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqVpDQQLI/AAAAAAAAaDY/_dmeM36GSec/sshot-58.jpg?imgmax=512" alt="sshot-58.jpg" width="287" height="512" /></p>
<p>圖： Kinect舉手宣告正式開賣！</p>
</div>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/zh-tw/Product/Kinect-Adventures/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ed?cid=search">Kinect Adventures（Kinect大冒險） &#8211; Xbox.com</a><br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/zh-tw/Product/Kinectimals/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308b3?cid=search">Kinectimals（Kinect可愛動物） &#8211; Xbox.com</a><br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/zh-tw/Product/KinectTM-Joy-Ride/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d53093b?cid=search">Kinect Joy Ride（Kinect逍遙快車） &#8211; Xbox.com</a><br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/zh-tw/Product/Kinect-Sports/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308c9?cid=search">Kinect Sports（Kinect運動大會） &#8211; Xbox.com</a><br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/zh-tw/Product/Dance-Central/66acd000-77fe-1000-9115-d802545607d3?cid=search">Dance Central（舞動全身） &#8211; Xbox.com<br />
</a></p>
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		<title>[Xbox360] 身體就是控制器！Kinect + New Xbox360 4G同綑版開箱！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3177</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 19:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
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		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
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		<category><![CDATA[開箱]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：神秘的Xbox不織布袋子，裝著這一篇文章的主角… 四年多前入手了Wii之後，阿祥第一次嚐試到與過去全然不同的遊戲體驗，之後也隨著媒體的推波助瀾，掀起了一波「體感遊戲機」的熱潮，彷彿只有體感才是王道、是藍海，不過時至今日，似乎又不是這樣的光景了？不過在老任推出Wii之後，另外兩家次世代主機的競爭者，也紛紛展開了體感套件的硬體開發，宣告了在「體感遊戲」的領域中，自己不願意缺席的積極態度。 不過研發也是需要時間的，經過好長一段時間的蘊釀，PS3的PlayStation Move與微軟的Kinect for Xbox360也陸續在今年（2010）的下半年登場，相較Wii主機因為市場趨於飽和而銷售停滯，其實有不少人蠻懷疑，到底這些體感遊戲的後起之秀，能再搶下（開拓）多少市場份額？ 有些太硬的論述暫且留在後面再說吧！隨著Kinect在11/19的首賣，我也順利在星期五的晚上，拿到了我之前所預購的Kinect + New Xbox360 4G同綑版和四片遊戲（加上隨主機所附的一片遊戲，共五片）。在花了一點時間拍開箱照之後，也體驗了一下Kinect的體感遊戲玩法（之前採訪時只看過別人玩，沒有實際試玩過），當下的感覺蠻奇妙的，似乎有種四年前第一次打開Wii、玩過WiiSports後的興奮感！ 下面先和大家分享一下開箱照片，之後再發表感想囉！ 圖：把不織布袋子的東西通通倒出來…除了Kinect + New Xbox360 4G同綑版的盒子（比一般版主機要的高一些），還有四片Kinect專用遊戲：Kinect運動大會、Kinect可愛動物、Kinect逍遙快車和Kinect舞動全身，另外還附贈了一張Kinect大冒險的DLC下載兌換卡。值得一提的是，為了和一般Xbox360的遊戲作區隔，Kinect專用遊戲除了在盒面上有標示「Kinect專用軟體」之外，外盒的顏色也改用深紫色來包裝（一般遊戲為亮綠色）。 圖：Kinect + New Xbox360 4G同綑版的外盒正面。 圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒上方標註了主機規格、功能認証，還打上了支援Facebook與Twitter的LOGO。 圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒側面，驗明正身是Kinect的4G同綑主機，另外新款Xbox360也有單4G版本（無硬碟、內建快閃記憶體）與250G硬體的版本。 圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒背面，一些遊玩的情境照。 圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒上也標註了Kinect的運作距離建議要至少1.8公尺。 圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版附贈了Kinect大冒險這片遊戲（單Kinect版的也是附這一片），這片遊戲還兼作Kinect第一次開機初始化的啟動光碟。 圖：打開盒蓋，第一層是主機和三張Quick Guide。 圖：主機快速設定說明手冊（右）、Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp2fpLfJI/AAAAAAAAZ_w/8sjda9GM4_M/sshot-1.jpg?imgmax=512" alt="sshot-1.jpg" width="512" height="473" /></p>
<p>圖：神秘的Xbox不織布袋子，裝著這一篇文章的主角…</p>
</div>
<p><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/43">四年多前入手了Wii</a>之後，阿祥第一次嚐試到與過去全然不同的遊戲體驗，之後也隨著媒體的推波助瀾，掀起了一波「體感遊戲機」的熱潮，彷彿只有體感才是王道、是藍海，不過時至今日，似乎又不是這樣的光景了？不過在老任推出Wii之後，另外兩家次世代主機的競爭者，也紛紛展開了體感套件的硬體開發，宣告了在「體感遊戲」的領域中，自己不願意缺席的積極態度。</p>
<p>不過研發也是需要時間的，經過好長一段時間的蘊釀，PS3的PlayStation Move與微軟的Kinect for Xbox360也陸續在今年（2010）的下半年登場，相較Wii主機因為市場趨於飽和而銷售停滯，其實有不少人蠻懷疑，到底這些體感遊戲的後起之秀，能再搶下（開拓）多少市場份額？</p>
<p><span id="more-3177"></span></p>
<p>有些太硬的論述暫且留在後面再說吧！隨著Kinect在11/19的首賣，我也順利在星期五的晚上，拿到了我之前所預購的Kinect + New Xbox360 4G同綑版和四片遊戲（加上隨主機所附的一片遊戲，共五片）。在花了一點時間拍開箱照之後，也體驗了一下Kinect的體感遊戲玩法（之前採訪時只看過別人玩，沒有實際試玩過），當下的感覺蠻奇妙的，似乎有種四年前第一次打開Wii、玩過<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/42">WiiSports</a>後的興奮感！</p>
<p>下面先和大家分享一下開箱照片，之後再發表感想囉！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp2y_dWjI/AAAAAAAAZ_0/f0FwZecx7_o/sshot-2.jpg?imgmax=512" alt="sshot-2.jpg" width="395" height="512" /></p>
<p>圖：把不織布袋子的東西通通倒出來…除了Kinect + New Xbox360 4G同綑版的盒子（比一般版主機要的高一些），還有四片Kinect專用遊戲：Kinect運動大會、Kinect可愛動物、Kinect逍遙快車和Kinect舞動全身，另外還附贈了一張Kinect大冒險的DLC下載兌換卡。值得一提的是，為了和一般Xbox360的遊戲作區隔，Kinect專用遊戲除了在盒面上有標示「Kinect專用軟體」之外，外盒的顏色也改用深紫色來包裝（一般遊戲為亮綠色）。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp3sMHpOI/AAAAAAAAZ_4/HKfIMcaaXJE/sshot-3.jpg?imgmax=512" alt="sshot-3.jpg" width="512" height="501" /></p>
<p>圖：Kinect + New Xbox360 4G同綑版的外盒正面。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp4ACC5ZI/AAAAAAAAZ_8/ym1MjyTSAow/sshot-4.jpg?imgmax=512" alt="sshot-4.jpg" width="512" height="327" /></p>
<p>圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒上方標註了主機規格、功能認証，還打上了支援Facebook與Twitter的LOGO。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp4jw_JOI/AAAAAAAAaAA/WyRmkk982CA/sshot-5.jpg?imgmax=512" alt="sshot-5.jpg" width="334" height="512" /></p>
<p>圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒側面，驗明正身是Kinect的4G同綑主機，另外新款Xbox360也有單4G版本（無硬碟、內建快閃記憶體）與250G硬體的版本。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp5QofYuI/AAAAAAAAaAE/3LFmBm3FXvM/sshot-6.jpg?imgmax=512" alt="sshot-6.jpg" width="512" height="468" /></p>
<p>圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒背面，一些遊玩的情境照。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp58CBi7I/AAAAAAAAaAI/_dvdfJ7JIls/sshot-7.jpg?imgmax=512" alt="sshot-7.jpg" width="512" height="375" /></p>
<p>圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版外盒上也標註了Kinect的運作距離建議要至少1.8公尺。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp6UUdUbI/AAAAAAAAaAM/BQRmEvL_Qik/sshot-8.jpg?imgmax=512" alt="sshot-8.jpg" width="463" height="512" /></p>
<p>圖： Kinect + New Xbox360 4G同綑版附贈了Kinect大冒險這片遊戲（單Kinect版的也是附這一片），這片遊戲還兼作Kinect第一次開機初始化的啟動光碟。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp6xWKHII/AAAAAAAAaAQ/PsGp6w-Vx10/sshot-9.jpg?imgmax=512" alt="sshot-9.jpg" width="512" height="439" /></p>
<p>圖：打開盒蓋，第一層是主機和三張Quick Guide。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp7z_3nGI/AAAAAAAAaAU/RD6U_OU005U/sshot-10.jpg?imgmax=512" alt="sshot-10.jpg" width="512" height="314" /></p>
<p>圖：主機快速設定說明手冊（右）、Xbox Live說明手冊（中）、內附軟體介紹（四套Arcade遊戲，只有Hex HD是正式版，另外三片是體驗版）</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp8ds6XHI/AAAAAAAAaAY/ayX8xvvOwlE/sshot-11.jpg?imgmax=512" alt="sshot-11.jpg" width="512" height="400" /></p>
<p>圖：主機包裝，不織布袋子包好、角落也有緩衝用的泡綿。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp9KqrlAI/AAAAAAAAaAc/j-FLCREKV2c/sshot-12.jpg?imgmax=512" alt="sshot-12.jpg" width="512" height="412" /></p>
<p>圖：盒子第二層，可以看到附贈的Kinect大冒險遊戲，上方是Kinect的感應攝影機。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp9n9tskI/AAAAAAAAaAg/UGTVXNg_OR8/sshot-13.jpg?imgmax=512" alt="sshot-13.jpg" width="512" height="383" /></p>
<p>圖：打開兩側的盒蓋，有電源供應器與AV線（相較於舊版的主機附的是AV+色差兩用線，新版的主機只有AV線…實在有一點小氣耶！）。將中間的遊戲盒拿起，下方有無線手把一支。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp99BIPrI/AAAAAAAAaAk/PldVkLwtYLk/sshot-14.jpg?imgmax=512" alt="sshot-14.jpg" width="342" height="512" /></p>
<p>圖：所有的內容物都攤開在桌上。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp-WYDeDI/AAAAAAAAaAo/eFsep7ZzL54/sshot-15.jpg?imgmax=512" alt="sshot-15.jpg" width="512" height="422" /></p>
<p>圖：黑色版本的手把，相較於舊主機的白色版…耐髒是最大優點吧？另外還附了兩顆金頂電池。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp-5ySKkI/AAAAAAAAaAs/2IUVZ7AS2C4/sshot-16.jpg?imgmax=512" alt="sshot-16.jpg" width="512" height="279" /></p>
<p>圖： Kinect本體，可以看到總共有三個鏡頭，用來辨識玩家的位置與動作。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObp_7h6vaI/AAAAAAAAaAw/2Vjxwj9kymo/sshot-17.jpg?imgmax=512" alt="sshot-17.jpg" width="512" height="288" /></p>
<p>圖：特寫一下鏡頭，左中鏡頭間還有一個小孔，似乎是麥克風？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqAQJxykI/AAAAAAAAaA0/MzSwlgyLpXg/sshot-18.jpg?imgmax=512" alt="sshot-18.jpg" width="512" height="325" /></p>
<p>圖： Kinect感應攝影機拿在手上的樣子。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqA3qCX4I/AAAAAAAAaA4/coNFo7RHoWM/sshot-19.jpg?imgmax=512" alt="sshot-19.jpg" width="512" height="426" /></p>
<p>圖： Kinect和手把合照。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqBNxIYlI/AAAAAAAAaA8/as81q7teb2c/sshot-20.jpg?imgmax=512" alt="sshot-20.jpg" width="326" height="512" /></p>
<p>圖： 新版Xbox360主機，體型比舊機要稍微縮小一些（後面有比較圖）。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqB6PhhLI/AAAAAAAAaBA/HiGbsD5xvK0/sshot-21.jpg?imgmax=512" alt="sshot-21.jpg" width="461" height="512" /></p>
<p>圖：主機側面，有大面積的散熱孔。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqCR230cI/AAAAAAAAaBE/UjWNLs5BHKw/sshot-22.jpg?imgmax=512" alt="sshot-22.jpg" width="271" height="512" /></p>
<p>圖：主機背面，連接端子比舊機要複雜不少，光是USB埠就多了不少其中一個是Kinect專用的。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqCk_E_iI/AAAAAAAAaBI/tJu5_aMJpKM/sshot-23.jpg?imgmax=512" alt="sshot-23.jpg" width="492" height="512" /></p>
<p>圖：新版Xbox360主機的另一側面，這台同綑版的主機顏色是霧面黑，和我之前看過的亮面黑質感不太一樣，霧面版的較不易沾指紋。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqDYwZGLI/AAAAAAAAaBM/s_3iIhZ08co/sshot-24.jpg?imgmax=512" alt="sshot-24.jpg" width="512" height="266" /></p>
<p>圖：主機平躺的樣子，正面的光碟開啟鈕與電源鈕都改成了感應式的按鈕。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqDhENKtI/AAAAAAAAaBQ/zS46AWLcelQ/sshot-25.jpg?imgmax=512" alt="sshot-25.jpg" width="512" height="212" /></p>
<p>圖：平躺後的背面，由左至右為電源接口、光纖音源輸出、AV輸出埠/HDMI、Kinect專用USB埠/乙太網路接口、三個USB埠。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqEHAusYI/AAAAAAAAaBU/tONT6xNSHQQ/sshot-26.jpg?imgmax=512" alt="sshot-26.jpg" width="389" height="512" /></p>
<p>圖：新舊版主機正面比一比。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqEuQbTXI/AAAAAAAAaBY/hU-dXvTjjO0/sshot-27.jpg?imgmax=512" alt="sshot-27.jpg" width="512" height="330" /></p>
<p>圖：新舊版主機比一比…背面（舊版主機我接上了無線網卡）。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqFQBUl_I/AAAAAAAAaBc/S_SQ9lOudAo/sshot-28.jpg?imgmax=512" alt="sshot-28.jpg" width="384" height="512" /></p>
<p>圖：背面…舊版主機的散熱孔面積相當大。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqF6XSy8I/AAAAAAAAaBg/wm8U6Vo7UgY/sshot-29.jpg?imgmax=512" alt="sshot-29.jpg" width="512" height="332" /></p>
<p>圖：疊起來看一看。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqGeGzR2I/AAAAAAAAaBk/lDa2pg4DNIE/sshot-30.jpg?imgmax=512" alt="sshot-30.jpg" width="512" height="376" /></p>
<p>圖：新舊版無線手把比一比（比泛黃和骯髒程度嗎XD？）</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqGuGzSUI/AAAAAAAAaBo/tesV2Uzh8nI/sshot-31.jpg?imgmax=512" alt="sshot-31.jpg" width="308" height="512" /></p>
<p>圖：手把老中青三代，最上方是一代Xbox的手把。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqHKgoVAI/AAAAAAAAaBs/OdL5JNChYqQ/sshot-32.jpg?imgmax=512" alt="sshot-32.jpg" width="512" height="375" /></p>
<p>圖：新舊版主機的電源供應器，尺寸也是有差！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqHoLFD1I/AAAAAAAAaBw/Ut9JyheCaKE/sshot-33.jpg?imgmax=512" alt="sshot-33.jpg" width="512" height="274" /></p>
<p>圖：電視櫃裡的新成員，現在這樣…舊版主機被迫住到樓下去了！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqIODq7UI/AAAAAAAAaB0/XOzjfCXbiYg/sshot-34.jpg?imgmax=512" alt="sshot-34.jpg" width="512" height="248" /></p>
<p>圖：Kinect剛好可以放在電視底座上頭。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqIpt5k4I/AAAAAAAAaB4/MF_5HSFEPiM/sshot-35.jpg?imgmax=512" alt="sshot-35.jpg" width="512" height="294" /></p>
<p>圖：首次開機需要放入Kinect大冒險來啟動。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TObqJoy5seI/AAAAAAAAaB8/FzOPzmqo9EI/sshot-36.jpg?imgmax=512" alt="sshot-36.jpg" width="512" height="424" /></p>
<p>圖：好奇的紅豆…東聞聞西聞聞…</p>
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<p><strong>心得小結：</strong></p>
<p>PS Move與Kinect在今年的相繼問世，與四年前推出、引領體感風潮的Wii相比，在技術上應該可說是更上一層樓，再加上主機原本就具備HD顯示的加持之下，彌補了Wii主機在SD畫質表現上的不足。除此之外，由於PS Move與Kinect均採用了攝影機拍攝玩家來辨識動作的方式，在遊戲過程還可以利用攝影機記錄玩家的表情、動作，在玩完一場遊戲之後，還可以欣賞一下自己剛才在遊戲過程的<del datetime="2010-11-20T18:25:24+00:00">愚蠢</del>有趣表情，此外，攝影機也可以用來進行「擴增實境」的遊戲玩法，變化性會比Wii來得更高。</p>
<p>不過相較於PS Move，Kinect所採用的動作偵測系統，完全不需要使用控制器來進行遊戲，在遊戲的體驗上，又比PS Move更為簡單俐落（其實有玩過PS Move的人應該都有這種感覺－PS Move實在和Wii的操作太雷同的，只有遊戲畫質的差別）、也更有新鮮感，至於先前有許多人質疑的動作辨識是否會受到背景干擾的問題，我自己在實際體驗時，並沒有遇到這樣的情況（玩的時候小狗跑來跑去一樣沒有什麼問題），比較大的問題，大概就是Kinect對於遊戲距離的要求比較嚴格，按照說明是需要至少180公分的距離，不過我們家大概只有150公分左右的距離，雖然一樣可以進行遊戲，不過這樣的距離就無法進行雙人遊戲，這一點大概是玩家在入手前需要特別注意的。</p>
<p>至於Kinect是否能夠成功大賣，甚至超越Wii的成績？阿祥自己的看法是，由於Kinect並不像Wii一樣把體感操作列入「標準配備」，因此想要有一定的佔用率（新玩家、原本的Xbox360玩家），難度相當高，再加上Kinect作為一個遊戲配件，價格其實有一點偏高，相較於PS Move體感控制器+PS Eye台幣3000左右的定價，Kinect 5000元的價格其實有一點偏高；不過從另一個角度來看，Kinect只需要購買單一套件就可以提供兩人同樂，其實算起來也是挺划算的。</p>
<p>這一篇文章就喇塞到這裡，至於Kinect遊戲的開箱介紹，就留在下一篇「<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/3183" target="_blank">Kinect首發遊戲開箱介紹 &amp; 首賣會活動照片分享！</a>」吧！</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-tw/kinect">Kinect &#8211; Xbox.com</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/17862/posts">寇乃馨偕邰智源父子「悶鍋」加持 KINECT台北首賣會熱鬧滾滾 &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網</a></p>
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		<title>[Xbox360] 《神鬼寓言3》一小時遊戲心得分享（圖解，有小劇透）</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 10:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
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		<category><![CDATA[遊戲心得]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：遊戲標題畫面…一個大叉叉XD （此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區） 幾經波折之後，《神鬼寓言3》終於正式推出！相較於前作，這一代的遊戲主角不再是路邊的路人甲乙丙丁，而是位居一國的王子（公主），當然，有錢人也是有有錢人的困擾，主角最大的困擾呢…就是有一個為非作歹的哥哥，而且更慘的是，他哥哥還是這個國家的國王，因此我們在這一代最重要的任務，就是要串連這個國家的人們，一起推翻哥哥的暴政啦！……怎麼聽起來有一點怪怪的呢？ 下面就先和大家看圖說故事一下，稍稍介紹一下遊戲一開始的幾個重點囉！ （雖然盡可能避免，不過以下內容還是有不少劇透…真的很不希望看到劇情的朋友請避開啦！） 圖：選擇角色性別，可惜角色沒辦法調整外觀…這也是系列作的一貫設計。 圖：片頭動畫，由前代英雄所建立起來的阿爾比恩王國，目前已經進入了工業革命時代。 圖：一隻不甘高壓統治的雞（？），由他的行動來隱喻阿爾比恩目前的狀況，可以說是遊戲製作小組蠻有創意的安排！ 圖：懷抱希望的雞就能展翅高飛？？ 圖：遊戲正式的主標題，這也是故事開始的地方－阿爾比恩的城堡，主角生活的地方。 圖：主角王子（公主）和他的愛侶（誤）…一隻邊境牧羊犬…主角的睡衣一整個囧！ 圖：主角的管家賈斯柏…別小看他…他在遊戲中佔了相當重要的地位呢！（後詳） 圖：出門前先選一套衣服吧！這一代在換裝、武器時，都會用這樣具像的方式來呈現，和現實生活是不是很像呢？（不過主角這睡衣……造型實在是讓人很有意見！） 遊戲的基本操作 基本上遊戲的操作維持了前作好手上的特色，透過遊戲一開始的任務引導，我們可以慢慢熟悉遊戲的基本流程，像是和NPC互動、同時利用畫面上的金色路徑作為主角移動的依循，找到關鍵的NPC與任務目的地。 當然，如果只是照著路徑走就實在太無聊了，別忘了在遊戲中其實還是有許多小地方等著我們來探索，說不定我們可以找到意想不到的人物或是道具哦！ 圖：《神鬼寓言》系列最讓人稱道的，就是遊戲的指引系統做得非常容易上手，即使是第一次接觸遊戲的人，也能透過畫面具體的指引來完成各種任務！一開始我們得要先和主角的好朋友（？）見面！跟著地面上金色的線前進就不會錯了！ 圖：和前作相同，我們在這一代也可以和各個NPC或自己的小狗進行互動，不過比較不同的是，這一代我們得先在互動對象的前面按「A」後進入互動模式，再按對應動作的按鈕來進行各種不同的互動動作。像是和狗狗玩你丟我撿的遊戲～在這一代也是完全一樣哦！ 圖：路邊的陌生的人也可以用握手來表示友好… 圖：當然…感情好一點也可以牽手……XD 圖：終於見到好朋友了…馬上就來這種大考驗……該選哪一個好呢？ 圖：最後還是選了比較保守的擁抱…（嘆）… 圖：不過還是可以牽牽小手啦！ 善與惡，無法重來的決定 「善與惡」一直以來就是《神鬼寓言》系列中的核心要素，在這一代中也不例外，而且遊戲才開始沒多久，我們就得做出令人難以選擇的決定……相信不少玩家在玩到這個橋段（下面會提到）時，應該都會覺得很震撼吧！…到底該決定當好人，還是壞人？這可是無法重來的決定，沒錯！《神鬼寓言》系列就是這樣血淋淋的遊戲（誤）！沒辦法用「Save &#38; Load」大法來改變你的決定，除非…你再重玩一遍XD！ 至於當好人比較讚，還是當壞人比較酷？根據前作的經驗法則……兩者各有各的優缺點…所以最好的辦法，就是玩兩遍（被打飛）！ 圖：在遊戲過程中，我們一樣會面對許多善與惡的抉擇，這對於角色的善惡偏向與劇情是有會影響的哦！ 圖：第一次玩…還是走好人路線吧！ 圖：王子，請簽帳（誤）… 圖：遊戲的戰鬥系統也和前作一樣簡單，對應手把右手姆指的三個按鈕，我們可以操作三種不同的武器（X-近戰、Y-遠距、B-魔法），而且只要透過按鈕的按住不放，就能有不同的變化…像是近戰武器鈕按住不放會變成防禦，按住不放後配合左類比搖桿的方向，就能施展出重擊；另外法術施放也可以配合左類比搖桿來鎖定目標，或是按住蓄力後放開變成範圍技。 圖：由於國王羅根的高壓統治，讓不少人群起抵抗！ 圖：國王也聽不進別人的意見… 圖：在一旁偷看的主角與他的馬子也被牽連其中…… 圖：什麼！一開始就要來這麼殘忍的二選一嗎？羅根要我們選擇處死女友或是抗議份子的首領……該選誰呢？？當然，如果你一直不選…國王可是會選擇全部殺掉的喲！ 圖：按得太慢就是這樣的下場…女友和無辜百姓都保不住！受不到這種結果的人…大概就只能選擇重玩了…… 圖：氣憤的主角被迫與老將軍沃爾特和自己的管家賈斯柏連夜逃走…不過在這之前，沃爾特帶著我們到達一處地下陵墓…似乎有什麼在等著我們？ 圖：原來在這兒的雕像手中，有一個名為「公會徽章」的東西，等待主角很久了… 圖：拿下公會徽章之後，就代表前代主角（就是這一代主角的爸爸）的精神傳承到這一代的主角身上了！ 統治之路 「統治之路（Road to Ruler）」這個系統，是三代中首度出現的革新，不過簡單來說，這一條「路」，其實就是玩家在遊戲中「成長」的歷程，除了戰鬥技能上的升級，遊戲中也有許許多多的功能被包裝成「套件」，需要我們完成任務後才能解鎖，而這樣的設計，雖然限制了遊戲一開始的自由度，不過也讓玩家會比較有動力去完成遊戲中的各個挑戰。 圖：前作中引領英雄成長的先知泰瑞莎，出現在這一代新增加的「統治之路（Road to Ruler）」入口處。 圖：這條「統治之路」說穿了，就是將原本遊戲升級、成長系統的具像化，透過任務的完成與經驗值（這代改為累積「公會徽章」）解鎖路上的寶箱，來取得新的「套件」（開啟遊戲中的功能）與「技能」。 圖：我們一開始所拿到的第一個魔法技能－火球術。 圖：從阿爾比恩的地下水道逃走…看看這個水的質感做得真的不錯！ 庇護所 和「統治之路」異曲同工的，就是這個「庇護所」系統了！這個系統也就是LionHead Studiio現任首席設計師Peter Molyneux所說要「革新」傳統RPG一貫設計的新做法，也就是把原本的「選單式」系統，設計成更具真實性的「虛擬空間」，透過「Start」鍵的直接跳轉，我們可以在這個空間中「探索」遊戲的各個功能，像是把「武器」、「服飾」、「統計資料」與「Xbox Live」設計成四個不同的房間，甚至還有專屬的「禮物櫃」來收納我們下載、或是其他玩家贈送的禮物，讓玩家有種在遊戲裡過生活的感覺。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-gallery alignGalleryLeft">
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<p>圖：遊戲標題畫面…一個大叉叉XD</p>
</div>
<p>（此篇文章同步發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/17547/posts" target="_blank">亞達攻略網Xbox360綜合討論區</a>）</p>
<p>幾經波折之後，《神鬼寓言3》終於正式推出！相較於前作，這一代的遊戲主角不再是路邊的路人甲乙丙丁，而是位居一國的王子（公主），當然，有錢人也是有有錢人的困擾，主角最大的困擾呢…就是有一個為非作歹的哥哥，而且更慘的是，他哥哥還是這個國家的國王，因此我們在這一代最重要的任務，就是要串連這個國家的人們，一起推翻哥哥的暴政啦！……怎麼聽起來有一點怪怪的呢？</p>
<p><span id="more-3119"></span></p>
<p>下面就先和大家看圖說故事一下，稍稍介紹一下遊戲一開始的幾個重點囉！</p>
<p><strong>（雖然盡可能避免，不過以下內容還是有不少劇透…真的很不希望看到劇情的朋友請避開啦！）</strong></p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8P8XkTOI/AAAAAAAAZ2M/ezQpuYBWTaM/sshot-2.jpg?imgmax=576" alt="sshot-2.jpg" width="576" height="374" /></p>
<p>圖：選擇角色性別，可惜角色沒辦法調整外觀…這也是系列作的一貫設計。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8SaBR2JI/AAAAAAAAZ2Q/kMEgR6NaBTI/sshot-3.jpg?imgmax=576" alt="sshot-3.jpg" width="576" height="349" /></p>
<p>圖：片頭動畫，由前代英雄所建立起來的阿爾比恩王國，目前已經進入了工業革命時代。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8UVyuPdI/AAAAAAAAZ2U/3W1WdVHGrcc/sshot-4.jpg?imgmax=576" alt="sshot-4.jpg" width="576" height="335" /></p>
<p>圖：一隻不甘高壓統治的雞（？），由他的行動來隱喻阿爾比恩目前的狀況，可以說是遊戲製作小組蠻有創意的安排！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8VMm1tkI/AAAAAAAAZ2Y/hq7SMc3bhKc/sshot-5.jpg?imgmax=576" alt="sshot-5.jpg" width="576" height="415" /></p>
<p>圖：懷抱希望的雞就能展翅高飛？？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8XSwrQhI/AAAAAAAAZ2c/jNCYZ5drrQM/sshot-6.jpg?imgmax=576" alt="sshot-6.jpg" width="576" height="340" /></p>
<p>圖：遊戲正式的主標題，這也是故事開始的地方－阿爾比恩的城堡，主角生活的地方。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8aAZbQaI/AAAAAAAAZ2g/2DZL04-_u7k/sshot-7.jpg?imgmax=576" alt="sshot-7.jpg" width="576" height="337" /></p>
<p>圖：主角王子（公主）和他的愛侶（誤）…一隻邊境牧羊犬…主角的睡衣一整個囧！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8bQ3ckGI/AAAAAAAAZ2k/3DqX7aaTFpM/sshot-8.jpg?imgmax=576" alt="sshot-8.jpg" width="576" height="357" /></p>
<p>圖：主角的管家賈斯柏…別小看他…他在遊戲中佔了相當重要的地位呢！（後詳）</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8dXPBY5I/AAAAAAAAZ2o/oFl3Pab9iSw/sshot-9.jpg?imgmax=576" alt="sshot-9.jpg" width="576" height="396" /></p>
<p>圖：出門前先選一套衣服吧！這一代在換裝、武器時，都會用這樣具像的方式來呈現，和現實生活是不是很像呢？（不過主角這睡衣……造型實在是讓人很有意見！）</p>
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<p><strong>遊戲的基本操作</strong></p>
<p>基本上遊戲的操作維持了前作好手上的特色，透過遊戲一開始的任務引導，我們可以慢慢熟悉遊戲的基本流程，像是和NPC互動、同時利用畫面上的金色路徑作為主角移動的依循，找到關鍵的NPC與任務目的地。</p>
<p>當然，如果只是照著路徑走就實在太無聊了，別忘了在遊戲中其實還是有許多小地方等著我們來探索，說不定我們可以找到意想不到的人物或是道具哦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8fTAYhSI/AAAAAAAAZ2s/RsWEB-U01rY/sshot-10.jpg?imgmax=576" alt="sshot-10.jpg" width="576" height="466" /></p>
<p>圖：《神鬼寓言》系列最讓人稱道的，就是遊戲的指引系統做得非常容易上手，即使是第一次接觸遊戲的人，也能透過畫面具體的指引來完成各種任務！一開始我們得要先和主角的好朋友（？）見面！跟著地面上金色的線前進就不會錯了！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8g59Ef7I/AAAAAAAAZ2w/gufOckcICww/sshot-11.jpg?imgmax=576" alt="sshot-11.jpg" width="576" height="441" /></p>
<p>圖：和前作相同，我們在這一代也可以和各個NPC或自己的小狗進行互動，不過比較不同的是，這一代我們得先在互動對象的前面按「A」後進入互動模式，再按對應動作的按鈕來進行各種不同的互動動作。像是和狗狗玩你丟我撿的遊戲～在這一代也是完全一樣哦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8jd8mbeI/AAAAAAAAZ20/lsn09ZOsp8k/sshot-12.jpg?imgmax=576" alt="sshot-12.jpg" width="576" height="410" /></p>
<p>圖：路邊的陌生的人也可以用握手來表示友好…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8lKosWgI/AAAAAAAAZ24/Y8KrW8bq58g/sshot-13.jpg?imgmax=576" alt="sshot-13.jpg" width="576" height="435" /></p>
<p>圖：當然…感情好一點也可以牽手……XD</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8m6Utv0I/AAAAAAAAZ28/tt04-iKs2Kk/sshot-14.jpg?imgmax=576" alt="sshot-14.jpg" width="576" height="361" /></p>
<p>圖：終於見到好朋友了…馬上就來這種大考驗……該選哪一個好呢？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8pp8i8TI/AAAAAAAAZ3A/Ru5WtvFtMlk/sshot-15.jpg?imgmax=576" alt="sshot-15.jpg" width="576" height="405" /></p>
<p>圖：最後還是選了比較保守的擁抱…（嘆）…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8sX8vE3I/AAAAAAAAZ3E/ilOAi8O3O7s/sshot-16.jpg?imgmax=576" alt="sshot-16.jpg" width="576" height="439" /></p>
<p>圖：不過還是可以牽牽小手啦！</p>
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<p><strong>善與惡，無法重來的決定</strong></p>
<p>「善與惡」一直以來就是《神鬼寓言》系列中的核心要素，在這一代中也不例外，而且遊戲才開始沒多久，我們就得做出令人難以選擇的決定……相信不少玩家在玩到這個橋段（下面會提到）時，應該都會覺得很震撼吧！…到底該決定當好人，還是壞人？這可是無法重來的決定，沒錯！《神鬼寓言》系列就是這樣血淋淋的遊戲（誤）！沒辦法用「Save &amp; Load」大法來改變你的決定，除非…你再重玩一遍XD！</p>
<p>至於當好人比較讚，還是當壞人比較酷？根據前作的經驗法則……兩者各有各的優缺點…所以最好的辦法，就是玩兩遍（被打飛）！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8uejO-rI/AAAAAAAAZ3I/JcjQra36WjI/sshot-17.jpg?imgmax=576" alt="sshot-17.jpg" width="576" height="373" /></p>
<p>圖：在遊戲過程中，我們一樣會面對許多善與惡的抉擇，這對於角色的善惡偏向與劇情是有會影響的哦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8v67QSAI/AAAAAAAAZ3M/8ZzAo-MH-Ac/sshot-18.jpg?imgmax=576" alt="sshot-18.jpg" width="576" height="357" /></p>
<p>圖：第一次玩…還是走好人路線吧！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8xl_aRUI/AAAAAAAAZ3Q/aLKKvkpehGs/sshot-19.jpg?imgmax=576" alt="sshot-19.jpg" width="576" height="398" /></p>
<p>圖：王子，請簽帳（誤）…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8zdp76rI/AAAAAAAAZ3U/N3YB_mDQSNI/sshot-20.jpg?imgmax=576" alt="sshot-20.jpg" width="576" height="421" /></p>
<p>圖：遊戲的戰鬥系統也和前作一樣簡單，對應手把右手姆指的三個按鈕，我們可以操作三種不同的武器（X-近戰、Y-遠距、B-魔法），而且只要透過按鈕的按住不放，就能有不同的變化…像是近戰武器鈕按住不放會變成防禦，按住不放後配合左類比搖桿的方向，就能施展出重擊；另外法術施放也可以配合左類比搖桿來鎖定目標，或是按住蓄力後放開變成範圍技。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf81_arY4I/AAAAAAAAZ3Y/86K5QPp0wvc/sshot-21.jpg?imgmax=576" alt="sshot-21.jpg" width="576" height="347" /></p>
<p>圖：由於國王羅根的高壓統治，讓不少人群起抵抗！</p>
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<p>圖：國王也聽不進別人的意見…</p>
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<p>圖：在一旁偷看的主角與他的馬子也被牽連其中……</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf87h_s-YI/AAAAAAAAZ3k/P_LxiQMVF6M/sshot-24.jpg?imgmax=576" alt="sshot-24.jpg" width="576" height="357" /></p>
<p>圖：什麼！一開始就要來這麼殘忍的二選一嗎？羅根要我們選擇處死女友或是抗議份子的首領……該選誰呢？？當然，如果你一直不選…國王可是會選擇全部殺掉的喲！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf89sbEPaI/AAAAAAAAZ3o/SDtBuqHEjU4/sshot-25.jpg?imgmax=576" alt="sshot-25.jpg" width="576" height="363" /></p>
<p>圖：按得太慢就是這樣的下場…女友和無辜百姓都保不住！受不到這種結果的人…大概就只能選擇重玩了……</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf8_kq3QQI/AAAAAAAAZ3s/YKagdz8aZfQ/sshot-26.jpg?imgmax=576" alt="sshot-26.jpg" width="576" height="382" /></p>
<p>圖：氣憤的主角被迫與老將軍沃爾特和自己的管家賈斯柏連夜逃走…不過在這之前，沃爾特帶著我們到達一處地下陵墓…似乎有什麼在等著我們？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9CBg_2FI/AAAAAAAAZ3w/8iSOAq3hhGo/sshot-27.jpg?imgmax=576" alt="sshot-27.jpg" width="576" height="397" /></p>
<p>圖：原來在這兒的雕像手中，有一個名為「公會徽章」的東西，等待主角很久了…</p>
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<p>圖：拿下公會徽章之後，就代表前代主角（就是這一代主角的爸爸）的精神傳承到這一代的主角身上了！</p>
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<p><strong>統治之路</strong></p>
<p>「統治之路（Road to Ruler）」這個系統，是三代中首度出現的革新，不過簡單來說，這一條「路」，其實就是玩家在遊戲中「成長」的歷程，除了戰鬥技能上的升級，遊戲中也有許許多多的功能被包裝成「套件」，需要我們完成任務後才能解鎖，而這樣的設計，雖然限制了遊戲一開始的自由度，不過也讓玩家會比較有動力去完成遊戲中的各個挑戰。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9FWW1XmI/AAAAAAAAZ34/i8IGYMHeZuI/sshot-29.jpg?imgmax=576" alt="sshot-29.jpg" width="576" height="385" /></p>
<p>圖：前作中引領英雄成長的先知泰瑞莎，出現在這一代新增加的「統治之路（Road to Ruler）」入口處。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9GQYtacI/AAAAAAAAZ4A/ujuvC9YWsWY/sshot-30.jpg?imgmax=576" alt="sshot-30.jpg" width="576" height="385" /></p>
<p>圖：這條「統治之路」說穿了，就是將原本遊戲升級、成長系統的具像化，透過任務的完成與經驗值（這代改為累積「公會徽章」）解鎖路上的寶箱，來取得新的「套件」（開啟遊戲中的功能）與「技能」。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9IOHM83I/AAAAAAAAZ4E/Up27pV7kNyk/sshot-31.jpg?imgmax=576" alt="sshot-31.jpg" width="576" height="404" /></p>
<p>圖：我們一開始所拿到的第一個魔法技能－火球術。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9KC09I_I/AAAAAAAAZ4I/zRUW7lOlw14/sshot-32.jpg?imgmax=576" alt="sshot-32.jpg" width="576" height="349" /></p>
<p>圖：從阿爾比恩的地下水道逃走…看看這個水的質感做得真的不錯！</p>
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<p><strong>庇護所</strong></p>
<p>和「統治之路」異曲同工的，就是這個「庇護所」系統了！這個系統也就是LionHead Studiio現任首席設計師Peter Molyneux所說要「革新」傳統RPG一貫設計的新做法，也就是把原本的「選單式」系統，設計成更具真實性的「虛擬空間」，透過「Start」鍵的直接跳轉，我們可以在這個空間中「探索」遊戲的各個功能，像是把「武器」、「服飾」、「統計資料」與「Xbox Live」設計成四個不同的房間，甚至還有專屬的「禮物櫃」來收納我們下載、或是其他玩家贈送的禮物，讓玩家有種在遊戲裡過生活的感覺。</p>
<p>當然，雖然這樣的做法對於玩家來說，應該是很有新鮮感的，不過久了之後，相信是會讓人覺得有點拖慢遊戲節奏，所以遊戲為了不讓玩家覺得這樣的設計過於拖泥帶水，在某些時候可以讓我們直接跳轉到庇護所的對應功能（例如：剛買完東西、剛取得裝備），減少在各個房間中移動所花費的時間。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9MtN57AI/AAAAAAAAZ4M/qfpS4M1e0R4/sshot-33.jpg?imgmax=576" alt="sshot-33.jpg" width="576" height="325" /></p>
<p>圖：從地下水道的盡頭傳送到這個破舊的大廳，這裡其實就是三代中全新的核心系統－庇護所。簡而言之，這個庇護所和「統治之路」的概念類似，就是把原本「選單式的系統」改成具象化的方式呈現。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9N1wlYjI/AAAAAAAAZ4Q/qPwlf_wx5y0/sshot-34.jpg?imgmax=576" alt="sshot-34.jpg" width="576" height="389" /></p>
<p>圖：大廳中央的地圖桌，從這裡可以把我們快速傳送到指定的地點。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9PxHtNqI/AAAAAAAAZ4U/bnccUJWN3NI/sshot-35.jpg?imgmax=576" alt="sshot-35.jpg" width="576" height="336" /></p>
<p>圖：大地圖的觀看模式，採用手繪風來呈現。這裡就是我們第一個任務的地區－霧峰（不是台中縣那個霧峰啦！）的遺民營地。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9Q1GPORI/AAAAAAAAZ4Y/GOFV9gQfxrY/sshot-36.jpg?imgmax=576" alt="sshot-36.jpg" width="576" height="347" /></p>
<p>圖：看起來「具像化」是這一代的重點，就連和商店買東西，也是以實際展示的方式，讓我們選購，是不是感覺很有逛街的Feel呢？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9SOeWEvI/AAAAAAAAZ4c/NiooiIWgOBo/sshot-37.jpg?imgmax=576" alt="sshot-37.jpg" width="576" height="383" /></p>
<p>圖：購買的服飾裝備，會出現在庇護所的更衣室中。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9UKay7jI/AAAAAAAAZ4g/VuFVfDckpbY/sshot-38.jpg?imgmax=576" alt="sshot-38.jpg" width="576" height="392" /></p>
<p>圖：拜訪過的地方，從庇護所的地圖室就能看到更詳細的地圖囉！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9Vy5_A8I/AAAAAAAAZ4k/uBR8dtAiRFQ/sshot-39.jpg?imgmax=576" alt="sshot-39.jpg" width="576" height="330" /></p>
<p>圖：主角買的第一套遺民服飾，看起來還真不適合他啊！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9XZHe3sI/AAAAAAAAZ4o/o4e_loof8Kw/sshot-40.jpg?imgmax=576" alt="sshot-40.jpg" width="576" height="415" /></p>
<p>圖：這一代的狗狗同樣也有尋寶的功能，別忘了隨時注意狗狗的叫聲，或許可以讓我們挖到不錯的東西呢！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9Yw4IEyI/AAAAAAAAZ4s/LnWVN5vC2MY/sshot-41.jpg?imgmax=576" alt="sshot-41.jpg" width="576" height="440" /></p>
<p>圖：在庇護所裡，我們也可以透過閱讀壁面上的展示櫃，來啟動特定的功能。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9aSO-sqI/AAAAAAAAZ4w/OhxaNZQP0zc/sshot-42.jpg?imgmax=576" alt="sshot-42.jpg" width="576" height="364" /></p>
<p>圖：像是可以查看主角目前的狀態。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9bjHHHCI/AAAAAAAAZ40/YFVVQguB7Us/sshot-43.jpg?imgmax=576" alt="sshot-43.jpg" width="576" height="362" /></p>
<p>圖：另外在庇護所上還有一整面的「成就牆」，讓我們可以隨時查閱自己的成就內容！這樣看起來感覺比用選單看更有爽快感呢！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9dYZ1JkI/AAAAAAAAZ44/W8XKeYOXoBI/sshot-44.jpg?imgmax=576" alt="sshot-44.jpg" width="576" height="363" /></p>
<p>圖：在遊戲中的財務收支，系統也會自動記錄，不需要手動記賬啦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9fi-BViI/AAAAAAAAZ48/GqMJ4jwjMW8/sshot-45.jpg?imgmax=576" alt="sshot-45.jpg" width="576" height="349" /></p>
<p>圖：就連現在有多少錢，也從數字直接轉換成視覺化的呈現了…將來賺很多錢的時候，這裡就會堆成金山銀山啦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9htM_rlI/AAAAAAAAZ5A/3CT5tCfePWw/sshot-46.jpg?imgmax=576" alt="sshot-46.jpg" width="576" height="375" /></p>
<p>圖：庇護所的組件商店，也可以直接連結到Xbox Live上的線上商店…讓我們付費購買擴充套件！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9jYcc8vI/AAAAAAAAZ5I/lwncJRuDZ10/sshot-47.jpg?imgmax=576" alt="sshot-47.jpg" width="576" height="400" /></p>
<p>圖：一開始有免費的Free Weapons套件可以下載，別忘了要拿來用一下哦！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TMf9lNSqmXI/AAAAAAAAZ5M/IAy7A2crMRA/sshot-48.jpg?imgmax=576" alt="sshot-48.jpg" width="576" height="405" /></p>
<p>圖：不過庇護所裡也有像是這種詭異的照片…難不成…這是前代主角的老婆嗎？？</p>
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</div>
<p><strong>小結：</strong></p>
<p>從畫面上來看，遊戲的風格似乎和主角一開始的年齡一樣成熟了不少，不過還是帶有系列作一貫的「夢幻」風格。在操作上，幾乎和前作沒什麼兩樣，無論是新手玩家或是老玩家，都能很快進入狀況，只不過這一代在和NPC互動時多了一個切換互動模式的轉換，讓人覺得有一點小卡，不過其實不太嚴重，但相較之下，前作的方式還是比較簡單且玩法有趣。</p>
<p>在戰鬥方面，這一代少了前作童年時期的訓練型任務，感覺一下子就進入實戰了，在進入聖物室的戰鬥，死靈人的數量就相當多，好在《神鬼寓言》系列的戰鬥系統真的比其他遊戲要簡單不少，再加上戰鬥的打法多樣化，不至於會有難度過高的困擾。</p>
<p>當然，這款遊戲我個人還是非常推薦啦，遊戲中的要素非常多，需要花很多時間來慢慢探索，喜歡RPG的玩家應該是必玩啦！</p>
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		<title>[Xbox360] 最後一戰的另一場史詩戰役－《最後一戰：瑞曲之戰》限量版開箱分享！</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 12:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
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		<description><![CDATA[圖：《最後一戰：瑞曲之戰》的限量版包裝，採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝，看起來相當特別！ Similar Posts:[XBOX360]最後一戰3全球500張限量海報近距離接觸！ [XBOX360]今晚開戰！Halo3珍藏版入手！ [Pocket]Lucky！金屬藍PSP入手！ [Tablet] Notion Ink Adam官方版開箱照出爐！ [Event] 五月天來站台！Xbox360《最後一戰：瑞曲之戰》首賣夜現場報導！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pie-gallery alignGalleryLeft">
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0BY4XUGI/AAAAAAAAZpA/64r5zRNtIec/00.jpg?imgmax=576" alt="00.jpg" width="576" height="396" /><br />
圖：《最後一戰：瑞曲之戰》的限量版包裝，採用的是特製的海軍情報局回收黑盒子包裝，看起來相當特別！</p<br />
<P><br />
從2001年於Xbox上發行的《最後一戰》至今已經將近十個年頭的日子，這款作品可說是與Xbox玩家共同成長的指標遊戲，除了於Xbox上發行的《最 後一戰》一二代之外，這款遊戲的戰火也隨著次世代主機Xbox360的問世而繼延續，《最後一戰3》在2007年更創下了銷量破千萬套的驚人成績。</p>
<p>雖然士 官長的傳奇在《最後一戰》三部曲中畫下句點，但後續推出的即戰版《最後一戰：星環戰役》以及以軌道空降小隊為故事主軸的《最後一戰3：ODST》，讓圍繞 著人類與星盟之間戰役的劇情更加完整。當然，這款在9/14正式發售的《最後一戰：瑞曲之戰》，再一次以《最後一戰》前傳的角度切入，讓玩家體驗到 發生在「瑞曲星」人類奮戰防守最後一道防線的激烈戰鬥。</p>
<p><span id="more-3056"></span></p>
<p>下面先和大家分享一下這款遊戲限量版的開箱照片分享囉！</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0BuArRiI/AAAAAAAAZpE/Rf-TTaoCSAY/01.jpg?imgmax=576" alt="01.jpg" width="576" height="426" /><br />
圖：包裝的背面，外面套著一層壓克力透明包材，上面印刷了遊戲相關資訊。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0CFvK6oI/AAAAAAAAZpI/wD0jAIJujwA/02.jpg?imgmax=576" alt="02.jpg" width="512" height="576" /><br />
圖：包裝盒的頂部，還有小提把的設計。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0CstW3SI/AAAAAAAAZpM/w1SdZqYpJEk/03.jpg?imgmax=576" alt="03.jpg" width="576" height="350" /><br />
圖：繼去年的《最後一戰3：ODST》之後，《最後一戰：瑞曲之戰》是另一個延續最後一戰系列血脈的系列作。而且讓人更興奮的是…咱們扮演的又是和士官長一般的超級戰士…而不是ODST中的「普通人」…玩起來的爽度當然是完全不同啦！</p>
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<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0C_BPsWI/AAAAAAAAZpQ/ieJ7B7pCu3Y/04.jpg?imgmax=576" alt="04.jpg" width="415" height="576" /><br />
圖：限量版贈送的特典，除了下載code之外，還有「超級戰士之父」之稱的哈爾西博士的秘密筆記本，別小看這個筆記本，後面的照片大家就可以看看這個筆記本的製作有多麼細膩了！</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0DMLNgUI/AAAAAAAAZpU/-KdtPqR3cE4/05.jpg?imgmax=576" alt="05.jpg" width="576" height="344" /><br />
圖：拉開盒子的外殼，第一層可以看到遊戲片的外盒。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0DXWVSrI/AAAAAAAAZpY/ra4_hTddxKI/06.jpg?imgmax=576" alt="06.jpg" width="389" height="576" /><br />
圖：拿開遊戲片與夾層，下方的第二層空間藏了一個用氣泡紙包裝的神秘物品…還有一張手寫的紙條…</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0D-2nMHI/AAAAAAAAZpc/jo5KYO2U2e4/07.jpg?imgmax=576" alt="07.jpg" width="420" height="576" /><br />
圖：第一次看到氣泡紙的造型是蜂窩型的。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0EFmxFDI/AAAAAAAAZpg/SVmnjj7guGk/08.jpg?imgmax=576" alt="08.jpg" width="447" height="576" /><br />
圖：這本就是哈爾西博士的筆記本，印刷的色澤真的讓人會誤以為這本手冊真的有點年代的感覺。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0EYubRAI/AAAAAAAAZpk/reWapwidAis/09.jpg?imgmax=576" alt="09.jpg" width="407" height="576" /><br />
圖：手冊的另一面，有一些奇特的花紋。</p>
</div>
<div class="pie-item">
<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0El44nfI/AAAAAAAAZpo/Au1TtMIwopc/10.jpg?imgmax=576" alt="10.jpg" width="576" height="324" /><br />
圖：打開手冊，第一頁是一個杯子的素描速寫，是哈爾西博士畫的嗎？</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0E6vm_9I/AAAAAAAAZps/CQy6dlXmdsg/11.jpg?imgmax=576" alt="11.jpg" width="576" height="392" /><br />
圖：手冊中有不少記載了超級戰士的相關研究資料。</p>
</div>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FMolxzI/AAAAAAAAZpw/dsHf1W-ZiYY/12.jpg?imgmax=576" alt="12.jpg" width="576" height="383" /><br />
圖：手冊中也有不少像這種另外貼上的紙條，是不是真的很像是長期研究使用過的樣貌呢？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FAovtkI/AAAAAAAAZp0/trTlB96pnCw/13.jpg?imgmax=576" alt="13.jpg" width="576" height="381" /><br />
圖：手冊中也有像一些手繪插圖，看起來這位博士還蠻有繪畫天份的嘛？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0FUvJavI/AAAAAAAAZp4/EFnKStKaC3Y/14.jpg?imgmax=576" alt="14.jpg" width="576" height="372" /><br />
圖：手冊中也夾雜了一些照片，這張照片起來是星盟精英的近照。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0F6P5y9I/AAAAAAAAZp8/PKWHcNAkMBU/15.jpg?imgmax=576" alt="15.jpg" width="576" height="401" /><br />
圖：UNSC發給博士的電文，裡面好多塗銷掉的地方，該不會藏有什麼秘密吧？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GJ6vQ6I/AAAAAAAAZqA/a-YSgXBs8G0/16.jpg?imgmax=576" alt="16.jpg" width="576" height="382" /><br />
圖：手冊後面還有一張地圖，是瑞曲星嗎？</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GA4Z_UI/AAAAAAAAZqE/ZRM7mERl_us/17.jpg?imgmax=576" alt="17.jpg" width="576" height="384" /><br />
圖：手冊後的夾層中塞了這麼多東西…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0GdVBAaI/AAAAAAAAZqI/GiWdx3IO4Bo/18.jpg?imgmax=576" alt="18.jpg" width="576" height="433" /><br />
圖：布製的軍徽，看起來真的是可以拿來縫在衣服或包包上。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0Gmz0JYI/AAAAAAAAZqM/Xk2U7F2JA5U/19.jpg?imgmax=576" alt="19.jpg" width="576" height="425" /><br />
圖：一張透明的小卡，印有許多圖形…看起來是某種資料卡的樣子。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0G2554pI/AAAAAAAAZqQ/xXdxsB6SUxY/20.jpg?imgmax=576" alt="20.jpg" width="576" height="419" /><br />
圖：一張印有一堆圖形的半透明描圖紙。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0HNGXIbI/AAAAAAAAZqU/aKtAib9bjHE/21.jpg?imgmax=576" alt="21.jpg" width="518" height="576" /><br />
圖：遊戲外盒封面，印著的是遊戲中貴族小隊的身影。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0H1bFVvI/AAAAAAAAZqY/YtUbmO7yMgA/22.jpg?imgmax=576" alt="22.jpg" width="498" height="576" /><br />
圖：遊戲盒背面的遊戲介紹。</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0IGd9HEI/AAAAAAAAZqc/Eug3fpi1Zvo/23.jpg?imgmax=576" alt="23.jpg" width="576" height="387" /><br />
圖：打開遊戲盒…</p>
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<p class="pie-img-wrapper"><img class="pie-img" src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/TJD0IYsdufI/AAAAAAAAZqg/DnK8FDryguA/24.jpg?imgmax=576" alt="24.jpg" width="576" height="425" /><br />
圖：遊戲的說明書與下載卡…</p>
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</div>
<p><strong>遊戲小心得分享：</strong></p>
<p>相較於去年的《最後一戰3：ODST》，能夠重新擁有超級戰士的能力，感覺真的是很不錯，最重要是跑得快又跳得高，在與大量星盟部隊作戰時，更顯得有優勢。</p>
<p>除此之外，《最後一戰：瑞曲之戰》與之前作品較為不同的地方，應該就是「團隊作戰」的感覺，不同於《最後一戰3：ODST》那種孤身一人作戰的寂寞感與無力感，在《最後一戰：瑞曲之戰》中，我們大部份的戰鬥都是與貴族小隊成員、或是瑞曲星上的民兵、UNSC的友軍一起作戰。不過可別以為有幫手，任務就可以輕鬆打，事實上，星盟來襲的部隊數量也是比前作要多了不少，而且整場戰鬥是相當「立體化」的，除了地面上的星盟部隊，還得要注意不斷襲擊我們的空中部隊，像是魅影號和妖姬號、另外星盟地面上的幽靈號和亡魂號，也相當具威脅性。</p>
<p>除了一般步行的戰鬥，在《最後一戰：瑞曲之戰》另一個特色就是大量的載具操作任務，除了地面上的疣豬號、貓鼬號、天蠍號之外，我們還有機會駕駛UNSC的主力直昇機獵鷹號，甚至是搭乘軍刀號戰機，在外太空進行飛行任務，玩起來的的感覺讓人非常驚艷，或許未來最後一戰系列也蠻有潛力跨足到飛行射擊遊戲吧？</p>
<p>目前阿祥還沒有把遊戲玩完，不過已經玩過的遊戲內容真的讓阿祥覺得可圈可點，除了劇情起伏的節奏相當不錯，遊戲關卡的設計與玩法也相當豐富，《最後一戰3：ODST》讓不少人詬病的沉悶氣氛與單調場景，在《最後一戰：瑞曲之戰》已經完全看不到了。</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/h/haloreach/" target="_blank">Xbox.com | Halo: Reach 「最後一戰：Reach」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
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		<title>[Xbox360] 獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台，新一代驚悚遊戲即將問世！</title>
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		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2871#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 03:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
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		<description><![CDATA[圖：在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會，氣氛相當特別 本篇文章轉載自亞達攻略網最IN新聞區 這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿，前面一段是官稿，基本上參考一下就可以了，後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的，很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面，針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問，我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天（5/14）開賣，因此先把這篇新聞稿轉過來，之後阿祥也會針對遊戲內容，和大家分享這款遊戲的有趣之處。 以下為新聞稿本文： 什麼樣的恐懼是人類心理的極限？媲美好萊塢驚悚電影， Xbox 360® 平台專屬最新驚悚動作遊戲 Alan Wake®《心靈殺手》中文版將於2010年5月18日上市。充位滿離奇、詭異的黑暗 神祕力量，挑戰著玩家的膽量極限；逼真的電影臨場感，與眾不同的驚奇體驗開創了全新的遊戲風格，特別來台宣傳遊戲的製作人還警告膽小 的玩家－千萬不要輕易嘗試！ 「這是一場光明與黑暗的戰鬥，你無法判斷敵 人從哪裡來，他會用何種方式突襲你，隨處充滿著未知的恐懼與來自黑暗的威脅。透過第三人稱的角色扮演，玩家更能隨著劇情起伏，享 受遊戲所帶來的刺激與快感。」首度來台的 Remedy 遊戲製作公司製作人，同時也是《心靈殺手》製作團隊總監的 Oskari Häkkinen 一語道出遊戲的特色。 《心靈殺手》是由知名遊戲Max Payne™《江湖本色》的製作公司 Remedy 所開發的第三人稱動作冒險遊戲，遊戲以黑暗為一切恐懼的源 頭，精心設計的畫面與環繞音效呈現出獨特的驚悚氣氛。在廣大的遊戲世界中，運用生動的光影特效來突顯關鍵要素的光明與黑 暗，透過高張力的演出效果來營造緊張刺激的戰鬥場面。遊戲中除了有許多任務、獨特謎題、緊湊戰鬥之外，還有各式各樣恐怖的 敵人，玩家可在自由開放的環境中探索這複雜而懸疑的故事，並從中瞭解各角色後，逐漸發現埋藏在小鎮背後的驚人事實。此外，以 「光」作為武器也是這款遊戲的特色，在遊戲中玩家的最佳夥伴就是「光」，利用各種傳統武器搭配「光」，將能有效擊退這些躲在黑暗中的 怪物。 有如電影般的劇情鋪陳，讓玩家欲罷不能，驚 叫連連。台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示：「Xbox 360全球主機銷售量突破四千萬台，我們也特別將全新的遊戲類型 帶進Xbox 360的平台。《心靈殺手》是一款不同於以往的遊戲方式，新風格 的玩法帶給玩家全然不同的體驗，預期將帶給玩家全新的遊戲體驗。」 圖：主持人阿Ken與《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen 圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen外型相當帥氣 圖：主持人相當會炒氣氛，製作人被逗得哈哈大笑…（我個人相當欣賞阿Ken的主持風格） 圖：台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英 圖：製作人手持《心靈殺手》限量珍藏版 圖：製作人與總經理周文英合照 圖：主持人阿Ken也主動要求和製作人合照 圖：在記者會現場也公開了一個好消息，只要在《心靈殺手》上市後購買任一版本，就可以獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個在Xbox Live上釋出的下載套件。這個下載套件將在2010下半年上市。（看來之後《心靈殺手》的DLC應該會有蠻多部的…） 《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen專訪 針對即將上市的《心靈殺手》，現場媒體也準備了一大籮筐的問題要請製作人Oskari Häkkinen接招，以下就為各位整理訪談的內容。 圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen 圖：製作人與Xbox Live小天使可可合照 問題1：《心靈殺手》是一款相當具有驚悚電影風格的遊戲，相較於其他同類型的遊戲，例如惡靈古堡、沉默之丘、鬼屋魔影…等，《心靈殺手》 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/kj3lbAjJGCKl-Mo6xNe4rw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkM-tzfCI/AAAAAAAAYnM/N10vWt2dKM8/s400/aw-20100430-01.JPG" alt="" /></a><br />
圖：在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會，氣氛相當特別</p>
<p>本篇文章轉載自<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14733/posts">亞達攻略網最IN新聞區</a></p>
<p>這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿，前面一段是官稿，基本上參考一下就可以了，後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的，很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面，針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問，我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天（5/14）開賣，因此先把這篇新聞稿轉過來，之後阿祥也會針對遊戲內容，和大家分享這款遊戲的有趣之處。</p>
<p><span id="more-2871"></span></p>
<p>以下為新聞稿本文：</p>
<p>什麼樣的恐懼是人類心理的極限？媲美好萊塢驚悚電影， Xbox 360® 平台專屬最新驚悚動作遊戲 Alan  Wake®《心靈殺手》中文版將於2010年5月18日上市。充位滿離奇、詭異的黑暗  神祕力量，挑戰著玩家的膽量極限；逼真的電影臨場感，與眾不同的驚奇體驗開創了全新的遊戲風格，特別來台宣傳遊戲的製作人還警告膽小  的玩家－千萬不要輕易嘗試！</p>
<p>「這是一場光明與黑暗的戰鬥，你無法判斷敵  人從哪裡來，他會用何種方式突襲你，隨處充滿著未知的恐懼與來自黑暗的威脅。透過第三人稱的角色扮演，玩家更能隨著劇情起伏，享  受遊戲所帶來的刺激與快感。」首度來台的 Remedy 遊戲製作公司製作人，同時也是《心靈殺手》製作團隊總監的 Oskari Häkkinen  一語道出遊戲的特色。</p>
<p>《心靈殺手》是由知名遊戲Max Payne™《江湖本色》的製作公司 Remedy 所開發的第三人稱動作冒險遊戲，遊戲以黑暗為一切恐懼的源  頭，精心設計的畫面與環繞音效呈現出獨特的驚悚氣氛。在廣大的遊戲世界中，運用生動的光影特效來突顯關鍵要素的光明與黑  暗，透過高張力的演出效果來營造緊張刺激的戰鬥場面。遊戲中除了有許多任務、獨特謎題、緊湊戰鬥之外，還有各式各樣恐怖的  敵人，玩家可在自由開放的環境中探索這複雜而懸疑的故事，並從中瞭解各角色後，逐漸發現埋藏在小鎮背後的驚人事實。此外，以  「光」作為武器也是這款遊戲的特色，在遊戲中玩家的最佳夥伴就是「光」，利用各種傳統武器搭配「光」，將能有效擊退這些躲在黑暗中的 怪物。</p>
<p>有如電影般的劇情鋪陳，讓玩家欲罷不能，驚 叫連連。台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英表示：「Xbox  360全球主機銷售量突破四千萬台，我們也特別將全新的遊戲類型 帶進Xbox 360的平台。《心靈殺手》是一款不同於以往的遊戲方式，新風格  的玩法帶給玩家全然不同的體驗，預期將帶給玩家全新的遊戲體驗。」</p>
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圖：主持人阿Ken與《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/-mW4YBvsEVJzS0OiwOX_YQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkPSODvjI/AAAAAAAAYnU/IaDTZ-YAu9g/s400/aw-20100430-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen外型相當帥氣</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/06-d5oSBlUhSfP1pzdmIww?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkQXOLdjI/AAAAAAAAYnY/WlnDSGObQGc/s400/aw-20100430-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：主持人相當會炒氣氛，製作人被逗得哈哈大笑…（我個人相當欣賞阿Ken的主持風格）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/3hFJ3xPk7VcfVcbIZ_FAOA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkRl1E0oI/AAAAAAAAYng/A0adiQJ7q7I/s400/aw-20100430-05.JPG" alt="" /></a><br />
圖：台灣微軟娛樂暨裝置事業處總經理周文英</p>
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圖：製作人手持《心靈殺手》限量珍藏版</p>
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圖：製作人與總經理周文英合照</p>
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圖：主持人阿Ken也主動要求和製作人合照</p>
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圖：在記者會現場也公開了一個好消息，只要在《心靈殺手》上市後購買任一版本，就可以獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個在Xbox  Live上釋出的下載套件。這個下載套件將在2010下半年上市。（看來之後《心靈殺手》的DLC應該會有蠻多部的…）</p>
<h2><strong>《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen專訪</strong></h2>
<p>針對即將上市的《心靈殺手》，現場媒體也準備了一大籮筐的問題要請製作人Oskari Häkkinen接招，以下就為各位整理訪談的內容。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Kk7teRbSyJLBDz299v27oA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkZppfniI/AAAAAAAAYn4/0-8-LNDfqgs/s400/aw-20100430-10.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen</p>
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圖：製作人與Xbox Live小天使可可合照</p>
<h3><strong>問題1：《心靈殺手》是一款相當具有驚悚電影風格的遊戲，相較於其他同類型的遊戲，例如惡靈古堡、沉默之丘、鬼屋魔影…等，《心靈殺手》 想要呈現給玩家的最大特色與獨特要素是什麼？</strong></h3>
<p>當初將《心靈殺手》定調為一款「讓人打從心底感到害怕」的驚悚遊戲時，我們就希望在遊戲整體呈現上，能跳脫過去同類型遊戲的風格，最顯而易見的，就是我們 在遊戲中並沒有過度渲染血腥、噁心的內容，而是以「黑暗中的恐懼」為主軸，貫穿整個遊戲。簡單來說，《心靈殺手》以氣氛、音樂帶給玩家緊張、壓迫感，而不 是放一隻恐怖的怪獸出來追著玩家跑。</p>
<p>為了舖陳這種氣氛，我們在遊戲一開始的故事中，就描述了主角艾倫維克的太太艾莉絲曾經向主角說明，她很害怕在主角的小說作品中，描寫「身處黑暗」的情節， 在當時主角無法明白這種感覺，但當主角在亮瀑鎮中遭逢劇變、甚至進入了自己小說世界中，才一步一步讓主角了解這種情緒，這種循序漸進心情轉折，也是我們想 傳達給玩家的。</p>
<h3><strong>問題2：《心靈殺手》在2005年E3展上就正式公開了開發的計畫，終於在2010年要正式推出，對於一款遊戲來說，在長達5年的開發時 間中，中間也曾一度沉寂，沒有任何消息，你們是否遇到了什麼開發上的難題？或是在內容上有什麼大幅度的調整呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的製作團隊僅僅只有45人，就其他遊戲的編制而言，算是一個小團隊，再加上我們在進行遊戲製作時，希望將自己定位為「精品工廠」，所以不希望 遊戲在一兩年間就倉促推出，因為我們擔心最後的成品不夠讓玩家滿意，因此花了不少時間針對遊戲內容進行調整，光是在製作前期的測試就花了不少時間，為的就 是確認遊戲進行的形式是否能符合我們的預期。</p>
<p>我們希望能讓《心靈殺手》有最佳的呈現，因此在遊戲收尾時所進行的測試修改時間就長達一年，當然，會花到五年的時間來製作一款遊戲，也是我當初沒有預期到 的。</p>
<h3><strong>問題3：請問一下《心靈殺手》的遊戲時間大約有多久？是否有什麼要素是值得玩家重玩好幾遍的呢？另外遊戲並未設計有多人遊戲的模式，會不 會擔心玩家感到失望呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的遊戲要素相當多，所以遊戲進行時間，基本上會依玩家進行遊戲的方式有所不同。如果玩家只是想認識劇情主線的骨幹、體驗與黑暗對抗的刺激感， 大概在10個小時左右就可以完成遊戲。不過如果玩家進一步探索遊戲世界背景、與身邊的NPC、物品進行互動，遊戲的時間就會大幅拉長，除了支線任務，遊戲 中也有不少蒐集要素，像是主角的小說手稿可以讓玩家們花時間蒐集、進一步拼湊故事的全貌。在互動方面，居住在亮瀑鎮的鎮民都有屬於自己的故事可以讓玩家細 細品味，遊戲中的電視、收音機裡也都有不少有趣的內容，提供玩家享受。</p>
<p>至於沒有多人遊戲模式的原因，其實相當簡單，在當初規劃《心靈殺手》的內容時，我們就希望能將這款遊戲打造成一款「最佳單人體驗遊戲」，我們認為遊戲的內 容與玩法是適合一個人獨享的。如果真的喜歡多人合作、對戰的遊戲，其實市面上已經有很多優秀的作品可以選擇，《心靈殺手》並不需要成為一款「面面俱到」的 遊戲。</p>
<h3><strong>問題4：剛剛在遊戲的DEMO畫面中，可以看到大部份的場景都是在夜晚，相較之下白天的場景較少出現可以談談「白天」在《心靈殺手》的定 位是什麼嗎？</strong></h3>
<p>基本上白天的場景是為了要平衡遊戲的整體氣氛，我們希望劇情能夠有「高潮迭起」的感覺，況且持續不間斷的黑暗，也容易讓玩家對於那份恐懼感變得「免疫」， 因此適時出現白天的場景來舒緩一下玩家的情緒，讓緊繃的心情感到平復、有種「終於安全了」的感覺，在稍稍休息後，對於接下來夜晚的關卡，也能再次準備好心 情進行新的探索。</p>
<p>此外，白天時玩家可以與亮瀑鎮的居民們互動，但要注意即使是白天，黑暗的角落仍然十分危險。</p>
<h3><strong>問題5：請問《心靈殺手》是否會有多重結局的設計？</strong></h3>
<p>不會，我們在製作這款遊戲時，就將這款遊戲設計成一個「單一劇情」的作品，之所以會有這種想法，主要是想要讓遊戲傳達一種「聽故事」的感覺。在兒時記憶 裡，會聽人說故事的場合，大部份都是一群人圍在火爐前，聽故事主講者單獨說明整個故事的前因後果，在聽完故事後，應該也不會有人反應「這個故事結局不夠 好，是不是有其他的結局」吧？基本的概念就是如此，只是我們把火爐換成了一台Xbox360。雖然遊戲的結局單一，但我們保証遊戲的過程絕對是相當豐富 的！</p>
<h3><strong>問題6：請問製作人喜歡那些驚悚類的作品呢？</strong></h3>
<p>基本上我受到史蒂芬金的影響蠻深的，另外在電影方面，希區考克的作品也是我很欣賞的。至於真正落實在遊戲中的，應該是受到「LOST檔案」的影響比較多， 這部影集撇開劇情不談，在說故事的節奏掌握得相當好，這樣的方式也是《心靈殺手》在製作希望能呈現的。</p>
<h3><strong>問題7：目前《心靈殺手》續作的計畫嗎？或是先會有資料片或是DLC發行的時程讓玩家期待呢？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》的內容採用了「影集」的方式呈現，在遊戲中大概有六集的內容，未來也會藉著Xbox  Live釋出「每一季」的新內容。目前預計在2010年下半年會推出《心靈殺手》的首款DLC，請玩家們期待！</p>
<h3><strong>問題8：剛剛在記者會中所播出的真人影片《亮瀑鎮：心靈殺手前傳》未來是否會在Xbox Live提供？影片內容和遊戲本身的關係為何？</strong></h3>
<p>是的，這部影片未來將會在Xbox  Live陸續推出，當初我們就希望除了遊戲本身，也能運用各種不同的媒體，形塑出《心靈殺手》的整個故事背景，因此才會以「前傳」的角度，拍攝這部影片， 將玩家帶入遊戲所刻畫的劇情中。</p>
<h3><strong>問題9：製作人是否有什麼話想和台灣玩家說？</strong></h3>
<p>《心靈殺手》是一款很棒的遊戲，他有電影般的劇情、動作場景和聲光效果，我們希望玩家能夠盡情享受這款遊戲，就像我們享受製作《心靈殺手》的過程一樣！</p>
<h2><strong>相關影片</strong></h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4DSR45ZF0r8&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/4DSR45ZF0r8&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 1 &#8211; &#8216;Oh Deer&#8217; （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第一部：噢！鹿！）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZV5RPW1iGjU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZV5RPW1iGjU&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 2 &#8211; &#8216;Time Flies&#8217; （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第二部：時間檔案）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MXWlL7qMR_E&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/MXWlL7qMR_E&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 3 &#8211; &#8216;Lights Out&#8217;  （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第三部：熄燈）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kCisZVNZAu0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/kCisZVNZAu0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Bright Falls: The prequel to Alan Wake &#8211; Episode 4 &#8211; &#8216;Local Flavor&#8217;  （《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」第四部：風味）</p>
<h2><strong>同場加映：《心靈殺手》限量珍藏版開箱</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UfTxGsvJ0rO3WU0zLXekyA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkdLG5azI/AAAAAAAAYoA/fumMDf8THDM/s400/awb-20100430-01.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版外盒</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/c-jcvuaHUR0-HuTo9ZlhkA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkeMNiuiI/AAAAAAAAYoE/hcxhtcq0qyc/s400/awb-20100430-02.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版內頁封面還有Alan Wake的簽名</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tvS9xnyyovGtz-pb_11YAQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkf0L2-bI/AAAAAAAAYoI/jD0p0FP0CWI/s400/awb-20100430-03.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版除了遊戲片，還附加了150頁原文珍藏小說、原聲帶CD、限量DVD、限量專屬佈景主題與虛擬人偶T恤下載等級超值贈品</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WjsdEBJH3cROLPJJ9dmLZQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S-tkha82mOI/AAAAAAAAYoM/IhQsKqkPmzI/s400/awb-20100430-04.JPG" alt="" /></a><br />
圖：《心靈殺手》限量珍藏版內容一覽</p>
<h3><strong>遊戲資訊</strong></h3>
<p>Alan Wake《心靈殺手》中文版為 Xbox 360 平台專屬大作，預定台灣上市時間為 2010年5月18日，同步發行標準版及限量珍藏版，標  準版估計零售價為新台幣 1,390 元，限量珍藏版估計零售價為新台幣 1,590 元。 限量  珍藏版內容包括遊戲光碟、150頁原文珍藏小說、原聲帶CD、限量DVD、限量專屬佈景主題與虛擬人偶T恤下載。更多遊戲訊息請看<a href="http://www.xbox.com/alanwake">http://www.xbox.com/alanwake</a>。</p>
<p>從4月27日起，Xbox 360推出《心靈殺手》真人版驚悚影集－「亮瀑」，每週推出一  集，每集都將呈現與遊戲中相同的詭異感和扣人心弦的情節。「亮瀑」在奧勒崗取景，由獲獎無數的導演 Philip Van  執導，並請來多位知名演員演出，包括在HBO本季True Blood《噬血真愛》演出的 Cooper Huckabee等。前二集可在Xbox  LIVE®上或<a href="http://brightfalls.com/">BrightFalls.com</a>下載觀看。</p>
<p>《心靈殺手》製作團隊總監Oskari Häkkinen 同時也為台灣消費者帶來第一手的好消息：「玩  家只要在上市後購買任一版本《心靈殺手》遊戲，即可獲得一張兌換卡，免費兌換上市後第一個Xbox  LIVE遊戲下載套件。《心靈殺手》第一個下載套件將在2010年下半年上市。」<br />
全球也於今日同步推出全新宣傳影片Wake Up《甦醒》，揭開更多遊戲中的黑暗邪惡與對戰過程。玩家記得將  你的手電筒備好電池，迎接2010年5月18日《心靈殺手》的黑暗突襲！影片請至<a href="http://xbox.com/alanwake">xbox.com/alanwake</a>觀看。</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.xbox.com/zh-TW/games/a/alanwake/" target="_blank">Xbox.com | Alan Wake &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Wake" target="_blank">Alan Wake &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14733/posts" target="_blank">Xbox360獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台，新一代驚悚遊戲即將問世！ &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/news/topic/14822/posts" target="_blank">全台唯一「心靈殺手限量機」現身！ 微軟春季遊戲鑑賞會展示多款強作 &lt; 最IN新聞 &lt; 站務中心 &lt; yatta亞達攻略網 </a><br />
<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/14949/posts" target="_blank">《心靈殺手》前傳影集「亮瀑」（Bright Falls: The prequel to Alan Wake）影片彙整 &lt; xbox360綜合討論區 &lt; Xbox 360 &lt; yatta亞達攻略網</a></p>
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		<title>[FPS] 深海的惡夢旅程再啟－《生化奇兵2》遊戲心得分享！</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 07:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[愛玩PC Game]]></category>
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		<description><![CDATA[在兩年多前接觸到《生化奇兵（Bioshock）》這款遊戲時，讓我第一次見識到，原來FPS不只是單純的拿槍殺敵，而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲，結合了RPG與FPS的要素，而且兩者一點也不突兀，反而融合得很「理所當然」。 終於，這款對我來說是「神作」的遊戲續作－《生化奇兵2》終於在過年前正式發售，趁著這一個多禮拜的年假，我也非常努力的趕進度，終於把單人遊戲給全破了，不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」，目前還沒有時間玩（因為最近又敗了WiiFit Plus），所以先稍稍分享一下遊戲的心得。 故事背景 圖：這一代的新反派角色「大姊姊」，動作靈活又會使用各種不同的細胞體能力。 在前作的故事中，背景設定於1960年，由於我們所扮演的主角傑克，因為搭乘的飛機失事，不幸在大西洋上墜毀，大難不死的傑克，陰錯陽差的發現了一座高的燈塔，進而找到了一座建置於大西洋海底的歡喜城（Rapture City，也有人翻成「極樂城」）－這個離經叛道的失序城市，為了求生，傑克透過了無線電廣播，和一名叫做亞特拉斯的愛爾蘭人連繫，並透過指示，注射了質體，並利用「亞當（Adam）」來獲得新的力量，和歡喜城裡發了狂的「移接人」對抗，並找到唯一能製造「亞當」的「小妹妹（Little Sister）」，選擇「治療（Rescure））」或「採收（Harvest）」她們…而這些決定也將會影響遊戲最終的結局（總共有三個不同的結局）。 在《生化奇兵2》中，時空背景設定在前作的9年後，我們所扮演的主角很戲劇性的從一般人類，變成前作中的反派角色「大爹地（Big Daddy）」。 在前作的故事結束後，由於歡喜城的創始人安德魯．萊恩（Andrew Ryan）的潰敗，讓歡喜城中的另一個勢力－女性控制心理學家蘇菲亞．蘭柏隱然成為新的統治者，而前作中未被傑克拯救的小妹妹們，也已經長大成人，成為蘭柏手底下的「大姊姊（Big Sister）」，並試著綁架其他的小女孩，使他們成為製造亞當的載體－小妹妹。 也因為這樣的時空背景，讓我們的主角，第一代「Subject Delta」的大爹地，受到蘭柏的心智控制，被迫舉槍自殺，而他所保護的小妹妹，其實正是蘭柏的女兒艾莉諾爾。當然，雖然一開始主角就掛點了，但依照遊戲的慣例，主角是不會真正死掉，而是會從「回魂屋（Vita-Chamers）裡重生，這時候我們會接受到由艾莉諾爾的心靈傳訊，希望大爹地（遊戲中艾莉諾爾稱主角為「爸爸」）能找到蘭柏囚禁自己的地方，將她救出。 遊戲操作 圖：移接人陣營也多了這種阿肥移接人，攻擊力強皮又厚…相當不好對付！ 基本上遊戲的操作和前作並沒有什麼太大的差異，透過兩個類比搖桿控制角色移動與視角，左右兩個扳機鍵（360的LT、RT；PS3的L2、R2）控制主武器開火和質體能力（Plasmid，遊戲說明書翻譯成「細胞體」），有玩過前作的人，應該都很容易重新找回手感，只不過對我而言，把跳躍放在Y鈕（PS3的三角鈕）還是很不習慣就是了。 武器系統 圖：電鑽是我們的第一個武器！ 由於我們的角色變成了「大爹地」，因此一開始最基本的武器，就是右手的「電鑽」，只能夠在近距離使用（前作的「扳手」也是如此），不過好在一開始就有「電力」的質體能力可以用來麻痺敵人的行動，讓電鑽足夠使用。但和「板手」不同的是，「電鑽」在使用時是會消耗「燃油」的，假如燃油的存量不足，電鑽是無法運作。除了用作攻擊，電鑽在某些場景中，也可以作為破壞障礙物之用。 隨著遊戲的進行，我們也可以拿到各種不同的遠距離武器，像是「鉚釘槍」、「機槍」、「霰彈槍」、「榴彈炮」、「魚叉槍」、「入侵槍」等不同的槍枝。 除了不同的武器，遊戲中每一種武器都會有三種不同的彈藥： ．鉚釘槍－一般鉚釘、重鉚釘、陷阱鉚釘（可以射到敵人身上或牆上，觸發爆炸）。 ．機槍－一般彈、穿甲彈（打大爹地、大姊姊特別好用）、對人類彈（打移接人傷害力強） ．霰彈槍－一般彈、重霰彈、爆炸彈（打中敵人後會延遲數秒後爆炸） ．榴彈炮－榴彈、炸彈、追熱導彈 ．魚叉槍－一般叉、陷阱叉、爆炸叉 ．入侵槍－遠距離入侵飛標、自動入侵飛標、小型機槍座 除了不同的彈藥，在遊戲中我們可以找到名為「人民力量機器（Power to the People Machines）」的裝置，讓我們可以升級一次武器。每一種武器都會有三種不同的升級項目，但在遊戲裡的「人民力量機器」卻是相當有限，建議大家可以針對自己比較順手的一兩種武器作為升級的重點武器。 細胞體 &#38; 基因系統 細胞體與基因能力是《生化奇兵》系列相當重要的系統，在遊戲中，我們可以找到「細胞體（Plasmid）」和「基因藥水（Gene Tonic）」兩種不同的特殊能力，用RPG的術語來「白話說明」，就是「主動技能」和「被動技能」啦（聽不懂的人遊戲應該玩得不夠多吧XD？），前者是透過消耗夏娃（EVE，就是一般RPG中的MP值）施放的技能，後者則是透過裝備就能生效的能力。 不過由於遊戲中的細胞體和基因能力，都會受限於角色自身的「插槽（Slots）」，因此我們需要蒐集到足夠的亞當，才能解鎖更多的插槽，同時裝備各種不同的能力。不過，無論是細胞體或是基因能力，插槽都是有限的，因此我們需要利用歡喜城中的「基因銀行（Gene Banks）」來替換各種不同的能力。 除了遊戲中直接取得，大部份的細胞體和基因能力都可以在名為「採收園（Gatherer&#8217;s Garden）」的機器中，用「亞當」來交換得到。 販賣機（Vending Machines） 在歡喜城中，所有的交易都是由機器取代，因此我們可以在城裡各處，找到功能各不相同的販賣機： ．馬戲團販賣機（Circus of Values）－主要販售各種不同的補品，像是急救藥包和夏娃藥劑，另外也有販售基本彈藥。 ．彈藥機（Ammo Bandito）－只販賣各式彈藥，不同的機器，販賣的彈藥種類也各有不同。 ．採收園（Gatherer&#8217;s Garden）－前面有提到了，是用亞當購買細胞體和基因藥水的機器。 ．基因銀行（Gene Banks）－用來替換身上裝備的細胞體和基因藥水的機器。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/5YZxBwgUd5yYgfeW_r3t4w?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfDSUi4NI/AAAAAAAAYVE/F-8fSqhdsAU/s400/01.jpg" alt="" /></a></p>
<p>在兩年多前接觸到《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵（Bioshock）</a>》這款遊戲時，讓我第一次見識到，原來FPS不只是單純的拿槍殺敵，而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲，結合了RPG與FPS的要素，而且兩者一點也不突兀，反而融合得很「理所當然」。</p>
<p>終於，這款對我來說是「神作」的遊戲續作－《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》終於在過年前正式發售，趁著這一個多禮拜的年假，我也非常努力的趕進度，終於把單人遊戲給全破了，不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」，目前還沒有時間玩（因為<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2815" target="_blank">最近又敗了WiiFit Plus</a>），所以先稍稍分享一下遊戲的心得。</p>
<p><span id="more-2817"></span></p>
<h2><strong>故事背景</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/TRUq_MJkUTNfYDkQcf4Zhg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfDrfj9KI/AAAAAAAAYVI/TGK76qZsHME/s400/02.jpg" alt="" /></a><br />
圖：這一代的新反派角色「大姊姊」，動作靈活又會使用各種不同的細胞體能力。</p>
<p>在前作的故事中，背景設定於1960年，由於我們所扮演的主角傑克，因為搭乘的飛機失事，不幸在大西洋上墜毀，大難不死的傑克，陰錯陽差的發現了一座高的燈塔，進而找到了一座建置於大西洋海底的歡喜城（Rapture City，也有人翻成「極樂城」）－這個離經叛道的失序城市，為了求生，傑克透過了無線電廣播，和一名叫做亞特拉斯的愛爾蘭人連繫，並透過指示，注射了質體，並利用「亞當（Adam）」來獲得新的力量，和歡喜城裡發了狂的「移接人」對抗，並找到唯一能製造「亞當」的「小妹妹（Little Sister）」，選擇「治療（Rescure））」或「採收（Harvest）」她們…而這些決定也將會影響遊戲最終的結局（總共有三個不同的結局）。</p>
<p>在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，時空背景設定在前作的9年後，我們所扮演的主角很戲劇性的從一般人類，變成前作中的反派角色「大爹地（Big Daddy）」。</p>
<p>在前作的故事結束後，由於歡喜城的創始人安德魯．萊恩（Andrew Ryan）的潰敗，讓歡喜城中的另一個勢力－女性控制心理學家蘇菲亞．蘭柏隱然成為新的統治者，而前作中未被傑克拯救的小妹妹們，也已經長大成人，成為蘭柏手底下的「大姊姊（Big Sister）」，並試著綁架其他的小女孩，使他們成為製造亞當的載體－小妹妹。</p>
<p>也因為這樣的時空背景，讓我們的主角，第一代「Subject Delta」的大爹地，受到蘭柏的心智控制，被迫舉槍自殺，而他所保護的小妹妹，其實正是蘭柏的女兒艾莉諾爾。當然，雖然一開始主角就掛點了，但依照遊戲的慣例，主角是不會真正死掉，而是會從「回魂屋（Vita-Chamers）裡重生，這時候我們會接受到由艾莉諾爾的心靈傳訊，希望大爹地（遊戲中艾莉諾爾稱主角為「爸爸」）能找到蘭柏囚禁自己的地方，將她救出。</p>
<h2><strong>遊戲操作</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/JYPbZJgHS1-B-3ANd5sGTg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfD-CjTvI/AAAAAAAAYVM/mV8RQLsd4ho/s400/03.jpg" alt="" /></a><br />
圖：移接人陣營也多了這種阿肥移接人，攻擊力強皮又厚…相當不好對付！</p>
<p>基本上遊戲的操作和前作並沒有什麼太大的差異，透過兩個類比搖桿控制角色移動與視角，左右兩個扳機鍵（360的LT、RT；PS3的L2、R2）控制主武器開火和質體能力（Plasmid，遊戲說明書翻譯成「細胞體」），有玩過前作的人，應該都很容易重新找回手感，只不過對我而言，把跳躍放在Y鈕（PS3的三角鈕）還是很不習慣就是了。</p>
<h2><strong>武器系統</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9cPO5XQJT1EyT6RAXo3HtQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4Dfeso95qI/AAAAAAAAYVc/wkLhyR-n2aw/s400/06.jpg" alt="" /></a><br />
圖：電鑽是我們的第一個武器！</p>
<p>由於我們的角色變成了「大爹地」，因此一開始最基本的武器，就是右手的「電鑽」，只能夠在近距離使用（前作的「扳手」也是如此），不過好在一開始就有「電力」的質體能力可以用來麻痺敵人的行動，讓電鑽足夠使用。但和「板手」不同的是，「電鑽」在使用時是會消耗「燃油」的，假如燃油的存量不足，電鑽是無法運作。除了用作攻擊，電鑽在某些場景中，也可以作為破壞障礙物之用。</p>
<p>隨著遊戲的進行，我們也可以拿到各種不同的遠距離武器，像是「鉚釘槍」、「機槍」、「霰彈槍」、「榴彈炮」、「魚叉槍」、「入侵槍」等不同的槍枝。</p>
<p>除了不同的武器，遊戲中每一種武器都會有三種不同的彈藥：</p>
<p><strong>．鉚釘槍－</strong>一般鉚釘、重鉚釘、陷阱鉚釘（可以射到敵人身上或牆上，觸發爆炸）。<br />
<strong>．機槍－</strong>一般彈、穿甲彈（打大爹地、大姊姊特別好用）、對人類彈（打移接人傷害力強）<br />
<strong>．霰彈槍－</strong>一般彈、重霰彈、爆炸彈（打中敵人後會延遲數秒後爆炸）<br />
<strong>．榴彈炮－</strong>榴彈、炸彈、追熱導彈<br />
<strong>．魚叉槍－</strong>一般叉、陷阱叉、爆炸叉<br />
<strong>．入侵槍－</strong>遠距離入侵飛標、自動入侵飛標、小型機槍座</p>
<p>除了不同的彈藥，在遊戲中我們可以找到名為「人民力量機器（Power to the People Machines）」的裝置，讓我們可以升級一次武器。每一種武器都會有三種不同的升級項目，但在遊戲裡的「人民力量機器」卻是相當有限，建議大家可以針對自己比較順手的一兩種武器作為升級的重點武器。</p>
<h2><strong>細胞體 &amp; 基因系統</strong></h2>
<p>細胞體與基因能力是《生化奇兵》系列相當重要的系統，在遊戲中，我們可以找到「細胞體（Plasmid）」和「基因藥水（Gene Tonic）」兩種不同的特殊能力，用RPG的術語來「白話說明」，就是「主動技能」和「被動技能」啦（聽不懂的人遊戲應該玩得不夠多吧XD？），前者是透過消耗夏娃（EVE，就是一般RPG中的MP值）施放的技能，後者則是透過裝備就能生效的能力。</p>
<p>不過由於遊戲中的細胞體和基因能力，都會受限於角色自身的「插槽（Slots）」，因此我們需要蒐集到足夠的亞當，才能解鎖更多的插槽，同時裝備各種不同的能力。不過，無論是細胞體或是基因能力，插槽都是有限的，因此我們需要利用歡喜城中的「基因銀行（Gene Banks）」來替換各種不同的能力。</p>
<p>除了遊戲中直接取得，大部份的細胞體和基因能力都可以在名為「採收園（Gatherer&#8217;s Garden）」的機器中，用「亞當」來交換得到。</p>
<h2><strong>販賣機（Vending Machines）</strong></h2>
<p>在歡喜城中，所有的交易都是由機器取代，因此我們可以在城裡各處，找到功能各不相同的販賣機：</p>
<p><strong>．馬戲團販賣機（Circus of Values）－</strong>主要販售各種不同的補品，像是急救藥包和夏娃藥劑，另外也有販售基本彈藥。<br />
<strong>．彈藥機（Ammo Bandito）－</strong>只販賣各式彈藥，不同的機器，販賣的彈藥種類也各有不同。<br />
<strong>．採收園（Gatherer&#8217;s Garden）－</strong>前面有提到了，是用亞當購買細胞體和基因藥水的機器。<br />
<strong>．基因銀行（Gene Banks）－</strong>用來替換身上裝備的細胞體和基因藥水的機器。<br />
<strong>．人民力量機器（Power to the People Machines）－</strong>前面有提到，是用來升級各式武器的機器，一台只能使用一次。<br />
<strong>．生命補給站（Health Stations）－</strong>可以花錢補滿生命值，不過你的敵人也會使用生命補給站，想要阻止他們使用，可以藉由入侵（Hack）和直接破壞來達成目的。</p>
<h2><strong>入侵（Hack）</strong></h2>
<p>由於歡喜城裡有大量的機器取代了人類，因此我們可以透過「入侵（Hack）」，進一步獲得許多好處。以各種販賣機為例，入侵這些機器，可以讓我們可以買到「隱藏版」的商品，甚至可以直接讓販賣機隨機掉出免費的商品；另外在遊戲中，有某些被鎖住的門也需要利用「入侵」來開啟，另外還有自動保全系統（攝影機、機槍炮、保全機器人），也可以透過入侵來關閉，讓我們可以減少傷害，甚至為我們工作，抵禦各種敵人的攻擊。</p>
<p>相較於前作「接水管」小遊戲的入侵系統，在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，入侵系統改成「指標區塊」的方式，透過按鈕讓指標停在正確的區塊上來完成入侵：</p>
<p><strong>．綠色區塊－</strong>成功入侵<br />
<strong>．藍色區塊－</strong>成功入侵，並取得額外獎勵<br />
<strong>．白色區塊－</strong>入侵失敗，並受到電擊<br />
<strong>．紅色區塊－</strong>入侵失敗，並觸發安全警報</p>
<p>依照入侵的機器難度不同，我們需要按鈕的次數也會變多，另外要注意的是，指標左右移動的次數是有限制的，可別傻傻盯著指標看而不按鈕！</p>
<p>至於要如何啟動入侵系統呢？和前作一樣，我們可以透過靠近機器按鈕來觸發，另外在這一代還新增了「遠距離入侵」的方式，透過入侵槍，發射入侵飛標來觸發入侵系統，另外還有「自動入侵飛標」可以自動完成入侵的動作。</p>
<h2><strong>研究系統</strong></h2>
<p>在《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》中，新增了「研究攝影機」的功能，讓我們可以針對不同的敵人拍下照片，增加對於敵人的了解，進而可以造成該類型敵人的傷害加成。</p>
<h2><strong>小妹妹</strong></h2>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/C7n0NMa9-7_nwlNvWXKt9A?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfD0add3I/AAAAAAAAYVQ/bhC9NZlMj0Y/s400/04.jpg" alt="" /></a><br />
圖：這一代遊戲中，爭奪「小妹妹」仍然是我們重要的任務之一。</p>
<p>小妹妹是遊戲中的核心角色，透過她，我們可以取得「亞當」，但令人討厭的是，遊戲中的小妹妹都會有不同的大爹地保護著，我們得先解決掉這些可敬的對手，才能取得小妹妹的主控權。</p>
<p>與前作不同的是，我們找到小妹妹之後，除了治瘉（抽離小妹妹身體裡的寄生蟲，取得1/2的亞當並放走小妹妹）和收穫（殺害小妹妹，取得全部的亞當），這一代還新增了「領養（Adopt）」的選項，在領養之後，我們可以按下X鈕（PS3是叉鈕）來追蹤附近適合抽血的屍體（並不是每個屍體都可以被小妹妹吸血萃取亞當）。</p>
<p>在對屍體進行抽血時，會吸引大量的移接人過來攻擊，建議大家先準備好充足的彈藥和補品後，再控制小妹妹進行吸血。在吸取兩個屍體的血液後（每一次的吸血都能取得額外的少量亞當），我們就可以決定是要治瘉或是收穫小妹妹。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/MQz7By6vriZn_pyOSjgcJg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S4DfENhH-KI/AAAAAAAAYVU/Uwt6TS4Yqqo/s400/05.jpg" alt="" /></a><br />
圖：小妹妹吸血時…小心大量移接人的偷襲！</p>
<h2><strong>小結</strong></h2>
<p>基本上，《<a href="http://www.bioshock2game.com/en/" target="_blank">生化奇兵2</a>》算是蠻單線劇情的遊戲，除了少量的支線任務之外，大部份的主要任務，都會有相當清楚的提示（觸發任務後，畫面上方會有箭頭指示目標），但還是有不少場景的謎題，需要我們動動腦，利用武器和細胞體來解決問題，像是利用閃電來啟動短路的門鎖開關、或是利用移動術來移開齒輪上卡住的板手…等，雖然難度不算高，但還是需要有一定的邏輯思考能力。</p>
<p>除此之外，相較於前作，二代中的戰鬥場面變得更大，敵人出沒的頻率也更高，尤其是在小妹妹抽血的時候，敵人的攻勢更為凌厲，不過也因為如此，在戰鬥時的爽快感也更是引人入勝。</p>
<p>對於有玩過《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵</a>》的人來說，二代是不可不玩的大作，相較於前作，遊戲雖然沒有翻天覆地的大改變，但還是加入不少有趣的要素；對於沒有接觸過前作的新玩家來說，我個人建議可以先弄一片《<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">生化奇兵</a>》，玩過一輪後再來挑戰二代，對於遊戲中的背景故事可以更融入，也更能體驗到完整的遊戲樂趣！</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
影片：Bioshock2 Trailer</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.bioshock2game.com/en/">BioShock 2</a><br />
<a href="http://www.xbox.com/zh-tw/games/b/bioshock2/">Xbox.com | BioShock® 2 「生化奇兵 2」 &#8211; Game Detail Page</a><br />
<a href="http://xbox360.ign.com/objects/142/14240341.html">IGN: BioShock 2</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock_2">BioShock 2 &#8211; Wikipedia, the free encyclopedia</a><br />
<a href="http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&amp;tid=672">Xbox Life &#8211; Xbox 360遊戲攻略‧情報- Bioshock 2《生化奇兵2》開箱暨遊戲介紹</a></p>
<p><strong>《生化奇兵》一代相關文章：</strong></p>
<p><a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/685" target="_blank">[XBOX360]生化奇兵遊戲影片 &amp; 遊戲小心得！ | 阿祥的網路筆記本</a><br />
<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/684" target="_blank">[XBOX360]歡迎來到海底城！生化奇兵入手！ | 阿祥的網路筆記本</a><br />
<a href="http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/662" target="_blank">[XBOX360]深海中的詭奇歷險：生化奇兵體驗版心得（圖多）！ | 阿祥的網路筆記本</a></p>
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		<title>[Wii] 過年敗一敗…Wii Fit Plus入手分享！</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 06:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii experience]]></category>
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		<category><![CDATA[分享]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[週邊]]></category>
		<category><![CDATA[開箱]]></category>
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		<description><![CDATA[圖：外包裝盒正面…設計唯持老任一貫的極簡風！ 最近志玲姊姊的Wii Fit Plus廣告實在打得有夠兇，雖然內容多半是娃娃音裝可愛的嬌嗔，不過說真的，看久了還真的是蠻吸引人的（我說的是遊戲的玩法和內容啦…），再加上小瑜吵著說要買，所以就趁著前兩天逛光華的時候，入手了一套回家（還真重…老闆說有3公斤重）。 下面就和大家分享一下開箱照吧！ 圖：外盒背面，直接秀出Wii Fit平衡板的本體。 圖：我買的同綑版，內含遊戲和平衡板，而且平衡板載重量有150公斤哦…（這代表我這種胖子也可以玩啦XD）！ 圖：既然是Plus版，內容上當然有比原本Wii Fit加料囉…最主要的就是新增了21項的「鍛鍊+」遊戲！ 圖：打開盒蓋，有一張小黃貼紙標示了平衡板正確的取出方式。 圖：內容物一覽…平衡板、電池、遊戲（含外盒）、保証卡、委託維修說明書。 圖：和Wiiremote一樣，電池室裡有和主機同步用的紅色Sync按鈕。 圖：平衡板本體…還有額外購買的果凍套…（連這種東西都有果凍套…而且我還買了…XD） 圖：遊戲外盒照！ 圖：遊戲盒內照！ 心得小結： 雖然Wii fit Plus的中文化語音可能會讓部份玩家有點感冒，但說真的，能聽到、看到自己熟悉的語言，來引導我們進行遊戲，真的就讓人覺得相當感動啦！ 當然，Wii fit Plus裡的遊戲，除了肌肉訓練課程之外，大量的小遊戲，雖然玩法簡單，但就像老任其他的遊戲一樣，不知道為什麼，就是相當有趣！就算是看著別人玩，也都會讓人捨不得把目光移開！也因為如此，不知不覺身體就熱了起來，讓玩家可以享受到運動的樂趣。 希望有了Wii Fit Plus，未來我也可以有多一點的運動機會囉！ 相關影片： Wii Fit Plus 中文版廣告-林志玲 Wii Fit Plus 遊戲介紹 相關聯結： Wii Fit Plus 繁體中文版 &#8211; 台灣任天堂網站 Wii Fit Plus 繁體中文版電視廣告 Similar Posts:[Wii]勁量感應式充電座讓Wii remote充電免脫衣！ [Wii]台灣版Wii開箱照分享！ [新聞]微軟哈樂Day記實！ [NDS]“Maple Story DS”2006 Q4發售預定！ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/0OQkT4M6lmBZ1DHL1Gd8KQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w2sV_94I/AAAAAAAAYUA/SA1vRQqQZYY/s400/wiifit-01.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外包裝盒正面…設計唯持老任一貫的極簡風！</p>
<p>最近<a href="http://www.nintendo.tw/wfp_cm_08.htm" target="_blank">志玲姊姊的Wii Fit Plus廣告</a>實在打得有夠兇，雖然內容多半是娃娃音裝可愛的嬌嗔，不過說真的，看久了還真的是蠻吸引人的（我說的是遊戲的玩法和內容啦…），再加上小瑜吵著說要買，所以就趁著前兩天逛光華的時候，入手了一套回家（還真重…老闆說有3公斤重）。</p>
<p>下面就和大家分享一下開箱照吧！</p>
<p><span id="more-2815"></span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WBh53IZfSYLsBxnnHCPvkQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w3RP820I/AAAAAAAAYUE/fHF1HWBpJU4/s400/wiifit-02.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒背面，直接秀出Wii Fit平衡板的本體。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/3-DwJEH-86twVvcqk433Uw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w4JFCPmI/AAAAAAAAYUI/5kc7tGGiSYY/s400/wiifit-03.jpg" alt="" /></a><br />
圖：我買的同綑版，內含遊戲和平衡板，而且平衡板載重量有150公斤哦…（這代表我這種胖子也可以玩啦XD）！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/2R9Ncbt1lMHIR51KScjRxw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w5MqCS1I/AAAAAAAAYUM/pIFCiZyEkXM/s400/wiifit-04.jpg" alt="" /></a><br />
圖：既然是Plus版，內容上當然有比原本Wii Fit加料囉…最主要的就是新增了21項的「鍛鍊+」遊戲！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/agDyjJggYvygSzwVlCSpoQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w5utqLoI/AAAAAAAAYUQ/brdK8Rk1hso/s400/wiifit-05.jpg" alt="" /></a><br />
圖：打開盒蓋，有一張小黃貼紙標示了平衡板正確的取出方式。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/8ypDsWKNYUsR4E8FstL-kA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w6AXObLI/AAAAAAAAYUU/Ch1_NDRwYkU/s400/wiifit-06.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽…平衡板、電池、遊戲（含外盒）、保証卡、委託維修說明書。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/jVuN2-HkOwgth8l_NX9tpg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w60kLnII/AAAAAAAAYUY/Y6N6Y8Xk0YI/s400/wiifit-07.jpg" alt="" /></a><br />
圖：和Wiiremote一樣，電池室裡有和主機同步用的紅色Sync按鈕。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ttJxtwHZNR8Wf_JqAc3zNQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w7aA-k8I/AAAAAAAAYUc/j9kB8AJPFbA/s400/wiifit-08.jpg" alt="" /></a><br />
圖：平衡板本體…還有額外購買的果凍套…（連這種東西都有果凍套…而且我還買了…XD）</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/K_Xm396MpQtEV2Og7NurzQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w9I5DbGI/AAAAAAAAYUk/emK7SWuRVcI/s400/wiifit-10.jpg" alt="" /></a><br />
圖：遊戲外盒照！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/cffKsW-TJtj7VpFMnmT_jw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3_w8JnNvWI/AAAAAAAAYUg/njE3ASi8olk/s400/wiifit-09.jpg" alt="" /></a><br />
圖：遊戲盒內照！</p>
<p><strong>心得小結：</strong></p>
<p>雖然Wii fit Plus的中文化語音可能會讓部份玩家有點感冒，但說真的，能聽到、看到自己熟悉的語言，來引導我們進行遊戲，真的就讓人覺得相當感動啦！</p>
<p>當然，Wii fit Plus裡的遊戲，除了肌肉訓練課程之外，大量的小遊戲，雖然玩法簡單，但就像老任其他的遊戲一樣，不知道為什麼，就是相當有趣！就算是看著別人玩，也都會讓人捨不得把目光移開！也因為如此，不知不覺身體就熱了起來，讓玩家可以享受到運動的樂趣。</p>
<p>希望有了Wii  Fit Plus，未來我也可以有多一點的運動機會囉！</p>
<p><strong>相關影片：</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6HM0DugRdEo&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/6HM0DugRdEo&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Wii Fit Plus 中文版廣告-林志玲</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WtelGrs6aqA&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/WtelGrs6aqA&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Wii Fit Plus 遊戲介紹</p>
<p><strong>相關聯結：</strong></p>
<p><a href="http://www.nintendo.tw/wfp.htm" target="_blank">Wii Fit Plus 繁體中文版 &#8211; 台灣任天堂網站</a><br />
<a href="http://www.nintendo.tw/wfp_cm_08.htm" target="_blank">Wii Fit Plus 繁體中文版電視廣告</a></p>
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		<title>[PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手！</title>
		<link>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2801</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[靡靡聲光娛樂站]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[開箱]]></category>

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		<description><![CDATA[圖：Final Fantasy XIII雷霆版PS3！ 終於，等了這麼久，在牛年末，我入手了PS3主機，達成了全機制霸的目標（好像也沒什麼嘛…XD），所謂的全機制霸，當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360，以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦，不過買了這麼多主機，事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限，所以…一堆遊戲買了都沒全破，好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧！ 因為剛好有這樣的時機，能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3，實在是蠻有紀念價值的，不過全白的主機和搖桿，讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚，希望未來它可以常保如新啊！ 下面就和大家分享一下開箱的心得吧！ 圖：外箱有女主角雷霆的倩影，就是帥氣！ 圖：側面的雷霆圖案不同。 圖：外箱背面，有兩個主要角色的圖樣。 圖：內容物一覽，除了主機，還有一個DS3的無線搖桿、AV Cable（這個沒用…）、USB線（接搖桿的）、AC電源線、說明書，還有Final Fantasy XIII一片。 圖：打開外箱，裡頭是兩層式的設計，一層主機，一層配件。 圖：內容物一覽。 圖：主機俯視。 圖：機身上雷霆的高反差圖樣。 圖：薄型機的按鈕是實體按鈕，而不是舊版機的觸控感溫式。 圖：兩個USB埠，旁邊是硬碟、無線網路指示燈。 圖：機背後的連接埠。 圖：主機是MIC的。 圖：Dual Shock3的無線搖桿…和PS2沒差多少… 圖：搖桿上方有USB連接埠和指示燈。 圖：Final Fantasy XIII遊戲片本體。 圖：外盒背面。 圖：內容物一覽。 圖：光碟印面和主機外殼上相同。 圖：黃色鬼屋買的大通 HDMI線，價格350元…不知道和SONY的品質差多少？目前看起來是還好，使用上沒啥問題。 圖：線材本身看起來用料不錯，畢竟大通也算是做視訊相關設備的大廠吧！ 圖：終於開機了，也給他更新囉！ 小結： 雖說PS3剛上市感覺跌跌撞撞，氣勢稍弱了些，不過在這幾年的努力下，也算是站穩了腳步，再加上台灣官方對於中文化遊戲日益重視（連FF13都可以中文化了，讓人更期待未來）、以及遊戲廠商對於PS3開發環境的掌握，相信應該也會有不同於另外兩個平台的表現，在全機制霸後，未來也不用擔心會因為平台的關係，少玩了什麼重要的大作啦！ Similar Posts:[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成！目前尚無下載內容計畫！ [E3 08&#39;]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360！ [Game]魔獸世界Board Game版即將上市！ [MMORPG] 《Final Fantasy XIV》PC版9/30上市確定！預計7月進行Beta測試！ [Wii]Nintendo Wi-Fi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/hHlcPjFcKJpFJXyOEsRevw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMf_Xu-_I/AAAAAAAAYOQ/B7KTdLSJN8g/s400/01.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Final Fantasy XIII雷霆版PS3！</p>
<p>終於，等了這麼久，在牛年末，我入手了PS3主機，達成了全機制霸的目標（好像也沒什麼嘛…XD），所謂的全機制霸，當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360，以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦，不過買了這麼多主機，事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限，所以…一堆遊戲買了都沒全破，好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧！</p>
<p>因為剛好有這樣的時機，能夠讓我入手Final Fantasy XIII同綑版的PS3，實在是蠻有紀念價值的，不過全白的主機和搖桿，讓我這種老是大喇喇個性的老粗還是有點膽戰心驚，希望未來它可以常保如新啊！</p>
<p><span id="more-2801"></span></p>
<p>下面就和大家分享一下開箱的心得吧！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tN988vrgFwPw2w3BYd4ppQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgPwWMEI/AAAAAAAAYOU/KP0XVFY9Ch8/s400/02.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外箱有女主角雷霆的倩影，就是帥氣！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/HVlGDay8sbIOwBrvFrZqbQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgTqlC2I/AAAAAAAAYOY/brkgP6mBAcs/s400/03.jpg" alt="" /></a><br />
圖：側面的雷霆圖案不同。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Tt1IOlg_kL0EN7buift0YQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMgo_RPZI/AAAAAAAAYOc/s7kWO1OAUhk/s400/04.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外箱背面，有兩個主要角色的圖樣。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/KIXt9V1felcV0aWI2zUQLg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMg4TidqI/AAAAAAAAYOg/6ZszDwutUP8/s400/05.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽，除了主機，還有一個DS3的無線搖桿、AV Cable（這個沒用…）、USB線（接搖桿的）、AC電源線、說明書，還有Final Fantasy XIII一片。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/9eJg-P738RgjWIATbFz_0Q?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMhqXJi3I/AAAAAAAAYOk/TCQZfwVydxE/s400/06.jpg" alt="" /></a><br />
圖：打開外箱，裡頭是兩層式的設計，一層主機，一層配件。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/fy3YiCFfGE7Cyk-5R4zPXg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMh7eGgjI/AAAAAAAAYOo/m5ZDFPbXxi4/s400/07.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/C4hxXL89dHpfV21fkCJx1g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMiD4Q_xI/AAAAAAAAYOs/WDlUiL5bc9Y/s400/08.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主機俯視。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tuj9T4ecq8JAFhBsFuiWTQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMic9N47I/AAAAAAAAYOw/L6ImbmM1lFY/s400/09.jpg" alt="" /></a><br />
圖：機身上雷霆的高反差圖樣。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/QiFuxwk7NIJ760Ezdoc8hg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh5.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMivjJlII/AAAAAAAAYO0/GySs7GbmM_4/s400/10.jpg" alt="" /></a><br />
圖：薄型機的按鈕是實體按鈕，而不是舊版機的觸控感溫式。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/QIkZv-j0OWq-6bxQeQbMMA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMiyvqI1I/AAAAAAAAYO4/umqg_QrRGK4/s400/11.jpg" alt="" /></a><br />
圖：兩個USB埠，旁邊是硬碟、無線網路指示燈。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/vsGQ3KZO9FnXcMsOqpwZgg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjJNazNI/AAAAAAAAYO8/hsjjj0LN_kc/s400/12.jpg" alt="" /></a><br />
圖：機背後的連接埠。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/JicuDGG841fQQkKlrhJKIA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjbvIqqI/AAAAAAAAYPA/SDbvKDozYvc/s400/13.jpg" alt="" /></a><br />
圖：主機是MIC的。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/7tCu2B-qO5AdfFD14eeBUA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMjnuw6dI/AAAAAAAAYPE/-otUAyyTWKk/s400/14.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Dual Shock3的無線搖桿…和PS2沒差多少…</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/mOwoM2EukrzcfIEOX-SUSg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMj0L-7tI/AAAAAAAAYPI/EPUL7Tq4Cpw/s400/15.jpg" alt="" /></a><br />
圖：搖桿上方有USB連接埠和指示燈。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tFsVHEiiBcznV5DPwUYDhg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkG4d0pI/AAAAAAAAYPM/VA7oVIxxWiY/s400/16.jpg" alt="" /></a><br />
圖：Final Fantasy XIII遊戲片本體。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/UWI4zxoke0tjR3QcKuZGdA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkKbaIxI/AAAAAAAAYPQ/c119PuaJcEw/s400/17.jpg" alt="" /></a><br />
圖：外盒背面。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/A_XotYgo-oOtCbuSegckqQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkYez9lI/AAAAAAAAYPU/T3Eykc-w6fw/s400/18.jpg" alt="" /></a><br />
圖：內容物一覽。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Jxj5nmb2nVoPFEDxpY2qJQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMkv_MTRI/AAAAAAAAYPY/ChNLiRTEn0U/s400/19.jpg" alt="" /></a><br />
圖：光碟印面和主機外殼上相同。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/RDoacZFqTo9bdURlorLwEQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlCDGk-I/AAAAAAAAYPc/aq3rEqfyyLo/s400/20.jpg" alt="" /></a><br />
圖：黃色鬼屋買的大通 HDMI線，價格350元…不知道和SONY的品質差多少？目前看起來是還好，使用上沒啥問題。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZKQ99lk7CB3qtm03zHH1_g?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlSUNWlI/AAAAAAAAYPg/3mm8I7lTzIk/s400/21.jpg" alt="" /></a><br />
圖：線材本身看起來用料不錯，畢竟大通也算是做視訊相關設備的大廠吧！</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ASAc0IXjPfd3uFk30TUHHA?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QwkmfBPmmS0/S3VMlr5r82I/AAAAAAAAYPk/scTpq56ZBcw/s400/22.jpg" alt="" /></a><br />
圖：終於開機了，也給他更新囉！</p>
<p><strong>小結：</strong></p>
<p>雖說PS3剛上市感覺跌跌撞撞，氣勢稍弱了些，不過在這幾年的努力下，也算是站穩了腳步，再加上台灣官方對於中文化遊戲日益重視（連FF13都可以中文化了，讓人更期待未來）、以及遊戲廠商對於PS3開發環境的掌握，相信應該也會有不同於另外兩個平台的表現，在全機制霸後，未來也不用擔心會因為平台的關係，少玩了什麼重要的大作啦！</p>
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		<title>[Xbox360] 2010年度Xbox360必玩大作預覽！</title>
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		<comments>http://www.axiang.idv.tw/blog/archives/2791#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 01:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿祥</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲叉寶盒]]></category>
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		<category><![CDATA[TV Game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[分享]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

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		<description><![CDATA[（此篇文章曾發表於亞達攻略網Xbox360版） 新年度的到來，也意味著有更多的大作正排隊等著轟炸我們的荷包，到底在2010年，Xbox360又將推出什麼牛肉，等著讓大家買單呢？接下來看看由英國的Imagine Publishing旗下的Xbox360專屬雜誌的「2010 Preview」所選出的必玩大作，而阿祥也依照自己的期待度以星等來評量（雜誌也列出是否必玩的「Must Play」標示），給大家當作入手遊戲的參考（純個人看法）！ 下面就先列出2010年重要的遊戲Title列表、以及推出日期和評量指數吧！ 遊戲Title 推出日期 Must Play 期待指數 Bioshock2 &#124; 生化危機 2010.2.9 ◎ ★★★★★ Fallout: New Vegas &#124; 異塵餘生：新維加斯 2010.Q4 ◎ ★★★ Dead Rising 2 &#124; 死亡復甦2 2010.Q4 － ★★★★★ Aliens V.S. Predator &#124; 異型V.S.掠奪者（電影名：異型戰場） 2010.2月 － ★★ Super Street Fighter IV &#124; 超級快打旋風4 2010.Q2 － ★★ Dante’s Inferno &#124; 但丁的地獄之旅 2010.2.12 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>（此篇文章曾發表於<a href="http://www.yatta.com.tw/forum/xbox360/topic/12729/posts" target="_blank">亞達攻略網Xbox360版</a>）</p>
<p>新年度的到來，也意味著有更多的大作正排隊等著轟炸我們的荷包，到底在2010年，Xbox360又將推出什麼牛肉，等著讓大家買單呢？接下來看看由英國的Imagine Publishing旗下的Xbox360專屬雜誌的「2010 Preview」所選出的必玩大作，而阿祥也依照自己的期待度以星等來評量（雜誌也列出是否必玩的「Must Play」標示），給大家當作入手遊戲的參考（純個人看法）！</p>
<p>下面就先列出2010年重要的遊戲Title列表、以及推出日期和評量指數吧！</p>
<p><span id="more-2791"></span></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="283" valign="top"><strong>遊戲Title</strong></td>
<td width="84" valign="top"><strong>推出日期</strong></td>
<td width="84" valign="top"><strong>Must Play</strong></td>
<td width="106" valign="top"><strong>期待指數</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Bioshock2 | 生化危機</td>
<td width="84" valign="top">2010.2.9</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Fallout: New Vegas | 異塵餘生：新維加斯</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Dead Rising 2 | 死亡復甦2</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Aliens V.S. Predator | 異型V.S.掠奪者（電影名：異型戰場）</td>
<td width="84" valign="top">2010.2月</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Super Street Fighter IV | 超級快打旋風4</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q2</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Dante’s Inferno | 但丁的地獄之旅</td>
<td width="84" valign="top">2010.2.12</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Just Cause 2</td>
<td width="84" valign="top">2010.3.26</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">EA Sports MMA</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q3</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Red Dead Redemption</td>
<td width="84" valign="top">2010.4.27</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Max Payne3</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Halo: Reach | 最後一戰：瑞曲之戰</td>
<td width="84" valign="top">2010.9月</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Lost Planet2 | 失落的星球2</td>
<td width="84" valign="top">2010.3月</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Mass Effect 2 | 質量效應2</td>
<td width="84" valign="top">2010.1.29</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Need For Speed續作</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Singularity</td>
<td width="84" valign="top">2010.3月</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Final Fantasy XIII | 太空戰士13</td>
<td width="84" valign="top">2010.3.9</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Blur</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q1</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Mafia II | 黑手黨2</td>
<td width="84" valign="top">2010.6月</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Metro 2033</td>
<td width="84" valign="top">2010.3月</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Rock Band 3 | 搖滾樂團3</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Project Natal | 誕生計畫</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Aliens: Colonial Marines</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q3</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Metal Gear Solid: Rising | 潛龍諜影：崛起</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Fable III | 神鬼寓言3</td>
<td width="84" valign="top">2010.12月</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Splinter Cell: Conviction | 湯姆克蘭西縱橫諜海：斷罪</td>
<td width="84" valign="top">2010.2.26</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">I Am Alive</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">James Bond</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Pirates of The Caribbean: Armada of The   Damned | 神鬼奇航：詛咒的艦隊</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q3</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Castlevania: Lords of Shadow | 惡魔城：闇影主宰</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Crysis 2 | 末日之戰2</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Brink</td>
<td width="84" valign="top">2010.Q4</td>
<td width="84" valign="top">－</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Alan Wake | 心靈殺手</td>
<td width="84" valign="top">2010.5月</td>
<td width="84" valign="top">◎</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>上面這些作品，我預計一定會入手的，應該就是生化危機2、死亡復甦2、但丁的地獄之旅、最後一戰：瑞曲之戰和心靈殺手，其他的遊戲應該會先觀望一下吧？</p>
<p>另外下面也列出2010年不太可能推出，但卻值得持續追蹤的作品，給大家參考如下：</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td width="283" valign="top"><strong>遊戲Title</strong></td>
<td width="106" valign="top"><strong>期待指數</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Gears   of War3 | 戰爭機器3</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Bully2   | 惡霸魯尼2</td>
<td width="106" valign="top">★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Medal   of Honor | 榮譽勳章系列續作</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">2K   Boston Game未公開Title</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Call   of Duty新作 | 決勝時刻：越南戰爭（暫定名稱，由 Treyarch開發）</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Half-Life   2: Episode Three | 戰慄時空2：第三章</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">UFC   2010</td>
<td width="106" valign="top">－</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">GTA V   | 俠盜獵車手（橫行霸道）5</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Guitar   Hero | 吉他英雄續作</td>
<td width="106" valign="top">★★★</td>
</tr>
<tr>
<td width="283" valign="top">Dead   Space2 | 決命異次元2</td>
<td width="106" valign="top">★★★★★</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>至於上面的作品呢，戰爭機器3、GTA V應該是一定會入手的，至於惡霸魯尼2應該也蠻不錯的…一代還不錯玩！</p>
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